Diablo 3 voor pc versus Console Kunnen de 360 ​​en PS3 overeenkomen?

Diablo 3 voor pc versus Console Kunnen de 360 ​​en PS3 overeenkomen? / gaming

De release van Diablo 3 voor consoles was op zijn zachtst gezegd onverwacht; zozeer zelfs dat de aankondiging eigenlijk een beetje tegenviel, zoals Blizzard's optreden op een vroege Sony PlayStation 4-persconferentie een geheel nieuw spel leek te suggereren. Het is te voorspellen dat het overzetten van een van de meest geliefde franchises van de pc naar de console een groot deel van het gemopper heeft veroorzaakt; diehard computer-gamers hebben, zoals altijd, hun neus op de bank gezet.

Maar betekent dit dat de console-poort echt ondermaats is, of is het gewoon gaming-elitarisme? Kan dit relatief nieuwe spel soepel verlopen op hardware die bijna acht jaar oud is? En heeft deze nieuwe versie de klachten van het origineel opgelost? De antwoorden zullen je misschien verrassen.

Dood het Veilinghuis

Het veilinghuis was een van Diablo 3's meest controversiële functies en het blijft tot op de dag van vandaag een flash-point voor online ruzies. 4 Things That Really Annoy Me over Diablo 3 [MUO Gaming] 4 dingen die me echt irriteren over Diablo 3 [MUO Gaming] Vorige week hadden we het over Diablo 3 en enkele van de verbazingwekkende dingen waar ik dol op ben. Deze week moet ik mijn teen in de donkere kant dopen. Immers, ... Lees meer. Terwijl sommigen graag markten spelen en goud plunderen, hebben anderen een hekel aan de noodzaak om uit het spel te stappen om de beste items te krijgen. Blizzard heeft geprobeerd de klachten van de laatste groep op te lossen, maar de verandering is traag.

Op de console is er echter geen veilinghuis. Dat betekent dat spelers niet eenvoudig de items kunnen kopen die ze nodig hebben, wat op zijn beurt betekent dat de buitendaling is drastisch toegenomen. Op pc kunnen spelers een week afleggen zonder een behoorlijke daling te zien; op de console is er om de paar uur een te vinden hooguit.

Het vermoorden van het veilinghuis vergroot ook het belang van crafting, een interessante eigenschap die pc-gamers vaak over het hoofd zien ten gunste van geveilde goederen. Omdat drops nutteloos zijn voor de klasse die je speelt, kunnen niet aan anderen worden verkocht, is het zinvol om ze te redden en een goede voorraad materialen te leveren voor het maken van items.

De meningen kunnen verschillen, maar ik vind de veilingloze Diablo-ervaring veel beter. Het spel lijkt meer op de vorige titels, waarbij gamers vaak in de buit zaten te zwemmen en spelers hoeven geen goud te hamsteren om fatsoenlijke items te kopen. Wat geweldig is. De meeste gamers spelen Diablo niet om zich Dagobert Duck te voelen.

No More Verplichte internetverbinding

Diablo 3's andere grote controverse bij de lancering was de verplichte internetverbinding Wat is DRM en waarom bestaat het als het zo slecht is? [MakeUseOf Explains] Wat is DRM en waarom bestaat het als het zo slecht is? [MakeUseOf Explains] Digital Rights Management is de nieuwste evolutie van kopieerbeveiliging. Het is de grootste oorzaak van gebruikersfrustratie vandaag, maar is het gerechtvaardigd? Is DRM een noodzakelijk kwaad in dit digitale tijdperk, of is het model ... Lees meer. Veel gamers waren stomverbaasd over deze vereiste, omdat de eerste twee titels bekend stonden om hun geweldige off-line en LAN-spel. De consoleversie heeft deze waarden gelukkig hersteld.

Hoewel een internetverbinding vereist is voor online co-op, is elke andere functie offline beschikbaar. Je kunt de hele campagne spelen zonder ooit verbinding te maken. De console ondersteunt zelfs LAN-weergave!

Al deze goedheid klinkt alsof het ten koste gaat van cloud saves, een functie die Blizzard heeft aangeprezen om het altijd online ontwerp van de pc te rechtvaardigen. Hoewel Battle.net niet wordt ondersteund (wat betekent dat je je pc-personage niet kunt importeren), kunnen consolespelletjes tekens opslaan op USB of op de respectieve cloudopslag van elke console..

Quandaries beheren

De eerste twee punten zijn uiteraard gunstig voor de consoles. PC-gamers hebben sinds release gevraagd voor offline spelen en betere buitendruppels, en dat is precies wat de consoleversies hebben gekregen. Maar is het spel net zo leuk om te spelen?

