Is het illegaal om World of Warcraft op een privéserver te spelen?

Is het illegaal om World of Warcraft op een privéserver te spelen? / gaming

World of Warcraft neemt af en Blizzard verwacht niet langer groei. Er zijn veel redenen waarom ex-spelers zijn gestopt, maar de meest dominante reden is dat het spel niet meer hetzelfde is. Ze missen de oude tijd, en daarom trekken zoveel spelers massaal naar privéservers.

Misschien hebt u de route van de privéserver overwogen, maar bent u op uw hoede voor de mogelijke gevolgen. Wat moet je verwachten? Zijn ze legaal? Is het goed als je erop speelt? Laten we daar eens naar kijken.

ontkenning: Geen enkele informatie in dit artikel mag als juridisch advies worden beschouwd.

Wat zijn privéservers?

Technisch gezien, prive server beschrijft elke server die particulier eigendom is. Dat is het. In deze context zijn privéservers echter servers die de gameplay-ervaring van online games nabootsen. Serveremulator is een andere term die vaak door elkaar wordt gebruikt om hetzelfde te beschrijven.

Waarom zou iemand op een privéserver spelen?? Immers, zouden officiële servers niet de meest plezierige en waardevolle ervaring bieden, vooral omdat ze worden gerund door professionals en de grootste populaties hebben? Theoretisch, ja, maar het is niet altijd zo eenvoudig.

Private servers zijn gratis. Nou, dat zijn ze meestal. Hieronder ziet u een voorbeeld van een privéserver met een microtransactie-model dat op de eigenaars faalde. Maar als we die uitzonderingen negeren, is het meest aansprekende aspect van privéservers de mogelijkheid om gratis abonnementsgames te spelen en we weten allemaal hoe populair gratis MMORPG's spelen De 10 grootste gratis MMORPG's om nu te spelen De 10 grootste gratis MMORPG's naar Begin nu met spelen Het landschap van MMORPG-gaming is nog nooit zo goed geweest als nu. Sommigen zijn misschien bang voor de goede oude tijd toen games als Ultima Online, Everquest en Dark Age of Camelot de scène domineerden, ... Read More are.

Private servers zijn anders. De meeste private servers implementeren unieke gameplay-regels die nogal afwijken van officiële servers. Bijvoorbeeld, ervaringspercentages kunnen 100x sneller zijn OF nieuwe karakters kunnen op maximaal niveau beginnen. Andere verschillen kunnen aangepaste items, speciale mobs of unieke in-game-evenementen zijn.

Private servers zijn handig. Ze laten je spellen spelen die je normaal niet kunt spelen. Bijvoorbeeld, als een bepaald spel niet wordt aangeboden in uw regio Hola Unblocker - Gemakkelijk toegang tot regio-geblokkeerde inhoud Hola Unblocker - Gemakkelijk toegang tot regio-geblokkeerde inhoud Toegang tot sites zoals Hulu, CBS, iTV en Pandora, ongeacht in welk land u zich bevindt. Nog beter, het is niet nodig om uw DNS-instellingen te wijzigen of een VPN in te stellen. Hola Unblocker is een Android-app, ... Lees meer, private servers kunnen die leegte opvullen. Evenzo, als een game wordt stopgezet en alle officiële versies worden verwijderd, kunnen fans met privéservices blijven spelen.

Ik zeg niet dat deze redenen zijn geschikt en ik zeg niet dat deze redenen rechtvaardigen de handeling van het spelen op een privéserver. Dit zijn eenvoudig verklaringen waarom private servers zo populair zijn.

Eigen servers zijn overal

En inderdaad, privéservers zijn wijd verspreid. Ze bestaan ​​nu al bijna twee decennia en hun populariteit blijft jaar na jaar groeien. Ondanks de constante vermeldingen van het juridische grijze gebied waar private servers betrokken zijn, kunnen ze niet worden gedood. Voor elk dat ophoudt, komen er nog drie op.

Ultima Online wordt vaak genoemd als de eerste game om een ​​gepassioneerde serveremulatie-community te ontwikkelen. UO private servers, bekend als scherven, is terug te voeren tot 1998 toen een programma genaamd Ultima Offline eXperiment open source werd gemaakt. Het produceerde tientallen gevorkte projecten en talloze serverhosts. De UO De Shard-gemeenschap loopt nog steeds sterk vandaag.

