Moet je Call of Duty Infinite Warfare kopen?

Moet je Call of Duty Infinite Warfare kopen? / gaming

Het einde van het jaar betekent een toestroom van AAA-spellen, en Plicht kopt dat elk jaar. De dertiende zijn Plicht spel, is het redelijk om te verwachten dat gamers ziek worden van de franchise Are Gamers Sick Of The Call Of Duty Series? [MUO Gaming] Zijn gamers ziek van de Call Of Duty-serie? [MUO Gaming] Call of Duty is enorm. Elk jaar in november is er een nieuwe Call of Duty in de winkel en elk jaar gaat het beter dan het jaar ervoor. Zelfs de jaren dat ... Lees meer .

Terwijl rivaliserende series Slagveld heeft zijn oorlogvoering teruggebracht naar de eerste Wereldoorlog, Infinite Warfare brengt de franchise in de toekomst voor het derde achtereenvolgende jaar. Dit stelde Infinity Ward in staat om de formule op sommige manieren te verbeteren, maar zorgt er ook voor dat het oud is voor veteranen van de serie. Laten we elk onderzoeken Infinite Warfare's drie modi om te zien of de aflevering van dit jaar je geld waard is.

Wat ik speelde (op PS4): Voltooid de Campagne op Regulier, inclusief alle zijmissies, in ongeveer zes uur. Speelde meerdere uren Multiplayer in verschillende modes om te rangschikken naar niveau 15. Speelde ongeveer tien rondes Zombies, zowel solo als online, waardoor het tot scène 12 kwam..

Campagne

De campagne van Infinite Warfare, anders Advanced Warfare en Black Ops III daarvoor vindt het bijna volledig in de ruimte plaats 13 Vrije ruimte Bestrijding, verkenning en simulatie Spellen voor pc 13 Vrije ruimte Bestrijding, verkenning en simulatie Spellen voor pc Van het besturen van gevechtsschepen tot het in kaart brengen van nieuwe planeten en het verkennen van nieuwe systemen, hier zijn 13 geweldige ruimteverkenningsspellen die je nu gratis op je pc kunt spelen. Lees verder . In de toekomst terroriseert een schurkengroep die bekend staat als de SDF de bevolking. Wanneer de slechteriken de thuisbasis van de Aarde aanvallen, lanceert je team een ​​totale aanval om het gevecht met de slechteriken te voeren.

Hoewel je deze keer in de ruimte vecht, is dit nog steeds een Kabeljauw campagne. Lineaire missies bestaande uit “we moeten de slechteriken stoppen” zijn hier en je zult geen vertakkende verhaalbogen vinden zoals in Black Ops II. Echter, zelfs met de kernmechanica van een Kabeljauw campagne, gierend in de ruimte brengt wel leuke momenten mee.

Na een bepaald punt kun je kiezen uit een paar verschillende missies. Sommige hiervan zijn optionele ruimte-luchtgevechten, waarbij het je taak is om hoogwaardige vijandelijke piloten te elimineren. Andere keren moet je stiekem aan boord gaan van een vijandelijk schip en stealth gebruiken om hoge functionarissen te vermoorden.

Deze gevechtsmissies zijn een primeur voor de serie en hoewel ze leuk zijn, kunnen ze een beetje te lang meegaan. Het vliegtuig bestuurt prachtig, maar na een paar keer te hoeven jagen na een dozijn kleine vijandelijke jagers of grote schade aan te richten aan een destroyer, wordt hij oud.

Hoewel dit spel niet kan concurreren Moderne oorlogsvoering, het is een van de beste campagnes die de serie heeft gezien. Stevige stemacteurs Stemmen in je hoofd: 7 Grootste videospel Voice-over Sterrenvoices in je hoofd: 7 grootste videogame Voice-over sterren In de wereld van videogames is er veel geroezemoes geweest rond de nieuwe PS3-titel Beyond: Two Souls omdat het sterren Ellen Page en Willem Dafoe schittert. Maar dit is niet de eerste keer ... Lees meer, samen met prachtige beelden en een paar geweldige momenten, maak de ervaring van ongeveer zes uur een goede.

Als je pijn wilt ervaren 7 Videogames zo moeilijk Ze zullen je willen helpen om je controller te gooien 7 videogames zo moeilijk Ze zullen je willen helpen je controller te gooien Een van de belangrijkste nietjes van old school-videogames is de ongelooflijke moeilijkheid . Ik heb het eerder gehad over het niveau van uitdaging in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis van ... Lees meer, je kunt de campagne over specialistische problemen spelen nadat je het eenmaal hebt verslagen. Deze modus is realistischer - vijanden kunnen wapens uit je handen schieten en je bewegingen worden gehinderd als je bijvoorbeeld in de benen wordt geslagen. Het is niet voor iedereen, maar het is iets dat de serie nog niet eerder heeft gezien.

multiplayer

Hoe stevig de campagne ook is, mensen blijven spelen Plicht voor de multiplayer. Helaas is het de zwakste modus van deze game.

Haar Plicht Multiplayer, in de ruimte

Bijna alles wat de multiplayer van dit jaar te bieden heeft, is iets dat je eerder hebt gezien. Je krijgt nog steeds boost-jumping en loopt langs muren, maar met kaarten in de ruimte. De unieke vaardigheden die Black Ops IIISpecialisten waren nu te vinden in gevechtsinstallaties, de robots die je bestuurt.

