Graphics Are not Everything 5 Lelijke games die gek leuk zijn
Gaming en geavanceerde graphics zijn om evidente redenen altijd hand in hand gegaan. Virtuele werelden zijn meer meeslepend wanneer ze realistischer lijken of, bij gebrek aan foto-realisme, gestileerd zijn met een bekwame artistieke richting.
Maar niet alle games zien er goed uit. Zelfs populaire titels van studio's met honderden werknemers kunnen minder aantrekkelijk zijn dan de achterkant van een baviaan. Hier zijn vijf leuke spellen die ondanks lelijke graphics sterke recensies hebben gekregen.
Minecraft
Mojang's Minecraft 5 Minecraft Tips om te beginnen Craften als een pro 5 Minecraft Tips om te beginnen Crafting Like A Pro Minecraft is gestaag populair geworden zonder tekenen dat de trend snel zal veranderen. Ik ben een grote fan van het spel en ik heb veel vrienden die het spelen of het leuk vinden om ... Read More is het ultieme voorbeeld van een geweldige game met vreselijke graphics. Het geblokte terrein en nostalgische texturen met een lage resolutie bestaan niet alleen vanwege lui ontwerp; in plaats daarvan, zij in staat stellen de gameplay.
Dit creëert een paradox. Minecraft is op het eerste gezicht onaantrekkelijk, maar fans van het spel vinden de low-fi vistas eigenlijk een ding van schoonheid. Ze suggereren grenzeloze mogelijkheden, en een scherpe verbeelding kan gretig tussen de regels schilderen. Dit maakt Minecraft vergelijkbaar met abstracte kunst. Waar sommige mensen een puinhoop zien, zien anderen een adembenemend landschap.
Het succes van Minecraft inspireerde een golf van games met 8-bit of 16-bit-stijlafbeeldingen, maar slechts een paar hebben zich aangepast aan het origineel. Dit is misschien wel omdat ze te ver gaan, meer texturen toevoegen, meer vijanden en meer omgevingen in een poging een meer gedetailleerde wereld creëren. Maar detail was nooit het punt.
Fallout 3
Bethesda's spellen hebben altijd een ongewone mix van schoonheid en onaangenaamheden gehad. Terwijl verbluffend gedetailleerde en vol met high-polygoon, hoge-resolutie modellen, eigenaardigheden zoals vreemde animaties en vreemd karakterontwerp hebben de games van de studio er altijd voor gezorgd dat ze niet helemaal gelijk hebben.
Met Fallout 3 bereikte Bethesda echter een nieuw niveau van walgelijk. De post-apocalyptische setting van het spel gaf grafische ontwerpers de kans om in het wild te gaan met bruin en grijs. Eindeloze stukken land met littekens gaan in alle richtingen uit en tijdens je verkenning zul je een stel gruwelijke wezens tegenkomen en verwoeste wapens oppakken, waarvan de meeste met een paar stukjes touw samen worden gehouden.
Dit alles past natuurlijk in de setting en Fallout 3 is een vermakelijke game voor de open wereld. Maar het wordt wel een beetje deprimerend en het handjevol opdrachten dat je naar aantrekkelijkere gebieden stuurt, is te kort. Het vervolg van de game, Fallout: New Vegas, deed het veel beter om de saaie afvalstoffen te vermengen met kleurrijke landinstellingen; dat het is ontwikkeld door Obsidian Entertainment, niet Bethesda, is geen toeval.
Kerbal Space-programma
Ruimtespellen zijn meestal een van de mooiste ooit ontworpen. Er zijn relatief weinig modellen op het scherm en er is geen behoefte aan hoog polygoon terrein. Gooi wat geweldige partikeleffecten in en je hebt het recept voor screenshottevredenheid.
Kerbal Space-programma heeft niets van dit. In plaats daarvan doet deze indie-titel het met basisstructuren en modellen met veelhoektellingen die op een prettige manier kunnen worden genoemd “bescheiden.” Gooi in bijna objectloze planetaire terrein en je hebt het recept voor een deuk van een lelijk spel.
Of het Kerbal is behoefte aan lelijk zijn is discutabel. Een beroep op basisgrafieken geeft het kleine ontwikkelingsteam ongetwijfeld meer tijd om zich op andere functies te concentreren, maar die functies zijn langzaam vrijgegeven en zelfs nu, bijna drie jaar na de eerste release voor het publiek, blijft Kerbal in alpha.
