5 personages voor videogames die niet zouden mogen bestaan

5 personages voor videogames die niet zouden mogen bestaan / gaming

Is er iets ergers dan een meesterwerk van een videogame dat helaas gegijzeld wordt door één personage dat op de een of andere manier de hele ervaring verpest? Dat is een extreem geval en misschien zelfs overdreven, maar slechte videogamefiguren zijn niet leuk. Ik hou van het spel, maar moet ik het gezicht van dit personage de hele tijd zien? Het is een gedachte die elke gamer die zich met deze ervaring kan bezighouden, in duigen kan vallen.

Gelukkig voor jou heb ik een lijst samengesteld met vijf van de meest irritante videogamekarakters waarvan je ooit het ongenoegen zult hebben dat je tegenkomt. Het slechte deel? Allemaal toevallig in games die behoorlijk populair zijn en door de meeste gamers als goed worden beschouwd. Het is ongelukkig.

Tidus (Final Fantasy X)

Laten we deze lijst schoppen met wat waarschijnlijk mijn meest controversiële keuze is. Tidus, een Blitzball-ster uit Zanarkand, is het hoofdpersonage van Final Fantasy X. Laat me duidelijk maken dat de Tidus van de Amerikaanse versie van FF10 degene is die ik bedoel. Waarom is dit zo belangrijk? De meest in het oog springende reden waarom ik nauwelijks een playthrough van dit spel kan tolereren (en Final Fantasy is mijn favoriete RPG-serie aller tijden, ondanks dat elke game zo anders is 3 Dingen die bijna Final Fantasy doen voelen als een consistente reeks 3 dingen die bijna kloppen Laat Final Fantasy als een consistente serie klinken Het is nogal ironisch dat een van de meest succesvolle series aller tijden van RPG's helemaal niet lijkt op een serie. Als je een gamer bent van welke soort dan ook, heb je zeker van gehoord Final Fantasy, het is ... Lees meer) is omdat ik constant de stem van deze man door het hele ding moet horen!

Het is niet alleen de stem. Ik heb niets persoonlijk tegen de stemacteur achter dit personage. Het is dat de stem rond een van de meest irritante persoonlijkheden gewikkeld is die ik ooit heb moeten doorstaan ​​als het gaat om het RPG-genre. Tidus is erg vrolijk en enthousiast. Hij is een 17-jarige jongen die van avontuur houdt. Er zijn veel andere RPG-titels waar de hoofdpersoon in deze vorm past, maar de dialoog in FF10 zorgt ervoor dat ik mijn haar eruit wil trekken.

Ik hou van Final Fantasy, maar ik kan dit personage niet tolereren. Als je een grote fan van FF10 bent en het als een kind hebt gespeeld, kan ik zien waar je misschien een zwak hebt voor Tidus. Als je een beetje ouder bent en opgegroeid bent met klassiekers als Final Fantasy VI en Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Worth It? [MUO Gaming] Square Enix's Final Fantasy VII Re-release: Worth It? [MUO Gaming] Final Fantasy VII is het meest geliefde spel van de serie, en misschien wel de beste JRPG aller tijden (als we allemaal een Crono vergeten). Deze re-release (geen remake) komt met een paar ... Lees meer, je rolt je ogen naar deze vent. Ik wil dat nooit meer horen lachen.

Natalya (GoldenEye 007)

GoldenEye 007 is een geweldige game. Het is misschien wel het belangrijkste spel in de geschiedenis van first-person shooters Belangrijke first person shooters die evolueerden Het genre [MUO gaming] Belangrijke first person shooters die evolueerden Het genre [MUO gaming] Eerste en derde persoon shooters zijn het meest populaire genre in de wereld van de videogames nu. Call of Duty en Halo hebben de kaarten vergrendeld en games als Battlefield en Crysis zijn ... Lees meer over consoles. Wat niet geweldig is, is de AI van Natalya.

