Verander de moeilijkheid niet Laat games nog moeilijker worden met deze drie uitdagingen

Verander de moeilijkheid niet Laat games nog moeilijker worden met deze drie uitdagingen / gaming

Heb je ooit zoveel genoten van een videogame dat je het opnieuw wilde spelen zodra het voorbij was? Je hebt waarschijnlijk een paar favoriete games die je af en toe opnieuw speelt, misschien van geweldige franchises. De 5 beste videogame Franchises aller tijden [MUO Gaming] De 5 beste videogame Franchises aller tijden [MUO Gaming] De videogamesector is ongelooflijk vervolg aangedreven. Sommige franchisenemers praten zelfs over hun volgende spel voordat ze de eerste game maken. Bioware, bijvoorbeeld, besloot dat Mass Effect een trilogie zou worden ... Lees meer dat je liefde voor gamen heeft gecementeerd.

Als je een game te vaak hebt uitgespeeld om te tellen en op zoek bent naar nieuwe manieren om te spelen, is het een geweldige optie om een ​​zelfopgelegde uitdaging te proberen. Elke uitdaging in deze lijst is een manier om het algemene spel moeilijker te maken zonder gebruik te maken van opties die al in het spel zijn ingebouwd, zoals het verhogen van de moeilijkheidsgraad of side quests. Laten we eens kijken naar enkele unieke uitdagingen die de pijn zullen opdrijven.

Rhythm Heaven (Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii) - No Sound Challenge

Rhythm Heaven is een soort spel dat lijkt op WarioWare Dumb Ways To Die For Android: mini-games om je te laten leven op de metro Domme manieren om voor Android te sterven: minigames om je op de metro te houden Heb je ooit een game gevonden geliefd, en later ontdekte dat het eigenlijk begon als een aankondiging van de openbare dienst? Nou, ik ook niet ... totdat ik deze vond. Lees meer, omdat het je in verschillende minigames plaatst. Hoewel beide spellen eigenzinnig en gevarieerd zijn, draait Rhythm Heaven helemaal om het ritme. Elk scenario verschilt enorm - van het plukken van tuingewassen tot het verliefd maken van twee wetenschappers - maar het is allemaal vereist dat je het touchscreen van de DS gebruikt om overeen te komen met wat er op het scherm gebeurt.

De muziek in elk scenario is de sleutel tot het opruimen van het podium. Het is belangrijker om de muziek te volgen dan te vertrouwen op wat je ziet. Merk op in de volgende video dat elke keer dat een gloeilamp wordt omgegooid, een vat met een bom de volgende is. Elke scène heeft eigenaardigheden die je moet bedenken om ze onder de knie te krijgen.

De uitdaging is om Rhythm Heaven te spelen zonder dat het geluid aanstaat. Het is veel moeilijker om een ​​beat te houden als je geen geluid hebt om te volgen. Je zult natuurlijk goed willen zijn in het spel en elke scène goed kennen voordat je dit probeert, maar als je van ritmegames houdt, is dit een geweldige manier om jezelf uit te dagen.

Een alternatief voor de 'no-sound'-uitdaging is om het spel geblinddoekt te spelen of zonder het scherm te bekijken. Dit dwingt je om afgestemd te worden op de muziek, en hoewel het lang niet zo moeilijk is als om zonder geluid te spelen, zal het nog steeds moeilijkheid toevoegen als je dit ondergewaardeerde juweel opnieuw wilt spelen.

Rhythm Heaven is de tweede game in een driedelige serie. De eerste game, Rhythm Tengoku, was alleen beschikbaar in Japan, en de derde game, Rhythm Heaven Fever, is beschikbaar voor de Wii. Deze uitdagingen kunnen ook worden toegepast op de Wii-versie, omdat deze vergelijkbaar is met zijn DS-tegenhanger.

