Hoe Classic '90s Shooters te spelen op een moderne computer

Hoe Classic '90s Shooters te spelen op een moderne computer / gaming

Gevoel ontmoedigd door een nieuwe noodlot game die aanvoelt als elke andere first-person shooter? Zou je willen dat je terug kon gaan naar 1993 en de klassiekers herleeft, met een paar extra moderne gemakken? Met bronpoorten kunt u precies dat doen.

In een gaminglandschap dat wordt gedomineerd door geavanceerde grafische kaarten 5 Wat u moet weten voordat u een grafische kaart koopt 5 dingen die u moet weten voordat u een grafische kaart koopt Hier zijn vijf belangrijke punten om in gedachten te houden voordat u uw volgende grafische kaart koopt , anders kunt u spijt krijgen van uw aankoop. Lees meer, digitale distributie en reboots van games Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Rijp voor een reboot Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Rijp voor een reboot De Xbox van Microsoft doet het tegenwoordig niet zo goed. Misschien is het antwoord om achteruit te kijken naar oude franchises die potentieel hadden, maar die om verschillende redenen nooit hun best deden. Lees meer dat niets voelt als de originelen, het is leuk om zo nu en dan terug te gaan naar je roots.

Wat is een bronpoort?

Het is voor een ontwikkelaar niet ongehoord om zijn waren gratis beschikbaar te maken voor knutselaars, maar dit geldt niet vaak voor individuele spelfuncties (niveaus, texturen, geluiden enzovoort). In plaats daarvan geven ontwikkelaars het framework vrij waarop ze de game hebben gebouwd, wat de community stimuleert om door te gaan met ontwikkelen in een poging om een ​​steeds veranderend landschap van besturingssystemen en hardware te ondersteunen.

Wanneer een game-engine wordt vrijgegeven onder een open source-licentie Wat is opensourcesoftware? [MakeUseOf Explains] Wat is Open Source-software? [MakeUseOf Explains] "Open source" is een term die tegenwoordig veel wordt gegooid. Je weet misschien dat bepaalde dingen open source zijn, zoals Linux en Android, maar weet je wat het inhoudt? Wat is open ... Lees meer (meestal een vorm van General Public License), derde partijen zijn vrij om het op te halen en te doen wat ze willen - op voorwaarde dat ze de voorwaarden van die licentie niet schenden. De nieuw beschikbare broncode wordt vaak gebruikt om de engine te poorten naar platforms die aanvankelijk niet door de oorspronkelijke release werden ondersteund, dus de bronpoort.

Hier is het eindelijk. De DOOM-broncode wordt vrijgegeven voor uw gebruik zonder winstoogmerk. U hebt nog steeds echte DOOM-gegevens nodig om met deze code te werken. Als u niet echt een echt exemplaar van een van de DOOM's bezit, moet u ze nog steeds kunnen vinden in softwarewinkels.

John Carmack, 23 december 1997

Naast compatibiliteit met een breder scala aan platforms en hardware, maken bronpoorten vaak gebruik van nieuwere hardware om verbeteringen aan te brengen die niet mogelijk waren in de oorspronkelijke release. Deze omvatten verbeterde grafische getrouwheid, meer realistische belichting, textuurfiltering, ondersteuning voor hogere resoluties en breedbeeldschermen, anti-aliasing en verhoogde trekkingsafstanden om maar een paar te noemen.

Veel bronpoorten laten ook uitgebreidere aanpassingen toe aan de manier waarop het spel wordt uitgevoerd, met functies zoals ondersteuning voor muislook in games die het voorheen niet hadden, herlaadknoppen, wijzigingen in kunstmatige intelligentie, verbeterde niet-spelerpersonages en uitgebreide ondersteuning voor geluidsformaten. Veel multiplayer-scènes zijn hierdoor bewaard gebleven, waardoor gebruikers van moderne 64-bit platforms 20 jaar later kunnen blijven fragmengen.

Misschien denk je nu wel “Waarom kan ik DOSBox niet gewoon gebruiken om mijn favoriete oude games uit te voeren Run Old Games In DOSBox Zonder montage Drives Run Oude Games In DOSBox Zonder Mounting Drives Moe van het monteren van drives in DOSBox elke keer dat je een oude game wilt draaien op een moderne Windows-machine ? Met een beetje trick kun je je spel spelen zonder tijd te verspillen met het monteren van drives. Lees verder ” - en je hebt gelijk, je kan absoluut! Maar DOSBox is een emulator, en hoewel het een eenvoudige weergave biedt van de spellen waar je ooit van hield, zijn veel van de verbeteringen en fixes die in de motoren zijn gemaakt sinds de eerste release.

