4 Nintendo-producten die hun tijd ver vooruit waren
Nintendo is altijd een innovatief bedrijf geweest. Vanaf de release in 1981 van Donkey Kong in arcades The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Een Italiaanse loodgieter, gemaakt door een Japanse kunstenaar, werd op de een of andere manier een van de meest herkenbare personages op aarde. Uitgelicht in meer dan 100 spellen, is het moeilijk om Nintendo of zelfs videogames voor te stellen zonder dit snorrenet ... Lees meer, wat de gamingindustrie betwistbaar heeft gemaakt, tot baanbrekende motion control 6 Crazy, interessante of bruikbare manieren om een WiiMote 6 Crazy, interessant of nuttig te gebruiken Manieren om een WiiMote te gebruiken Toen Nintendo de WiiMote uitbracht, was het waarschijnlijk een console-industrie-spelwisselaar. Het concept van interactie met een spel met je fysieke lichaam was geboren. Levensechte bewegingsbediening stelde het in staat om ... Lees meer met de Wii-afstandsbediening, naar hun recente 3DS-handheld Nintendo 3DS XL Review en Giveaway Nintendo 3DS XL Review en Giveaway Van alle grote namen in gameconsoles behoort Nintendo tot de topfavorieten . Als een kind uit de jaren 90, associeer ik een groot deel van mijn jeugd met het spelen van Nintendo-spellen. Ik herinner me dat ik opgroeide met de ... Lees meer dat brillenvrij 3D-gamen voor de eerste keer bracht, ze zijn een stap voor geweest sinds ze videogames hebben gemaakt.
De bovengenoemde innovaties waren allemaal successen, maar sommige stukken van het handwerk van de spelgigant leken niet helemaal goed te werken. Zelfs in hun minder bekende accessoires is Nintendo hun tijd echter ver vooruit. Laten we een paar retro Nintendo-producten bekijken die in de toekomst de voorlopers van succesvolle merchandise werden.
The Power Glove (1989)
De Power Glove is waarschijnlijk een van de bekendste Nintendo Entertainment System (NES) -accessoires. De handschoen had de gebruikelijke NES-controllerknoppen, maar het belangrijkste was motion control.
Er waren zelfs twee games speciaal gemaakt om met de Power Glove te werken: Super Glove Ball, een pseudo-3D-puzzelspel waarin je navigeert door doolhoven, en Bad Street Brawler, wat een beat 'em up was. Geen van deze games was bijzonder goed, en ze waren allebei speelbaar met een standaard controller, maar zonder een paar speciale handschoen-alleen zetten.
Je zou elk spel dat je wilde spelen kunnen spelen met de Power Glove. Elke game had een code die je moest invoeren op het toetsenbord van de handschoen voordat je deze afspeelde om hem te synchroniseren met de game. De handschoen werkte eigenlijk door geluid - er werd een driezijdig apparaat rond de tv geplaatst en elke hoek kreeg een ultrasone toon die vanuit de binnenkant van de handschoen werd uitgezonden. Op basis van hoe lang het geluid duurde om de ontvanger te bereiken, kon de positie van de handschoen worden gevolgd door een driehoeksberekening en daarom worden gebruikt om een spel te besturen.
Zoals je waarschijnlijk weet, was de Power Glove moeilijk te gebruiken en kreeg veel kritiek. Het is nu een beetje een populair cultuurpictogram, maar niemand had destijds kunnen voorspellen dat de technologie van de Power Glove 17 jaar later een weggelopen succes zou inspireren.
Toekomstig succes
In 2006 bracht Nintendo de Nintendo Wii uit; zelfs als je nog nooit een videogame hebt gespeeld, heb je er zeker van gehoord. Vanaf april 2014 heeft het systeem wereldwijd meer dan 101 miljoen exemplaren verkocht, wat u zeker een verpletterende prestatie zou noemen. De Wii sprak mensen van alle leeftijden en interesses aan; met de geweldige lanceringstitel 4 Video Game Console Start games die echt goed waren 4 Video Game Console Start games die echt goed zijn Af en toe staan de sterren in een rij en komt er een lanceringsspel op de markt dat eigenlijk goed is. Het is inderdaad een zeldzame gebeurtenis, en een die niet lijkt te gebeuren op ... Lees meer en pack-in spel Wii Sports, iedereen met een Wii kon genieten van een nieuw soort gaming zonder een traditionele controller.
