5 Waarschuwingsborden voor het vermijden van Freemium-spellen die je portemonnee droog willen zuigen
Tien jaar geleden was het spelen van een spel een eenvoudige aangelegenheid voor je portemonnee. Je ging naar de winkel, je kocht hem en toen kan zijn een paar jaar later zou je ook een uitbreiding kopen. Dat was het. Er was geen DLC, geen cash shops, geen premium in-game valuta.
Ah, maar de tijden zijn veranderd. Nu zijn veel games gratis van te voren, maar bombarderen spelers met een eindeloze reeks in-game-aankopen, waarvan sommige onmogelijk te vermijden zijn als je het spel wilt voltooien. Erger nog, deze betaalmuren kunnen in eerste instantie niet detecteerbaar zijn, maar er zijn meestal een paar hints die je een tip geven voordat je te veel tijd in het spel laat zinken.
Druk om het spel te delen op sociale netwerken
Spellen die excessief overgaan in het freemium-territorium werken op het idee dat een dwaas en zijn geld snel uit elkaar gaan. Wie die persoon is en hoe gelukkig ze zijn met het spel zijn niet belangrijk. Wat belangrijk is, is om het spel voor zoveel mogelijk dwazen te krijgen.
Om dat aan te moedigen, vragen freemium-spellen je vaak om het spel te delen via sociale netwerken zoals Facebook. Hoe alleen Facebook-games en -apps op je netwerk te blokkeren Hoe alleen Facebook-games en -apps op je netwerk te blokkeren Interactie met gebruikers en klanten op Facebook is bijna een vereiste voor elk bedrijf dat een concurrentievoordeel wil behouden. Wat dit betekent is dat veel bedrijven hun werknemers niet langer blokkeren voor ... Lees meer. Vrijwel alle spellen van het freemium-ras doen het, maar degenen die bijzonder hard proberen je bankrekening leeg te maken, zijn absoluut meedogenloos. Ze kunnen je vragen elke keer dat je het spel start, te delen, elke keer dat je een level voltooit, of zelfs meldingen naar je telefoon of tablet stuurt om te delen wanneer je het spel niet speelt!
Een gebrek aan in-game-bundels of bundels die een ruige deal zijn
Veel freemium-games bieden bundels die in-game-items en / of valuta bieden tegen een vaste prijs die veel lager is dan wat elk item afzonderlijk zou kosten. Dit is een typische handelspraktijk, vergelijkbaar met supermarkten die artikelen verkopen tegen een gereduceerde prijs als u veelvouden koopt. Ze maken minder per item, maar de bundeling moedigt je aan om meer uit te geven dan je anders zou doen.
Deze oefening kan echter een nare wending nemen, als de game je in de problemen wil brengen. Niet iedereen die een bundel koopt, vergelijkt zijn prijs zelfs met de prijs van afzonderlijke items, dus soms wordt een bundel niet eens verdisconteerd, maar in plaats daarvan geprijsd als de som van alles inbegrepen.
U kunt ook buitensporig dure bundels tegenkomen die alleen bestaan om klanten met een moment van zwakte te lokken en met een enkele klik voor een groot bedrag te betalen, of waarvan het punt is dat andere bundels in vergelijking goedkoper lijken. Beide tactieken zijn een goede indicatie dat een spel meer bezig is met je pocketboek dan met je entertainment.
Een steile moeilijkheidsgraad
Freemium-spellen kunnen in de regel gemakkelijk worden gespeeld. Het hele punt van het gratis maken van een game is om zoveel mogelijk mensen te laten spelen, en het maken van de eerste niveaus, alles behalve hersendood, zou tegen dat doel indruisen..
Wat echter een probleem is, is wanneer volgende levels extreem moeilijk zijn. 7 videogames zo moeilijk dat ze je willen helpen om je controller te gooien 7 videogames zo moeilijk dat ze je willen helpen je controller te gooien een van de belangrijkste nietjes van old school video spellen is de ongelooflijke moeilijkheid. Ik heb het eerder gehad over het niveau van uitdaging in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis ... Lees meer of zelfs onmogelijk om te passeren zonder in-game items of valuta te kopen. Deze tactiek plaagt de speler in zich zelfverzekerd en krachtig te voelen, en neemt dat gevoel weg naast een belofte dat het kan worden herwonnen door een paar miezerig geld te spenderen.
