3-serie van de Nintendo 64 waard om terug te brengen

3-serie van de Nintendo 64 waard om terug te brengen / gaming

De Nintendo 64 Project64 - De beste manier om Nintendo 64-spellen te emmuleren Project64 - De beste manier om Nintendo 64-spellen te emuleren Ik herinner me nog steeds de exacte dag dat ik mijn Nintendo 64 uit de doos heb gehaald. Ik ben altijd al een grote gamer en een beetje een nerd geweest en die console was een grote stap voor me. Het spelen van mijn ... Read More was een console die de gamingwereld veranderde en ons dingen bracht die we nog nooit eerder hebben gezien. Als laatste van alle consoles van de vijfde generatie, werd deze gekoppeld aan een lanceertitel die het hele merk vertegenwoordigt: Super Mario 64.

Met bijna 40 miljoen verkochte eenheden over de hele wereld, spreekt het voor zich dat de Nintendo 64 veel meer gedenkwaardige games heeft aangeboden die de console op een dergelijk voetstuk hebben gezet. Games zoals GoldenEye 007, Mario Kart 64, Perfect Dark en Pokémon Snap hadden trouwe Nintendo-fans die helemaal gek werden. De Nintendo 64 heeft ook verschillende series games gemaakt, het meest opvallende is de Super Smash Bros.-lijn. Sommige van deze series kwamen echter niet ver voorbij de Nintendo 64 en zagen nooit hun deel van de tijd op latere consoles zoals de Wii of 3DS. Laten we in dit artikel kijken naar drie reeksen Nintendo 64-games die verder hadden moeten gaan.

Turok

We bevinden ons in een tijd waarin first-person shooters belangrijke first-person shooters die evolueerden Het genre [MUO-gaming] Belangrijke first person shooters die evolueerden Het genre [MUO Gaming] Eerste en third person shooters zijn het meest populaire genre in de videogamewereld nu. Call of Duty en Halo hebben de kaarten op slot en spellen als Battlefield en Crysis zijn ... Lees meer bezetten zo'n groot deel van de speeltaart. Toen de Nintendo 64 in 1996 uitkwam, kon je stellen dat FPS-games lang niet zo populair waren als actie-adventure games, RPG's en platformspelers. Turok barstte los als een van de meest unieke en interessante first-person shooters die iemand van ons heeft gezien.

Het thema van Turok is wat het zo'n geweldig spel maakte. Je bent op weg naar een primitieve wereld om dinosaurussen en soortgelijke wezens te jagen en te doden. Gedurende de reeks krijg je bogen, vlammenwerpers, RPG's, chainguns en geweren.

Zes games werden uitgebracht in de Turok-serie van 1997 tot 2002, alle ziende tijd op Nintendo's consoles. In 2008, het nieuwste Turok-spel (op basis van die eenvoudige titel, “Turok”) kwam naar de PS3, Xbox 360 en Windows.

Turok werd behandeld als een complete serie-reboot en had vrijwel geen continuïteit van de vorige set games in de Turok-serie. De release van 2008 probeerde iets te doen wat niet beschikbaar was voor eerdere games en het naar de wereld van online multiplayer-spel te brengen.

Je kunt stellen dat Turok vandaag niet springlevend is vanwege de verschuiving van focus van campagnemodi naar online spelen. Turok's stijl paste zo perfect bij de FPS-ervaring voor één speler, omdat het gevoel van speler versus omgeving om deze dinosaurussen en andere angstaanjagende wezens te achtervolgen gewoon geweldig was. Het vertaalt zich niet zo goed wanneer het dinosaurusjager is versus dinosaurusjager.

Stil nog even, stel je eens voor hoe mooi een game in de Turok-serie er vandaag uit zou kunnen zien op een console zoals de PlayStation 4 De PS4 onthuld: 10 PlayStation 4-video's Alle gamers zouden moeten toekijken De PS4 onthuld: 10 PlayStation 4-video's die alle gamers zouden moeten bekijken Na maanden van speculatie Sony is onlangs begonnen met de achtste generatie hardware voor videospellen door lid te worden van Nintendo, dat het allemaal op zijn kop zette door eind 2012 de Wii U uit te brengen. De niet zo fantasievolle PlayStation 4 ... Lees meer. Als we een manier vinden om opwinding terug te brengen in een campagnemodus, kan een 2013/2014-versie van dit spel echt ongelooflijk zijn.

Banjo-Kazooie

Het is zo verontrustend dat we nog geen toevoeging aan de Banjo-Kazooie-serie hebben gezien, of zelfs maar een remake hebben gemaakt. Het lijkt de perfecte console ervoor te zijn!

Banjo-Kazooie behoort tot de beste platformgames aller tijden, en dat is een enorme prestatie als je de spellen in series als Mario The Origins & History Of Mario beschouwt [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Een Italiaanse loodgieter, gemaakt door een Japanse kunstenaar, werd op de een of andere manier een van de meest herkenbare personages op aarde. Uitgelicht in meer dan 100 spellen, is het moeilijk om je voor te stellen Nintendo of zelfs videogames zonder dit ... Lees meer, Kirby 6 Beste Kirby videogames ooit gemaakt 6 beste Kirby videogames ooit gemaakt Kirby is een steunpilaar in Nintendo's favoriete mascotte, echter, de kleine jongen krijgt gewoon niet zoveel liefde als Mario, Zelda en een paar andere karakters van het Japanse bedrijf. Misschien is het omdat Nintendo ... Lees meer, Crash Bandicoot, en meer. Wat Banjo-Kazooie echt doet uitblinken, is de opgewekte sfeer. Dit is een spel dat je niet kunt spelen terwijl je in een slecht humeur bent, omdat het de manier waarop je je voelt onmiddellijk verandert. De soundtrack, de gameplay en al het andere komen samen om dit een van de gelukkigste en meest gekke games die je ooit zult spelen te maken.