Voor veel games moet je DOSBox gebruiken, omdat de broncode van de motor nooit is vrijgegeven Mac-gebruikers kunnen zelfs Boxer gebruiken om het proces eenvoudiger dan ooit te maken. Speel DOS-games op je Mac In stijl met Boxer [MUO Gaming] DOS spelen Games op je Mac In stijl met Boxer [MUO Gaming] Als het gaat om DOS-emulatie, is de algemene consensus rond deze onderdelen dat DOSBox de juiste keuze is. Het is gratis, volledig platformonafhankelijk en draait vrijwel elk DOS-spel of elke app die je kunt gebruiken ... Lees meer. Maar waar mogelijk bieden bronpoorten verbeteringen ten opzichte van het simpelweg emuleren van een omgeving waarop het vanillegame kan worden uitgevoerd.

Hoe speel ik?

Omdat engine-poorten geen spelitems bevatten, moet je vaak je eigen exemplaar van de gamegegevens opgeven. Een goed voorbeeld is Doom, dat .WAD-bestanden gebruikt om niveaus, vijanden enzovoort op te slaan. Alle poorten die in dit artikel worden vermeld, bevatten redelijk eenvoudige instructies die aangeven hoe u de game op uw specifieke systeem kunt laten draaien.

Als u nog steeds over kopieën van de hier vermelde spellen beschikt, zou u geen schuldgevoelens moeten voelen door simpelweg de bestanden te downloaden die u nodig hebt van een online bron. Als je dat niet doet, kun je de meeste hiervan kiezen voor een nummer van Steam of GOG - pak gewoon de relevante bestanden uit en je bent onderweg.

Wolfenstein 3D

Alom gevierd als het spel dat het first person shooter-genre een kickstart gaf, Wolfenstein 3D maakte zijn debuut in 1992 te midden van een zee van controverse en verboden in Duitsland voor het gebruik van nazi-symbolen en een verschijning van de Führer zelf. De daaropvolgende SNES-versie werd zwaar aangepast, waarbij zowel het bloed als Hitlers snor werden verwijderd, maar vandaag is het een van de meest gevierde first-person shooters.

Wolf3D stel een aantal precedenten, met name het snelle tempo dat velen van het genre verwachtten. Het vestigde ook het distributiemodel van shareware als een legitieme inkomstenstroom en schiep daarmee schutters zoals Doom en Hexen die het volgden.

Vandaag kun je het spel in je browser spelen via de officiële Wolfenstein 3D-website. De game werd in 2012 in HTML5 opnieuw gemaakt als een 20-jarig jubileum en bevat zelfs ontwikkelaarscommentaar van John Carmack zelf.

ECWolf

Hoewel gedateerd, is dat niet te ontkennen Wolf3D kan enigszins worden verbeterd met behulp van de ECWolf-bronpoort. Deze platformonafhankelijke poort werkt op alle belangrijke besturingssystemen, waaronder Windows, Mac, Linux en Android, en introduceert ondersteuning voor moderne besturingsschema's en compatibiliteit met breedbeeld en groot scherm (mobiel).

ECWolf werkt met Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, en Super 3D Noah's Ark - die allemaal op dezelfde motor draaien. Het beste van alles is dat het project nog steeds springlevend is en het is de enige actieve ontwikkeling Wolfenstein bronpoort die ik kon vinden.

Verbeteringen aan de motor hebben geresulteerd in een iets andere ervaring met het origineel, dus als je nog steeds wilt spelen Wolfenstein 3D in al zijn korrelige glorie dan moet je je houden aan de DOSBox of browserversie.

Doom, Heretic & Hexen

De IdTech 1-motor die werkt noodlot, het vervolg en enkele andere favorieten voor de eerste persoon werden in 1997 voor het eerst beschikbaar gesteld aan het publiek en vervolgens opnieuw uitgebracht in 1999. In die tijd waren er tientallen bronpoorten van de noodlot motor, met een focus op single player, multiplayer, grafische verbetering en behoud van een “vanille” noodlot ervaring op vrijwel elk denkbaar platform.

In aanvulling op noodlot, The Ultimate Doom, Doom II en Final Doom, die je zien in de rol van een ruimte-marine die hordes demonen uit de hel bevecht, Ketter en zijn directe vervolg Hexen worden ook goed ondersteund door vele projecten. Andere idTech 1-spellen omvatten Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest, en het vervolg.