Een eerlijk freemium-spel kan moeilijk zijn, maar het zal nooit zo moeilijk zijn dat het passeren van een niveau onmogelijk is zonder geld uit te geven. Als je zin hebt om te betalen om te winnen, doe jezelf een plezier en verwijder de game. Het gevoel wordt alleen maar erger.
In-game aankopen die nooit duren
Het kopen van een item in het spel levert je meestal enig voordeel op, maar hoe lang gaat dat voordeel mee? In de meeste gevallen is het antwoord “voor altijd,” omdat je ofwel een item in de game direct kunt kopen, of het item kunt kopen met in-game valuta die zelf met echt geld is gekocht. Voorbeelden hiervan zijn bonussen voor nivellering, items die uw krachtiger maken, of reishulpmiddelen waarmee u sneller door het spel kunt gaan.
Sommige games laten je echter niets hebben dat je kunt behouden. Je kunt bonussen kopen, maar ze zullen slechts een bepaalde tijdsperiode duren of voor de duur van een bepaald niveau. Daarna zijn ze weg, waardoor je meer kunt kopen, wat betekent dat er geen limiet is voor hoeveel je aan het spel kunt uitgeven. Deze tactiek is gebruikelijk in de freemium-wereld, maar vooral vervelende titels enkel en alleen bied tijdelijke bonussen aan, in plaats van hen naast meer permanente voordelen te plaatsen.
Rip-offs en borsten
Freemium-titels die geld willen, besteden meestal niet veel tijd aan het bedenken van een heel origineel idee. Wat is het punt? Het doel is om de speler in een eindeloze cyclus te duwen om te betalen voor beloningen die opraken, waardoor je de neiging hebt om je portemonnee opnieuw te openen.
Freemium-games zijn daarom vaak gericht op er goed uitzien - en ook vrij vertrouwd. Zoekopdrachten zoals “Lord of the Rings” en “Fast and the Furious” hebben de neiging veel me-too-spellen te produceren, met name in de Google Play Store. Deze tie-ins proberen je niet altijd voor de gek te houden door te denken dat ze echt zijn, maar de ontwikkelaars van dergelijke spellen weten dat mensen eerder een game downloaden als het vanaf het begin vaag vertrouwd lijkt.
Als dat niet werkt, wel, dan is het tijd om de borsten naar buiten te brengen. 3 Manieren Game Studios versterken nog steeds negatieve lichaamsbeelden voor vrouwen [Opinie] 3 manieren waarop Game Studios nog steeds negatieve lichaamsbeelden voor vrouwen versterken [Opinion] It's 2012. It's been four decennia sinds videogames voor het eerst begonnen op te duiken als een vorm van entertainment voor consumptie. In die decennia is de complexiteit van spellen verbeterd, zijn enorme online werelden gebouwd en 3D ... Lees meer! Overtollige seksuele advertenties bestaan al heel lang, maar zijn vooral populair geworden bij de opkomst van freemium-titels. Evony is een van de beroemdste voorbeelden en een pionier in belachelijk seksuele advertenties, en doodt beide vogels zelfs in één klap, omdat het ook het uiterlijk van de oudere advertenties van Civilization nabootst. Het gebruik van virtueel vlees om klanten te lokken is een dode weggeefactie die een spel zoekt naar gemakkelijk geld.
Conclusie
Tijdens het bekijken van deze instructies zul je merken dat ze van toepassing zijn op meer dan alleen spellen zonder naam van ongehoorde ontwikkelaars. Er is een sterk argument dat populaire titels als Candy Crush op zijn minst enkele van deze criteria passen.
Sommigen zullen misschien zeggen dat Candy Crush echt een slecht spel is dat je droog probeert te zuigen. Maar het is ook een indicatie dat deze regels breed zijn. Voldoen aan slechts één van bovenstaande voorwaarden betekent niet dat een freemium-spel gaat zuigen, maar als je meerdere rode vlaggen ziet, is het waarschijnlijk tijd om te rennen.
Gelukkig hoef je meestal niet veel tijd met een spel door te brengen om te zien of het een valstrik probeert op te bouwen op je bankrekening. Soms hoef je niet eens een game te downloaden. Bevatten alle officiële afbeeldingen schaarsgeklede vrouwen naast artikelen uit de betaalwinkel? Steek die sukkel van je lijst!
Wat denk je van freemium-spellen? Ben je bereid om hun capriolen te verdragen, of denk je dat ze verslaving afleveren in plaats van entertainment? Laat het ons weten in de comments.