The Legend of Zelda (Various Nintendo Platforms) - 3 Heart Challenge

The Legend of Zelda staat niet bekend als de moeilijkste game 4 Games met steile leercurven die de moeite waard zijn 4 games met steile leercurves die de moeite waard zijn De inspanning om competitieve games te leren is geen eenvoudige taak. Als het gemakkelijk was om ze te beheersen, zou iedereen professioneel spelen. Maar zelfs als je misschien nooit het hoge niveau haalt, kun je ... Lees meer, maar je kunt de moeilijkheid van deze populaire uitdaging oppompen. De Three-Heart Challenge is precies zoals hij klinkt - in plaats van Heart Containers te verzamelen, die je levensenergie in de Zelda-spellen verhogen, beperk je jezelf tot alleen de drie waarmee je begint.

Aan het begin van het spel verandert de uitdaging de gameplay niet aanzienlijk, omdat je verwacht dat je in het begin minder harten hebt. Maar naarmate je verder in het spel komt, kom je vijanden tegen die de helft van je leven in één keer kunnen kwijtraken. Opladen door moeilijke situaties terwijl je een hoop schade oploopt, is geen optie meer; je moet je acties zorgvuldig plannen om in leven te blijven.

Net als bij de Rhythm Heaven-uitdaging (en echt elke game-uitdaging), is het aanbevolen dat je de game kent die je van binnen en van buiten probeert uit te proberen voordat je dit probeert. Deze uitdaging kan worden gedaan in bijna elke Zelda-game, dus kies je favoriet en probeer het eens. De enige games die niet werken met deze uitdaging zijn:

  • The Adventure of Link (NES): Je begint met vier levensbarren en deze game gebruikt geen Heart Containers.
  • Een link naar het verleden (SNES): de belangrijkste items die je ontvangt nadat je een kerker hebt voltooid, verschijnen pas nadat je de Heart Container van de baas hebt gepakt.
  • Link's Awakening / DX (GB / C): De deur achter de baas gaat pas open nadat je de Heart Container hebt verzameld, net als in A Link to the Past.
  • Skyward Sword (Wii): Je begint met zes harten in deze titel.

Je kunt deze uitdaging nog moeilijker maken als je dat wilt door het aantal items dat je gebruikt te beperken, zoals het opzettelijk branden van je schild of het nooit upgraden van je pijlkoker om meer pijlen vast te houden, afhankelijk van het spel.

Voor de meest extreme Zelda-uitdaging die beschikbaar is, probeer je de Uber-uitdaging voor Ocarina of Time. De Uber-uitdaging is als de Three-Heart-uitdaging, maar met aanvullende specifieke beperkingen, zelfs tot het punt dat de volgorde van het spel verandert. De regels zijn te talrijk om hier op te noemen, maar een van de meest gekke zijn:

  • Je moet het reuzenmes kopen en het onmiddellijk breken, en dat te allen tijde gebruiken als Adult Link.
  • Het is niet toegestaan ​​om de ijzeren laarzen te halen, flessen te gebruiken of de Lens of Truth te krijgen.

Omdat het sequentieverbreken is, vereist deze uitdaging het gebruik van veel glitches, waarvan sommige extreem moeilijk zijn om af te halen. Als je je niet op je gemak voelt met glitches of Ocarina of Time niet goed kent, blijf deze dan uit de buurt. Gelukkig is er een gids om je op weg te helpen. Het is waanzinnig zwaar, maar lonend als je een fan bent van het spel.

