Moet u bij de lancering een volgende generatie gameconsole kopen?
Het is die tijd van het jaar. Lange rijen buiten elektronicawinkels, hondsdolle klanten en een gekke strijd om producten ... oh, ik heb het niet over de vakantie. Ik heb het over de lancering van twee nieuwe consoles.
De PlayStation 4 PS4 vs Xbox One: 5 redenen om de PS4 PS4 en de Xbox One te kopen: 5 redenen om te kopen De PS4 E3 2013 markeerde het moment waarop de volgende generatie echt begon, met alle drie de kanshebbers: de PlayStation 4 (PS4) , Xbox One en Wii U - volledig onthuld. De Wii U staat al op de ... Read More en Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 redenen om de Xbox One PS4 en Xbox One te kopen: 5 redenen om de Xbox One te kopen De E3 van dit jaar voelde bijna alsof hij voorbij was voordat hij begon. Hoewel de conferentie dagen duurt, hebben zowel Microsoft als Sony hun aankondigingen gedaan voordat de deuren opengingen, en niet alleen hardware, maar ook ... Read More lanceert in Noord-Amerika en zal tegen de zomer van volgend jaar in de meeste landen over de hele wereld zijn gelanceerd. Gamers zijn begrijpelijkerwijs enthousiast; met uitzondering van de Wii U, die niet veel van een volgende heeft gevonden, is een nieuwe console niet binnen acht jaar gearriveerd. Dat is lang wachten, maar moet je nu je geld uitgeven? Of wacht je wat langer??
De hardware
Consoles zijn gestandaardiseerde platforms, zodat hun kernhardware, miniaturisatie terzijde, over het algemeen ongewijzigd blijft gedurende de levensduur van de console. Dat betekent echter niet dat er geen andere wijzigingen worden aangebracht; sinds de oorspronkelijke release hebben zowel de Xbox 360 als de PlayStation 3 verschillende belangrijke herzieningen ondergaan.
De veranderingen hebben meestal invloed op grootte, koeling en betrouwbaarheid. De originele Xbox 360, ondanks een luide ventilator, leed aan een hittegerelateerde storing die bekend staat als de “rode ring van de dood” De zorg voor je Xbox 360 & Fix A Dead Console De zorg voor je Xbox 360 & Fix A Dead Console Meer lezen vanwege de ring van knipperende rode lampjes van de console die aangeeft wanneer er iets misgaat. Sony's PlayStation 3 bleek betrouwbaarder, maar het was extreem groot en luid bij de lancering, problemen die sindsdien zijn ingeperkt.
Hoewel de nieuwe consoles zijn gebouwd om iets minder opdringerig te zijn dan hun voorgangers, blijven dezelfde zorgen bestaan. De PlayStation 4 registreert bijvoorbeeld 42 decibel ruis op een afstand van een meter; niet absurd, maar zeker merkbaar. De PS4 creëert ook ongeveer evenveel warmte en trekt meer kracht dan de nieuwste versie van de PS3. De Xbox One is niet getest op het moment van deze publicatie, maar we weten dat het een enorm stuk kit is dat zowel breder als langer is dan de originele 360.
Kortom, u krijgt betere hardware als u wacht op de eerste revisie van elke console. U vermindert ook het risico van het doorlopen van eventuele vroege productieproblemen. Geen van beide problemen zal waarschijnlijk hardcore gamers afschrikken, maar toevallige spelers zullen waarschijnlijk kleinere, stillere, tweede versies van de PS4 en Xbox One verkiezen.
De software
Nieuwe software heeft bugs. Dat is een feit van het leven dat pc-gamers lang zijn gewend geraakt aan het feit dat console-fans nu net beginnen te leren. Twee generaties geleden, toen consoles bijna geen interface voor de gebruiker hadden, waren bugs niet zo'n probleem. Maar de krachtigere en functioneelere systemen van tegenwoordig hebben een aanzienlijk besturingssysteem, wat de mogelijkheid biedt voor bugs om in te kruipen.
