Waarom u moet stoppen met het bestellen van videogames

Waarom u moet stoppen met het bestellen van videogames / vermaak

Bekijk een advertentie voor het populairste nieuwe videogame en je zult zien dat de vertrouwde woorden aan het einde van de game opvlammen:

Bestel nu vooraf!

Het lijkt erop dat elke uitgever wil dat je maanden voordat je hem uitbrengt zijn geld neerlegt voor zijn nieuwe spel. Je zou dit instinctief kunnen doen, maar we zijn hier om je te vertellen waarom je moet stoppen met het bestellen van videogames ...

Wat is pre-bestellen?

Als je niet bekend bent met de praktijk, is het vooraf bestellen van een videogame het betalen voor een game voordat deze zelfs wordt uitgebracht. U kunt dit doen met een fysieke kopie en een digitale kopie van de game.

Wanneer u een fysieke kopie pre-ordert, betaalt u meestal niet het volledige bedrag vooraf. In de winkel kost GameStop een minimum van $ 5 om een ​​exemplaar te reserveren. Daarna betaalt u het saldo wanneer u het ophaalt. Door vooraf te bestellen bij Amazon wordt uw kaart voor het volledige bedrag belast zodra uw bestelling is verzonden.

Ondertussen wordt je vooraf alvast gefactureerd in de PlayStation Store. Pre-orders voor Xbox Games Store gebruiken meteen je accountsaldo als je in je portemonnee hebt; anders wordt uw creditcard ongeveer 10 dagen vóór de lancering in rekening gebracht.

Drie belangrijke redenen om spellen niet vooraf te bestellen

Laten we ingaan op de belangrijkste redenen die voorbestellen (een van de manieren waarop modern gamen 6 manieren zuigt. Modern Gaming heeft het plezier verpest (en hoe ze te repareren) 6 manieren waarop modern gamen het plezier heeft verpest (en hoe ze te repareren) heeft veel voordelen, maar sommige van de huidige trends zorgen over ons.Hier zijn zes manieren waarop het gamen van vandaag de magie van weleer heeft verloren, en hoe ermee om te gaan.lees meer) is zo'n slecht idee.

1. Je gokt op de kwaliteit van een spel

Wanneer u een game vooraf bestelt, betaalt u daarvoor vooraf op basis van een marketingcampagne of een glossy pre-release trailer. Voordat de game wordt uitgebracht, heb je geen recensies, video's van YouTube of Twitch of andere vertoningen die nog moeten worden afgespeeld.

Dit is een probleem omdat gametrailers en andere advertenties niet altijd trouw zijn aan de uiteindelijke vorm van het spel. No Man's Sky is hiervan het beste voorbeeld in de afgelopen jaren.

No Man's Sky, uitgebracht in 2016, is een procedureel gegenereerde ruimte-avonturenspel No Man's Sky en de toekomst van proceduregames No Man's Sky en de toekomst van proceduregames Als je nog nooit van No Man's Sky hebt gehoord, mis je. Deze open-world adventure game staat aan het begin van een nieuwe standaard in procedurele generatie, een onderwerp dat zeer interessant is, zelfs als je het niet doet ... Lees meer dat de ontwikkelaars beweerden dat het tot 18 quintillionplaneten kon maken. Het begon als een kleine indie-onderneming en groeide snel uit tot een veel gehypte game toen Sony erbij betrokken raakte.

Bij de release kreeg No Man's Sky zware kritiek omdat hij veel van de beloofde inhoud ontbeerde en de ontwikkelaars stil waren. Een Reddit-gebruiker heeft zelfs een lijst samengesteld met de ontbrekende functies van No Man's Sky.

No Man's Sky klonk en zag er fantastisch uit. Gebruikmakend van screenshots en video's die niet van het eindproduct afkomstig waren (bekend als “bullshots”) leidde tot een vals gevoel voor de kwaliteit van het spel. Maar honderdduizenden mensen waren erg teleurgesteld toen ze het voor de volle prijs kochten.

