3 plaatsen die in het volgende Assassin's Creed-spel moeten worden gebruikt
Moordenaars gelofte is een van de meest succesvolle gamefranchises van het afgelopen decennium, en ook een van de meest creatieve. Hoewel de strijd duidelijk een belangrijk onderdeel van het spel is, richt de serie zich net zo goed op stealth en puzzels oplossen, en is ook een van de weinigen die zichzelf opnieuw uitvindt met een dramatisch andere locatie in de meeste installaties.
Met dat gezegd, echter, kunnen sommigen beweren Moordenaars gelofte wordt eindelijk muf. Hoewel de instellingen gevarieerder zijn dan de norm, richt de franchise zich over het algemeen op gebeurtenissen die zich de afgelopen millennia hebben afgespeeld, en de instellingen richten zich veilig op een westers publiek. Hoewel dat logisch is, is er genoeg geschiedenis om te bewonen. Geschiedenis: een must-bladwijzer Educatieve website voor geschiedenis Buffs Geschiedenis: een must-bladwijzer Educatieve website voor geschiedenis Buffs Lees meer, en onderzoek naar andere delen van de wereld kan nieuwe ideeën inspireren. Hier zijn drie instellingen die kunnen duren Moordenaars gelofte in een nieuwe richting.
China (tijdens de Mongoolse invasie)
De Chinese geschiedenis, hoewel grotendeels genegeerd in het westen, is een zeer fascinerend onderwerp. Een deel hiervan komt voort uit de verfijning en de omvang van de Chinese rijken die bestonden tijdens wat in Europa werd beschouwd als de “Middeleeuwen.” Chinese schepen waren de technologische wonderen van hun leeftijd, en buskruit werd al in de 9e uitgevondenth eeuw door Chinese alchemisten. Het is te voorspellen dat het snel voor militaire doeleinden werd gebruikt; China had kanonnen terwijl Europeanen nog steeds de trebuchet aan het uitzoeken waren.
Een ander belangrijk kenmerk van het oude China waren de steden, die massief en zwaar versterkt waren. Schattingen brachten de bevolking van China in 1193 na Christus op ongeveer 76 miljoen - waarschijnlijk meer mensen dan in die tijd in heel Europa, hoewel een gebrek aan records uit beide tijdperken het moeilijk maakt om het zeker te zeggen. Projecten als de Grote Muur van China maken in ieder geval duidelijk dat Chinese imperiums van deze tijd in staat waren tot immense civiele projecten - wat interessant niveauontwerp kan inspireren voor Moordenaars gelofte.
En dan is er natuurlijk de Mongoolse invasie. Hoewel ze vaak worden afgebeeld als ruwe barbaren in de populaire cultuur, was de Mongoolse oorlogsmachine indrukwekkend en de invasie was eigenlijk een reeks oorlogen van 1205 tot 1279, toen de laatste keizer van de laatste Chinese staat op zee werd verslagen. De horseback-strijd waar de Mongolen bekend om stonden kon zorgen voor een interessante nieuwe game-monteur, net als het uitgebreide gebruik van belegeringswapens aan beide kanten. En hoewel de Mongolen over het algemeen de voorkeur gaven aan het veroveren in plaats van diplomatieke oplossingen te gebruiken, moesten ze natuurlijk manieren vinden om de Chinezen te besturen die ze overwonnen hadden, wat volop gelegenheid biedt voor moord..
Carthago
De meeste mensen die een geschiedenis hebben gevolgd, weten dat Carthago een oude stad was en dat het door de Romeinen was verwoest. Wat minder bekend is, is dat de stad eeuwen bestond voordat Rome belangrijk was in de Middellandse Zee, en dat de invloed van de stad zich over de hele wereld verspreidde over Noord-Afrika, Zuid-Spanje, Sicilië en Sardinië. De cultuur was ook anders dan vele andere die later opkwamen tot bekendheid, aangezien de oorsprong teruggaat tot de Feniciërs, een beschaving gesticht in het moderne Libanon.
Carthago werd voor het eerst geregeerd door een elite die aanvankelijk gedomineerd werd door een enkele familie of “stam” die later werd uitgebreid met andere families van rijkdom en macht. De stad creëerde uiteindelijk een grondwet die een lichaam instelde dat bekend stond als het Tribunaal van de Honderd en Vier, een raad die veel werkte zoals wat later een senaat zou worden genoemd door de Romeinen, en een Volksvergadering waardoor de mensen hun mening konden uiten. De machtige families van de stad wilden echter de macht behouden, dus de grondwet was over het algemeen gunstig voor hen, waardoor politieke spanningen ontstonden. Tumblr is niet alleen voor fotografie: 7 Nieuws en politieke blogs volgen Tumblr is niet alleen voor fotografie: 7 Nieuws & politiek Te volgen blogs Zijn jullie grote fans van Tumblr? Hier bij MakeUseOf zijn we zeker. Het blogplatform brengt het idee van bloggen samen met sociale netwerken bij elkaar en is de thuisbasis van enkele van de meest creatieve, ... Lees meer .
