Oculus add-ons die ver uit de gedachten waaiden

Oculus add-ons die ver uit de gedachten waaiden / gaming

Als deze Oculus-add-ons de toekomst zijn, boek me dan een ticket naar het verleden, McFly. Hier zijn enkele van de opvallende Rift-producten in South by Southwest (SXSW).

SXSW Gaming

Als je onder een steen hebt geleefd en er tot nu toe nog niet van gehoord hebt, is SXSW een groot festival in Austin, Texas. Oorspronkelijk ging het allemaal om muziek, maar het biedt nu hele locaties voor films en interactieve media. Een van de interactieve shows is een driedaagse gamingconventie die op 13 en 15 maart werd gehouden in het Palmer Events Center.

Het meest populaire ding op de conventie verdieping was de Oculus Rift Oculus Rift VR-simulaties die je moet zien om te geloven Oculus Rift VR-simulaties die je moet zien om te geloven dat je de Oculus Rift hebt gezien, maar je hebt geen krankzinnige gezien gebruikt waar het naar toe is gebracht. Bekijk deze geweldige Oculus Rift-demo's van over de hele wereld. Meer lezen, en ik zag er verschillende binnen de eerste paar ogenblikken op de vloer. Ik had nog nooit eerder een Oculus Rift gebruikt, maar ik was opgewonden om de kans te krijgen. En dit was de plek om te zijn, omdat je geen steen in het Palmer Center kon gooien zonder een hokje met een Oculus te raken. Geloof me, ik probeerde het. Management was niet tevreden.

Helaas was ik niet erg onder de indruk. Ik heb nooit een officiële stand gezien die bemand werd door Oculus-medewerkers, maar ik denk dat ten minste een kwart van de cabines die ik zag, zo niet meer, Oculus Rifts gebruikte om hun add-ons te laten zien. Ik probeerde er een paar uit, en ik was nogal teleurgesteld over de vertoning die beschikbaar was.

Nu Reality

Een van de weinige dingen waar ik voor stond, was de Nikon Nu Reality Desert Home Experience. Dat is een heel mooie naam voor een Oculus-programma dat beweert een fotorealistische omgeving te tonen. Ze hebben me dit niet uitgelegd toen ik vastzat. De meeste informatie over dit programma was afkomstig van de website. Alles wat ik zag tijdens mijn tijd in de stoel was een menu met de titel van het programma.

Het geheel van de ervaring houdt in dat je op een bank in een virtueel huis zit. Eigen holodeck: wordt de Star Trek-fantasie een realiteit? Je eigen holodeck: wordt de Star Trek-fantasie een realiteit? Maakt vooruitgang in virtual reality-technologie het Star Trek-holodeck tot een gemeenschappelijke ruimte in elk huishouden in onze nabije toekomst? De "holodek" -fantasie komt veel dichter bij de realiteit dan je misschien denkt. Lees verder . Ik kreeg de opdracht om naar een tijdschrift op tafel te kijken, dat gloeide toen ik dat deed. Maar ik heb geen manier om te weten of dat is gebeurd omdat ik ernaar keek of omdat het in een script was geschreven. Hoe dan ook, ik keek net lang genoeg naar het tijdschrift om de virtuele televisie aan te zetten om in te schakelen, daarna begon ik mijn hoofd in alle richtingen te draaien.

Ik denk niet dat ik te diep op het programma zelf in moet gaan. Het gaat om rondbewegingen in een bevroren ruimte in een mooi modern huis in de middeleeuwen. Ik zie hier niet heel veel praktische toepassingen voor, maar ik ben niet de meest VR-slimme persoon. Ondanks de bewering van de website dat het een echte plaats repliceert met fotografisch realisme, zag ik een aantal van de naden rond de buitenomgeving. Door mijn hoofd evenveel te bewegen als ik, slaagde ik er op de een of andere manier in om de neutrale positie negentig graden te resetten. Ik weet niet of ik het programma of de Rift heb gebroken, maar ik heb iets gebroken.

Knikken

De tweede add-on die ik probeerde was de Nod-ring. Deze logge ring is ongeveer zo groot als een van die Ring Pop-snoepjes zonder de positieve sensorische feedback. De demo waar iedereen voor in de rij stond, was een spelletje waarbij je over de vloer van een kinderkamer liep en enorm speelgoed fotografeerde dat je achterna zat. Het werd verrassend gepolijst voor een demo 5 Oculus Rift gamingervaringen die je weg blazen 5 Oculus Rift gamingervaringen die je zullen wegblazen Nu de tweede generatie Oculus Rift ontwikkelingskit beschikbaar is en in handen is van ontwikkelaars over de hele wereld, laten we kijk naar enkele van de beste dingen die tot nu toe de Rift hebben geraakt. Lees meer, en mijn plezier vertienvoudigde toen de assistent me liet zien hoe ik de geheime minigun kon ontgrendelen. (Said I: “Waarom is dit niet het standaardwapen?!”)