Banjo-Kazooie en Banjo-Tooie zijn de twee titels die samen de kernfranchise vormen. In 2003 werd Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge uitgebracht op de Game Boy Advance Playing Classic Gameboy Games op de pc met Visual Boy Advance [MUO Gaming] Klassieke Gameboy-games spelen op de pc met Visual Boy Advance [MUO Gaming] Als eerste grote handheld console en een juweel van het Nintendo-merk, gooide Gameboy enkele ongelooflijk coole en klassieke videogames uit, zoals Super Mario, Mega Man, Legend of Zelda en Pokémon, die ... Lees meer. Veel verder en in 2008 kwam Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts naar de Xbox 360, maar dat was een ander gevoelsspel. Een jaar later, gedragen door het succes van deze game, zag Banjo-Tooie een re-release via de Xbox Live Arcade.

De franchise van Banjo-Kazooie is waar het bij Nintendo om draait. Ik waardeer dat de Xbox 360 de serie heeft opgepikt om deze de nieuwste release te geven, maar laten we teruggaan naar onze roots. Zet een traditioneel Banjo-spel uit, en laten we het bekijken op de 3DS Wat is de Nintendo 3DS XL & moet je er een kopen? [MUO Gaming] Wat is de Nintendo 3DS XL en moet je er een kopen? [MUO Gaming] Het geroezemoes rond Nintendo's Wii U is nogal matig geweest. Net als de Wii, lijken mensen in de war door de nieuwe controller die op zoek is naar een revolutie in gaming, zoals wij dat kennen. In een poging om ... Lees meer! Ik vind dat platformers een uitstervend ras zijn en grote consoles zijn gereserveerd voor meer filmische, multiplayer-intensieve games. Een handheld zoals de 3DS zou hier zo perfect voor zijn, en ik zou een van de eersten zijn om het op te pikken.

Extreme-G

Het is niet gemakkelijk om me opgepompt te krijgen voor een racespel. Ik speelde spellen als Rad Racer op de NES en Dirt Trax FX voor de SNES, en ze waren een tijdje cool, maar ik was nooit verslaafd. Pas toen ik games speelde in de “extreme races” genre dat ik begon te maken met zware uren. Jet Moto was geweldig en Extreme-G was zelfs nog beter.

Extreme-G en Extreme-G 2 kwamen in 1997 en 1998 op de N64, en vervolgens kwam de serie tot stilstand met XG3: Extreme G Racing (Extreme-G 3) op de GameCube en PlayStation 2 in 2001.

Deze spellen zijn niet zoals je typische racegame. Ze zijn sneller, zitten vol met meer actie en de muziek is beter. Je moet van de trance-soundtrack houden die bij de originele game hoorde. Extreme-G beschikt over razendsnelle races 2 supersnelle racegames die echt je rijvaardigheden testen 2 supersnelle racegames die echt je rijvaardigheden testen Ik kwam een ​​aantal racegames tegen die ik nog niet eerder op SourceForge had gezien. Ze zijn allebei goed beoordeeld door de gebruikersbasis en ze beloofden allebei om realistische physics-engines aan te bieden die ... Lees meer door verschillende futuristische tracks die je versnelt en doorvecht. Bijna zoals racen in de Mario Kart-serie, maar toch een stuk dodelijker, je kunt homing- en reverse-raketten, mijnen gooien en zelfs stealth strijden om tegengestelde racers te verslaan.

Extreme-G 2 en 3 waren zelfs sneller dan het originele spel, waardoor spelers de geluidsbarrière konden doorbreken en een geluidsgiek konden creëren, waarbij alle gamegeluiden anders dan die van de reizende fiets werden gedempt. Als u vertraagt ​​onder supersonische snelheden, worden de spelgeluiden weer normaal. Deze games maakten echt racen op deze fietsen aan als een achtbaan.

Stel je Extreme-G 4 voor op de consoles van vandaag. Het online spelen zou gek zijn. Met de juiste behandeling zou het spel ruimte kunnen laten voor een geweldige aanpassing van fietsen en tracks, en het zou echt een van de meest opwindende en unieke racegames van de afgelopen tijd kunnen zijn. Racespellen van vandaag zijn geweldig en allemaal, maar er zijn gewoon niet genoeg geluidssprongen en ontploffende tegenstanders.

Conclusie

Hoewel deze spellen sequels en geweldige runs hadden, zou het niet verder gebracht zijn? We hebben hier drie gameseries die enkele van de meest onderschatte en opwindende zijn in verschillende grote genres: FPS, platformen en racen. Consoles van onze generatie moeten deze oppakken en nieuw leven inblazen!

Welke andere N64-games zou je willen zien, die op de consoles van vandaag weer tot leven zijn gebracht? Laat het me weten in de reacties hieronder!

Ontdek meer over: Nintendo, PlayStation, Retro Gaming, Xbox 360.