Het antwoord is verrassend, ja. Blizzard verdient rekwisieten voor de kwaliteit van zijn poort, omdat er maar weinig besturingsproblemen zijn en het in kaart brengen van vaardigheden, waardoor ze gebonden zijn aan de trigger- en gezichtsknoppen, mogelijk zelfs superieur is aan het toetsenbord. Er is ook een nieuwe ontwijkingsmonteur aan toegevoegd, hoewel het meer een prettige dan een spelveranderende functie is.

Er is slechts één probleem op de console; gericht op. De muis is heel precies en het uitproberen van een enkele vijand uit de voorraad monsters van Diablo 3 vereist die precisie. Op de console vervangt directionele autotargeting de cursor. Sommige gamers, vooral degenen die op Hell of Inferno spelen, zullen dit systeem frustrerend vinden, omdat er geen manier is om absoluut te garanderen dat een specifiek monster zal worden gericht. Dit verandert de hele metagame, waardoor de effectiviteit van builds wordt gereduceerd die precisie vereisen ten gunste van degenen die het effectgebied of kegeleffecten aanvallen. Of dit de beste eind-game builds zal veranderen, valt nog te bezien.

De interface is ook zwaar herzien. Het Tetris-achtige inventarisatieraster van de pc-versie is vervangen door een wielsysteem dat toegang biedt tot lijsten met items en vaardigheden die in elk slot passen. Bumperknoppen maken scrollen mogelijk tussen inventaris, vaardigheden en statistieken terwijl de gezichtknoppen selectie en vergelijking toestaan. Het beheren van grote aantallen items is omslachtiger in de consoleversie, maar de interface vertaalt de pc-ervaring effectief zonder alle functies te negeren.

Nog steeds een blik

Diablo 3 voor pc is niet het meest veeleisende spel op de markt Kan uw computer Diablo 3 gebruiken? Laten we uitzoeken [MUO-gaming] Kan uw computer Diablo 3 gebruiken? Laten we erachter komen [MUO Gaming] Blizzard-games staan ​​bekend om hun cartoonachtige, high-colour-stijl. Door zich te concentreren op het ontwerp van personages en niveaus, kan het bedrijf nieuwe 3D-titels maken die aantrekkelijk zijn, maar ook relatief gemakkelijk te gebruiken. Gamers soms ... Lees meer, maar de consoles zijn nu acht jaar oud. Kunnen dergelijke hardware omgaan met de grafische weergave van een pc-game die een jaar geleden werd uitgebracht? Voor het grootste deel is het antwoord ja.

Zoals te zien is bij Digital Foundry, is de grafische kwaliteit in essentie gelijk aan de pc-versie. Sommige nauwelijks zichtbare verlichtingselementen zijn verwijderd en het spel speelt een resolutie van 1120 x 584 (opgeschaald naar 720p of 1080p natuurlijk), maar verder zijn er geen compromissen. Schaduwdetail, fysica, partikeleffecten en texturen zijn gelijk aan het beste van de pc-versie.

Met dat gezegd, echter, ziet de consoleversie er een beetje uit verschillend. Dit komt omdat het gezichtsveld van de console-game dichter bij de virtuele grond ligt en drastischer schuin staat. Sommige objecten zien er groter uit, terrein verdoezelt details vaker en vijanden naderen vanaf de onderkant van het scherm verschijnen met veel minder waarschuwing dan degenen die van bovenaf naderen.

Conclusie

De consoleversie van Diablo 3 is goed. Heel goed. Zo goed dat sommige pc-spelers hun ontevredenheid hebben geroepen over de functies waarvoor ze smeekten, maar alleen de consoles hebben ontvangen.

Is het zo goed dat je het opnieuw moet kopen? Kan zijn. Spelers die lokale coöp of LAN-play wilden hebben, zouden absoluut op deze nieuwe versie moeten springen, omdat deze functies vrijwel zeker niet op de pc terechtkomen. Andere verbeteringen, zoals betere buitendruppels, zullen waarschijnlijk tussendoor worden gepatcht tussen nu en de release van Diablo 3's eerste uitbreiding.

Als je echter in de game bent beland vanwege de vroege slechte pers, is dit de versie die je moet kopen. Betere buitendruppels, couch-co-op, LAN-play, geen online vereisten en alle toegevoegde functies die zijn gepatcht sinds de oorspronkelijke versie van D3 maken de consoleversie tot de definitieve versie.

Afbeelding tegoed: Gamebreaker.tv

Ontdek meer over: PlayStation, role-playing games, Xbox 360.