Natalya is een computerprogrammeur die James Bond moet escorteren en moet redden van slechteriken in het spel. Onmiddellijk moet je dit arme meisje onmiddellijk associëren met irritant zijn, gewoon omdat we betrokken raken bij een escortmissie. Dat zijn nooit plezierig.

Natalya loopt zo langzaam mogelijk. Ze loopt door paden waar vijanden kogels schieten. Ze zal voor je lopen terwijl je aan het schieten bent. Het is alsof ze geen aspiratie heeft om dit deel van het spel gemakkelijker voor je te maken. Het is alsof ze helemaal niet wil leven.

Dan Hibiki (Street Fighter)

Wat je misschien als vervelend ervaart, kan ik als hilarisch beschouwen. Dan is het komische reliëf van deze serie. Hij is een arrogant en zielig personage, maar toch heeft hij als geen ander een cultstatus.

Allereerst is Dan een ongelooflijk overmoedig personage dat toevallig een roze gi draagt. Door het visuele ontwerp zelf, is het moeilijk om Dan serieus te nemen.

https://www.youtube.com/watch?v=2xp-og3NBLI

Dan schiet vuurballen af ​​die amper zelfs weg kunnen reizen van zijn hand. Zijn windmolen kick is een van de langzaamste die ik ooit heb gezien. Hij barst in tranen uit als hij wint, en hij scheurt zijn shirt als Hulk Hogan wanneer hij buigt. In sommige Street Fighter-spellen trekt hij letterlijk zijn broek naar beneden en maan je als een spot. In anderen zal hij zijn achterkant aaien.

Of je houdt van Dan of je haat hem.

Princess Peach (Mario Bros.)

Dit klinkt waarschijnlijk behoorlijk hard, maar is het noodzakelijk dat Princess Peach bestaat? Stel je de Mario Bros.-serie games voor. De oorsprong en geschiedenis van Mario [Geek History Lessons] De oorsprong en geschiedenis van Mario [Geek History Lessons] Een Italiaanse loodgieter die door een Japanse kunstenaar werd gemaakt, werd op de een of andere manier een van de meest herkenbare personages op aarde. Uitgelicht in meer dan 100 spellen, is het moeilijk om je Nintendo of zelfs videogames voor te stellen zonder deze mustachioed ... Lees meer en wat voor soort nette andere avonturen zouden we kunnen overnemen als niet constant proberen om deze dame te redden.

Is het te veel om te vragen dat Princess Peach op de een of andere manier niet wordt vastgelegd in elke Mario-game? Moeten we haar echt redden? Het is een beetje repetitief na een tijdje. In Super Mario 64 wagen we ons aan een kasteel met de belofte van cake en eindigen we rond in een hele wereld van problemen omdat deze prinses erin is geslaagd om binnen haar eigen kasteel te worden gekidnapt. Ze houdt Mario tegen.

Navi (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Het is moeilijk om te kiezen bij een game die zo geliefd is als Ocarina of Time, maar ik wed dat als je iemand vraagt ​​die de game heeft verslagen waar ze het meest over haten ze in ieder geval deze vervelende kleine fee zullen overwegen.

Navi volgt je door het hele spel als een trouwe ex-vriendin die je gewoon niet alleen laat. Haar input is niet noodzakelijk of zelfs nuttig. “Hallo! Luister! Hallo! Kijk uit! Hallo! Luister! Hallo!”

De fee is een hoofdbestanddeel van de serie Zelda-spellen geweest, maar niemand vindt deze leuk. Kan ze niet gewoon zwijgen en ons met rust laten terwijl we proberen te genieten van een van de beste Nintendo 64-games ooit gemaakt? Ik zou de Watertempel liever vijf keer doorstaan ​​dan hier mee om te gaan.

Conclusie

Heb ze lief of haat ze, we hebben er helaas mee te maken. Deze karakters zijn voor mij als spijkers op een schoolbord (nou ja, anders dan Dan). En jij dan? Welke karakters van videogames vermalen je versnellingen echt? Er zijn nog veel meer over om te noemen, en ik wil graag van je horen in de reacties hieronder!

Ontdek meer over: Retro Gaming.