PAX Australia '14 Redenen om bij een PAX-evenement bij u in de buurt te komen

PAX Australia '14 Redenen om bij een PAX-evenement bij u in de buurt te komen / gaming

PAX Australia vond plaats tijdens Halloween-weekend 2014 in Melbourne, Victoria - de tweede verjaardag van het groeiende evenement en een andere succesvolle satellietshow.

Afkorting van Penny Arcade Expo, PAX begon in 2004, toen de oprichters van Penny Arcade, Jerry Holkins en Mike Krahulik, een show wilden bijwonen die specifiek op gaming was gericht. Naast PAX Australia kun je ook deelnemen aan PAX East in Boston, PAX South in San Antonio en PAX Dev, een ontwikkelaarsconferentie in Seattle - en daar zijn er genoeg redenen voor.

Indie Games Galore

Voor mij was een van de grootste hoogtepunten van PAX Australia 2014 de knipoog naar de ontwikkeling van indie, vooral gezien het feit dat evenementen in de branche vaak worden geleid door triple-A-uitgevers, energiedrankjes of eerste partijen zoals Microsoft en Nintendo. Hoewel de eerdergenoemde waren van kracht, waren ook de ontwikkelaars van een aantal van de beste releases van volgend jaar - waarvan er velen nog grotendeels onbekend zijn.

Een van de beste van hen was Kickstarter-gefinancierde Bearserkers - een hectische multiplayer-arcadespel waarbij wordt geprobeerd medespelers te laten opeten door beren om te overleven. Het is gemakkelijk op te pikken, moeilijk te beheersen en moeilijk neer te zetten.

Komende stripboekpuzzelaar Framed ziet er net zo veelbelovend uit als altijd, omdat je de frames van de animatie opnieuw rangschikt om de resultaten en de voortgang van elke scène naar de volgende pagina te wijzigen. Ook bewijzend dat mobiele games de schijnwerpers kunnen stelen, is onlangs de gratis woordpuzzelmachine Bonza gelanceerd, die een unieke draai geeft aan een populair genre.

Twee Indie-shooters vielen ook echt op. Screen Cheat is een partygame met een gedeeld scherm waarbij iedereen onzichtbaar is en dat betekent absoluut dat je het doet hebben om cheat te screenen om te winnen. De andere was Gunscape, een Minecraft-meets-Quake-draai aan het snelle en hectische old-school deathmatch-genre, met de nadruk op door de community gecreëerde inhoud.

De volledige lijst van indie-titels was enorm, met alles van de crowd-gefinancierde en op diversiteit gerichte game Ninja Pizza Girl tot de retro-getinte strategie van Black Annex, was er voor elk wat wils. Het vermogen om met ontwikkelaars over hun spellen te praten kan je zelfs betrekken bij het ontwikkelingsproces, waarbij velen veel zeggen over de feedback die ze ontvangen, gewoon door te praten met aanwezigen..

Bewijs je waarde (of speel voor de lol)

Hoewel de meeste gamers dol zijn op een uitdaging, is niet iedereen competitief. Voor die dat is, biedt PAX iets speciaals. De toegangsprijs geeft je het hele weekend toegang tot toernooien (op zowat elk platform) met echte prijzen in de prijzen. Tijdens hetzelfde weekend vonden ook de League of Legends Oceanic Regional-finale plaats, met live commentaar, enorme menigten en gezangen. Het is een spektakel als je je eSports-bal onlangs hebt vergeten.

De “vrij spel” gebieden waren een ander hoogtepunt, en bieden deelnemers de mogelijkheid om een ​​groot aantal actuele releases te lenen en te spelen. Het is een geweldige manier om de consoles te spelen niet doen thuis bezitten (heb eindelijk Mario Kart 8 in handen) of probeer nieuwe releases die je hebt bekeken. Er was hier niets concreets aan de hand - gewoon een kans om terug te trappen en te spelen.

Van alle consoles verspreid over het tentoonstellingscentrum, smeekte geen van hen om gespeeld te worden zoals die gevonden in het Classic Games-gedeelte. Ik speelde Donkey Kong op een Coleco Vision, Sensible Soccer op een Amiga CD32 en bekeek de meest opwindende van de Bomberman '94-toernooien - die allemaal de triple-A-exposanten verzwakten in termen van puur genieten (of ik ben verdrietig en saai) besluiten).

De PAX-sfeer

PAX probeert zichzelf te onderscheiden van de vele andere, grotere game-evenementen. Deelnemers met mediakaarten kunnen niet in de wachtrij springen en er is slechts een uur per dag voor media om rond te lopen in een verlaten tentoonstellingshal voordat de hordes arriveren. Misschien wel de grootste aankondiging was de Star Citizen FPS-demo, en zelfs dat was een kleine onthulling.