2. U betaalt de hoogste prijs

Games zijn niet goedkoop. De meeste grote releases kosten $ 60 bij de lancering, en dat is exclusief DLC (downloadbare content). DLC: The Story of Gaming's Three Best Expensive Letters DLC: The Story of Gaming's Three Best Expensive Letters Downloadbare content (DLC) is een kernonderdeel van moderne videogames. Maar waar kwam het vandaan, en hoe heeft het de videogamebranche beïnvloed? Laten wij het uitzoeken. Meer informatie wordt later vrijgegeven. Door vooraf te bestellen, betaalt u de hoogste prijs voor een game die naar alle waarschijnlijkheid binnenkort in prijs zal dalen (vooral als de game geen goede recensies ontvangt).

Twee jaar na de mislukte lancering van No Man's Sky heeft de game meerdere belangrijke updates ontvangen en is het de moeite waard om te spelen. Maar je kunt nu voor slechts $ 20 een exemplaar bemachtigen. Vaak komen games slechts een paar maanden na release in de buurt van $ 20.

Als voorbeeld kocht ik afgelopen week Horizon Zero Dawn: Complete Edition voor $ 12. Dat omvat de volledige game (oorspronkelijk $ 60), de Frozen Wilds-uitbreiding ($ 20) en andere kleinere items die alleen in duurdere luxe edities waren opgenomen (meer hierover hieronder).

Bovendien zijn de kortingen die veel game retailers aanboden voor pre-ordering verdwenen. Amazon Prime bood 20% korting als je een game hebt gereserveerd of hebt gekocht binnen twee weken na release. Het sneed dit terug naar pre-orders slechts een tijdje geleden en onlangs veranderde het beleid om in plaats daarvan een Amazon-tegoed van $ 10 te verstrekken voor pre-ordering “selecteer spellen.”

Vanaf 28 augustus geeft Amazon (Prime) $ 10 Amazon-tegoed voor bepaalde game-voorbestellingen. Dit vervangt de 20% korting op primaire korting. Voor bestellingen die vóór 28 augustus zijn geplaatst, ontvangt u nog steeds de korting van 20% korting https://t.co/JWGM2v7Kbp pic.twitter.com/xY6igLHDQv

- Wario64 (@ Wario64) 20 augustus 2018

Ondertussen is het programma Best Buy's Gamer's Club Unlocked, dat 20% korting bood op alle nieuwe games en pre-orders, ook verdwenen. Pre-ordering biedt dus geen echte besparingen meer.

Erger nog, je zit vast in je beslissing als je digitaal pre-ordert op PS4. In de PlayStation Store staat “annuleringen en restituties zijn niet beschikbaar, tenzij wettelijk vereist” (succes daarmee). In de Xbox Games Store kun je echter wel pre-orders annuleren.

3. Je ondersteunt slechte gewoonten

Wanneer u een game voorbestelt, bent u gegarandeerd in de ogen van de uitgever. In plaats van te hoeven raden hoeveel mensen het spel zullen kopen, heeft het een goed idee van de te verwachten verkoop.

Dit leidt ertoe dat de grote game-studio's doorgaan met slechte praktijken. Big Game Studios vermoorden de videogame-industrie Big Game Studios vermoorden de videogamebusiness De grote namen in gaming-achtige EA, Square, Valve, Blizzard en Ubisoft hebben een groot probleem . Ze hebben hun belangrijkste markt uit het oog verloren: gamers. Lees verder . Als ze weten dat het spel miljoenen zal verkopen, ongeacht in welke vorm het is wanneer het wordt uitgebracht, waarom zou je het dan proberen? Assassin's Creed Unity is een geweldig voorbeeld van een schandelijk gebroken spel dat nog steeds werd uitgebracht.

Gamedemo's, ooit een belangrijke manier om het te proberen voordat je het kocht, zijn bijna uitgestorven. Waarom zou een ontwikkelaar een demo aanbieden als hij weet dat je de game toch gaat kopen? En bij spellen gericht op meerdere spelers is toegang tot de bèta meestal beperkt tot een pre-order bonus.