Nintendo begon de trend met de Wii en het was zo succesvol dat Microsoft en Sony motion controllers voor hun consoles ontwikkelden. Sony had de PlayStation Move, terwijl Microsoft de Kinect debuteerde, waardoor het lichaam van de speler als een controller kon werken. De erfenis van de Wii is een van de meest verbazingwekkende prestaties van gaming in het afgelopen decennium, en het is verbazingwekkend om terug te kijken en zijn primitieve vorm te zien.
Product was zijn tijd voorbij Door: 17 jaar, van 1989 tot de release van de Wii in 2006.
Virtual Boy (1995)
De virtuele jongen staat meestal bovenaan de lijst met mislukkingen van Nintendo. Toen het debuteerde, werd het op de markt gebracht als zijnde in staat om echte 3D-afbeeldingen weer te geven. Hoe speel je je games in 'echt' 3D (Windows) Hoe speel je games in 'echt' 3D (Windows) Lees meer met virtual reality-technologie. De console lijkt echter meer op de zoeker van een kind dan een videogamesysteem.
Het is niet moeilijk om er iets aan te doen, afgezien van zijn uiterlijk: ten eerste kon het systeem alleen in rood en zwart worden weergegeven, dus alles “3D” inhoud werd ernstig belemmerd door het slechte kleurenschema.
Verder werd het op de markt gebracht als een draagbaar systeem, hoewel je het nauwelijks in je eigen huis kon gebruiken, omdat het ongemakkelijk en moeilijk was om een positie te vinden waarin het systeem zou blijven zitten en het spel zou kunnen bekijken.
Erger nog, het systeem werkte door elk oog een ander deel van het scherm te laten bekijken, waardoor de meeste gebruikers last kregen van vermoeide ogen, misselijkheid en hoofdpijn. Er waren zelfs ingebouwde instellingen in sommige Virtual Boy-spellen die gebruikers eraan herinnerden om af en toe een pauze in te lassen om misselijkheid te voorkomen.
Er waren slechts 14 games uitgebracht voor het systeem in Noord-Amerika; de meesten van hen waren sport-, actie- of puzzelspellen, die zich niet goed lieten onderdompelen.
Het enige spel dat goed werd ontvangen op het systeem is Virtual Boy Wario Land, dat gewoonlijk als de beste titel op het systeem wordt beschouwd. Als je andere Wario Land-titels hebt gespeeld, zul je deze versie leuk vinden - het heeft een nette monteur waarmee je van de voorgrond naar de achtergrond kunt springen, zoals in het recente Indie-spel Mutant Mudds.
Over het algemeen beloofde de Virtual Boy virtual reality, maar het bleek een grote grap te zijn. De interesse van consumenten voor virtual reality is echter nooit verdwenen.
In de toekomst
In tegenstelling tot de Power Glove en Wii, is virtual reality (VR) -technologie nog steeds in de maak. Het meest bekende voorbeeld van VR-gaming is de Oculus Rift, een op het hoofd gemonteerd apparaat waarmee gamers eindelijk virtual reality kunnen ervaren. Er is nu een ontwikkelaarskit beschikbaar, die we hebben beoordeeld Oculus Rift Development Kit Review en Giveaway Oculus Rift Development Kit Review en Giveaway De Oculus Rift is eindelijk gearriveerd, en maakt koppen (letterlijk) helemaal over de gaming community. We zijn niet langer beperkt tot het door een vlak venster turen naar de gamingwerelden waar we van houden ... Lees meer, maar voor consumenten die verwachten dat de Rift eind 2014 of begin volgend jaar te koop zal zijn.
Sony heeft ook een Oculus-concurrent aangekondigd voor zijn PS4-systeem Sony PlayStation 4 Review en weggeefactie Sony PlayStation 4 Review en weggeefactie Dames en heren, de volgende generatie videogameconsoles is er, met de Sony PlayStation 4! Meer lezen, getiteld Project Morpheus. Er is nog niet veel informatie over bekend, maar het is opwindend om te leven in een tijd waarin virtual reality een realiteit wordt.
Product was zijn tijd voorbij Door: 17 jaar, van 1995 tot de introductie van de Oculus in 2012.
Power Pad (1988)
De Power Pad werd voor het eerst uitgebracht in Japan als de Family Trainer en in de VS kort bekend als Family Fun Fitness. De officiële release van Nintendo in 1988 als Power Pad is echter wat we zullen gebruiken als officiële releasedatum.