Het is een viering van games, in plaats van een poging om je zoveel mogelijk te laten kopen. Dit omvat niet alleen videogames, maar ook games voor kaarten, spellen, bordspel, tafelblad en rollenspellen. Het duurde niet lang of je wordt omringd door mensen die je passie delen (of misschien een handvol van hen), en zonder grote focus op de laatste of beste aankondiging, er is genoeg tijd om het festival zelf te laten schijnen.

Als Halloween-weekend brachten cosplayers de gangen en gangen tot leven met zelfgemaakte eerbetonen aan hun favoriete personages. Wereldwijd vrijwillige samenwerking met Rebel Legion bracht een “levensgroot” Snowspeeder, R2D2 en veel kostuums. Wargaming.net (denk aan World of Tanks) pakte een M3-tank uit 1941 en OriginPC had een erg gezellige Battlefield 4-opstelling in een echte APC. In dit opzicht voelt PAX zich groot genoeg - en er is ook een belachelijke hoeveelheid gratis spullen in de industrie.

Als er een game is die het plezier van PAX (en soortgelijke conventies) samenvat, moet het Johann Sebastian Joust zijn, een grafisch-loze ei-en-lepel-simulator die beschikbaar is als onderdeel van het Sportsfriends-compendium op PlayStation 3 en 4. Het doel van het spel is om je bewegingscontroller te beschermen tegen plotselinge bewegingen, terwijl je probeert je tegenstanders omver te werpen. Het is zelfs beter wanneer Lemmings het speelt, zoals je hieronder kunt zien.

Triple-A-titels ook

Het lijkt misschien vreemd om de grote releases aan het einde te noemen, maar zo voelde ik mijn PAX uitgespeeld. Terwijl de grote exposanten de drukte trokken, had ik veel meer plezier ronddwalen in het Indiepaviljoen, kijkend naar mensen die tafelspelletjes speelden waar ik niets van wist en eindelijk een paar van de zeldzamere retro-consoles die ik al had, in handen kregen. Ik had ook de kans om de triple-A-titels te spelen, waarvan er vele hun pre-kerstreleaseschema naderen.

Far Cry 4 en Assassin's Creed: Unity waren beide sterren van de Ubisoft-tribune, met rubberachtige arcade-racer The Crew die uitsteekt naar een enigszins midden van de straat. Sunset Overdrive (die zijn Australische release had voor PAX) en Halo: The Master Chief Collection waren ook aanwezig op het Xbox-veld.

Bethesda lanceerde hun nieuwste project, Battlecry - een gratis te spelen shooter die Team Fortress 2 moest evenaren, maar ik kon alleen maar denken aan Action Half-Life. Ook aanwezig was Evolve, een spannende asymmetrische shooter die in februari 2015 verschijnt en die een unieke 4 tegen 1 monteur gebruikt. Hoewel er een paar Destiny-achtige problemen zijn om doorheen te werken, is de teamplay zelf al leuk.

Oculus was daar van kracht 5 Tekenen De Oculus Rift gaat een stormend succes worden 5 Tekenen De Oculus Rift wordt een stormend succes Oculus Rift gaat het gamen voor altijd veranderen - de hype heeft het niet zomaar laten vallen, het is gesteund voor het afgelopen jaar en alleen maar groeien. De ouderdom van VR is nu aangebroken; meeslepende ervaringen ... Lees meer - compleet met een speelbare VR-alien: Isolatie Oculus Rift-modus inschakelen in Alien: Isolatie Oculus Rift-modus in Alien inschakelen: Isolatie Lees meer demo. In het geval dat je niet graag in de rij wilde staan ​​voor de Oculus-tentoonstelling, waren er veel andere virtual reality-spellen verspreid over de hal, de meeste in de handen van indie-ontwikkelaars. Niet alles was goed, maar er was weinig excuus om PAX te verlaten zonder de technologie eindelijk zelf te proberen Oculus Rift Development Kit 2 Review en give-away Oculus Rift Development Kit 2 Review en give-away Het is een jaar geleden dat de eerste Oculus Rift Development Kit werd uitgebracht, en het is veilig om te zeggen dat de wereld van gamen nooit meer hetzelfde zal zijn Lees meer .

Een kleinere aangename verrassing kwam in de vorm van PS Vita-game Tearaway, een game die ik nog nooit eerder had gespeeld, van Media Molecule (de jongens die verantwoordelijk zijn voor Little Big Planet). Het spel is afhankelijk van een monteur die de wereld manipuleert met behulp van het achterpaneel van de Vita, en het doet je uitstekend om je het gevoel te geven dat je vingers door het scherm steken.

De moeite waard

Als het idee om deel te nemen aan een festival van gaming je aanspreekt, is PAX je tijd zeker waard. Er is veel dat ik niet heb genoemd - van het screenen van fan-made films tot panels met experts en discussies over inbraak in de industrie. Als je van games houdt, zul je het moeilijk vinden om geen plezierige tijd te hebben bij PAX.

Bezoek: PAX wereldwijd

Heb je PAX Australia bezocht??

Ontdek meer over: Gaming Culture.