Outlast Review The Most Terrifying Game of 2013 [Giveaway]

Outlast Review The Most Terrifying Game of 2013 [Giveaway] / gaming

Als er een spel is dat je vijf minuten moet spelen en het daarna nooit meer kunt oprapen, is het Red Barrels 'Outlast. Ik bedoel dat op de best mogelijke manier: zelden schaadt een spel je psychologisch, zoals Outlast dat doet. Het is net alsof je op een adrenaline-gevoede sprinttocht gaat door een monsterachtig herenhuis. Schokkend, rammelende dingen krabben op je rug en er is niets dat je kunt doen om jezelf te verdedigen anders dan rennen - ren tot je longen en knieën bloeden.

Ik zou Outlast aanbevelen aan mensen die houden van:

  • Goedkope spellen ($ 20);
  • Korte, maar intense overlevingshorror;
  • Grafische, gewelddadige inhoud;
  • Videofoto in Parijs Hilton-stijl.

In Outlast speel je als journalist en onderzoek je de tip van een klokkenluider. De plaats van je onderzoek: Murkoff's Mount Massive Asylum - een ironische pseudo-portmanteau van het farmaceutisch bedrijf “Merck” en een H.P. Lovecraft verwijzing naar het boek, “Bij de Mountains of Madness“.

Uitgerust met je vertrouwde videocamera met nachtzicht, daal je af naar wat mogelijk een van de is meest angstaanjagende spellen van 2013.

Het beste van alles is dat we drie angstaanjagende kopieën van het spel weggeven via stoom aan drie gelukkige winnaars. Blijf onderaan lezen om erachter te komen hoe je een exemplaar voor jezelf mee naar huis neemt!

Wat is Outlast Like?

Laten we een metafoor gebruiken: Outlast voelt aan als het nageslacht van Mirror's Edge en Amnesia ging op een date met Paris Hilton - het is cardio-intensieve terreur in het donker, gecombineerd met nachtvisie-effecten.

Het is zo angstaanjagend dat Outlast misschien een spel is dat je koopt, tien minuten speelt en dan nooit meer ophalen. Eerlijk gezegd zou ik niet zijn teruggekeerd naar de wedstrijd, ware het niet dat ik betaald zou worden en een enorme studentenschuld zou hebben, die zelfs de meest laffe onder ons, bloeddorstige jagers, maakt. Maar denk niet dat dit spel je alles zal laten doen, maar rennen. Ren voor je leven.

Er is een afwezigheid van een vechtsysteem - je betrekt geen vijanden, survival draait om stealth en sluwheid. Hoewel, in werkelijkheid gaat het grootste deel van het spel om vluchten blinde verschrikking. Gelukkig verliezen de bewoners van Murkoff Mountain hun concentratie snel, vaak achtervolgen ze je tot een doodlopende weg en besluiten ze hun naakte woede ergens anders te richten. Of het gooien van slecht getimede clubaanvallen die ofwel lucht vangen of kleine schade aanrichten, die je vrij snel terugkrijgt. Had ik geweten dat de journalistiek Wolverine-achtige krachten zou verlenen, dan zou ik op school harder hebben gestudeerd.

Wat is er zo goed aan Outlast?

Als een klassieker in het survival-horror-genre 4 videogames die je feitelijk zullen terroriseren [MUO Gaming] 4 videogames die je eigenlijk terreur zullen aan doen [MUO Gaming] Videogames kunnen veel van de emotie en het gevoel van films en andere vastleggen vormen van entertainment. Dat gezegd hebbende, videogames lijken altijd te worstelen met het laten lachen van mensen en ... Lees meer, ik heb veel goede dingen te zeggen over Outlast. Vooral de gameplay.

