5 Geavanceerde humanoïde robots die je moet zien om te geloven
Tientallen iconische sci-fi-franchises 8 Movies Every Geek Should Watch (And Love) [Stuff to Watch] 8-films die elke nerd moet kijken (en liefde) [spullen om te kijken] De nadruk die vandaag op Stek to Watch zal worden gelegd, is de meest geeky film. Dit zijn films waar je gemiddelde computerliefhebber van houdt, en het zijn ook niet allemaal dystopische sci-fi-films (hoewel ... Lees meer, van Blade Runner tot Terminator, concentreer je zo zorgvuldig op de plot van realistische, humanoïde robots zo gebouwd dat het praktisch niet te onderscheiden is van het echte werk. Natuurlijk kunnen we deze machines nog niet bouwen - moderne robots kunnen tricks doen 8 Robot Quadrotor video's suggereren een enge toekomst 8 Robot Quadrotor video's stellen een enge toekomst voor Veel technologische ontwikkelingen hebben een enge Zij wijzen naar een toekomst waarin de mensheid dreigt te worden overspoeld door intelligente machines die ons niet langer nodig hebben. Als ze ooit besluiten dat ze niet ... Lees meer en maak onze vloeren schoon iRobot Roomba 760 Review en give-away iRobot Roomba 760 recensie en weggeefactie Wie houdt er nou niet van een schoon huis? Laat me dat eigenlijk anders formuleren - wie houdt er niet van een zelfreinigend huis? Stel je een wereld voor waar je geen vinger hoeft op te tillen om je huis schoon te vegen of dweilen oor. We zullen ... Lees meer zijn, maar ze zijn niet eens een beetje menselijkachtig.
Dat gezegd hebbende, we zijn begonnen met het maken van vorderingen en sommige van de vroege pogingen tot eerlijk-naar-god androïden zijn behoorlijk indrukwekkend ... en gewoon een beetje angstaanjagend.
Hieronder zullen we een aantal van de meest indrukwekkende androïden die ooit zijn gemaakt, aftellen. Het is bijna onmogelijk om een Android-demo te maken die er niet uitziet als het openen van een robotapocalyps, dus pak het maar op: de toekomst komt eraan en het is vreemder dan ooit.
5. ASIMO
Het zou onmogelijk zijn om een lijst te maken van indrukwekkende androïden zonder ASIMO te noemen, de eerste android die de verbeeldingskracht van mensen vastlegt, en de eerste die het idee introduceert van praktische, humanoïde robots voor het populaire bewustzijn. ASIMO, wiens naam staat voor Advanced Step in Innovative Mobility, is een drie meter hoge robot die lijkt op een kruising tussen een ruimtepak en een ipod.
Aan de hardwarezijde beschikt het platform over een aantal sensoren, een bedrijfstijd van enkele uren op één lading en een volledige 57 vrijheidsgraad (inclusief dertien in elke hand). ASIMO kan trappen op en af lopen, objecten oppakken en manipuleren, en was de eerste robot die het vermogen om te rennen aantoonde (zij het met een rustig, waggelig tempo van 3,7 mijl per uur).
Aan de software kant, ASIMO wordt geleverd met een verscheidenheid aan nette partytrucs, inclusief de mogelijkheid om te reageren op stemcommando's, om te kijken naar geluiden, eenvoudige handgebaren te identificeren, spraaksynthese uit te voeren en de omgeving in kaart te brengen voor navigatie.
Dus waarom staat ASIMO onderaan deze lijst? Kort gezegd, ASIMO is geen bijzonder robuuste robot. Bekijk deze video:
De moderne versie van ASIMO heeft vele iteraties doorgemaakt, maar is uiteindelijk een stapsgewijze verbetering ten opzichte van de oorspronkelijke ASIMO - een van de eerste humanoïde robots ooit. Als zodanig is ASIMO beperkt tot de ontwerpparadigma's die op dat moment beschikbaar zijn, en geen van deze kan het onverwachte verwerken (in deze demo was de trap hoger dan ASIMO was geprogrammeerd om te verwachten).