Evenzo hebben veel games voor één speler exclusieve missies en andere content verspreid over retailers via pre-orders. Bestellen bij Walmart kan een missie toestaan, terwijl Target een andere biedt. Dit verdeelt het spel en maakt het onmogelijk om alles bij de lancering te hebben. De oorspronkelijke Watch Dogs hadden zoveel edities dat iemand met een spreadsheet kwam om ze allemaal bij te houden.

Na het bekijken van deze bizarre en belachelijke spreadsheet ben ik toch blij dat ik voor de #WatchDogs #DedSec-editie ging! pic.twitter.com/a0MGFNC8gY

- Franky Magic ????? (@NotFrankTurner) 27 mei 2014

Sommige pre-order bonussen grenzen aan belachelijk. 2016 Deus Ex: Mankind Divided had een belachelijk plan waarbij meer mensen die de game vooraf bestelden extra tiers van bonussen ontgrendelen. Op elke laag koos je tussen twee beloningen die je wilde, wat betekent dat je niet alles kon hebben. En om alles te krijgen, moest je de $ 150 collector's edition kopen.

Gelukkig werd deze regeling vóór de lancering gesloopt. Maar het laat zien dat je niets uit de game-uitgevers kunt halen als het gaat om pre-orders.

Gemeenschappelijke pre-orderargumenten weerleggen

Nu we drie belangrijke redenen hebben besproken, is voorbestelling niet de moeite waard, laten we enkele van de vaak genoemde voordelen van reserveren bespreken..

1. U krijgt een gewaarborgde kopie

In het begin was pre-ordering een oplossing voor een probleem. Het verzenden van te veel kopieën van een game is een verspilling, terwijl het niet genoeg middelen heeft die sommige spelers kunnen missen. Door vooraf te bestellen, konden winkels voorspellen hoeveel exemplaren ze nodig zouden hebben.

Maar toen gamereeksen als Call of Duty in populariteit explodeerden, werd voorbestelling overbodig. Wanneer een nieuwe game in een serie zoals deze wordt uitgebracht, slaan winkels honderden exemplaren op. Je kunt er gemakkelijk een uitkiezen op de releasedag zonder vooraf te bestellen. Bovendien kunt u altijd een digitale kopie nemen.

2. Pre-orderbonussen

De meeste pre-orders, vooral voor de limited of collector's editions, bevatten een aantal extra items om je te stimuleren. Dit kunnen extra missies, cosmetica of bruikbare boosts zijn. In dure edities kan zelfs een standbeeld of een kunstboek zijn opgenomen.

Bijna altijd zijn deze pre-order bonussen lachwekkend. Kijk uit! Deze 7 Game Pre-Order bonussen zijn totale rip-offs Kijk uit! Deze 7 Game Pre-Order Bonussen zijn totale rip-offs Een bron van verontwaardiging in de gaming-community zijn pre-order "bonussen" die bestaan ​​uit zielig speelgoed, oneerlijke voordelen of uitgehouwen inhoud. Lees verder . De exclusieve missies zijn niets bijzonders en zullen waarschijnlijk verschijnen in het onvermijdelijke “complete editie” een jaar verder. Zoals hierboven vermeld, is dit een duistere praktijk omdat ontwikkelaars delen van het spel in stukken snijden om ze te verkopen als pre-order inventives.

Cosmetica veranderen niets aan het spel, en de beeldjes / kunstboeken zijn geen zeldzame gaming-schatten 5 Zeldzame gamingschatten waarvan je zult wensen dat je ze bezit 5 Zeldzame gamingschatten waarvan je wilt dat je ze bezit Meer lezen -Ze zijn bijna altijd goedkoop rommel en inferieur aan wat u elders kunt vinden. Ik heb er bijvoorbeeld spijt van dat ik de Pip-Boy-editie van Fallout 4 heb gekocht, wat uiteindelijk een stomme truc was.

Erger nog zijn de eenmalige boosts. Een beetje extra XP of in-game verbruiksartikelen geeft je een voorsprong en kan zelfs de vroege ervaring verkorten.

