5 grootste blunders voor videomontages in 2013

5 grootste blunders voor videomontages in 2013 / gaming

Videogames zijn een enorm bedrijf geworden. Er kan heel veel geld worden verdiend en veel bedrijven proberen in te boeten. Toch is het ontwerpen, ontwikkelen en ondersteunen van een titel die verder gaat dan alles wat eerder is gezien niet gemakkelijk en leidt het vaak tot een spectaculaire mislukking. Hier zijn de vijf ergste blunders, schandalen en mislukte releases van 2013.

SimCity's Release Shenanigans

Weinig games kregen dit jaar meer hype dan SimCity SimCity 2013 - Het verhaal van een vreselijke lancering en een geweldig spel [MUO Gaming] SimCity 2013 - Het verhaal van een verschrikkelijke lancering en een geweldig spel [MUO-gaming] SimCity was een van de eerste pc's games die ik ooit heb gespeeld toen het voor het eerst werd uitgebracht in 1989 - ik was toen pas 7. U zult begrijpen waarom dit spel een bijzonder ... Lees meer houdt, en het is gemakkelijk te zien waarom. De eerste nieuwe inzending in de franchise die tien jaar werd uitgebracht, beloofde de titel om stedenbouw te moderniseren met aantrekkelijke graphics en gameplay-mechanica die computers eenvoudigweg niet aankonden na een decennium geleden. Een relatief soepele bèta en gloeiende previews getuige fans die geloofden dat ze binnenkort zouden duiken in het bouwen van nirvana.

Toen werd SimCity vrijgegeven en dat deed het niet echt werk. Een deel van de modernisering van de titel omvatte altijd-online spelen die een mondiale markt en een collectieve gameplay beloofden, maar de servers vielen bijna onmiddellijk onder de lading uiteen. Weken gingen voorbij voordat sommige spelers betrouwbaar konden verbinden, en tegen die tijd waren ze begrijpelijkerwijs furieus.

Misschien probeerden de servers ons te beschermen, want toen ze weer online kwamen, werd het duidelijk dat de nieuwe SimCity niet echt leuk is. Hoewel begaanbaar in het begin, resulteerde Buggy AI in kleine stadspercelen en onbetrouwbare verbindingen tussen steden in een verscheidenheid aan (soms hilarische) problemen. Een reeks patches heeft een aantal problemen opgelost, maar er zijn nog steeds kernproblemen zoals slechte padvinden en kleine steden.

Xbox One's DRM-debacle

De onthulling van de Xbox One Alles wat u wilde weten over de Xbox One Alles wat u wilde weten over de Xbox One One-box om ze allemaal te beslissen - het ultieme entertainmentsysteem. Een enkel apparaat om al uw behoeften aan huiskameranimaties te regelen - direct aan, spraak- en gebarenbediening en geen afstandsbediening meer. Dat is ... Read More was aanvankelijk controversieel vanwege de focus op televisie en media-functies in plaats van games, maar dat probleem werd snel opgeslokt door de opschudding rondom de post-onthullende opmerkingen over digitaal rechtenbeheer. Zoals oorspronkelijk ontworpen, zou de Xbox de gebruikte markt in de as leggen; alle games, ongeacht of ze in de detailhandel of in de digitale storefront van Microsoft werden gekocht, konden alleen op één console worden geregistreerd.

Dit was de grootste angst van elke gamer over de volgende generatie consoles die werkelijkheid werd, en zowel geruchten als feiten sneeuwden snel in een massa anti-Microsoft-haat die van het ene online-forum naar het volgende werd gebobbeld. Sony, dat op slimme wijze een gelegenheid waarnam, profiteerde van de zwakte van haar concurrent door op de E3 aan te kondigen dat de PlayStation 4 de gebruikte verkopen niet zou stoppen. Dit werd begroet met een bijna gênante gejuich van de aanwezigen; je had gedacht dat Sony zojuist de remedie tegen kanker had aangekondigd.

Microsoft deed bijna onmiddellijk een 360 (woordspeling), en draaide hun positie binnen enkele weken om. Maar de schade was aangericht. Sony kwam weg en zag eruit alsof het zorgde voor de consument, terwijl Microsoft eruit zag alsof het alleen maar om hoeveel geld het kon melken. De Xbox One is nu ontegensprekelijk de underdog en zal een zware strijd tegemoet gaan om het momentum te hervinden dat hij verloor voordat hij werd uitgebracht.

Groeiende pijnen van GTA V Online

Rockstar heeft altijd ambitieuze games gemaakt, maar Grand Theft Auto V 8 Redenen Waarom ik GTA V op releasedag koop [MUO Gaming] 8 Redenen waarom ik GTA V op releasedag [MUO Gaming] koop Grand Theft Auto V is absoluut onderweg. Dit is een feit dat we zeker weten, maar al het andere over het spel is gedrapeerd in een doek van mysterie. We weten niet wanneer het is ... Read More veranderde de standaardnormen van de studio voor graphics, spraakmakende en open-world shenanigans tot en met 11. Alsof dat nog niet genoeg was, werd GTA V gebouwd met een online-modus die GTA Online lanceert: Hier is wat je moet weten GTA Online lanceert: Hier is wat je moet weten Rockstar's nieuwste open wereld meesterwerk set records terwijl fans naar een leven van misdaad renden in Los Santos, maar een groot deel van het spel - de multiplayer - ontbrak. Tot nu. Lees meer dat meer als een MMA-installatie speelt dan traditionele lobby-gebaseerde multiplayer. Het doel was duidelijk; Rockstar wilde niet dat gamers GTA V zouden spelen en neerzetten, maar in plaats daarvan permanent verdiept zouden raken in een alternatieve realiteit van achtervolgingen, gedurfde overvallen en off-road races.