  • Verstoppertje in het donker: Outlast voelt een beetje als verstoppertje, in het donker - Paris Hilton-stijl. Je bent waarschijnlijk verveeld met die metafoor, dus ik zal uitweiden - je camera bevat nachtzicht, wat het actieve display een groene tint geeft. Dit veroorzaakt veel batterijverbruik. Gelukkig zijn batterijen terloops uitgebreid over de Murkoff Mountains-faciliteit. Veel van het spel omvat het ontwijken van vijanden, het vinden van batterijen en het proberen een uitweg te vinden bij Mount Massive.

  • Donkere omgevingen: Zoals eerder vermeld, houd je niet van Outlast als je niet van donkere omgevingen houdt of je gammainstellingen helemaal omdraait. De overgrote meerderheid van het spel steekt zichzelf in zwartheid. En het is angstaanjagend.
  • Geweldige bedieningselementen: De bedieningselementen voelen zacht en intuïtief aan. De tutorial vereist slechts enkele basisverklaringen, maar daarna ben je behoorlijk vertrouwd met alles wat je ooit zult moeten doen tijdens Outlast.
  • Fantastische muziek en geluidseffecten: de muziek voelt minder als een spel en meer als een film. Een hele angstaanjagende film. De geluidseffecten zijn echt rammelen. Zware ademhaling achtervolgt je elke stap. Is het van jezelf? Of een grijnzende, naakte bozer vlak achter je?
  • Runner op rails: Outlast laat je door wat als eindeloze, bebloede gangen voelt. Loop de verkeerde kant op en je zult de dood onder ogen zien door een maniak. Ren op de juiste manier en je zult leven. Hoewel het niet gescripte en volledig spontane gevoelens aanvoelt, vernieuwt Outlast dezelfde formule gedurende de vier (of meer) uur aan gameplay: het is een zeer scripted “loper” op rails. Je zult er echter niet veel tijd over hebben om daarover na te denken, want je zult rennen voor je leven.

Downers

Triest om te zeggen, niets is perfect. Terwijl het een geweldige game is, gebruikt Outlast heel wat goedkope jump-scares, het mist herspeelbaarheid en voelt soms repetitief. Deze problemen verpesten het spel niet, omdat je geen tijd hebt om over zijn tekortkomingen na te denken vanwege de maniak op je hielen..

  • Te heftig: Het is moeilijk toe te geven, maar sommige spellen zijn misschien beter af korter dan langer. Outlast is gewoon te intens voor lange speelperiodes. Ik merkte dat ik bewegingsziek werd en mijn kaak deed pijn van al het strooien. Er zijn letterlijk lichamen bezaaid overal op groteske tableau.

  • Goedkoop springen: Weinig momenten in Outlast waren echt gruwelijk - zoals gevonden in Silent Hill of de Forbidden Siren-spellen. De overgrote meerderheid van de schrik komt van het rennen van monster naar monster. De gruwelijke delen van het spel hebben bijna niets te maken met het verhaal. De paar keer dat je je met afschuw vervult, is niet van een meeslepend verhaal - het komt van dingen die je raken. De game voelde een beetje als One Late Night One Late Night: een gratis kort horrorspel voor mensen die in kantoren werken Een late nacht: een gratis korte horrorspel voor mensen die in kantoren werken We hebben het allemaal gedaan - een ogenschijnlijk goedaardige geworden situatie in een faux-spookachtig, luisterend voor elk klein geluid dat zou kunnen suggereren dat we niet alleen zijn. Dit gevoel van gefabriceerde angst is waar de vrije korte ... Lees meer, in dit opzicht.

  • Water niveau: Zoals de meeste martelporno-spellen, heeft Outlast een waterniveau. We weten heel goed dat waterstanden sommige games kunnen ruïneren. GamesRadar schreef een artikel over het onderwerp, dat de top zeven van slechtste waterstanden aller tijden besprak. Ik zou het waterniveau van Outlast gelukkig veel lager schatten. Voor mij was de ergste ervaring een overstroomde rand van 4 voet die ik niet kon beklimmen, wat frustrerend was.