Het hoogtepunt van deze stompzinnigheid is Sonic Lost World, waardoor je 25 extra levens hebt gehad om het spel vooraf te bestellen bij Amazon. Niet alleen zijn levens geen probleem in de meeste spellen, maar dit vergt een beloning die je meestal in het spel verdient en die je krijgt voor geld. Dat is laag.

3. Het is een franchise waar je van houdt

Het is verleidelijk om een ​​game vooraf te bestellen van je favoriete franchise, vooral met de hierboven besproken bonussen. Je zou denken dat het een veilige gok is om vooraf te bestellen in een serie waar je van houdt, maar dit is niet altijd het geval.

Je zult waarschijnlijk geluk hebben met een consistente serie zoals Zelda of Grand Theft Auto. Maar je hoeft niet ver te zoeken om teleurstellende inzendingen te vinden in grote franchises.

Resident Evil 6 was bijna universeel ingepland en stelde zelfs diehard fans teleur. Sonic Forces was een afknapper (nog een in de geschiedenis van Sonic De geschiedenis van Sonic the Hedgehog: Geliefde mascotte of beste vergeten? De geschiedenis van Sonic the Hedgehog: Geliefde mascotte of beste vergeten? Misschien is geen enkele mascotte voor videogames meer gepolariseerd en verkeerd begrepen dan Sonic Hedgehog. Duik in de geschiedenis van Sonic met ons en laten we alle belangrijke mijlpalen van de Blue Blur opnieuw bekijken. Zelfs Batman: Arkham Knight, een geweldige game in een gerespecteerde serie, had een gruwelijke pc-poort die het spel in principe onspeelbaar maakte bij de lancering.

Elke game heeft het potentieel om teleurstellend te zijn. Bespaar uzelf geld en verdriet door pre-ordering te vermijden en eerst beoordelingen en gedachten van anderen te lezen.

Wanneer is het OK om te reserveren??

Ik heb beargumenteerd waarom het een slecht idee is om in bijna alle gevallen vooraf te bestellen. Maar er zijn een paar gevallen waarin het een begrijpelijke optie is.

Eén daarvan is als u een onbekende game vooraf bestelt, vooral als het een import uit een andere regio is. Als vooraf bestellen de enige manier is om te weten dat je een exemplaar krijgt, doe dat dan. Maar dit is niet het geval voor 99% van de spellen of spelers.

Een andere is een pre-ordering van een digitale kopie, zodat u deze vooraf kunt laden. Bij de meeste systemen kun je een vooraf besteld digitaal spel downloaden voordat je het vrijgeeft, zodat je om middernacht kunt beginnen met spelen.

Hoewel dit nuttig kan zijn voor mensen met tragere internetverbindingen, blijft het probleem met gokken op de kwaliteit van het spel een zorg. Overweeg of je de game echt om middernacht moet spelen, of dat je een extra dag kunt wachten om de beoordelingen op vertrouwde gamesites te bekijken.

Pre-Ordering profiteert niet van u

Het is essentieel om te onthouden dat pre-ordering niet in uw voordeel is. Uitgevers en game retailers willen dat je pre-order, zodat ze zo veel mogelijk van je geld zo snel mogelijk kunnen krijgen. Wanneer u pre-ordert, helpt u de praktijk te cultiveren.

En alleen omdat je de nieuwste games niet speelt, wil dat nog niet zeggen dat je het moet missen. Reddit's / r / PatientGamers is een community gebouwd rond het spelen van oudere games, dus geef het een kijkje om te zien of wachten het antwoord is.

Door pre-orders te vermijden, kunt u geld besparen op gaming 5 Genius Manieren om geld te besparen op gaming 5 geniale manieren om geld te besparen op gaming Gaming hoeft geen bankbreker te zijn. Lees Meer, vermijd het kopen van teleurstellende spellen en ontvang nog steeds een kopie van de titels waarin je geïnteresseerd bent. Klinkt als een vrij goede deal, nee?

Ontdek meer over: Gaming Culture.