ASIMO mislukt als onverwachte variabelen worden geïntroduceerd, daarom zie je de robot vaak in zorgvuldig georganiseerde openbare demonstraties. ASIMO maakt gebruik van een conservatieve loopstijl, waardoor de mate waarin het zwaartepunt zich niet direct boven de grond bevindt tot een minimum wordt beperkt, wat leidde tot de kenmerkende gebogen duckstep van ASIMO. Dit, hoewel eenvoudig te implementeren op een plat oppervlak, faalt op oneffen terrein en is niet erg snel, efficiënt of natuurlijk ogend.
4. PETMAN
PETMAN (Protection Ensemble Test MANnequin), is het product van Boston Dynamics, een voormalige contractant van DARPA. U zult het niet geloven: DARPA Toekomstig onderzoek naar geavanceerde computers U zult het niet geloven: DARPA Toekomstig onderzoek naar geavanceerde computers DARPA is een van de meest fascinerende en geheimzinnige delen van de Amerikaanse regering. De volgende zijn enkele van de meest geavanceerde projecten van DARPA die beloven de technologische wereld te transformeren. Lees meer dat onlangs door Google is gekocht en wie je misschien kent van de beroemde BigDog-video. PETMAN is ontworpen om hazmat-pakken voor het leger te testen, waardoor dit waarschijnlijk een van de beste voorbeelden is “feature creep” in de menselijke geschiedenis. Er is een speciaal soort overheidscontractant voor nodig om van hazmatpakken te testen tot het besluit om in plaats daarvan een Terminator te bouwen. In de eigen woorden van Boston Dynamics:
“PETMAN is een antropomorfe robot die is ontworpen voor het testen van kleding voor chemische bescherming. Natuurlijke behendige beweging is essentieel voor PETMAN om te simuleren hoe een soldaat beschermende kleding onder realistische omstandigheden benadrukt. In tegenstelling tot vorige suit-testers die een beperkt bewegingsrepertoire hadden en mechanisch ondersteund moesten worden, balanceert PETMAN zichzelf en beweegt vrij; lopen, buigen en een verscheidenheid aan pakspannende gymnastiekoefeningen doen tijdens blootstelling aan chemische oorlogsvoering.”
PETMAN is op veel manieren indrukwekkend. Hoewel de machine veel ASIMO-functies mist (zoals handen, ogen en huid), heeft deze indrukwekkende benen en een buitengewone balans, waardoor deze op een zeer mensachtige manier over oneffen terrein kan lopen. De menselijke stap is in wezen een reeks gecontroleerde vallen, en PETMAN emuleert het uitstekend.
Als gevolg hiervan kan PETMAN een stuk sneller lopen en rennen dan ASIMO, en kan hij over een verscheidenheid aan terreinen wandelen. PETMAN beweegt ook pneumatisch, wat betekent dat het kan worden aangedreven door een gasmotor en autonoom gedurende langere tijd kan draaien dan met conventionele batterijen mogelijk zou zijn.
Neem voordat je verder gaat een moment om diezelfde video te bekijken op de achtergrondklanken van de BeeGees. Ik weet niet zeker waarom dat zo grappig is, maar dat is het wel.
3. NAO
NAO is een robot die voortkomt uit dezelfde filosofie als ASIMO: conservatief wandelen, precieze controle en vele vrijheidsgraden. Het verschil is dat NAO veel kleiner is en ontworpen als een open, relatief goedkoop robotplatform. Met andere woorden, als je $ 8000 te besteden hebt aan een hobbyproject, kun je er nu een kopen.
NAO heeft een redelijk breed scala aan sensoren, handige handen en tamelijk veel manoeuvreerbaarheid. En aangezien iedereen apps kan schrijven die op NAO worden uitgevoerd (die kan worden geactiveerd door combinaties van spraakopdrachten en visuele gegevens), wordt de software van de robot in de loop van de tijd steeds slimmer. NAO is het officiële platform van de robocup robotvoetbalcompetitie. Als je nieuwsgierig bent, zijn robots niet erg goed in voetbal.
De NAO-bots zijn gebruikt voor een verscheidenheid aan taken, waaronder het lesgeven aan sociale vaardigheden aan autistische kinderen en het bieden van een educatief platform voor robotica-educatie. Maar als je daar niet enthousiast van bent, kun je ze ook laten dansen “Gangnam stijl” en “Thriller“.
