Polariteit versus Portal Is dit puzzelspel voor een eerste persoon voor Android goed?
Polarity [No Longer Available] is een nieuw spel op Android dat veel geroezemoes krijgt omdat reviewers het vergelijken met Valve's hit Portal. Polariteit is ook een op fysica gebaseerd puzzelspel en er zijn al zoveel goede games op Android. Wat anders is, is dat het wordt gespeeld vanuit het perspectief van een eerste persoon. Zo komt het overeen met de hype?
Wat is polariteit alles over?
In Polarity ben je een hacker die puzzels oplost en die alleen met je verstand van niveau naar niveau moet gaan. Er zijn drie belangrijke elementen in het spel:
- Polariteit: De functie waaraan de game zijn naam ontleent, dit is je vermogen om te schakelen tussen rode en blauwe energievelden. Wanneer u een kleur hebt geactiveerd, kunt u veilig laserpoorten van dezelfde kleur passeren. Dus als je een vloer hebt die gemaakt is van blauwe energie, dan zal het activeren van je rode energieveld je laten lopen; verander in blauw en je valt ten prooi aan je ondergang.
- Gegevensfragmenten: Verspreid over de niveaus vindt u groene, gloeiende gegevensfragmenten. Je moet deze actief zoeken en verzamelen, omdat elk niveau een bepaald aantal fragmenten nodig heeft om het te ontgrendelen.
- Energie blokken: Net zoals de kubussen die je in Portal meedraagt, krijg je energieblokken in Polarity. Zet een rood energieblok in de rode receptor en je activeert een schakelaar om je door dat niveau te helpen.
Afbeeldingen en gameplay
Als je eenmaal de basisprincipes van Polarity kent, gaat het spel over op de koperen tacks. Gebruik de wetten van de natuurkunde en je moet de juiste triggers en schakelaars activeren om alle gegevensfragmenten in een niveau te verzamelen en de uitgang te bereiken. Je moet bewegende platforms activeren, op boosters springen die je naar onbereikbare plaatsen leiden en slim je energieblokken gebruiken om erachter te komen hoe je daar uit kunt komen.
Ik heb gemengde gevoelens over de visuals van Polarity. Ze zijn niet zo gepolijst als Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: een verfijnde shooter voor de casual mobiele gamer Dead Trigger 2: een verfijnde shooter voor de casual mobiele gamer met Dead Trigger 2-ontwikkelaar Madfinger Games heeft het vervolg op een van de beste mobiele zombie-shooters gemakkelijk toegankelijk voor de casual gamer en opgesplitst in hapklare brokken. Lees meer, maar ze zijn ook niet slecht. Ik denk niet dat het redelijk is om mobiele games te vergelijken met console- of pc-games, hoewel ze daar wel komen. Laten we voorlopig maar zeggen: polariteit ziet er niet slecht uit en er zijn geen flagrante fouten die naar voren komen. Dat is goed genoeg voor mij.
Het besturingssysteem van Polarity kan echter wel wat verfijning gebruiken. Speelde in landscape-modus, je hebt een directionele pad aan de linkerkant en je richt met de rechterkant van het scherm. Links zit ook een interactieknop (om energieblokken op te pakken of schakelaars in te schakelen) terwijl rechts de polariteitsknop en een springknop bevat. Het probleem is dat de plaatsing hiervan niet kan worden aangepast en dat je ook kunt kiezen om de hele linkerkant te laten fungeren als een richtingspad, wat gebruikelijk is bij recente first-person-games op touchscreens. Het resultaat is dat het comfortabel aanvoelt om alleen op een bepaald schermformaat te gebruiken. Ik probeerde het spel op verschillende schermformaten: 4 ", 5", 5,5 ", 7" en 10 ".De game is comfortabel van 5 tot 7 inch. Op 4" schermen is het te krap. Op 10 "-schermen beginnen je duimen na een tijdje pijn te doen. Het kunnen aanpassen van de bedieningselementen zou het spel een stuk aangenamer hebben gemaakt dan het op dit moment is.