  • Weinig herspeelbaarheid: Outlast, ironisch genoeg, duurt niet erg lang. De game biedt overal tussen de 4 en 10 uur speeltijd - hoewel je je in de loop van de tijd volledig zult vermaken.
  • Herhaalde gameplay: Je herhaalt dezelfde actie, steeds opnieuw - rennen en je verstoppen voor mentaal gestoorde mensachtigen - muteert terwijl je extreem extreem hard ademt. Als je ooit Siren (of Forbidden Siren in het Verenigd Koninkrijk) hebt gespeeld, weet je precies waar ik het over heb. Vijanden zullen je hard achtervolgen, totdat je je monsterlijk verveelt. Je verstopt je onder de bedden en in de kastjes - en dat is het zo'n beetje.

controls

Ik speelde Outlast met zowel het toetsenbord / de muis als de gamepad (Rumbleshock 2). Beide zorgden voor een volledig naadloze gameplay-ervaring. Toen ik opgroeide met consoles, moest ik gewoon Outlast spelen met een pad.

  • Gamepad: Spelen met de gamepad is veel moeilijker dan met behulp van het toetsenbord en de muis. Je zult rennen van slechteriken die alleen het slechtst weten waar ze achter je staan. Omdraaien is gewoon te langzaam en vaak is het kwaad gewoon op je hielen. Het is ook vermeldenswaard dat mijn gamepad helemaal zonder probleem is gedetecteerd.
  • Toetsenbord en muis: Houd er rekening mee dat deze game geschikt is voor gebruik met het toetsenbord en de muis. Met de muis kunt u snel kamers scannen, zoeken naar visuele aanwijzingen of kostbare batterijen. In tegenstelling tot het gamepad, dat je dwingt om langzaam rond te kijken, biedt het toetsenbord en de muis razendsnelle beeldwijzigingen. Op de vlucht kun je bijvoorbeeld vooruit scannen en tegelijkertijd een blik werpen op alles wat je nastreeft. Je kunt zelfs gangen doorzoeken voor doodlopende wegen. Je krijgt deze luxe niet met een gamepad.

Conclusie

Dus moet je Outlast kopen? Voor $ 20 is er heel weinig risico en een behoorlijke beloning, als je de game leuk vindt. Echter, in vergelijking met enkele van de budgetalternatieven Op zoek naar geweldige spellen tegen Pauperprijzen? Scoor enkele spelbundels Op zoek naar geweldige spellen tegen Pauperprijzen? Scoor enkele spelbundels Lees meer daar, in combinatie met de lage herspeelbaarheid van Outlast, wil je misschien je geld ergens anders uitgeven, vooral als je van onafhankelijke spellen houdt.

Echter, Outlast blijft een van de meest intense spellen die ik heb ooit gespeeld. Dat omvat titels als Deadspace, Siren (Forbidden Siren in het VK), Silent Hill en Resident Evil. Als je een fan bent van overlevingshorror, dan wil je deze titel mogelijk voor de volle prijs gebruiken.

Houdt iemand van Outlast? Laat het ons weten in de comments.

Hoe win ik een exemplaar van Outlast?

U kunt invoeren door uw naam en e-mailadres op te geven. Je ontvangt één inzending gewoon door dit te doen.

Daarna krijg je verschillende methoden aangeboden om extra items te verdienen. Ze variëren van het delen van een link naar deze weggeefactie op sociale netwerken; om commentaar te geven of een specifieke pagina te bezoeken. Hoe meer u deelneemt, hoe hoger uw kansen om te winnen! Je ontvangt 5 extra toegangen tot de weggeefactie voor elke succesvolle doorverwijzing via je gedeelde links.

Deze weggeefactie begint nu en eindigt Vrijdag 11 oktober. De winnaar wordt willekeurig geselecteerd en via e-mail op de hoogte gebracht.

Stuur uw producten om te worden beoordeeld. Neem contact op met Jackson Chung voor meer informatie.

Ontdek meer over: MakeUseOf Giveaway, Steam.