Review Wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming]

Review Wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming] / gaming

Minecraft 1.2 is veel eerder gekomen dan velen hadden verwacht, waardoor sommigen van ons een beetje zijn teruggenomen door alle nieuwe functies. Kijkend naar de lijst met updates die op de officiële Minecraft-wiki wordt geciteerd, lijkt het erop dat deze update veel belangrijker is in vergelijking met 1.1. De update van maart zou veel blije en weinig teleurgestelde mensen moeten achterlaten, met updates van de mejuffrouw AI, nieuwe wezens, variërende nieuwe itemdalingen en meer.

Wat ik voor je heb gedaan is een leuk klein geschreven pakket van alle belangrijk updates die je opgepompt moeten krijgen voor deze release. Ga niet zitten met een amateur-YouTube-filmpje en wees geïrriteerd door een zeurende stem die je 15 minuten lang vertelt over de kleine dingen. Ik heb dit voor je afgedekt.

Blokken en items

  • Omgekeerde halve platen en trappen zijn nu vreedzaam.
  • Vijf gloednieuwe items: redstone-lamp, vuurlading, jungle-boompjes, betoverende fles en sneeuwgolem spaaiend ei.
  • De snelheid waarmee zeldzame items dalen, is nu drastisch verminderd.
  • Deuren maken een luid bonzend geluid wanneer zombies hen raken.
  • Je kunt nu dode struiken verkrijgen door er schaar op te gebruiken.
  • Lava heeft, net als water, nu een eigen geluid.
  • Broedeieren zijn nu stapelbaar.
  • Ladders hebben hun aanvaringsdoos teruggevonden (die nooit had mogen worden verwijderd).

Al met al een aantal behoorlijk opwindende dingen. De redstone-lamp zorgt voor een aantal zeer interessante nieuwe builds. Een betoverende fles zou ook betoveringen meer gemeenschappelijk moeten maken (hoewel ik niet zeker ben of dat goed of slecht is, echt). Ik maak me een beetje zorgen dat stapelbare eieren voor spawnen de snelheid zullen verhogen waarmee ze worden gekocht (op servers die op de economie zijn gebaseerd). Als servereigenaar ben ik me ervan bewust dat dit een aantal grote problemen met lag kan veroorzaken, omdat entiteiten enorme hoeveelheden CPU-gebruik verbruiken wanneer het schandalig wordt. Pas daar op.

mobs

  • Er zullen nu af en toe belegeringen plaatsvinden tussen zombies en dorpelingen. Als onderdeel van deze functie zullen zombies nu dorpelingen aanvallen tijdens de nacht.
  • De ijzeren golem is nieuw “nut” menigte die fungeert als dorpelingenverdediging. Ze zullen offensieve menigten afweren die uitgebuite dorpen bedreigen, en spawnen in de buurt van grote delen van dorpelingen NPC's.
  • Dorpsbewoners en wolven hebben nu een verbeterde AI. Is het niet tijd?
  • Dorpsbewoners zullen nu dorpen opnieuw bevolken, afhankelijk van het aantal huizen.
  • Dorpen kunnen nu kinderen krijgen (die altijd sprinten).
  • Sneeuwgolems zullen schade oplopen door regen en water.
  • Mob-spawners laten eindelijk de juiste menigte zien!
  • Zombie Pigmen hebben een zeldzame kans om gouden blokken en gouden uitrusting te laten vallen (inclusief betoverde uitrusting).
  • Zombies hebben een zeldzame kans om ijzeren blokken en ijzeren uitrusting te laten vallen (inclusief betoverde uitrusting).
  • Skeletten hebben een zeldzame kans om bogen te laten vallen (inclusief betoverde bogen).
  • Creepers ontploffen niet meer na de dood.
  • Het belangrijkste is: ocelots!

Ocelots zijn hier de grote attractie. Ze zijn een katachtige menigte die specifiek is voor de jungle-biomen. Er worden eindelijk dorpsbewoners ingezet, wat geweldig is. Mobs die spullen laten vallen zoals helmen en zwaarden, veroorzaken een enorme kloof in op de economie gebaseerde servers, dus let daar op. Sieges en ijzergolems zien er ook veelbelovend uit, vooral voor RPG-achtige servers. Geen fan van klimplanten die niet meer exploderen, wat is daar aan de hand?!

Diversen

  • Zoals lang verwacht, is hier de gloednieuwe jungle-biome!
  • De nieuwe maximale wereldhoogte is verdubbeld naar 256.
  • Het sterfscherm heeft nu een kleine vertraging voordat knoppen worden getoond (waardoor mensen worden gered) “dood ontkoppelen,” wat vreselijk vervelend is).
  • Taalbestanden zijn bijgewerkt, nu met minder godslastering (wat?)

Hoewel de lijst kort is, zijn dit de belangrijkste veranderingen van allemaal. De jungle-biome (in screenshot) is echt geweldig en ik geloof dat de ocelot-menigte het heel goed zal complimenteren. De nieuwe wereldhoogte zal een enorme hoeveelheid nieuwe mogelijkheden creëren op tonnen verschillende servertypen. Factions-servers, uw basissen voor basisgebruik zijn nu raidable!

Bekijk onze andere Minecraft-artikelen:

  • 3 Hulpmiddelen om Minecraft-skins te maken en te bewerken 3 Hulpmiddelen om Minecraft-skins te maken en te bewerken 3 Hulpmiddelen om Minecraft-skins te maken en te bewerken Minecraft heeft onlangs de sprong naar 1.1 gemaakt en houdt (onofficieel) nog steeds de titel van de meest succesvolle en verslavende titel vast , singleplayer indie en MMO-game die we al heel lang hebben gezien. Ik ben ... Lees meer
  • 6 redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft 6 Redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft [Gaming] 6 Redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft [Gaming] Als je het nog niet hebt gehoord, is Minecraft net officieel uitgebracht. Ja, het spel is al een paar jaar beschikbaar om te spelen, maar het was in bèta. Nu is het bèta-etiket verdwenen en ... Lees meer
  • 5 must-have bukkit-plugins voor je Minecraft-server 5 must-have bukkit-plugins voor je Minecraft-server 5 must-have bukkit-plug-ins voor je Minecraft-server maak je geen zorgen, dingen zijn zeker niet veranderd sinds een week geleden toen ik deelde hoe te gebruik ModLoader om gemakkelijk mods te installeren op uw Minecraft-client. Minecraft is nog steeds een fenomeen. Notch wordt nog steeds beschouwd als ... Lees meer

Ik zou graag uw mening horen over de komende veranderingen in 1.2 in de opmerkingen. Kijk je ernaar uit?

Ontdek meer over: Minecraft, MMO Games, Multiplayer Games.