Mortal Kombat X is hier! Moet je het kopen?

Mortal Kombat X is hier! Moet je het kopen? / gaming

De nieuwste inzending van NetherRealm Studios in de Mortal Kombat-serie was een van de langverwachte releases van 2015 15 onmisbare videogames die je in 2015 moet spelen 15 Onmisbare videogames die je in 2015 moet spelen Al deze games worden binnenkort uitgebracht in 2015, wat betekent dat dit een lijst is van spellen waar je zeker naar moet kijken tussen nu en begin volgend jaar. Lees meer - We hebben sinds 2011 geen nieuwe MK-game gezien en we hebben opgewonden gewacht op alles wat u moet weten voordat we Mortal Kombat X spelen Alles wat u moet weten voordat u Mortal Kombat X speelt Als u nog geen MK-spel in een tijdje, weet je misschien niet wat er in het verhaal aan de hand is, of wat je van het spel mag verwachten. Hier is alles wat je moet weten. Lees Meer een geweldige verhaallijn, nieuwe personages, interactieve niveaus, brutale nieuwe dodelijke slachtoffers en tal van andere dingen. Maar doet Mortal Kombat x leveren? En is het $ 60 waard?

Waarschuwing: dit artikel bevat gameplay-video's met indrukwekkend grafisch geweld. NSFW.

gameplay

Een geweldig vechtspel heeft een geweldige vechtgame nodig. En de gameplay binnen Mortal Kombat x is fenomenaal. Het besturingsschema zal onmiddellijk bekend zijn voor iedereen die een MK-spel heeft gespeeld (of voor welk vechtspel dan ook), maar als je problemen hebt, zal de in-game tutorial je helpen.

Elk personage heeft een opmerkelijk andere stijl, die de nodige variatie biedt om dingen interessant te houden. Terwijl ik de verhaalmodus bespeelde, vond ik de gevechten eenvoudiger met sommige personages (zoals Jax en Takeda) en lastiger met anderen (Sonya, D'Vorah) vanwege mijn speelstijl.

Dat is een deel van het plezier van het hebben van zo'n enorme selectie; verschillende personages uitproberen om te zien welke je leuk vindt, wat je niet doet, en hoe je ze allemaal kunt laten werken met je gewenste stijl van vechten. De drie variaties van elk personage geven ook een ander gevoel, en hoewel je ze tijdens de verhaalmodus niet veel kunt ontdekken, zijn ze erg leuk om mee te spelen in anderen.

De variaties hebben geen enorm effect op de gameplay, maar ze geven je wel verschillende speciale moves en kombos-Erron Black's Gunslinger-variant heeft hem dual-zwaaiende pistolen, zijn Marksman-variatie ziet hem met een geweer, en zijn Outlaw-variatie geeft hem meer aanvallen gericht op het zwaard op grote afstand.

En natuurlijk is de kenmerkende brutaliteit weer helemaal terug. De dodelijke slachtoffers, brutaliteiten en röntgenbewegingen zijn net zo belachelijk, grappig en walgelijk als we gewend zijn 10 Meer videogames die de wereld veranderden 10 Meer videogames die de wereld veranderden Deze titels kunnen legitiem als spel worden geclassificeerd -changers. Wat een vrij toepasselijke beschrijving is gezien het onderwerp. Lees meer over deze spellen (Cassie Cage's Selfie-fataliteit is een van mijn favorieten). Als je op zoek bent naar over-the-top gore in een game die zichzelf niet al te serieus neemt, zul je tevreden zijn.

Verhaal modus

De verhaalmodus begint met een knal tijdens een Netherrealm-invasie van Earthrealm, compleet met vliegende demonen die strijden tegen de militaire eenheden van Earthrealm en een paar van onze favoriete kombatants die zich bezighouden met intercommunale kombat. Kort daarna springt het 25 jaar in de toekomst en richt het zich op een Special Forces-team bestaande uit Cassie Cage (dochter van Johnny Cage en Sonya Blade), Kung Jin (neef van Kung Lao), Takeda Takahashi (zoon van Kenshi), en Jacqui Briggs (dochter van Jax).

Deze vier spelen een centrale rol in de plot en het is vanaf het begin duidelijk dat een van de thema's van Mortal Kombat x is dat van de nieuwe generatie: deze vier zijn de volgende hoop van Earthrealm om zich te handhaven tegen de andere rijken. En ze zullen zeker worden getest: de Netherrealm is voluit in werking in MKX, en de gevallen oudere god Shinnok is weer in actie en op zoek naar bloed.