De Power Pad was een mat die aan de voorkant van de tv was opgesteld en werd gebruikt om bepaalde NES-games te besturen. In plaats van een reguliere controller te gebruiken, kunnen spelers hun voeten gebruiken om in de actie te komen - een geweldige manier om wat gewicht te verliezen tijdens het gamen. 4 Videogames die je kunnen helpen om gewicht te verliezen 4 Videogames die je kunnen helpen om af te vallen Al te vaak die geen gamers zijn, hebben het idee dat mensen die ervoor kiezen om hun tijd te besteden aan het spelen van videogames lui zijn. Natuurlijk houden we ervan om met een controller in onze ... Lees meer te zitten .
Elf games zijn speciaal gemaakt om te gebruiken met de pad, inclusief World Class Track Meet, een opnieuw uitgebrachte versie van de eerdere game Stadium Events. Bij de meeste van deze spellen ging het om sporten, wat logisch is, maar een interessantere is Street Cop. In deze titel moet de speler een politieagent controleren die criminelen achtervolgt en de pad gebruiken om acties uit te voeren zoals springen en het gebruik van het stokje.
De Power Pad was meer succesvol dan de Power Glove en was een fatsoenlijke NES-accessoire. Je kunt waarschijnlijk raden waarvoor het de voorganger is.
Wat kwam erna
Dance Dance Revolution (DDR) debuteerde in 1999 in Noord-Amerika en hoewel het niet het eerste muzikale spel was De toekomst van muziekspellen in een post-plastic-gitaarwereld De toekomst van muziekspellen in een post-plastic-gitaarwereld trends hebben de neiging om te doen, onze plastic instrumenten zijn uit de gratie geraakt. Dit betekent niet dat de kruising van muziek en games is opgegeven. Deze zes nieuwe en aankomende titels. Lees meer, het was zeker het meest populair en het viel arcades binnen in de natie. Je kunt DDR spelen met een controller, als je dat echt wilt, maar de hoofdtrekking van het spel is spelen met een dansmat en op de maat bewegen. Er waren meer dan een dozijn versies tussen arcades en thuis, met veel muziek onder de knie.
De populariteit van DDR was grotendeels te danken aan het feit dat je niet goed hoefde te zijn in videogames om het te spelen. Integendeel; zelfs als je geweldig bent “traditioneel” videogames, u zou er moeite mee hebben. Het vereist wat fysieke vaardigheden en ritme, maar als je erin blijft, kun je zeker verbeteren. Het is een geweldig familie- en gezelschapsspel, het is een geweldige vorm van oefening en het trok al geruime tijd massa's in winkelcentra in heel Amerika..
DDR, en muziekspellen in het algemeen, zijn al een tijdje in verval, maar je grove op krijgen is nog steeds een knaller. Een paar matten en een kopie van de game kunnen online goedkoop worden gekocht; als je het nog nooit hebt meegemaakt, ben je het aan jezelf verplicht om het uit te proberen. Oefen een tijdje, en je zou zelfs in staat kunnen zijn om met een moeilijke moeilijkheid nummers te doen. 5 Crazy moeilijke spellen die je op stoom kunt krijgen 5 Crazy moeilijke games Je kunt op stoom komen Dankzij Steam kun je deze games spelen zonder al te veel geld uit te geven . Lees meer, zoals dit:
Als je het idee van DDR leuk vindt, maar je denkt niet dat je een danser bent, kijk dan eens hoe je het op je computer kunt spelen. Wil je Dance Dance Revolution op je computer? Probeer StepMania Want Dance Dance Revolution op je computer? Probeer StepMania Vergeet karaoke- of speltitels zoals 'Just Dance' - de beste manier om voor jezelf te lachen en te oefenen is 'Dance Dance Revolution'. Lees verder .
Product was zijn tijd voorbij Door: 11 jaar, van de officiële release van Power Pad in 1988 tot de eerste Noord-Amerikaanse release van DDR in 1999.
Famicom Modem (1988)
De Family Computer, of Famicom, was de Japanse versie van de NES. Dit futuristische accessoire, de Famicom Modem, is nooit uitgebracht buiten Japan, maar het is een goed idee dat de mogelijkheden van veel andere gameconsoles in de toekomst heeft geïnspireerd.