Pokémon (Nintendo Handhelds) - Nuzlocke Challenge

Pokémon is een andere franchise die niet bekend staat als bijzonder moeilijk, hoewel het complexer is dan het lijkt 4 schijnbaar eenvoudige videogames die verrassend diep zijn 4 schijnbaar eenvoudige videogames die verrassend diep zijn Het kan je verbazen dat er veel spellen zijn die kunnen gemakkelijk door spelers van elk niveau worden genoten, maar zijn diep genoeg om een ​​geavanceerde speelstijl mogelijk te maken. Lees verder . Als je op zoek bent naar een hardere reis in je favoriete generatie Pokémon, bekijk dan de Nuzlocke Challenge. Het is aanpasbaar en perfect voor volwassenen die Pokémon spelen 5 Redenen waarom je niet moet opgeven op Pokemon-spellen, zelfs als volwassene [MUO Gaming] 5 redenen waarom je niet moet opgeven op Pokemon-spellen, zelfs als volwassene [MUO Gaming] Welkom bij een ander deel van MakeUseOf Gaming. Deze week zal ik het hebben over Pokemon, en waarom de Pokemon-spellen niet alleen kinderspel zijn. Mensen denken vaak dat Pokemon gewoon is voor ... Lees meer die niet tevreden zijn met de moeilijkheid.

De Nuzlocke Challenge is aanpasbaar en heeft als zodanig niet één reeks overeengekomen regels, zoals de Uber-uitdaging.

De basisregels zijn:

  • Een Pokemon die flauwvalt, wordt als dood beschouwd en moet worden vrijgegeven.
  • De speler mag alleen de eerste Pokémon vangen die je tegenkomt in elke route, grot of nieuw gebied, en er kunnen geen andere Pokémon in dat gebied worden gevangen.
  • Geen verhandelde Pokémon of Mystery Gifts.
  • Als je zwart wordt van al je Pokémon-flauwvallen, is het game-over.
  • Je moet je Pokémon een bijnaam geven.

Deze basisregels zijn zwaar genoeg, maar als je het nog moeilijker wilt maken, zijn er tal van andere manieren om jezelf te beperken. Een paar voorbeelden:

  • Gebruik je trainer-ID om je starter te kiezen. Als het laatste nummer 1-3 is, neemt u het grassoort. 4-6 krijgt je het Fire-type en als het 7-9 is, krijg je het watertype. Als je het geluk hebt om 0 als laatste getal te hebben, kies je.
  • Nadat je een wilde Pokémon hebt gevangen, moet je je starter vrijgeven. Dit is moeilijk, omdat starters veel krachtiger zijn dan de Normaal-type Pokémon die je meestal al vroeg tegenkomt.
  • Ingehouden items kunnen niet worden gebruikt.
  • Om het wat rustiger aan te doen, fungeert elke Gym-badge als een checkpoint als je een game over hebt.

Conclusie

Deze drie uitdagingen zijn gruwelijk moeilijk, maar ze zullen je helpen nog meer plezier te krijgen in sommige al geweldige games. Je kunt deze ideeën ook op andere games toepassen en je eigen zelfopgelegde uitdagingen bedenken. Iedereen kan er een verzinnen!

Als dit niet genoeg masochisme voor je was, bekijk dan nog wat woede-inducerende titels. 7 videogames zo moeilijk dat ze je willen helpen je controller te gooien 7 videogames zo moeilijk dat ze je willen helpen je controller te gooien Een van de belangrijkste dingen van old school-videogames is de ongelooflijke moeilijkheid. Ik heb het eerder gehad over het niveau van uitdaging in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis ... Lees meer. Als je denkt dat je nog niet klaar bent voor een moeilijke uitdaging, heeft Joel manieren besproken om beter te worden in videogames 5 manieren waarop je beter kunt worden bij videogames 5 manieren waarop je beter kunt worden bij videogames De reis van noob naar pro zal niet gemakkelijk zijn en het zal niet snel zijn. Als je beter wilt worden, moet je geduldig zijn en bereid zijn om je in te spannen. Ben je klaar? Lees verder ; poets die op voordat je de handschoen in gaat.

Wil je of heb je een van deze uitdagingen geprobeerd? Heb je een andere zelfopgelegde uitdaging gemaakt die je zou willen delen? Houd je van spellen, of heb je liever dat het gemakkelijk is? Het is niet moeilijk om een ​​reactie achter te laten!

Image Credits: man met een joystick Via Shutterstock

Ontdek meer over: Retro Gaming.