Als je NetherRealm's hebt gespeeld Onrecht: goden onder ons, je zult bekend zijn met hoe de verhaalmodus werkt. Het is zwaar op films gebaseerd, met lange stukken video onderbroken door occasionele quick-time evenementen en drie of vier back-to-back wedstrijden met één personage. Het lijkt een beetje op het afspelen van een interactieve film 3 Gratis interactieve films op het web Waar je de controle over hebt 3 Gratis interactieve films op het web Waar je controle over hebt Lees meer (waar je de kick-kicking kunt doen).

Elk van de 12 hoofdstukken richt zich op één personage en vervolgt het verhaal vanuit hun perspectief. Je speelt niet alle beschikbare personages in de verhaalmodus, in plaats daarvan richt je je vooral op de krachten van Earthrealm. Maak je echter geen zorgen; er zijn tal van manieren om te spelen als je favorieten in andere modi.

Door flashback-sequences te combineren om meer details over de geschiedenis van sommige personages te krijgen, met een heel leuke blik op enkele van de ouder wordende klassieke personages, heeft MKX een sterk gevoel voor tijd en continuïteit. Het zien van oude versies van je favoriete personages (ik hou vooral van Jax) zorgt voor een effectief contrast met de volgende generatie vechters die de mantel voor Earthrealm oppakken.

Ik zal niet meer van het verhaal weggeven; Ik zal alleen maar zeggen dat ik er echt van heb genoten. Het is een overtuigende plot en de personages zijn goed gedaan. De dialoog, hoewel perfect voor de game, zal zeker geen prijzen winnen (je zult wel weten wat ik bedoel als je hebt gespeeld Onrecht), maar als je van valse lijnen houdt, zul je je heel entertainen. Johnny Cage zegt “hashtag you suck!” na het winnen van een gevecht is fantastisch.

De stadia waar je doorheen werkt in de verhaalmodus zijn mind-blowing in het stadium Vernietigde Stad (te zien in het gevecht van Johnny Cage vs. Scorpion hierboven), je ziet een lichtmast naar beneden vallen, soldaten schieten af ​​en demonen naar binnen vliegen om ze weg te rukken. NetherRealm is na experimenteren met 3D-level-ontwerp teruggegaan naar 2D, waarvan ik denk dat de meeste spelers het erover eens zijn dat het een goede beslissing was.

Interactieve niveaus zorgen ervoor dat de speelervaring op elk gevoel een beetje anders is; in de Kung Jin vs. Erron Black video hierboven, zie je Kung Jin ram Erron Black met een schild en Black Sung Kung's hoofd in een pilaar. Zowel de achtergronden als de personages zijn prachtig geanimeerd en het is duidelijk dat er zelfs in de kleinste details enorm veel aandacht is besteed.

De enige ondergang van het verhaal is de lengte; het kostte me ongeveer vijf uur om er doorheen te komen en iemand was beter in het bestrijden van games dan ik waarschijnlijk in vier. Maar er zijn genoeg andere spelmodi om plezier mee te hebben.

Alternatieve spelmodi

De Mortal Kombat-torens zijn terug en bieden elke dag een breed scala aan uitdagingen. Er zijn drie soorten torens in MKX; traditioneel, leven en uitdaging. Traditionele torens zien je tegenover een aantal opeenvolgende tegenstanders staan ​​tegenover de door jou gekozen moeilijkheidsgraad. Levende torens bevatten uitdagingen die regelmatig veranderen; er zijn elk uur, elke dag en premier torens, die wekelijks veranderen en een aantal speciale uitdagingen hebben om te voltooien. Uitdagings torens worden willekeurig gegenereerd.

Over wat voor uitdagingen hebben we het hier? Er zijn een hoop: men maakt het scherm af en toe donker. Een ander stelt spelers in staat vuurschade af te leggen. Een bijzonder uitdagende manier is om regelmatig portals in de vloer te zien verschijnen - als je er één instapt, val je er doorheen en kom je terug naar beneden vanaf het plafond. Het gerucht gaat dat er meer dan 100 modifiers beschikbaar zijn in MKX.

Online multiplayer

NetherRealm hield niet tegen bij het bouwen van online multiplayer-opties voor MKX. Natuurlijk is er de standaardmatch tegen een tegenstander-”Versus” modus. Er zijn ook strijd om het gevecht tussen teams, de heer van de heuvel en torengevechten, die elk extra uitdagingen bieden.

Tussen al deze online modi, heb je tientallen uren aan gevarieerde gameplay voor je. Het maken van een vechtgame die leuk is om te spelen nadat het verhaal voorbij is en je hebt geleerd dat elk van de personages niet gemakkelijk is, maar NetherRealm heeft het uitstekend gedaan met Mortal Kombat x.