De puzzels zijn behoorlijk uitdagend, maar nooit zo moeilijk dat je een walkthrough moet opzoeken of uren vast moet zitten. Je zult het altijd uitzoeken. Maar het feit dat je erover nadenkt en niet alleen maar waait, is heel aangenaam. Ik ben erg blij met de moeilijkheidsgraad van het spel alsof het een beetje moeilijker of gemakkelijker was geweest, de gameplay zou het niet waard zijn geweest. En echt, de gameplay is alles dat Polarity ervoor heeft.
Missing A Soul
Ik begrijp de mensen die Polarity vergeleken hebben met Portal niet. Voor mij lijkt het erop dat ze volledig hebben gemist wat Portal zo een meeslepend spel maakt. Het zijn niet alleen de puzzels en de physics-engine, hoewel die geweldig zijn. Hoewel niet zo goed, kan Polarity zich op die afdeling handhaven.
Waar Portal echt schittert, is dat je je een opgesloten kruisvaarder voelt die probeert los te komen. Er is overal een boeiende verhaallijn om je om je karakter te geven. En dan is er GlaDOS, een van de beste schurken uit het videospel My Three Favoriete videospel Antagonisten aller tijden My Three Favoriete videospel Antagonists Aller tijden Vorige week vertelde ik op MUO Gaming over mijn favoriete hoofdrolspelers van videogames. Iedereen is tenslotte dol op die vent. Toch is er iets te zeggen voor een geweldige slechterik in een spel. Ze geven ... Lees meer aller tijden.
Ik verwacht niet dat Polarity dat niveau van betrokkenheid zal hebben gezien het enorme verschil in budgetten, maar Bluebutton Games zou het nog steeds beter hebben gedaan. Er is een zwakke verhaallijn in de tekst aan het begin van de game en je staat er alleen voor. Zoiets werkt in Angry Birds, maar het gaat niet om de modus voor de eerste persoon. Bij games voor de eerste persoon gaat het erom de speler geamuseerd te laten voelen, voordeel te halen uit het perspectief van de speler. Ze hebben diepe verhaallijnen nodig, ze moeten de speler om zijn karakter geven. En ze moeten de speler het gevoel geven dat hij deel uitmaakt van een echte wereld.
Polariteit versus portal? Geef me een pauze, het is niet eens een wedstrijd. Polariteit is een leuk spel, maar het mist een ziel.
TL; DR
Polariteit is niet het eerste spel dat geïnspireerd is door Portal, zoals we hebben gezien met Mari0 Experience De perfecte combinatie van Mario en Portal With Mari0 Experience De perfecte combinatie van Mario & Portal met Mari0 Zie jij Nintendo en Valve ooit samen zien te creëren? mooi? Nee? Ik ook niet. Gelukkig hebben de aardige mensen van Stabyourself dit hypothetische gokgeluk allemaal zelf gemaakt en het is gekomen ... Lees meer, maar misschien is de vergelijking in de eerste plaats oneerlijk. Als je Polarity als een game onafhankelijk van Portal behandelt, dan is het een solide puzzelspel dat gespeeld wordt vanuit een ongewoon first-person-perspectief.
- De goede: De physics-engine is solide en de gameplay is leuk.
- De slechte: De grafische weergave is middelmatig, de bedieningselementen zijn ongemakkelijk op kleine schermen en grote tablets.
- De lelijke: Het ontbreken van een boeiende verhaallijn en de steriele omgeving doet weinig om je om de uitkomst te bekommeren. Het is een puur cerebraal proces.
Vonnis: Voor $ 1,12, moet je het oppakken en het is leuk zolang je er geen a verwacht “Portaal voor mobiele telefoons.”
Ontdek meer over: Puzzelspellen.