Niet lang daarna werden andere MMORPG's gedeconstrueerd door slimme reverse engineers en privé-servers voor deze games begonnen overal opduiken. EQEmulator voedt de emulatie van EverQuest; Hercules voedt honderden servers voor Ragnarok online; en dan is er CMaNGoS, de meest populaire serveremulator voor World of Warcraft.

Deze servers zijn ongelooflijk gevarieerd en elke server heeft zijn eigen smaak die hem van elke andere onderscheidt:

  • Excalibur WoW is populair Burning Crusade server met functionele Arena PvP.
  • Molten WoW is het meest succesvolle netwerk van WoW-servers en host regelmatig meer dan 21.000 gelijktijdige spelers op 8 servers die uiteenlopen Wrath of the Lich King naar de Mist van Pandaria

Dit krabt alleen maar over het oppervlak. Zoals u kunt zien, de vraag naar niet-officiële varianten van World of Warcraft is enorm.

Bedreigingen van rechtszaken: de bottom line

Dat brengt ons terug naar de oorspronkelijke vraag: zijn deze privéservers legaal? Het is een geldige vraag die terughoudendheid in de harten van veel spelers oproept, vooral omdat er de afgelopen tien jaar een paar emulatorgerelateerde rechtszaken zijn geweest.

Het meest angstaanjagende voorbeeld moet de zaak van 2010 zijn Blizzard Entertainment v. Alyson Reeves waarin Scapegaming werd geslagen $ 85 miljoen in schadevergoeding. Tijdens hun run had Scapegaming meer dan $ 1,5 miljoen in speler gevraagd “donaties” in ruil voor vooruitgang in de game.

Soms worden gelekte versies van officiële serversoftware gebruikt voor het uitvoeren van privéservers, zoals in het geval van Ragnarok online servers waarop AEGIS draait. Andere keren, serveren en distribueren illegaal officiële client-bestanden, resulterend in schending van het auteursrecht. Copyright: 5 Mythes Debunked! Inzicht in het auteursrecht: 5 mythen ontmaskerd! Er is veel misverstand rond copyrightwetgeving, vooral wanneer het online is. U zou het auteursrecht kunnen schenden en het zelfs niet kennen. Lees meer rechtszaken.

Dus, zijn privé-servers illegaal? Wel, er is geen eenvoudig antwoord.

  • Als de server profiteert, is dit zeker illegaal.
  • Als de server gestolen of gelekte software gebruikt, is dit zeker illegaal.
  • Als de server clientbestanden distribueert, is dit zeker illegaal.

Maar toch, zelfs als de server “slaagt voor de test” op deze drie aspecten is de legaliteit niet gegarandeerd. Bedrijven zullen hebben minder basis om op te vervolgen, maar afhankelijk van de omstandigheden kunnen ze genoeg vuil vinden om door te breken met een succesvol proces. Deze risico's hebben meestal alleen betrekking op de serverhosts.

Hoe zit het dan met de legaliteit van privéservers voor spelers?

Voordat u kunt spelen op een privéserver, hebt u de gameclient nodig. Als u een legitieme kopie krijgt, dat wil zeggen, door het te kopen, moet u akkoord gaan met de Licentieovereenkomst voor eindgebruikers (EULA) voordat u deze kunt gebruiken.

Voor de meeste MMORPG's, inclusief World of Warcraft, de EULA verbiedt beide aanpassing van de klant en deelname aan geëmuleerde servers. Omdat de client vaak moet worden aangepast voordat deze kan inloggen op een geëmuleerde server, hebben de meeste van deze spelers beide punten geschonden.

Wat gebeurt er wanneer u de EULA overtreedt? Nou, niet veel. Er zijn gevallen waarin Blizzard de officiële accounts heeft beëindigd van degenen die betrapt werden op geëmuleerde servers, maar nooit een privé-server werd getroffen met een rechtszaak.

Wanneer alles wordt verteld, zitten privéservers in een legaal grijs gebied vol morele dubbelzinnigheid en maakt MakeUseOf het niet goed. Speel je op privéservers? Wat denk je van de hele controverse? Deel met ons in de reacties.

Ontdek meer over: MMO Games, World of Warcraft.