Er zijn tot nu toe twee dingen die ik helaas jammer vond over online multiplayer. Ten eerste moet mijn PlayStation 4 na elke wedstrijd die ik online speel, opnieuw verbinding maken met de online server, die 20 of 30 seconden kan duren. Het klinkt niet veel, maar het komt na verloop van tijd op, en maakt het spelen van online een beetje langzamer (hoewel het kan voortvloeien uit mijn langzamere verbinding).

Ten tweede lijkt er geen rank-matching in het systeem te zijn; ook al ben ik nieuw in het spel (en, eerlijk gezegd, niet erg goed in), ben ik gematcht tegen mensen met veel hogere rangen. Het is mogelijk dat het systeem is om me te beschermen tegen zelfs hoger gerangschikte spelers, maar als dat het geval is, zou ik willen dat het nog verder zou gaan en me zou matchen met mensen die dichter bij mijn niveau staan.

Ondanks deze eigenaardigheden is online spelen erg leuk.

Faction Wars

Een van de nieuwe functies in MKX is Faction Wars, een manier om elke strijd te laten meetellen in een wereldwijde online ervaring. Wanneer je de game voor het eerst opstart, wordt je gevraagd om een ​​factie te kiezen; de krijgers van de Lin Kuei, de beschermers van White Lotus, de soldaten van Special Forces, de huursoldaten van Black Dragon, of de demonen en tovenaars van de Broherhood of Shadows.

Als je eenmaal een factie hebt gekozen, gaat elke gewonnen wedstrijd iedere week naar de algemene punten van die groep. Wint, combo's, dodelijke slachtoffers, brutaliteiten en een aantal andere dingen dragen bij aan je punten. Aan het einde van de week wordt een factie tot winnaar uitgeroepen. Door deel te nemen aan Faction Wars krijg je toegang tot extra content, zoals factiespecifieke afwerkingsbewegingen en Faction Wars Invasion-torens.

De opname van Faction Wars is nog een andere manier die NetherRealm heeft geprobeerd te maken Mortal Kombat x een vechtspel met benen.

Te makkelijk?

Een ding dat ik heb gevonden over het spel dat ik niet leuk vind, is dat NetherRealm het spel gemakkelijker lijkt te maken voor een breder publiek. Ik bedoel niet de moeilijkheidsniveaus - hard is nog steeds opvallend moeilijk. Ik heb het over de geest van Mortal Kombat zelf.

De toevoeging van eenvoudige dodelijke combo's betekent dat u slechts één knop hoeft te onthouden om een ​​borstbeeld van een dodelijke slag los te laten. Je wordt niet langer beloond voor het uitzoeken en leren van een ingewikkelde reeks knoppen; nu kun je met één druk op de knop al het bloed krijgen dat je wilt. Deze eenvoudige dodelijke slachtoffers worden ontgrendeld door te spelen en zijn beschikbaar door microtransactie.

De mogelijkheid om voorbij gevechten over te slaan in de verhaalmodus beloont geen volharding en moeite. Het kan een breder publiek aanspreken, maar het neemt wel afstand van wat Mortal Kombat zo geweldig maakt.

Wat is het oordeel??

NetherRealm heeft hier een winnaar. Een meeslepend verhaal, echt leuke gameplay, geweldige bedieningselementen en mechanica, een breed scala aan personages en variaties, en een groot aantal verschillende manieren om allemaal te spelen komen samen om dit een vechtspel voor de leeftijden te maken.

De opname van de favoriete klassic kombatants van spelers en enkele leuke nieuwe en de belofte van meer in toekomstige DLC, zal zeker een beroep doen op zowel nieuwe spelers als oude fans, zelfs als ze weg zijn geweest van de serie voor een tijdje.

Koop het. Je zult er geen spijt van krijgen.

(Doe gewoon geen moeite met Mortal Kombat X is Mortal Kombat X op iOS waard om te downloaden? Is Mortal Kombat X geschikt voor iOS? Heeft ontwikkelaar Netherrealm Studios eindelijk de standaard gezet in het maken van een vechtgame voor het kleine scherm? Lees verder op iOS Is Mortal Kombat X geschikt voor iOS? Is Mortal Kombat X geschikt voor iOS? Heeft ontwikkelaar Netherrealm Studios eindelijk de standaard gezet in het maken van een vechtgame voor het kleine scherm? Lees verder .)

Meer informatie over: Vechtspel, Beoordeling van videogames.