Maar dat maakt niet uit voor fans. Voor hen is de open benadering van het spel met betrekking tot raketten absoluut uniek en de basisafbeeldingen zijn, als er iets is, wenselijk - als sommige gamers meer, nou ja, dat is wat mods zijn voor 8 Awesome Kerbal Space Program Mods 8 Awesome Kerbal Space Program Mods Heb je ooit je eigen raketten willen ontwerpen, ze in de ruimte willen lanceren en astronauten naar de maan (of daarbuiten) willen sturen? Nu kun je met Kerbal Space-programma, een uniek spel en digitaal speelgoed dat ... Lees meer !
Pad van de ballingschap
Path of Exile Path of Exile is een gratis en verslavend alternatief voor Diablo III [MUO Gaming] Path Of Exile is een gratis en verslavend alternatief voor Diablo III [MUO Gaming] Ondanks het breken van het eendaagse album voor de verkoop van een pc-spel, bij 3.5 miljoen, ik heb het gevoel dat Diablo III een beetje een flop is geworden. De game had een rotsachtige ... Read More is een uitstekende actie-RPG en voor hardcore fans van het genre die onvergevingsgezinde personages en lastige eindbazen missen, is het absoluut het spel om te spelen. Je kunt er gratis van genieten en, in tegenstelling tot veel van zijn F2P-peers, gebruikt Path of Exile geen vervelende betaalpoorten of worden functies voor gratis spelers uitgeschakeld. Er is slechts één probleem; het spel is lelijk.
Net als Fallout 3 is deze game lelijk qua ontwerp. Het meedogenloze ontwerp en de grimmige graphics zijn bedoeld om Diablo-fans te verleiden die de nieuwste versie van Blizzard niet leuk vinden. Zowel monsters als mannen zien eruit alsof ze in een droogtrommel met een pond grind zijn gegooid. Path of Exile maakt geld voor grafische upgrades voor armor- en spell-effecten, dus het basismateriaal kan er niet uitzien te goed.
De saaie vloeit over naar de landschappen, waarvan de meeste worden weergegeven in sombere bruin en grijs. Zelfs de bossen vertrouwen op donkere, bijna zwarte schaduwen van groen; de enige lichtpuntjes zijn een paar oerwouden en tempels. Maar goed, het is gratis en het is leuk - verbluffende graphics zijn misschien te veel gevraagd.
Dark Souls / Dark Souls 2
Er zijn op dit moment veel lelijke consolegames op de markt. De Xbox 360 en PlayStation 3 bevinden zich in hun gouden jaren, en terwijl sommige ontwikkelaars (zoals Rockstar) de middelen hebben om indrukwekkende visuals uit oude hardware te halen, moeten anderen het doen met minder geld en een kleinere staf. En zo komen we bij Dark Souls.
Beide games in de franchise brouwen het perfecte recept voor lelijke visuals. Ze zijn ontwikkeld door een middelgrote studio die probeert semi-realistische afbeeldingen te maken met een donker kleurenpalet en beperkte middelen. Om het nog erger te maken, hebben beide pc-poorten alleen de meest elementaire upgrades ontvangen. Het resultaat is een gruwelijke mix van saaie texturen en neutrale landschappen.
De game is zo lelijk dat sommige spelers de ontwikkelaar, From Software, hebben beschuldigd van het voor de gek houden van consumenten met pre-release video's en screenshots die niet representatief zijn voor de gameplay van de releaseversie. Vergelijkingsvideo's op YouTube tonen een enorme kloof tussen wat werd getoond op beurzen en wat er feitelijk werd ervaren met de consoleversie van Dark Souls 2.
Dit heeft geen enkele invloed op de mechanica, die geniet van meedogenloze en nagelbijtende gevechten, maar het maakt de wereld van Dark Souls veel minder interessant dan het zou kunnen zijn. Hoewel het een open wereldspel is, sappen strakke niveaus en saaie achtergronden het landschap van levendigheid. Stelt u zich eens voor hoe deze titel eruitziet als deze is ontworpen voor de pc of de next-genconsoles!
Conclusie
Zoals deze titels laten zien, maken graphics een game niet geweldig. Dat is waar gameplay voor is. Hoewel aantrekkelijke beelden helpen bij eerste indrukken, behouden ze geen spelers en alleen het allerbeste kan tijdelijk boeien.
Wat is je favoriete lelijke spel? Hebben de beelden je in eerste instantie afgewezen of heb je het nauwelijks opgemerkt? Laat het ons weten in de comments!
Ontdek meer over: Minecraft, Rollenspellen, Simulatie Games.