Single Player: GZDoom / GZDoom voor Mac

Op basis van de populaire ZDoom-bronpoort bundelt GZDoom een ​​OpenGL-renderer voor verbeterde grafische getrouwheid ten opzichte van het origineel. Het is de beste keuze als je je wilt noodlot ervaring om zo visueel indrukwekkend mogelijk te zijn, en het bevat enige compatibiliteit met alle idTech 1-spellen. U hoeft niet noodzakelijk de OpenGL-renderer te gebruiken, maar als u dat doet, zult u genieten van 3D-vloeren, dynamische verlichting, nieuwe skyboxes, ondersteuning voor ware kleurentextuur en ondersteuning voor vervangende modellen.

GZDoom is compatibel met Windows en Linux (zie deze instructies voor op Debian gebaseerde distributies), met ook een geweldige Mac-poort. Het wordt nog steeds actief ontwikkeld en onderhouden.

Voor puristen: Chocolate Doom

Dit is een bronpoort die zich richt op het bieden van een vanille-ervaring, opnieuw creëren noodlot en andere idTech 1-spellen zoals ze waren in de jaren '90, hoewel het wel ondersteuning biedt voor moderne hoge resolutie schermen en beeldverhoudingen. Chocolate Doom verbetert de multiplayer-ondersteuning van het origineel, waardoor je via internet kunt spelen met alle grauwe software-rendering aantrekkingskracht van het eerste spel.

Chocolate Doom bevat binaire bestanden voor zowel Windows als Mac OS X en bevat instructies voor het bouwen vanaf bron op Linux Compileren en TAR GZ- en TAR BZ2-bestanden in Ubuntu Linux compileren en installeren TAR GZ en TAR BZ2-bestanden compileren en installeren in Ubuntu Linux lezen Meer .

Multiplayer: Zandronum met Doomseeker

Hoewel Chocolate Doom goed is in het leveren van multiplayer-ondersteuning, lijkt Zandronum de favoriete multipoort-bronpoort te zijn voor gebruikers die het liefst 1993 willen. Op basis van ZDoom is Zandronum de opvolger van de vorige favoriete fan van Skulltag. Je kunt kiezen tussen de GZDoom OpenGL-renderer of de klassieke software-renderer, mod-ondersteuning en speel veel idTech 1-games, inclusief Ketter, Hexen, en Strijd.

Doomseeker is een platformonafhankelijke serverbrowser die uit de doos werkt met Chocolate Doom, Zandronum en een selectie van andere bronpoorten. Zandronum ondersteunt 64-speler multiplayer en werkt op alle belangrijke besturingssystemen.

Mis het niet: Brutal Doom

We kunnen het niet dekken noodlot bronpoorten zonder deze mod te vermelden, waardoor je het bloedbad als nooit tevoren kunt herbeleven. Zoals de naam al doet vermoeden, Brutal Doom zet het volume op 11 in termen van gore en introduceert naast een ultraviolet esthetisch nieuw vijandgedrag, belichting, schaduwen, partikeleffecten en het vermogen om je vijanden rond te schoppen als voetballen.

De meest recente release bevat een volledige campagne voor één speler, aanpasbare levels met gore, granaten en bugfixes in eerdere versies. Het is allemaal gratis, maar je hebt het wel nodig Doom 2 .WAD om het te laten gebeuren (hoewel je kunt spelen Brutal Freedoom als je wilt).

Bekijk ons ​​verleden Brutal Doom artikel voor installatie-instructies, vooral als je Mac OS X gebruikt en problemen hebt om het spel aan het werk te krijgen (zoals ik was).

Verkrijg meer inhoud

In een Slashdot-interview uit 1999 merkte ID Software-wonderkind John Carmack op:

Ik herinner me nog de eerste keer dat ik de originele Star Wars DOOM-mod. Zag. Zien hoe iemand de ster van de dood in onze game had gestopt, voelde zo ongelooflijk cool. Ik was zo trots op wat mogelijk was gemaakt, en ik was er volledig zeker van dat het maken van spellen die als een canvas voor andere mensen konden dienen om mee te werken een goede richting was.

Sindsdien is het aantal ongevraagde add-ons van derden alleen maar toegenomen, met het archief van Doomworld als een uitgebreide repository voor niveaus, conversies, multiplayer-bronnen, hulpprogramma's en meer. Als je een beetje overweldigd bent, wil je wellicht beginnen met de top 100 WAD's aller tijden.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem moet een van de meest controversiële franchises aller tijden zijn, of het nu gaat om de onbeschaamde adolescente humor die de toon zette voor het originele spel, of de waanzinnig vertraagde Daikatana-achtige puinhoop die Duke Nukem Forever. Het is 20 jaar geleden dat de Duke zijn driedimensionale debuut maakte en hij is je aandacht nog steeds waard.

