3 first-person shooters die echt geweldige verhalen hebben [MUO Gaming]

3 first-person shooters die echt geweldige verhalen hebben [MUO Gaming] / gaming

First-person shooters (of FPS) zijn lang een genre geweest dat gebaseerd is op concurrentie. Sinds de uitvinding van multiplayer-gaming, was het alleen logisch om shooters als een sleutelgenre te hebben. Ik heb ooit een artikel geschreven over de beste multiplayer shooters. De 3 beste multiplayer first person shooters aller tijden [MUO Gaming] De 3 beste multiplayer first person shooters aller tijden [MUO Gaming] Welkom bij de eerste aflevering van MakeUseOf Gaming. Vandaag zullen we een kijkje nemen naar de drie beste first person shooters in de gamegeschiedenis. First person shooters zijn een van ... Lees meer hier op MakeUseOf, en terwijl ik blijf bij mijn keuzes, denk ik dat sommige shooters verdwalen in de shuffle. Niet alle first person shooters gaan over het verbinden met internet en het fotograferen van mensen met je vrienden. Sommige FPS-games onthouden dat verhaal een sleutelelement is in games.

FPS-spellen die het verhaalelement onthouden, worden soms zelfs bestraft omdat ze multiplayer-modi buiten beschouwing laten. Sommigen worden overladen met complimenten voor het schrijven van een interessant verhaal over schieten. Shooters zijn een genre dat voor zoveel meer kan worden gebruikt dan voor een competitieve gameplay. Letterlijk in het zicht van de protagonist biedt een bepaald niveau van onderdompeling dat andere gezichtspunten niet kunnen evenaren. Vandaag ga ik het hebben over enkele first-person shooters waarvan ik denk dat ze het verhaal goed hebben gemaakt. Deze ontwikkelaars maakten zich geen zorgen over multiplayer, en ze concentreerden zich op het maken van een game met een interessant en overtuigend verhaal.

Bioshock

Bioshock, van de makers van een andere FPS met een fantastisch verhaal genaamd System Shock, hadden spelers de dystopische wereld van Rapture betreden. Rapture was een onderwaterstad die de perfecte samenleving zou moeten zijn, maar het is natuurlijk mislukt. Je stapt in een wereld vol met Big Daddys, Little Sisters, en veel griezeligheid. Het ging gepaard met een solide vuurgevecht met een verhaal dat het best als geklonken kon worden omschreven.

Het verhaal van Bioshock had een twist die werd opgemaakt met enkele meningsverschillen. Sommige gamers dachten dat dit het beste was ooit, en anderen haatten het. Hoe dan ook, dit was een first-person shooter waarbij mensen over het verhaal praatten. Niemand die Bioshock speelde, vertelde hoe cool de wapens waren en hoe hun clan online ging en nieuwelingen bezat. Nee, met Bioshock hebben ze het diepe, boeiende verhaal besproken, en dat zie je niet vaak van een FPS.

Half Life 2

Niet inclusief Half Life 2 zou een absolute travestie tegen gamen zijn. Het origineel Halve leven had een goed verhaal; Half Life 2 had een geweldig verhaal. Gordon Freeman is een van de meest iconische personages in videogames en dat komt niet omdat hij goed is in een pistool (hoewel hij in feite goed is in een pistool). Hij is iconisch vanwege het verhaal waarin hij verwikkeld is. Gordon en zijn ontmoetingen met G-Man tijdens Half Life 2 zijn enkele van de beste in de geschiedenis van de FPS, geen enkele.

Er is een reden waarom iedereen Valve smeekt om meer Half Life. (Is Half-Leven 3 ooit zal worden vrijgegeven?) Ze willen meer van het boeiende verhaal. Natuurlijk, het spel is leuk om te spelen, maar dat is niet waarom mensen roepen. Gamers willen meer Alyx, Gordon en G-Man. Zonder twijfel is Half Life 2 een van de beste verhalen ooit verteld in een first-person shooter, en we hebben meer nodig!

Halo

Het is onmogelijk om één Halo-game voor zijn verhaal te kiezen, dus ik neem Halo als een geheel mee (behalve Reach, dat verhaal was een soort van blah). De Halo-serie heeft een ongelofelijk diepe erfenis rond de iconische hoofdcommissaris. De verhalen zijn goed doordacht, en verhalen terug voor alle personages en vijanden passen bij elkaar als onderdeel van een dieper universum; een die zelfs buiten het bereik van het spel uitbreidt. Halo is een zeldzaam geval van wat velen beschouwen als een spel voor meerdere spelers met een verbazingwekkend verhaal dat net zo meeslepend en plezierig is als de multiplayer.

Het verhaal van Halo is zo goed dat veel van de marketing eigenlijk op het verhaal is gericht. Zeker, sommige gamers negeren het verhaal van Master Chief en gaan meteen op zoek naar fragmenten met hun vrienden, maar die mensen missen wat misschien wel het slechtste zou zijn als een van de beste verhalen ooit verteld in de geschiedenis van videogames. Natuurlijk, met Bungie niet langer betrokken, valt nog te bezien waar het verhaal van Halo zal gaan, maar in ieder geval voor het Bungie-tijdperk is het moeilijk om te discussiëren met de kwaliteit van de Halo-fictie.

Conclusie

Deze games bewijzen dat een first-person shooter dieper kan zijn dan gewoon online gaan en andere spelers doden. Begrijp me niet verkeerd, ik hou net zo veel van multiplayer als de volgende, maar soms ben ik op zoek naar iets dieper in mijn videogames en deze shooters bieden die ervaring.

Ik overwoog om spellen als Fallout 3, Mass Effect en Deus Ex toe te voegen, maar die games zijn geen pure shooters; het zijn RPG's met schieten als een kern gameplay-mechanic. Hoewel hun verhalen fantastisch zijn, zijn ze niet alleen maar shooters en dus niet opgenomen in deze lijst. Deze drie games zijn pure shooters en hun verhalen wedijveren met die van de beste RPG's.

Welke shooters denk je dat de beste verhalen hebben? Laat het ons weten in de comments!

Ontdek meer over: First Person Shooter.