5 Krankzinnige videogame geruchten die mensen eigenlijk geloven

5 Krankzinnige videogame geruchten die mensen eigenlijk geloven / gaming

In de gamegemeenschap zijn enkele van de raarste mythes en legendes. Het zou geen verrassing moeten zijn om te zien hoe “interactieve media” en “actieve verbeelding” hebben de neiging om hand in hand te gaan. Inderdaad, je hoeft niet erg diep te graven om ingewikkelde geheimen, spookachtige spelcassettes en alles daartussenin te vinden.

Het grappige is dat veel van deze verhalen schreeuwen “NEP!” achteraf bekeken, maar in die tijd vielen er veel mensen voor hen - ja, zelfs sommige mensen die normaal niet in de lichtgelovige menigte worden gegroepeerd. Was je een van de slachtoffers van deze spelgeruchten??

Mew en de S.S. Anne (Pokemon Red / Blue)

Er zijn maar weinig spellen die een fanbase hebben als loyaal en gepassioneerd als de Pokemon serie. Hoewel de franchise 18 jaar oud is, Pokemon is altijd een community-driven game geweest, te beginnen met Pokemon Red en Blauw in 1996 helemaal naar Pokemon X en Y 5 Grote veranderingen in Pokémon X en Y die de serie de moeite waard maken Terugkomend op 5 grote veranderingen in Pokémon X en Y die ervoor zorgen dat de serie de moeite waard is Als je teleurgesteld bent over recente herhalingen van de Pokémon-serie, je zult aangenaam verrast zijn met X en Y. Lees meer in 2013. Het is fascinerend om te onthouden welke soorten geruchten en theorieën rond die tijd rondcirkelden.

Overweeg alle opwinding rondom de 151e Pokemon, Mew. Ik herinner me duidelijk dat ik het internet doorzocht (terug in de tijd dat ik in de kinderschoenen stond) en op zoek was naar manieren om de beruchte Mew aan mijn team toe te voegen. De meest dwingende theorie? Het omzeilen van de S.S. Anne.

Oorspronkelijk hadden spelers geen toegang tot de “Surfen” vaardigheid voorafgaand aan de plot die ze meeneemt aan boord van de S.S. Anne. Echter, door een Surf-learn Pokemon via een linkkabel te verhandelen voordat de S.S. Anne wordt bereikt, kunnen spelers in de wateren springen en navigeren in de omgeving van het schip in landen die bedoeld waren om off-limits te zijn.

Kijk eens, dat gebied was de thuisbasis van een verdacht uitziende vrachtwagen die nergens anders voorkomt. Volgens het gerucht zat Mew in de truck en moest je allerlei soorten interacties uitvoeren om hem uit te schakelen. Natuurlijk, het bleek een uitgebreide leugen te zijn, maar het is verbazingwekkend hoe ver mensen bereid waren om legendarische Mew te ontgrendelen.

De Final Fantasy VII Remake

Op de E3-conventie van 2005 bracht Square Enix een technische demo uit die bedoeld was om de volledige mogelijkheden van de PlayStation 3-console te demonstreren. Om de hype te maximaliseren, nam de tech-demo een van hun beroemdste titels over, Final Fantasy VII. Grappig genoeg was de hype dat wel te veel voor fans van het spel en ze eindigden met het springen naar ongegronde conclusies.

Voor alle duidelijkheid: Square Enix heeft nooit gesuggereerd dat deze video meer was dan een technische demo. Waar kwamen mensen op het idee dat het een complete remake betekende? Daarvoor kijken we naar de eindpunten van de film Final Fantasy VII: Advent Children waaronder een dankbericht aan de “Final Fantasy VII PS3 Team.” Het zou niet zo'n uitdaging zijn om dat uit te leggen “een team aan het werken Final Fantasy VII voor de PS3.”

En de geruchten leken redelijk. Welke betere manier om instant-adoptie van een nieuwe console te winnen dan om een ​​van hun meest succesvolle spellen aller tijden opnieuw te maken? Logisch gezien is dit gelukt, maar de werkelijkheid volgt niet altijd logica.

De geruchten bleken onjuist en fans blijven hopen op de langverwachte remake van een van de beste JRPG's aller tijden. Voor nu moeten ze genoegen nemen met geëmuleerd Final Fantasy VII in plaats daarvan.