Zoals Dan Whitehead van Eurogamer schreef: “Het is een museumstuk, niet alleen van hoe schaamteloos seksistische games vroeger waren, maar van hoe blind ik was dat ik als een jonge man was,” terwijl het nog steeds een van de technisch meest indrukwekkende voorbeelden is van first person shooters uit de jaren 90. Er is veel om van te houden: het niveauontwerp, een opzwepend arsenaal aan wapens, varkens die politie-uniformen dragen, baanbrekende interactieve omgevingen en een belachelijke hoeveelheid inhoud van derden.

Voor iedereen: EDuke32

De vader van Duke Nukem 3D-bronpoorten, EDuke32 werkt op alle drie de belangrijkste besturingssystemen en is verreweg de meest geavanceerde bronpoort van Duke Nukem 3D die u vandaag online zult vinden. EDuke32 wordt niet alleen actief onderhouden, maar biedt ook ondersteuning voor hoge resoluties, OpenGL-renderers, geavanceerde scriptingmogelijkheden voor nieuwe aanpassingen, nieuwe besturingselementen en volledige ondersteuning voor het (optionele) pakket met hoge resolutie..

Er zijn binaire bestanden voor Windows, Mac OS X en Linux, evenals instructies voor het bouwen van bron op de officiële wiki. Je kunt EDuke32 zelfs gebruiken voor multiplayer Dukematches. Kom wat halen.

Verkrijg meer inhoud

Om de Duke er nog beter dan ooit uit te laten zien, is het High Resolution-pakket een must. De HRP-auteur heeft onlangs ook een add-oncompilatie met een 20-jarig jubileum samengesteld, bestaande uit “86 bevat add-ons met meer dan 1.000 SP-niveaus” in één download, dus daar moet je waarschijnlijk ook aan beginnen.

U kunt nog meer inhoud van derden vinden op de Duke4-forums, inclusief discussies voor verschillende lopende totale conversies zoals AMC: TC, Duke Forces en WGRealms2.

beven

Slechts drie jaar na de release van noodlot, id Software vrijgegeven beven in 1996 en hoewel de game destijds als opvolger werd aangekondigd, hebben beide franchises om verschillende redenen hun weg gevonden in de shooter-community. Terwijl noodlot is traditioneel gericht op een single-player driven experience, beven omarmd multiplayer met beide voeten - uiteindelijk afzien van de single player-ervaring volledig met de release van Quake III: Arena in 1999.

Net zoals noodlot, er lijken een miljoen-en-één bronpoorten te zijn voor het origineel beven en welke je kiest, hangt af van wat je zoekt. Hoewel we ons best hebben gedaan om het aanbod dat bij de meeste spelers in deze handleiding past, samen te vatten, moet u dit diepgaande artikel eens bekijken als u een grondiger analyse van het aanbod wilt..

NetQuake of QuakeWorld?

Als het gaat om multiplayer beven, je hebt twee opties - het origineel beven netcode bekend als NetQuake en een verbeterde versie die is ontworpen om waargenomen latentie te verminderen en het gevoel dat bekend staat als QuakeWorld te verbeteren. Om de bovengenoemde diepte aan te halen beven bronpoortanalyse:

In beven multiplayer zoals het voor het eerst werd uitgebracht, de client (de computer van de speler) zou de server vertellen wat hij wilde doen, de server zou de klant vertellen wat er als gevolg daarvan is gebeurd en de client zou die resultaten dan laten zien. Dit is een eenvoudige afspraak, maar het wordt frustrerend als er een lange netwerkvertraging is tussen client en server. Deze vertraging zorgde ervoor dat mensen die beweging in het origineel observeerden beven zou kunnen voelen “schaatsen”.

QuakeWorld was een dramatische herziening van beven die de voorspelling van de cliëntkant omvatte. De klant mocht onmiddellijk de resultaten van speleractie tonen; als het toevallig verkeerd was, kon de server het later corrigeren, waardoor de client dat deed “springen” om te voldoen aan de correcte toestand van de wereld.