2. Hoofd van Martin Kelly
ASIMO, NAO en PETMAN zijn allemaal erg indrukwekkend, maar geen van deze robots lijkt veel op mensen. ASIMO en NAO hebben zowel de verkeerde maat en verhouding. PETMAN lijkt op een T-800-slijtbaanschoen. Het heeft een waarschuwingslampje voor een hoofd, in hemelsnaam! Geen van hen heeft iets dat op een gezicht lijkt. Om een goede reden ook! Een snelle reis door YouTube zal de gevaren onthullen van het proberen om plausibele menselijke gezichten te bouwen - voorbeelden variëren van de enige dode ogen en overstuur tot echte nachtmerries.
Deze mislukkingen uit het verleden maken het voorbeeld van Martin Kelly nog indrukwekkender. De ogen lijken levend en het gezicht beweegt zich op natuurlijke wijze in een verscheidenheid aan overtuigende uitdrukkingen. Het lijkt bijna alsof de robot iets weet dat we niet weten. Dit wordt des te indrukwekkender gemaakt door de relatief eenvoudige robotinstallatie die het gezicht articuleert. Als je de tafel niet via de achterkant van zijn open mond zou kunnen zien, zou hij bijna levend lijken.
Het blijkt dat het opbouwen en animeren van een plausibel menselijk gezicht meer een kwestie is van artistieke beperkingen dan van technologische, en dat het daardoor veel moeilijker is om artiesten met technische vaardigheden los te laten op het probleem, dan alleen robotstudenten toe te laten om te rommelen met rubber en motoren in een lab, vermoedelijk hoe het griezelige vallei-meisje is ontstaan.
1. ATLAS
Na het succes van PETMAN bleef Boston Dynamics de kerntechnologie ontwikkelen tot een volwaardig roboticaplatform. Het resultaat is ATLAS, een geavanceerde robot die door verschillende terreinen en omgevingen kan navigeren. ATLAS is ontworpen voor zoeken en reddingen, heeft uitgesproken handen, een volledige reeks sensoren (inclusief laserafstandsmeters en stereocamera's) en kan zeer effectief balanceren.
ATLAS ziet er echter een stuk minder menselijk uit dan PETMAN, vanwege de toegenomen complexiteit van de hardware die nodig is om te werken. In feite is er iets insectachtigs aan de bolvormige kop en de niet-knipperende glazen ogen. Dat gezegd hebbende, ATLAS is mechanisch ongelooflijk indrukwekkend.
De premier van ATLAS bracht een AI-onderzoeker, Gary Bradski, aan het woord:
“Mensen houden van de tovenaars in Harry Potter of 'Lord of the Rings', maar dit is echt. [...] Een nieuwe soort, Robo sapiens, is in opkomst,”
Een DARPA-functionaris, Gill Pratt, was meer pragmatisch over het potentieel van de technologie.
“Twee weken geleden verloren 19 dappere brandweerlieden hun leven. [...] Een aantal van ons die zich op het gebied van robotica bevinden, zien deze gebeurtenissen in het nieuws en het ding dat ons diep raakt, is een enkel soort gevoel dat is, kunnen we niet beter doen? Al deze technologie waar we aan werken, kunnen we die technologie niet toepassen om veel beter te doen? Ik denk dat het antwoord ja is.”
Na de Google-buy-out behoort ATLAS nu tot Google, dat de technologie uiteindelijk kan gebruiken voor dit soort applicaties. Voorlopig kun je echter nog steeds de trainingsmontage van de robot bekijken in het Rocky-thema.
The Robots of Tomorrow
Ons vermogen om robots en intelligente software te maken is nog steeds erg primitief, op veel manieren. Robotica staat bijna letterlijk in de kinderschoenen: de hardware leert gewoon goed lopen en gebruikt fijne motorische controle, terwijl de software eindelijk begint te lezen op het niveau van een basisschoolstudent.
Er is nog een lange weg te gaan voordat machines elkaar kunnen ontmoeten en de menselijke mogelijkheden te boven gaan. Toch is de vooruitgang bedrieglijk snel en is de kans groot dat je tijdens je leven je blijft laten verrassen door de grote sprongen die machines maken. De toekomst van robotica wordt interessant en ik kijk er echt naar uit.
Wat is je favoriete geavanceerde humanoïde robotica-project?? Denk je dat robots in de nabije toekomst meer complexe menselijke taken gaan doen? Deel uw mening in de commentarensectie hieronder!
Ontdek meer over: Computer Automation, Robotics.