Herobrine (Minecraft)

Als er een game is die zich leent voor mythes, geruchten en urban legendes, dan is het dat wel Minecraft. Wanneer je een sandbox-wereld hebt die geen eigen verhaal heeft, is het de menselijke natuur om je eigen gevoel voor vertelling te creëren terwijl je speelt. Maar de meest meeslepende verhalen zijn degenen die een wereld van mysterie aanboren en “dingen die niet zouden moeten zijn”.

Ergens in de alfafase van Minecraft, het verhaal van “Herobrine” begon rond de gemeenschap te circuleren. Een gebruiker startte een nieuwe game en deed wat hij in elk ander spel zou hebben gedaan: bomen kappen, rotsen rosten, een huis bouwen. Toen zag hij aan de rand van zijn mistig zicht een ander personage dat naar hem keek. Maar hij speelde geen multiplayer.

Het verhaal gaat verder met het beweren dat het mysterieuze personage is genoemd “Herobrine,” was de broer van Minecraft's maker, Notch. Maar toen hem werd gevraagd of hij wel een broer had, antwoordde Notch, “Dat deed ik, maar hij is niet langer bij ons.” Zo ontstond een hele subcultuur rond de “Herobrine” karakter en gerelateerde enge verhalen.

Natuurlijk bleek dat Notch nooit een broer had gehad en het verhaal was inderdaad vervalst, maar de innerlijke grap van Herobrine leeft voort in de harten van Minecraft spelers en is het levende bewijs dat dit spel meer is dan alleen het bouwen van geweldige virtuele werelden. Zijn dit de 5 grootste minecraftwerelden ooit gebouwd? Zijn dit de 5 grootste minecraftwerelden ooit gebouwd? We zijn bijna vijf jaar na de eerste openbare release en Minecraft is nog steeds een van de meest gespeelde spellen ter wereld. Ondanks de primitieve graphics zijn deze werelden zo groots en zo levendig dat ... Lees meer .

Ben Drowned (Majora's Mask)

Heb je ooit gehoord van het spookhuis Majora's masker patroon?

In 2010 ontstond er op internet een verhaal over een studente en zijn ervaringen na het spelen van een gebruikte videogame die ooit toebehoorde aan een anoniem kind. Aanvankelijk leek het een normale kopie van het spel, maar na verloop van tijd begonnen er vreemde eigenaardigheden te verschijnen.

Het verhaal is te lang om samen te vatten met enkele paragrafen. Als je een fan bent van videogames en vreemde verhalen, ben je het aan jezelf verplicht om het te lezen. Ja, het werd later ontmaskerd als verzonnen, maar het verhaal is zo overtuigend geschreven dat veel gamers ervoor hebben gedaald. Zelfs wetende dat het nep is, blijft het verhaal aangrijpend op herlezen.

De Polybius Experiment

Misschien is de griezeligste van alle geruchten over videogames gericht op een mysterieus arcade-spel genaamd Polybius dat werd pas in 1981 vrijgegeven in een handvol buitenwijken rond Portland, Oregon. De arcade-machine zelf was opmerkelijk omdat hij helemaal zwart was en sommige getuigen beweerden dat “mannen in zwart” zou af en toe langs komen om gegevens van de machines te verzamelen.

De game bleek erg populair te zijn, zelfs verslavend, zozeer zelfs dat mensen lijnen vormden die erop wachtten om het te spelen. Uiteindelijk begonnen spelers echter te lijden aan vreemde bijwerkingen waaronder geheugenverlies, slapeloosheid, nachtmerries en zelfs zelfmoord. Nog vreemder is de naam van het bedrijf dat de game heeft gemaakt, Sinneslöschen, waar Duits voor is “sensorische verwijdering” en heeft sommigen er toe gebracht dat te denken Polybius was eigenlijk een overheidsexperiment.

De oorsprong van de Polybius verhaal is onbekend en is nooit bewezen of niet bewezen, hoewel het ontbreken van hard bewijs kan worden gezien als bewijs dat het niet echt is. Maar misschien weten we het nooit zeker.

Wees eerlijk: op het moment dat deze geruchten op hun hoogtepunt waren, hoeveel van hen had je voor de gek gehouden? Ik geef toe dat ik viel voor tenminste één van deze. Welke andere gokgeruchten hebben hele gemeenschappen verstoord? Deel een aantal van je favoriete game-hoaxes met ons in de comments hieronder!