Is Five Nights bij Freddy's 4 Worth Buying, of is het meer hetzelfde?
Vijf nachten op Freddy's 4 heeft een verrassingsverschijning op Steam gemaakt. Als ik iets over trends weet, zou ik zeggen dat je de volgende week veel video's zult zien over deze game op YouTube's gamegedeelte. 5 YouTube-kanalen gaan gebruiken en komen om toe te voegen aan je abonnementen 5 Up and coming Gaming YouTube Kanalen die je aan je abonnementen kunt toevoegen YouTube heeft een aantal van de beste spelinhoud op internet. Er zijn veel YouTubers die inhoud net zo goed bieden als de grote jongens, maar ze zijn gewoon niet zo goed bekend. Lees verder . Dus is het eigenlijk goed? Laten wij het uitzoeken!
Daar gaan we weer
De Vijf nachten bij Freddy's serie is altijd een beetje een raar beest geweest. Het is moeilijk te geloven dat deze game-serie al meer dan een jaar bestaat! Scares On The Cheap! Moderne horrorspellen onder de $ 20 maakt het moeilijk! Moderne horrorspellen onder de $ 20 Als games tegen de volledige verkoopprijs een beetje te eng zijn voor je portemonnee, wees dan niet bang! Veel geweldige horrorspellen zijn te vinden voor minder dan $ 20. Lees verder . Met slechts een paar stilstaande achtergronden en primitieve animaties heeft serievoorlichter Scott Cawthon een onbetwistbare niche uitgehouwen 4 Videogames die je feitelijk zullen terroriseren [MUO Gaming] 4 videogames die je feitelijk zullen terroriseren [MUO Gaming] Videogames kunnen veel vastleggen van de emotie en het gevoel dat bij films en andere vormen van entertainment hoort. Dat gezegd hebbende, videospelletjes lijken altijd te worstelen met het maken van mensen aan het lachen en ... Lees meer voor zijn lucratieve franchise. Lieverd!
Dat gezegd hebbende, vind ik niet dat de serie als geheel verschrikkelijk inventief is. De originele game was een goed gemaakt product, maar voelde echt als een demo voor een groter spel dat nooit werd gemaakt. De afhankelijkheid van de game van jump scares maakte het een one-trick pony, en alle daaropvolgende games lijken afkomstig te zijn van dezelfde stal. Ik zou hebben gezegd dat de derde game het punt was waarop de serie te dun werd uitgerekt.
Maar deze game wijkt eigenlijk nogal af van de formule, en op veel van de manieren waarop ik had gehoopt sinds de eerste game. Deze Vijf nachten bij Freddy's vindt niet plaats in een vestiging van Freddy Fazbear. Je speelt geen ongelukkige bewaker die wordt gestalkt door de animatronics. En in tegenstelling tot de vorige games, is er eigenlijk een reden waarom je niet naar de dichtstbijzijnde afslag gaat.
Je bent niet klaar voor Freddy
Hier is het verhaal, voor zover ik kan gaan zonder teveel van dit spel of de vorige te bederven: je bent een kind in zijn slaapkamer 's nachts. Je bent iets van een buitenstaander en je wordt gepest door je oudere broer. Je lijkt ook te zijn gericht door de animatronics, om redenen die niet meteen duidelijk zijn.
'S Nachts sluipen nachtmerrieachtig groteske versies van de Freddy Fazbear animatronics door de gangen van je huis en probeer je het moeilijkst om in je slaapkamer te komen. Je hebt een zaklantaarn, die je kunt flitsen in de gezichten van je aanvallers. Als ze ver genoeg in de hal liggen, kun je ze afschrikken. Als ze te dichtbij zijn, nou ...
De meeste dingen die tot nu toe nietjes van de serie zijn geweest, zijn verdwenen. Er zijn geen beveiligingscamera's om de animatronics in het oog te houden terwijl ze door het gebouw struinen. Er zijn geen op afstand bestuurbare afleidingsapparaten. De lay-out vertoont echter vanaf de eerste game een sterke gelijkenis met de beveiligingskamer, vooral met de plaatsing van de deuren en de aanvalspatronen van Bonnie en Chica.