Met de modem konden spelers hun systemen verbinden met een server die cheats uitdeelde voor populaire titels. 7 Meest bruikbare videogame Cheats ooit 7 meest bruikbare videogame Cheats ooit Ooit waren games voor één speler geleverd met verborgen cheatcodes die kunnen worden gebruikt om ontgrendel een scala aan handige bevoegdheden en snelkoppelingen. Herinner je die dagen nog? Meer lezen, weerberichten en stukjes downloadbare content voor games. Het was niet veel vergeleken met de online mogelijkheden van games vandaag, maar in de late jaren 80 was dit enorm.
De Super Mario Club, zoals hierboven te zien, had previews van aankomende spellen, zoals een zeer vroege versie van Miiverse of een online Nintendo Power.
Bovendien kan de Famicom Modem worden gebruikt om transacties op de beurs en zelfs online bankieren uit te voeren. Er wordt gespeculeerd dat dit een poging was om Famicom-systemen in meer huizen te brengen, omdat volwassenen ze konden gebruiken voor hun volwassen taken en de kinderen konden genieten van het entertainmentaspect. Oorspronkelijk was het gepland om spellen te hebben die toegankelijk waren via de modem, maar ze kwamen nooit tot wasdom.
Veel later
U hoeft niet ver te zoeken om te zien wat de Famicom-modem heeft geïnspireerd. Bedrijven probeerden al geruime tijd internettoegang tot hun systemen te krijgen; als slechts één voorbeeld had de Gamecube eigenlijk adapters die kunnen worden gebruikt om online spellen te spelen. Er werd echter slechts een schamel aantal titels ondersteund.
Fast-forward een beetje en je zult zien wat een geweldige online-mogelijkheden in gaming zijn geworden. Met Nintendo's Wii kun je complete games downloaden via het Wii-winkelkanaal. De Wii U Nintendo Wii U Review en Giveaway Nintendo Wii U Review en Giveaway Ondanks de toenemende verschuiving naar mobiel gamen, zijn consoles nog steeds erg populaire apparaten voor meeslepende, grafisch-intensieve games; en dat zal niet snel veranderen zolang de belangrijkste console-makers blijven verbeteren met ... Lees meer en 3DS maak verbinding met de Nintendo eShop, waar je downloadbare content voor je favoriete titels, demo's van hit games en gloednieuwe games kunt downloaden indiegames van opkomende ontwikkelaars.
Natuurlijk gaat online gamen verder dan alleen Nintendo. Sony's PlayStation en Microsoft's Xbox-systemen worden vrijwel altijd met internet verbonden. Online games spelen met anderen van over de hele wereld kan binnen enkele seconden worden bereikt, en je hoeft zelfs geen gameschijven meer te kopen, aangezien AAA-releases kunnen worden gekocht en gedownload op hun releasedag. Echt, de Famicom Modem voorspelde een van de grootste revoluties die gaming ooit heeft gezien.
Product was zijn tijd voorbij Door: 14 jaar, van de release van de Modem in 1988 tot Xbox Live, de eerste zeer succesvolle online gaming-service, die debuteerde in 2002.
We leven in de toekomst
Dit is slechts een greep uit de innovatieve producten die Nintendo heeft geproduceerd. Wie kan zich voorstellen wat de producten van vandaag in de toekomst zullen zijn? Gamen is een geweldig veld om deel van uit te maken; als je een doorgewinterde gamer bent, kijk dan eens naar Dave's lijst met tekens. Misschien ben je wel een levend stukje gamegeschiedenis. 7 Borden Je bent een levend stukje speelgeschiedenis 7 Borden Je bent een levend stukje gamen Geschiedenis Lees meer. We hebben ook een aantal consoles behandeld die hoge verwachtingen hadden, maar uiteindelijk faalden. 5 Mislukte videogameconsoles die werkelijk geweldige ideeën waren [MUO Gaming] 5 Mislukte videogameconsoles die eigenlijk geweldige ideeën waren [MUO Gaming] Over de geschiedenis van videogames, daar zijn meer consoles dan de meeste mensen denken. Mensen denken aan de dominantie van Sega en Nintendo in de bloei van videogames, en natuurlijk de Atari ... Lees meer .
Had je een van deze Nintendo-producten? Welke unieke innovaties heb ik gemist? Heb je voorspellingen voor wat we in de toekomst van gaming zullen zien? Laat het ons weten in de comments!
Afbeelding: AVGN Power Glove, AVGN Virtual Boy, AVGN Power Pad
Ontdek meer over: Nintendo, Retro Gaming.