De politiek werd nog gevaarlijker door de neiging van Carthago om te vertrouwen op huursoldaten voor bescherming. Legers opereerden voortdurend in het buitenland en werden per campagne betaald, wat betekende dat de stad het moeilijk had haar eigen leger te controleren. Om dit te compenseren, ontwikkelde Carthago de neiging om generaals te doden die te weinig presteerden door kruisiging, en dit zorgde er op zijn beurt voor dat generaals rogue Roguelikes werden. Een unieke en uitdagende spin op het RPG-genre Roguelikes: een unieke en uitdagende spin op het RPG-genre in 1980 een game genaamd Rogue werd uitgebracht die een heel sub-genre van rollenspellen voortbracht, toepasselijk genaamd roguelikes. Het kerker-crawling-spel genereerde procedureel in-game content, waardoor oneindige replay-waarde werd geboden door een andere ... Lees meer te garanderen wanneer ze zich bedreigd voelden. Dit geeft voldoende redenen voor moord in de staat Carthago zelf, en dit is om niets te zeggen over het bijna constante conflict van de stad met Griekse steden en, later, Rome.
Zeemacht was een belangrijk onderdeel van het Carthaagse leger, maar er waren geen kanonnen in die tijd. Bij gevechten op de oceaan waren vaak verwikkelingen tussen schepen betrokken, gevolgd door mêlee-gevechten. Versplinterde balken, roeispanen en zeilen kunnen hier een mogelijkheid voor bieden Assassin Creed's spelers om vallen op te springen, problemen te ontlopen en vijandelijke soldaten neer te halen. Dit tijdperk zag ook het gebruik van strijdwagens, cavalerie en speer-zwaaiende hoplieten, die allemaal konden worden gebruikt om nieuwe spelmechanismen en gevechtsstijlen te inspireren.
Het Romeinse rijk
Terwijl het weggaan van de westerse cultuur geweldig zou zijn voor de serie, is er een bekende omgeving die zo perfect geschikt is voor een Assassin's Creed-spel dat het moeilijk te geloven is dat het tot nu toe is gemist; de val van Rome als republiek Rome II: Total War Review en Giveaway Rome II: Total War Review en Giveaway Read More, en de opkomst van Rome als een imperium.
Rome's val als republiek begon met Julius Caesar, die beroemd werd vermoord door een menigte senatoren en samenzweerders. Het spel zou waarschijnlijk tijdens of na die gebeurtenis van start gaan, maar Caesars moord markeerde het begin van een lange, bloederige periode van burgeroorlog waarin alle opties geldig waren en talloze individuen naar ultieme macht streefden. Rome zelf zou natuurlijk een uitstekende omgeving zijn voor een Moordenaars gelofte spel, maar er zijn ook genoeg kleinere steden in de geschiedenis die kunnen worden benadrukt.
Als alternatief kan het spel zich richten op de latere Romeinse geschiedenis, die zoiets als een gewelddadiger versie van leest Het tronen spel. Opvolging door moord of burgeroorlog was gebruikelijk in die periode, en een verandering van regime betekende soms de dood van iedereen verbonden met de vorige keizer - familie, vrienden en adviseurs.
Hoewel het verleidelijk zou kunnen zijn om Constantinopel in de Romeinse tijd opnieuw te bezoeken, zou vasthouden aan het West-Romeinse rijk waarschijnlijk het beste zijn, omdat de politieke en militaire situatie daar altijd preciezer was. Dit zou ook een kans bieden om minder bekende (maar indrukwekkende) Romeinse steden zoals Mediolanum en Ravenna te verkennen, die Rome als de hoofdstad van het imperium in respectievelijk 286 en 402 ontvingen. Er was ook een uitgebreid conflict aan de Romeinse grens tussen Noord- en West-Europa in de laatste jaren van het Westen, wat een kans kon bieden om de grensmechanica die in Assassin's Creed 3.
Conclusie
Er zijn veel instellingen die geschikt kunnen zijn voor Assassin's Creed, zoals de nieuwste games laten zien; de Amerikaanse Revolutie stond niet bepaald bekend om zijn overvloed aan moorden, maar het bleek prima te werken.
Met dat gezegd, echter, heeft de serie zowat het potentieel van zijn huidige tijdlijn uitgeput. Achterwaarts springen in de tijd kan interessanter blijken dan vooruitgaan, en kan een uitgebreid herontwerp van de wapens, het kostuum en de gevechtsmechanica van de huurmoordenaar mogelijk maken..
Waar wil je het volgende zien? Moordenaars gelofte spel plaatsvindt? Laat het ons weten in de comments.
Beeldcredits: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr
Ontdek meer over: PlayStation, Xbox 360, Xbox One.