Een HDTV kiezen voor gaming Welke kenmerken zijn van belang?
HD-televisies zijn geweldig voor het bekijken van Blu-Ray-films Blu-Ray Technology History en The DVD [Technology Explained] Blu-Ray Technology History en The DVD [Technology Explained] Read More, maar dat is nauwelijks hun enige doel. Ze dienen ook als gaming-displays voor miljoenen mensen. Je zou dus verwachten dat gaming-prestaties een belangrijk aandachtspunt zullen zijn, maar dat is het vaak niet. Sommige fabrikanten besteden maar de minste aandacht aan de manier waarop hun televisie een game afhandelt, waardoor het aan consulemakers en game-ontwikkelaars overlaat om te proberen de gebreken van het display op te vangen.
De HDTV die u koopt voor gaming is belangrijk en heeft meer invloed op de beeldkwaliteit. Reactietijd, vernieuwingsfrequentie en vooraf ingestelde modi kunnen ook de manier waarop u een game ervaart, veranderen. Helaas doen fabrikanten opzettelijk een slechte taak om uit te leggen wat functies en instellingen zijn en hoe ze een invloed kunnen hebben op het spel. Laat me je helpen de stier door te snijden en aan de slag te gaan wat echt belangrijk is.
Resolutie - 720p, 1080p of 4K?
Gamers die een televisie willen kopen, denken misschien dat resolutie extreem belangrijk is, omdat een hogere resolutie doorgaans gekoppeld is aan een betere beeldkwaliteit. In feite is resolutie niet zo belangrijk als je zou denken.
Console-spellen, in tegenstelling tot hun pc-broeders, worden gewoonlijk met een lagere resolutie weergegeven en worden vervolgens zowel door de console als door de televisie opgeschaald. De consoleversie van Diablo III, bijvoorbeeld, wordt uitgevoerd met een standaardresolutie van 1120 x 584. Door de resolutie te verlagen, kan een game zijn prestatiedoel behalen zonder in te boeten aan functies die de ontwikkelaar wil, zoals natuurkundige berekeningen of partikeleffecten.
Dit betekent niet dat een 1120 x 584 game er hetzelfde uitziet op een 720p televisie als op een 1080p televisie - het probleem is complexer dan dat. Verschillende sets hebben verschillende chips voor beeldverwerking, die op hun beurt verschillende resultaten produceren, en een hogere resolutie vertaalt zich in de meeste situaties naar een scherper beeld.
Het punt is niet dat alle resoluties er hetzelfde uitzien, maar die resolutie is niet veel aandacht waard. Koop gewoon de best beschikbare in uw prijsklasse, die voor de meeste mensen 1080p betekent.
Dit gaat ervan uit dat je een current-gen console hebt of van plan bent om een next-gen console te kopen. Gamers met een oude gameconsole (zoals een PlayStation 2) willen misschien 720p gebruiken, omdat de extreme schaal vereist is om de uitvoer van een oude console op een 1080p- of 4K-televisie weer te geven. Moet je een 4K / Ultra HD-televisie kopen? Moet je een 4K / Ultra HD-televisie kopen? Ongeveer een decennium geleden begonnen fabrikanten te verkopen wat nu algemeen bekend staat als een HDTV. Maar nu is HD oud nieuws, dus heeft de industrie besloten om nog een nieuwe technologie te pushen; Ultra HD, ook bekend ... Meer informatie kan de beeldkwaliteit negatief beïnvloeden.
Input Lag - Moeilijk te beoordelen, maar erg belangrijk
Games zijn interactieve media, wat betekent dat de manier waarop hardware-reacties op de gebruiker absoluut cruciaal zijn. Als de tijd tussen de invoer van de speler en de reactie op het scherm te hoog is, kan de speler gefrustreerd raken door bedieningselementen die traag of inefficiënt lijken - als het spel zelf niet de schuld heeft.
Helaas kan de fraaie beeldverwerking die moderne televisies uitvoeren om de beeldkwaliteit te verbeteren, ook extra reactietijd bieden. De snelle sets die vandaag beschikbaar zijn, hebben een input lag 5 Online Tools om te helpen uw monitor te kalibreren 5 Online Tools om te helpen bij het kalibreren van uw monitor De waarde van een goede monitor gaat verloren als u de pijn niet neemt om uw monitor zorgvuldig te kalibreren. Hier zijn vijf online kalibratietools om het proces gemakkelijker te maken. Lees meer van ongeveer 16 milliseconden, terwijl de langzaamste meer dan 100 milliseconden kan zijn. Dat is een enorm verschil, en het kan absoluut een negatief effect hebben op het spel.
Veel televisies bieden een “spelmodus” die beeldkwaliteitsfuncties uitschakelt om de input-lag te verminderen. Hoewel de gamemodus meestal doet wat het zegt, kan het uitschakelen van functies de beeldkwaliteit negatief beïnvloeden en sommige televisies schakelen beeldaanpassingen uit wanneer de gamemodus is ingeschakeld. Gamers zouden met een set in de winkel moeten spelen om te zien welke functies niet meer beschikbaar zijn als de gamemodus is ingeschakeld of lees reviews die het probleem bespreken.
