5 dingen die ik wil van de volgende generatie videogameconsoles [MUO Gaming]
De huidige generatie videogameconsoles is de langste in het recente geheugen. De Xbox 360 kwam 6 jaar geleden uit en de PlayStation 3 kwam kort daarna uit. Gewoonlijk duurt een console met videogames ongeveer 5 jaar voordat deze wordt afgebouwd ten gunste van nieuwe, krachtigere hardware. Met deze generatie lijken Microsoft en Sony echter geen haast te hebben om hun nieuwste consoles op de markt te brengen. Nintendo, die de verkoop van de Wii ernstig heeft zien afnemen, pocht de Wii U vrij snel mee. Voor dit artikel zal ik echter praten over wat ik graag zou willen zien aan de waarheid “volgende generatie” consoles.
Videogameconsoles hebben een punt bereikt waarop de veranderingen tussen systemen slechts zoveel kunnen, althans op het gebied van hardware. De meeste grote veranderingen kunnen aan de softwarekant komen. Vanzelfsprekend zijn er verbeteringen die kunnen worden aangebracht in de hardware, maar de grafische weergave heeft een punt bereikt waarop elke verandering incrementeel en minder baanbrekend wordt. Toch is er nog genoeg te verbeteren, en dat is precies waar ik vandaag naar kijk.
Alle games kunnen digitaal worden gekocht
Voordat je me op deze opmerking schiet, bedoel ik geen schijven; Ik bedoel alleen maar dat ik de optie zou willen hebben om elk videogame vanaf de eerste dag dat het wordt opgestart digitaal te kopen. Ik verwacht nog steeds dat ze schijven hebben; Ik wil gewoon de optie om een spel te kopen zonder ooit het comfort van mijn huis te verlaten.
Realistisch gezien moeten ze schijven in de buurt houden voor retailers. Het zal moeilijk zijn om een plaats als GameStop te overtuigen een console te dragen en te promoten wanneer ze geen doorlopende inkomstenstroom uit software kunnen hebben. Voor enkele aankopen, zou het geweldig zijn om gewoon op een paar knoppen te klikken en mijn nieuwe spel te hebben.
Verbeterde grafische en framerate
Met de huidige generatie hardware is het erg moeilijk voor ontwikkelaars om een grafisch topspel te maken dat nog steeds met 60 frames per seconde kan draaien. Het is niet onmogelijk, maar het belast zeker de hardware, en vereist een enorm team om het spel zodanig te optimaliseren dat het op zo'n manier draait. De teams achter Call of Duty hebben consequent games uitgebracht met 60 fps die er nog steeds mooi uitzien, maar ze zijn lang niet zo visueel aantrekkelijk als een spel zoals Battlefield 3. Maar omdat BF3 er zo goed uitziet en vernietigbare omgevingen heeft, moeten ze rennen met 30 fps. Ik zou graag zien dat dit wordt verholpen met nieuwe hardware.
Het maakt me echt niet uit of een spel er levensecht uitziet, het is tenslotte een spel. Als ik de echte wereld wil zien, ga ik naar buiten. Ik wil gewoon niet dat ontwikkelaars het gevoel hebben dat ze moeten kiezen tussen een zijdezachte framerate en prachtige graphics. De hardware hiervoor bestaat, omdat pc-spellen zoals Crysis 2 geen probleem hebben om 60 frames te duwen, terwijl ze de meest vloeiende texturen hebben en de best uitziende graphics van elk spel op de markt..
Geen Motion Controls
Dit droomt alleen van mij, maar eerlijk gezegd haat ik bewegingsbedieningen. Ik had een Wii en ik haatte het. Ik heb Kinect gespeeld op E3 en het lijkt een gimmick, en de PS3 Move, realistisch gezien, dat is gewoon een betere versie van de Wii. Ik hoop dat het een rage is die sterft aan het einde van deze generatie en, zoals de virtuele jongen, nog nooit van gehoord is.
Helaas denk ik niet dat dit zal gebeuren. Ik denk dat er bewegingscontroles zullen zijn in beide grote consoles, en als dit het geval is, hoop ik dat ze goed geïmplementeerd zijn en ze zijn optioneel in grote games. Als ze ze daar willen houden zodat mensen EA Sports Active en UFC Trainer kunnen spelen, prima, maar laat ze alsjeblieft niet door mijn keel schuiven als ik Call of Duty en Deus Ex speel.
Cross Platform Play
Hier ga ik weer dromen, maar ik zou graag een multiplayer-game willen spelen met mensen, ongeacht het platform. Shadowrun maakte het mogelijk met Xbox naar pc, en hoewel dat spel vuilnis was, liet het me toch een sprankje hoop geven.
Ik zou het echter liever zien van Xbox naar PlayStation. Het voordeel van de muis en het toetsenbord vergeleken met de controller in een shooter is groot, maar er is geen voordeel tussen een PlayStation-controller en een Xbox-controller, dus het zou eerlijk zijn. Het is technisch mogelijk; het is gewoon een kwestie van het laten gebeuren.
Betere bouwkwaliteit
Voor deze consolegeneratie stond Microsoft voor een absolute PR-nachtmerrie vanwege de gevreesde rode doodsring. Consoles breken in een alarmerend tempo en ze hebben de situatie grotendeels verholpen. Ik hoop dat de volgende generatie consoles is gebouwd met enige kwaliteit en aandacht voor detail die deze catastrofe weer zal voorkomen.
Ik sta op het punt mijn derde Xbox 360 in de komende week of zo te gaan kopen, en ik kan zeker aannemen dat niet veel van jullie die er zijn nog op je eerste Xbox zitten. Het is een beetje belachelijk, en het is iets dat moet worden aangepakt voor de volgende serie gameconsoles.
Conclusie
Zoals ik al eerder zei, er is alleen zo veel dat kan veranderen in termen van hardware. Er is echter zoveel meer dat verbeterd kan worden, naast mooiere afbeeldingen. Deze veranderingen die ik noemde, zouden kunnen zorgen voor een algehele betere spelervaring voor ons allemaal.
Wat wil je van de volgende generatie consoles? Laat het ons weten in de comments!