“Je kunt ze niet redden”
Het is ver voor mij om te speculeren over de invloeden van Cawthon, maar ik voel iets van de Silent Hills Playable Teaser in deze FNAF binnenkomst. De game speelt zich volledig af in een klein deel van het huis van een gezin, en de verschillende bezienswaardigheden en geluiden die bij deze alledaagse omgeving horen, versterken de gruwel in plaats van deze te verminderen. Er zijn geen eerdere momenten van duistere humor uit de serie om het te verlichten.
Er is een gevoel van dimensie dat in de vorige games hard ontbrak. Je kunt eigenlijk tussen de verschillende deuren bewegen om eruit te kijken. Je kunt je omdraaien en achter je kijken, en dat moet je doen om de miniatuurversies van Freddy af te schrikken, die zich op je bed zullen nestelen en Freddy zullen hervormen als je niet oppast. Ik zou echt willen dat er geen schermveranderende animatie was wanneer je naar een van de deuren liep, omdat het de gezichtslijn verbrak en de stroom van je strategie kon doden.
Ondanks dit gevoel van dimensie voelt het spel erg beperkt. Het voordeel van het hebben van beveiligingscamera's om naar te kijken, was dat het het gevoel gaf dat je in een gebouw was en dat er wat ruimte was, zelfs als je er niet naartoe kon gaan. Deze game elimineert dat en geeft je maar één kamer om in te bewegen.
Herstart alle systemen
Naast de alomtegenwoordige dreiging van schrikreacties 5 Gruwelijke Oculus Rift-demo's perfect voor Halloween 5 gruwelijke Oculus Rift-demo's perfect voor Halloween Herbeleef je favoriete engste film - het zijn de meeslepende eigenschappen van de Oculus Rift die het precies zo geweldig maken voor games, en in het bijzonder verschrikking. Lees Meer, de game bouwt sfeer op door subtiele geluiden in je hele huis. Skittergeluiden betekenen dat de mini-Freddies achter je aan komen. Af en toe hoor je wat klinkt als zilverwerk in de hal. En het vermeende teken dat de animatronics dichtbij zijn, is dat je ademhaling of een dergelijk piepend geluid zult horen.
Het probleem is dat het soms heel, heel moeilijk is om de geluiden van de ademhaling te horen, als ze er al zijn. Ik stierf meerdere keren aan Bonnie op Night 2 omdat ik mijn gezicht naar de deur wilde steken, drie seconden wachtte op een geluid dat niet kwam, en dan de zaklantaarn alleen maar aan zou doen om Bonnie op me te laten springen.
Wat de technische specificaties betreft, was er een groot probleem met het spel op mijn pc: het ging onmiddellijk naar de venstermodus en ik moest het venster voorzichtig manipuleren om het hele scherm te laten opnemen. Ik weet dat het typisch is dat er geen optiemenu is PC Grafische instellingen: wat betekent dit allemaal? PC Graphics-instellingen: wat betekent dit allemaal? In deze video bekijken we de meest voorkomende grafische instellingen die u kunt vinden in de pc-games van vandaag. Aan het einde zul je begrijpen wat ze in gewone taal betekenen. Lees meer in a FNAF spel, maar het zou me zeker makkelijker hebben gemaakt. De game crashte ook af en toe op de schermen voor het laden van de nacht.
Tomorrow Is Another Day
Ik ben verre van een FNAF toegewijde, dus ik denk niet dat ik de kick heb gekregen van het spel dat fans van de serie wel zullen krijgen. Er is veel te genieten en te ontleden, maar er zijn niet zo veel duistere puzzel-minigames en -geheimen als in de vorige game. Hoewel er een minigame is waar je speelt “Rood licht, groen licht” met een speeltje om de volgende nacht twee uur over te slaan.
Als je de rest van de serie hebt gespeeld, is het de acht dollar waard om de serie in een iets andere richting te zien gaan. Als je nog nooit interesse hebt gehad in Vijf nachten bij Freddy's, deze game zal je niet tot een gelovige maken.
Meer informatie over: Steam.