Helaas heeft het gebrek aan ervaring van de ontwikkelaar bij het bouwen van een online wereld, samen met de voorspelbaar overweldigende vraag, GTA V Online doen crashen en verbranden op het moment dat het live ging. Spelers die de wereld probeerden binnen te komen, bleven steken bij het maken van personages of in de lobby voor het eerste, verplichte zelfstudie-evenement. Andere spelers slaagden erin om door te gaan, alleen om te ontdekken dat de game hun voortgang niet opsloeg. En verbinden op prime-time bleef bijna een maand moeilijk.

De problemen waren zo slecht dat Rockstar besloot om spelers die door de lancering leed te pacificeren met 500.000 in-game credits. Toch lijkt online spelen het gebied te zijn waar GTA V niet aan de verwachtingen voldeed. DLC-inhoud kan helpen om GTA nieuw leven in te blazen, maar voor nu zijn er nog leukere online games om te spelen.

Ouya's “Gratis de spellen” Schandaal

Ouya OUYA Review en give-away OUYA Review en give-away Toen de OUYA voor het eerst werd aangekondigd en gefinancierd op Kickstarter, gonst het internet positief van de mogelijkheden voor deze kleine Android-gebaseerde console. Kickstarter-dragers begonnen maanden geleden hun consoles te ontvangen, en vroege rapporten waren ... Lees meer, 's werelds eerste crowd -funded console, heeft zijn eerlijk deel van de problemen gezien. Klachten hebben betrekking op een verwarrende marktplaats, buggy-controles en vertraagde verzending naar Kickstarter-backers. Het meest schandalige probleem was echter ongetwijfeld het schandaal rondom het bedrijf “Gratis de spellen” initiatief.

Het idee achter het programma was eenvoudig. Ouya beloofde elke crowd-funding te evenaren die werd verkregen door een ontwikkelaar die een Ouya-exclusieve game maakte met de voor de hand liggende bedoeling om titels naar de console te trekken. Het enige probleem was een duidelijke maas in de wet; er is niets dat een ontwikkelaar ervan weerhoudt om te doneren aan zijn eigen project, en er is geen manier om te bewijzen dat ze dit hebben gedaan.

Dit ging gepaard met een voetbaltitel genaamd Gridiron Thunder wat, ondanks een relatief gebrek aan informatie en een teleurstellende gameplay-video, erin geslaagd is om $ 171.009 op te halen. De frequentie van donaties aan het project, die meestal in grote delen kwamen, deed nog meer vermoeden rijzen. Maar Ouya kon niet bewijzen dat de ontwikkelaars iets verkeerd hadden gedaan, en daarom waren de donaties gematcht.

Elementair, mijn lieve Holmes! was niet zo gelukkig, maar alleen omdat Kickstarter ontdekte dat veel donaties afkomstig waren van een smalband van I.P. adressen. De crowdfunding-site trok de stekker eruit, waardoor Ouya de moeite had om te beslissen of de financiering legitiem was.

De gevolgen van het schandaal zagen verschillende ontwikkelaars zich terugtrekken uit het programma op morele gronden, en fans die de Ouya ondersteunden waren woedend dat het project dat ze hadden betaald om geld te verdienen nu contant geld overhandigde aan potentiële oplichters. Het boegbeeld van het bedrijf, Julia Uhrman, wuifde deze klachten eenvoudig weg en het programma gaat nog steeds door.

X: Rebirth's Abortion

Het opnieuw uitvinden van een franchise met een vastgeroeste schare fans is altijd een moeilijke taak. De oude fans verwachten meer van hetzelfde, maar vaak worden ook nieuwkomers uitgeschakeld van wat ze zijn gaan houden. Dit was ongetwijfeld waar voor de X-franchise, een reeks ruimtesandboxen met bijna eindeloze inhoud maar een ongelooflijk verwarrende interface.

X: Wedergeboorte beloofde om de franchise opnieuw uit te vinden, en op papier tikt het alle juiste vakjes aan. Verbeterde graphics? Controleren. Controllerondersteuning? Controleren. Betere interface? Controleren. Er is slechts een klein probleempje; het spel is gebroken.

Egosoft is geen onbekende in buggy releases en de ontwikkelaar heeft daarom de reputatie van een patch-it-later-attitude. X: Wedergeboorte brengt dit naar een nieuw niveau, echter, met gebroken verhaalmissies, een assortiment van grafische glitches en show-stop crashes. X kopen: Wedergeboorte is een gok, want er is geen garantie dat je het kunt spelen.

En hoewel de interface intuïtiever is dan voorheen, kost het ook meer tijd. X: Wedergeboorte is veranderd in een eindeloze reeks klusjes terwijl je rond de Melkweg stuitert door menselijke taken uit te voeren zoals het verkopen van berging of het oogsten van asteroïden. Hoewel het er mooi uitziet, laat je niet misleiden; dit is een kanshebber voor de slechtste wedstrijd van 2013.

Conclusie

2013 was een interessant jaar voor blunders. De release van nieuwe consoles, samen met de voortdurende push voor online functies en connectiviteit, bieden het potentieel voor innovatie. Maar zoals gewoonlijk is het niet eenvoudig om de kans om te zetten in realiteit.

Wat is je favoriete blunder van 2013? Laat het ons weten in de comments.

Ontdek meer over: Steam, Strategy Games, Xbox One.