Op servers met een lage latentie en voor LAN-gamen, geeft NetQuake u geen problemen. Voor serious gaming met spelers halverwege de wereld, wil je waarschijnlijk QuakeWorld gebruiken. Omdat de twee technologieën niet compatibel zijn, heb ik hieronder aangegeven wat elke bronpoort ondersteunt.

De alleskunner: DarkPlaces

Net als GZDoom en EDuke32 past DarkPlaces een bepaald niveau van glans toe op de beven ervaring en hoewel dit niet iedereen zal bevallen, kun je het naar beneden halen voor een old-school ervaring als je dat wilt. Deze specifieke poort werkt goed voor zowel single- als multiplayer en maakt enkele zware aanpassingen aan het origineel beven motor die resulteert in verbeterde grafische getrouwheid; effecten zoals rook, bloed, bubbels en explosies; betere texturen en betere verlichting; en zelfs ondersteuning voor Halve leven kaarten onder andere modding-verbeteringen.

DarkPlaces werkt op Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD en OpenBSD en ondersteunt zowel NetQuake en QuakeWorld multiplayer.

Voor puristen: QuakeSpasm

Als je op zoek bent naar een korrelige vanille beven ervaring die je terugbrengt naar de pixellated dagen van 1996, dan is QuakeSpasm een ​​van je beste keuzes. De engine bevat bugfixes en algemene stabiliteitsverbeteringen en een paar extra clientvariabelen, maar de nadruk ligt vooral op het behouden van het gevoel van de oorspronkelijke release.

Het is compatibel met Windows, Mac en Linux en gebruikt NetQuake voor multiplayer, zoals je zou verwachten.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) of ProQuake (NetQuake)

Zoals de naam al doet vermoeden, is ezQuake een op meerdere spelers gerichte klant die is ontworpen om online te spelen en te spelen beven zo eenvoudig mogelijk. Het is de favoriete engine voor QuakeWorld-spelers, met grafische verbeteringen, een ingebouwde serverbrowser en een hoop extra op meerdere spelers gerichte functies en opties. Het is platformonafhankelijk en werkt op Windows, Mac OS X, Linux en FreeBSD.

Als u op zoek bent naar klassiek “skatey” NetQuake online spelen, dan kun je niet veel beter dan ProQuake. Na enige stop-start ontwikkeling, is het nu de go-to-choice voor gebruikers die een “zuiver” multiplayer-ervaring en het werkt op alle drie de belangrijkste besturingssystemen om op te starten.

Verkrijg meer inhoud

QuakeWiki heeft een goede lijst met beven mods om te bekijken, terwijl je bij Quake Terminus veel downloads kunt vinden.

Hexen II

Hoewel Ketter kreeg een vervolg in de vorm van Hexen, id Software heeft een derde game uitgebracht genaamd Hexen II op de id Tech 2 (beven) engine in 1997. Op dit punt ontwikkelaars waren begonnen met het nemen van grotere stappen om game engines te wijzigen, wat betekent dat je niet kunt spelen Hexen II op een oude beven bronpoort zoals je kunt met eerdere titels.

Hexen II is een first person shooter met een donkere fantasie waarin vernietigbare omgevingen, gemonteerde wapens, personage-nivellering en zowel single- als multiplayer-spelmodi zijn opgenomen. Hoewel de game aanvankelijk op Windows is uitgebracht, Hexen IIDe broncode was in november 2000 open source.

Voor iedereen: Hammer of Thyrion

Hoewel er verschillende pogingen zijn geweest om te poorten Hexen II voor moderne platforms lijkt alleen deze nog steeds actief te worden onderhouden en ontwikkeld. Net als andere vergelijkbare bronpoorten introduceert Hammer of Thyrion nieuwe functies zoals ondersteuning voor schermen met een hoge resolutie, breedbeeldondersteuning, verbeteringen aan de OpenGL-renderer, betere texturen en filtering, en een breder scala aan ondersteunde audioformaten.

De poort werkt op Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD en enkele meer obscure platforms. Het ondersteunt momenteel Hexen II, de demo, Portal of Praevus mission pack en multiplayer-component HexenWorld (die netwerkcompatibiliteit met de originele Windows-versie onderhoudt).

Quake II

Net als beven voor het, Quake II nam de multiplayer shooter-community stormenderhand mee en hoewel het een single-player-ervaring inhield, was online spelen op dat moment misschien de belangrijkste focus voor veel spelers. De game is niet ontworpen als een direct vervolg op beven, hoewel het dezelfde algemene stijl van gameplay handhaafde, zij het in een iets langzamer tempo.