Er is geen eenvoudige manier om ingangsvertragingen in de winkel te meten en fabrikanten rapporteren over het algemeen geen nummer. De enige manier om invoerachterstand te kennen is door beoordelingen te lezen of naar DisplayLag.com te gaan, een website die vertraagde resultaten van catalogi catalogiseert.
Verversingssnelheid - 60, 120, 240 of 600 Hz?
Vernieuwingsfrequentie is het aantal keren per seconde dat de televisie de afbeelding kan bijwerken. Technisch gezien is een hogere verversingssnelheid beter, maar dit voordeel is over het algemeen irrelevant voor gamers, omdat consolegames bijna nooit spelen met een framesnelheid van meer dan 60 frames per seconde, en veel doelwit 30 FPS in plaats daarvan. Dit betekent dat de game slechts zestig keer per seconde (of minder) een nieuw frame naar uw televisie verzendt, dus er is geen voordeel te behalen met een display dat vaker kan worden vernieuwd.
Televisies met een hoge vernieuwingsfrequentie hebben de mogelijkheid om een lage bronframesnelheid goed te maken door nieuwe, dynamisch gegenereerde frames in te voegen tussen de frames die door het bronapparaat worden verzonden. Deze functie zorgt echter voor een aanzienlijke vertraging in de invoer, dus deze is meestal uitgeschakeld wanneer een televisie wordt gebruikt in de gamemodus. Er is ook een aantal kijkers die het oneens zijn over de vraag of het resulterende, ultragladde beeld de voorkeur verdient; sommigen zijn er toe overgegaan om het te noemen “soap-opera-effect.”
Verzorging van beeldretentie is geldig, maar overbelast
Plasma's zijn in veel opzichten het perfecte spelvertoning. Ze hebben een geweldige beeldkwaliteit, bijna geen bewegingsonscherpte en scoren meestal goed in input-lag-tests. Er is slechts één probleem; beeldretentie.
Beeldretentie is de neiging van het plasma om a te behouden “geest” van een afbeelding nadat het kader is gewijzigd. Dit gebeurt meestal wanneer een statische afbeelding gedurende tien minuten of langer consistent is weergegeven en de kans groter is dat dit gebeurt met een afbeelding met een hoog contrast. Dit is een zorg voor gamers omdat de meeste games een head-up display hebben dat op het scherm blijft staan.
Hoewel het over het algemeen een kleine zorg is, blijft beeldretentie nog steeds merkbaar en kan dit een probleem worden na zeer lange perioden. Nadat ik Diablo III ongeveer twintig uur op mijn eigen plasma had gespeeld, merkte ik dat de status- en aanvalspictogrammen een lichte schaduw achterlieten. Het effect was moeilijk te zien op iets anders dan een puur wit scherm en verdween tijdens het spelen van andere games, maar het had een serieuzere kwestie kunnen worden als Diablo III het grootste deel van mijn tijd bezig was geweest.
De meeste gamers hoeven zich geen zorgen te maken en kunnen goed rusten, wetende dat retentie, als het toch verschijnt, met de tijd zal verdwijnen. Gamers die een televisie kopen enkel en alleen voor gamen, die ook de neiging hebben om dezelfde titel te spelen gedurende tientallen of honderden uren, moet plasma worden vermeden.
Maakt grootte uit?
Er is nog een probleem te bespreken en voor velen is het het belangrijkste; grootte.
Televisies zijn er in maten zo klein als 22 inch of zo groot als 92 inch (en groter, een aantal speciale modellen tellen). De gemiddelde grootte heeft een opwaartse trend doorgemaakt, omdat HDTV's in prijs zijn gedaald en een budget van $ 1.000 nu tot wel 60 inch glorieus display kan aanschaffen.
De grootte moet echter niet worden bepaald door het verlangen, maar in plaats daarvan door de afstand. Hoe dichter u bij een scherm wilt zitten, hoe kleiner u wordt willen het is zo. Waarom? Omdat dichterbij zitten pixels gemakkelijker te identificeren maakt. Een 1080p 50-incher ziet er geweldig uit van zes meter afstand. Maar van een voet weg? Niet zo veel!
Er is geen vaste regel voor het bepalen van de optimale afstand, maar er zijn enkele rekenmachines, zoals die van HDTV Test, My Home Theatre en Samsung's “Vind de perfecte HDTV” wizard. Je moet ook rekening houden met de grootte en het gewicht van de montage. Een grote televisie heeft vaak een grote basis en kan 60 tot 100 pond wegen.
Conclusie
Dus om samen te vatten; een gaming-televisie zal idealiter een 1080p-set zijn zonder merkbare bewegingsonscherpte, lage input lag en een spelmodus die niet alle beeldkwaliteitsfuncties van de set uitschakelt. Een tv die al deze boxen controleert, is misschien moeilijk te vinden, maar Sony's KDL-serie is een goed begin, net als de meeste Panasonic-plasma's. Recensies zullen cruciaal zijn om een beslissing te nemen, omdat het beoordelen van input lag in de winkel meestal niet mogelijk is.
Heb je tips voor gamers die een nieuwe televisie nodig hebben? Laat ze in de reacties achter!
Beeldcredits: FlatPanelsHD, Gametrailer-forums
Ontdek meer over: Televisie.