3 videogames die de beste taak hebben om van 2D naar 3D te gaan [MUO Gaming]
Sommige videogames zijn de tand des tijds. Natuurlijk zijn ze misschien begonnen als 2D-spellen, maar ze waren in staat om te evolueren en met de tijd mee te gaan. Er is en zal altijd een plaats zijn voor 2D, maar om succesvol te zijn, moet een franchise verder gaan en het rijk van 3D betreden. Ik heb het niet over 3D, zoals in brillen en afbeeldingen die van het scherm af komen. Ik heb het over een driedimensionale wereld voor de personages in het spel.
Sommige games hebben de overstap van 2D naar 3D beter gemaakt dan andere. Sommigen hebben moeite om zich aan te passen in een 3D-wereld. Sonic the Hedgehog is een geweldig voorbeeld van een franchise die nooit zijn benen leek te vinden in een 3D-wereld. Sonic-games waren op de dag van vandaag fantastisch als side scrolling-platformspelers, maar toen Sega probeerde zich aan te passen aan 3D, leek het gewoon nooit goed te werken. Vandaag gaan we het hebben over enkele games die in staat waren om de overstap te maken en het ongelooflijk goed te doen.
Metal Gear
Veel mensen denken dat Metal Gear in 1998 is begonnen met de release van Metal Gear Solid, maar het begon eigenlijk al in 1987 met de release van Metal Gear. Deze top-down game volgde eigenlijk een vergelijkbare formule als de moderne versies van de franchise. Het kenmerkte Snake die heimelijk over de wereld probeerde te bewegen, vijanden stilletjes en zonder detectie uitschakelde. Het speelde toen veel andere 2D-topdown-games en had zeker een cultstatus.
Ruim tien jaar later snel vooruit en Metal Gear werd het spel dat we allemaal kennen en waar we dol op zijn op de PlayStation. Het kenmerkte Snake die ronddoolde in een mooie (voor de tijd) 3D-wereld en vergelijkbare acties uitvoerde als die van de 2D-spellen. Het was zo goed aangepast aan 3D dat het gemakkelijk werd om de 2D-wortels te vergeten. Als ik denk aan Metal Gear, beschouw ik het als een spel dat altijd 3D is geweest, en dat is een bewijs van hoe goed het werd gebracht naar de 3D-wereld.
Mario
Hoewel Mario zijn 2D-roots niet heeft losgelaten, zijn zijn 3D-aanpassingen ongelooflijk. Mario 64 is een van de beste Mario-games ooit gemaakt. Super Mario Galaxy nam driedimensionale platformen naar een ander niveau en maakte gamers overal bewust van dat je nog steeds kunt innoveren op het platforming-genre. Hoewel Mario misschien is begonnen als een 2D-mascotte, is hij zeker geëvolueerd naar een multidimensionaal personage dat alles kan.
Of je je Mario nu in 2D of 3D verkiest, het is onmogelijk om te stellen dat hij de overstap naar 3D er niet soepel en moeiteloos uitziet. Nintendo heeft nog geen slecht 3D Mario-spel uitgebracht en ik kan me geen situatie voorstellen waarin ze dat wel zouden doen.
Grand Theft Auto
GTA bevindt zich in een vergelijkbare situatie als Metal Gear. Een hele generatie gamers zal nooit de top-down Grand Theft Auto-spellen spelen. Mensen vergeten hoe revolutionair Grand Theft Auto zowel een 2D- als een 3D-spel is. Open wereldgames waren niet echt een rage toen de eerste GTA op de markt verscheen.
Ik herinner me de eerste keer dat ik de originele GTA speelde en hoe verbluft ik was door het vermogen om me af te vragen rond deze uitgestrekte stad, en ik dacht dat het niet beter kon worden.
Ik kon me moeilijk voorstellen dat een grote, open wereld zijn weg naar 3D vond. Het leek de grenzen van de hardware te overschrijden, maar Rockstar vond een manier en ze hebben elke game verbeterd sinds GTA 3. De werelden worden groter, de personages dieper en het spel leuker. GTA leeft in de 3D-wereld, en het doet het met de stijl en gratie van een spel dat er altijd al is geweest.
Conclusie
Deze drie franchises laten ons zien dat je kunt evolueren. Alleen al omdat een game iets is vandaag, wil nog niet zeggen dat het niet iets anders is dat helemaal in de volgende generatie van de console staat. Deze games hebben een manier gevonden om letterlijk naar een geheel andere dimensie in hun gameplay te gaan, en ze zijn meer succesvol en beter af voor het.
Wat is de grotere les die we kunnen leren van deze spellen en hun vermogen om zich aan te passen aan een veranderende markt? Welke games denk je dat de overgang van 2D naar 3D het soepelst was? Laat het ons weten in de comments!