Als zodanig heeft de game niet veel gemeen met de “origineel” beven. id Software wilde in eerste instantie een andere naam gebruiken, maar kon niet komen met iets dat geen inbreuk maakte op een ander handelsmerk.

Singleplayer: Yamagi Quake II

Voor een onveranderde singleplayer-ervaring is Yamagi Quake II een geweldige platformonafhankelijke oplossing. Het doel van de mod is om het uiterlijk van het origineel te evenaren, hoewel spelers ervoor kunnen kiezen om het te gebruiken met textuurpakketten met hoge resolutie (zoals deze), waardoor het er beter uit zal zien onder de hogere resoluties van vandaag.

De poort werkt op Windows, Mac en Linux met volledige instructies over hoe te spelen opgenomen in de readme.

Windows- en Linux-gebruikers: KM Quake II en Quake II xp

Quake II werd oorspronkelijk uitgebracht op Windows en Windows-gebruikers blijven genieten van de meest visueel aantrekkelijke bronpoorten. KM Quake II is een OpenGL-only poort die is bedoeld om de kaartlimieten voor mappers te verhogen en om extra functies op te nemen in kaarten zoals bewegende oppervlakken, transparantie en verbeterde ondersteuning voor audioformaten. Het werkt alleen op Windows.

Quake II xp is een andere bronpoort met een focus op grafische getrouwheid voor Windows en Linux. De poort voegt toe Doom 3-esque per-pixel verlichting en schaduwen, een geavanceerd decalsysteem en deeltjes, reflecterende en brekende oppervlakken, nabewerkingseffecten zoals bloom en scherptediepte, en een 3D-audiomotor die geluidseffecten van hoge kwaliteit ondersteunt.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo was voorheen bekend als Quake2World, en het is een op zichzelf staand volledig gratis te spelen spel op basis van de id Tech 2-engine. Het is vierkant gericht op brengen Quake IImultiplayer-ervaring voor moderne platforms, en heeft als resultaat niets dat een singleplayer-ervaring in de weg staat. Het bevat zowel nieuwe kaarten als trouw Quake II recreaties, bekende spelmodi zoals deathmatch en raketarena, en geheel originele geluiden en in-game muziek.

Je hebt geen nodig Quake II bestanden om te downloaden en te spelen, en het spel werkt op Windows, Mac OS X en Linux met binaries beschikbaar voor Debian-distributies.

Verkrijg meer inhoud

Meest Quake II inhoud is gericht op meerdere spelers en de oorspronkelijke PlanetQuake-website indexeert er nog steeds een groot deel van. Misschien ben je ook geïnteresseerd in een paar van de volgende projecten, als je een paar mensen kunt vinden om mee te spelen: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 en Loki's Minions Capture the Flag.

Andere spellen

Helaas worden niet al je favoriete klassieke first-person shooters net zo goed ondersteund als noodlot en beven. Een van de beste releases van 1994 was Apogee Software's Rise of the Triad: The Dark War, een spel dat sterk is aangepast Wolfenstein 3D motor die in 2002 open was.

ROTT fans kunnen DOSBox gewoon gebruiken of de GOG-versie kopen, terwijl Windows-gebruikers kunnen genieten van alle bugfixes en ondersteuning van hogere resolutie van WINROTT die is ontworpen voor Windows XP. Als je een Mac gebruikt, wil je Dr. Lex's ROTT gebruiken voor OS X terwijl Linux-gebruikers de Icculus-poort kunnen gebruiken.

Een flagrante omissie die niet open-sourced is, is van Monolith Bloed uit 1997. Hoewel het spel een zwaar gemodificeerde versie van de BUILD-engine gebruikte Duke Nukem 3D, de bron is nooit vrijgegeven. Er zijn een paar overtuigende pogingen geweest om opnieuw te creëren Bloed, dus kijk op de Bloed wiki als je geïnteresseerd bent.

Waar wacht je op?

Als je nog nooit een van bovenstaande hebt gespeeld, is het nooit te laat. Je bent het jezelf verschuldigd om te ervaren noodlot, Duke Nukem 3D en beven op zijn minst, en dankzij ontwikkelaars en een voortdurende inspanning van de community, kunt u dit nu eenvoudiger dan ooit doen met meer functies, betere grafische weergaven en extra functies.

Wat zijn je favoriete shooters uit de jaren 90? Alle voorkeurspoorten? Laat ons weten wat je denkt in onderstaande reacties!

Image Credit: computerspellen van Africa Studio via Shutterstock

Ontdek meer over: First Person Shooter, Game Mods.