Het probleem was, op het moment dat ik de positie innam - arm recht vooruit, wijzende vinger uitgestrekt en stijf - begon mijn lichaam te protesteren. Ik heb een redelijk goede conditie, maar ik kon mijn arm fysiek niet op zijn plaats houden zonder last te hebben van spierpijn. Ik probeerde zelfs in een gelijkbenige schietstand te staan, terwijl mijn andere hand mijn pols ondersteunde om te proberen mijn spieren te ontspannen. Het werkte niet. De schietbeweging vereist dat je een millimeter naar links van je rechterwijsvinger drukt, een beweging die je hand een beetje doet krullen als je dat in meer dan een paar keer doet. Hiermee wordt het doel van het virtuele wapen volledig geworpen.

Ik kon ook mijn hand niet in de juiste positie houden, hoe hard ik ook probeerde. Als u wilt fotograferen, raakt u de zijkant van de ring aan met de punt omhoog. Om vooruit te lopen, raak je de zijkant van de ring aan die uit je handpalm wordt gewezen. Om achteruit te lopen, druk je aan dezelfde kant op een knop. Als dit verwarrend klinkt, was het dat wel. Ik zou bijna willen dat ik de prototypeversie had geprobeerd die met een analoge stick was meegeleverd. De Power Glove 4 Nintendo-producten die hun tijd ver vooruit waren 4 Nintendo-producten die hun tijd ver vooruit waren Nintendo is altijd een innovatief bedrijf geweest, maar zelfs hun minder bekende producten waren hun tijd ver vooruit. Meer lezen was waarschijnlijk nauwkeuriger dan dit ding.

Sixense STEM-systeem

Ik wilde dit echt proberen, maar de rij voor het hokje was de deur uit. Ik neem het hen niet kwalijk: dit was de demo waarmee je een lichtzwaard kon hanteren in virtual reality. Ik bleef en kijk hoe sommige mensen het proberen, dus houd er rekening mee dat deze mening wordt gegeven door iemand die het niet echt heeft geprobeerd. Maar ik denk dat, in vergelijking met de andere dingen die ik heb gezien en geprobeerd, het STEM-systeem de meeste belofte toont.

Het STEM-systeem is een volgsysteem voor het hele lichaam waarmee uw hele lichaam in de virtuele ruimte kan bewegen. Het wordt geleverd met twee handheld totaal-niet-Wiimotes met analoge sticks en een volledige reeks knoppen op elke. Sommige modellen die niet op de vloer worden getoond, bevatten volgpakketten die op andere plaatsen op uw lichaam worden bevestigd, zodat het systeem uw hele vorm in het spel kan volgen. Het is een heel cool, zo niet precies innovatief apparaat. De ontwikkelaars claimen ook dat het compatibel is met veel verschillende game-engines en biedt gebruikers de mogelijkheid om de controls aan te passen.

De nadelen? Allereerst is het duur, en het komt niet met een Oculus Rift. Zonder één is het nutteloos. Ik weet niet of het zelfs werkt met andere VR-headsets. Valve & HTC kondigen nieuwe VR-headset aan tegen kerst 2015 Valve & HTC kondigen nieuwe VR-headset aan voor kerst 2015 De nieuwe VR-headset van Valve is de beste die de wereld ooit heeft gezien. Krijgt Oculus een kans? Lees verder . Het is ook enorm, met een basis die ongeveer zo groot is als een console met een videogame. Ook maakten de mensen die ik zag het spelen van de demo vaak kleine polslikkelingen die zich vertaalden naar wilde schommels van de lichtzwaard op het scherm.

Afscheid nemen van gedachten

Ik heb geen manier om te weten of het tonen op SXSW typerend is voor Oculus add-ons, of zelfs voor de Oculus Rift zelf. Er waren een aantal andere Oculus-apparaten op de vloer, maar niets anders leek me echt heel nuttig of innovatief. Ik wil echt onder de indruk zijn 5 Tekenen De Oculus Rift gaat een stormend succes worden 5 Tekenen De Oculus Rift wordt een stormend succes Oculus Rift gaat het gamen veranderen, voor altijd - de hype heeft het niet zomaar laten vallen, het is het afgelopen jaar gesteund en alleen maar gegroeid. De ouderdom van VR is nu aangebroken; meeslepende ervaringen ... Lees meer bij de Oculus en het echte leger van add-ons die er voor komen. Maar niets dat ik bij SXSW heb gezien, heeft me echt verwend.

Vertel me wat je denkt!

Als je betere Oculus-producten hebt gezien, of je was bij SXSW, laat het me dan weten in de reacties, zodat we de opmerkingen kunnen vergelijken!

Ontdek meer over: Virtual Reality.