Hoewel de Xbox One op het moment van schrijven nog niet was gelanceerd, was PlayStation 4 dat, en gebruikers zijn al begonnen met het melden van problemen zoals bevriezen, stotteren en willekeurige reboots. En hoewel sommige zoals het nieuwe besturingssysteem van de PS4, anderen problemen hadden met de functionaliteit van het ontwerp van kernfuncties.
Hoewel softwareontwerp zeker ruimte biedt voor een meningsverschil, is de kans groot dat de lanceringsversie van elk next-gen console-besturingssysteem de slechtste, minst functionele versie is van het besturingssysteem dat winkelunits ooit zullen gebruiken. Kijk maar naar de Xbox 360 en PS3; de software op beide is sinds de lancering radicaal veranderd.
Dit is een ander kenmerk dat hardcore gamers waarschijnlijk niet belangrijk vinden. Ze zullen tenslotte spelletjes spelen. Degenen die vertrouwen op hun console als een mediacentrum Welke gameconsoles kun je gebruiken als een mediacentrum? Welke gameconsoles kun je gebruiken als een mediacentrum? Kijkend naar de volgende generatie aanbiedingen van Microsoft en Sony, lijkt het erop dat het brengen van video, tv, muziek en je fotocollectie (en waarschijnlijk ook sociale netwerken) in de mix van games en het ontgrendelen van achievements nu deel uitmaken van ... Lees meer, misschien wil je uit tot de updates zijn vrijgegeven.
De spellen
Dit is waar de hardcore gamers tegen een probleem aanlopen.
De lancering van de titelopstelling voor beide consoles zag er begin 2013 niet slecht uit in hun respectievelijke aankondigingen. Sindsdien zijn sommige titels echter teruggeschoven, terwijl andere content hebben geknipt of tekenen vertonen van onvoltooid zijn. Mijn persoonlijke favoriet, Forza 5 voor de Xbox One, komt op de markt met de helft van de auto's en tracks van Forza 4, die twee jaar geleden op de Xbox 360 zijn uitgebracht. De lancering van de PS4 is ondertussen verscheurd door critici.
Hoe teleurstellend het ook is, dit is een voorspelbaar resultaat. De launch line-up van de Xbox 360 omvatte edelstenen zoals Perfect Dark Zero, terwijl de enige respectabele exclusieve van de PS3 was Verzet: Fall Of Man. Zelfs de enorm succesvolle PlayStation 2 miste een opvallend spel tijdens de lancering in de Verenigde Staten.
Het probleem met het starten van een console is dat game-ontwikkeling zelden volgens schema verloopt, maar de release van elke console legt een serieuze deadline op wanneer de titel moet worden voltooid. Hoewel vertragingen optreden, maken de meeste ontwikkelaars die zich aanmelden voor de lancering de release, zelfs als dit inhoud of functies terugdringt.
Dit maakt het moeilijk aan te bevelen om de PS4 of de Xbox One voor de games te kopen. En omdat achterwaartse compatibiliteit van beide is weggenomen, heb je niet veel reden om je in te schakelen nadat je de weinige magere titels die beschikbaar zijn hebt voltooid..
Conclusie
Je hoeft geen paranormaal begaafd te zijn om te voorspellen waar deze conclusie naartoe gaat. Het kopen van een console bij de lancering kan enorm spannend zijn voor elke gamer, maar je krijgt ook de slechtste versie van de console, waarvoor je de hoogste prijs hebt betaald. En alsof dat nog niet genoeg is, zijn er nauwelijks games om op te spelen!
Het slimme geld is wachten tot grote franchisenemers zoals Halo en niet in kaart gebracht hun aankomst maken. Naast het aanbieden van gameplay dat al bekend en geliefd is, maken grote-studio releases die een half jaar tot een jaar na de lancering verschijnen, meer kans om de hardware van elke console correct te gebruiken..
Dat wil niet zeggen dat je nu een dwaas bent om te kopen. Als je het geld en de wens hebt, is het geen schande om je te vervelen in de hype van nieuwe hardware. Gamers met een beperkt budget moeten echter hun portemonnee gesloten houden.
Ontdek meer over: PlayStation, Xbox One.