Er is niets inherent aan fout met deze multiplayer-setup. Het is nog steeds Plicht, en Infinite Warfare voelt sneller dan ooit tevoren, dus je zult veel worden gedood. De lag- en spawning-problemen van eerdere games zijn niet opgelost en de kaarten voelen veel doolder aan dan de driestrooksstructuur van diegenen in Black Ops III.

Met het Pick Ten-systeem kun je je uitloop en bevoorradingsdips kiezen die je speciale beschimpingen en camo's verlenen, iedereen die de afgelopen twee heeft gespeeld Kabeljauw games krijgen meteen een gevoel van deja vu. Zelfs sommige elementen, zoals de scorestreak-teller en vaardigheidsmeter, zien eruit alsof ze zijn gekopieerd en geplakt Black Ops III.

Infinite Warfare had veel meer kunnen doen met het ruimtethema om het derde jaar op rij van gemechaniseerde oorlogsvoering op te laten vallen. Waarom kregen we geen modus waarin spelers vechten in zwaartekracht, of grotere kaarten die gebruikmaakten van de enterhaak van de campagne?

Er zijn een paar nieuwe modi, maar ze hebben niets met het thema te maken. Frontline is een team deathmatch-achtige modus waarin je altijd spawnt op een veilige basis, en Defender je uitdaagt met het vasthouden aan een bol om punten te scoren. Een andere nieuwe monteur zijn de facties die je belasten met het voltooien van kleine missies in een wedstrijd, zoals het krijgen van vijf moorden met een pistool. Het voltooien van deze ontgrendelt speciale uitrustingen.

Terwijl de geweren fantastisch aanvoelen om 9 van de vreemdste wapens in videogames 9 van de vreemdste wapens in videogames te schieten, zijn videogames raar. Staat u mij toe het volgende te verduidelijken: videogames lijken nog vreemder te zijn dan welk ander medium dan ook. Lees Meer, velen van hen zijn duidelijk re-skins van oudere wapens zoals de AK-47. We vonden ook het ontbreken van een optie om iedereen compleet bizar te dempen. tenslotte, Infinite Warfarede multiplayer eindigt als meer van hetzelfde, bijna als een uitbreidingspakket Black Ops III.

Betaal om te winnen?

Een zorg in de multiplayer is het drop-off-systeem. Terwijl je speelt, verdien je sleutels die dozen met willekeurige buit kunnen ontgrendelen. Deze vakken kunnen speciale varianten van wapens bevatten met betere statistieken en bonussen. Een Epic assault rifle kan bijvoorbeeld op afstand geen schade opleveren.

NIEUWS: Selecteer wapenvarianten in Infinite Warfare zijn exclusief ontgrendeld via aanbodsdruppels https://t.co/iO5zSmgQcw pic.twitter.com/7U4V3ut1VO

- Call of Duty News • charlieINTEL.com (@charlieINTEL) 3 november 2016

Omdat deze sleutels beschikbaar zijn als microtransacties, kunnen spelers die echt geld betalen een objectief voordeel hebben boven degenen die dat niet doen. Het is nog te vroeg om te vertellen op dit punt, maar heeft het potentieel om een ​​frustrerend probleem te zijn.

zombies

Eens een bonus, is Zombies een kernonderdeel van de Kabeljauw pakket. Terwijl Zombies van oudsher de modus van Treyarch is, heeft Infinity Ward het opgenomen Infinite Warfare. Het is een schande dat ze niet iets nieuws hebben geprobeerd, zoals de Extinction-modus van Ghosts, maar gelukkig is de Zombies van dit jaar een van de beste aanbiedingen tot nu toe.

Zombies in Spaceland vinden plaats wanneer vier wannabe acteurs verschijnen om te worden gecast voor de terugkeer van de beroemde horror-regisseur Willard Wyler naar het witte doek. Het blijkt dat Wyler gek is en de vier zuigt in zijn film, Zombies in Spaceland. De film speelt zich af in de jaren 80. Remembering the 80s - Hold On, Was It Really Like That? Denk aan de jaren tachtig - wacht even, was het echt zo? Ah, de jaren tachtig. Of je bent geboren in de jaren 80, bent opgegroeid in de jaren 80 of hebt nooit voet gezet in dat beruchte decennium, toen je de term hoorde “1980” waarschijnlijk doet je ergens aan denken. Is het ... Lees meer en de vier spelers worden getransformeerd in stereotypen uit de jaren '80.

Als je een zombiesaanbieding hebt gespeeld voordat je de apocalyps overleeft De Apocalyps van de zombie overleven Of je nu persoonlijk gelooft dat de zombie-apocalyps al veel eerder had moeten gebeuren of dat het nooit zal gebeuren, loont het niet om voorbereid te zijn? Lees meer, je weet wat je hier kunt verwachten. De kernmechanismen van het aan boord gaan van de ramen, het inschakelen van de stroom en het kopen van betere wapens zijn allemaal aanwezig. Het is de esthetiek en speler-vriendelijke aard die dit naar een van de beste Zombie-modi voortstuwt.

Er zijn voldoende pauzes voor nieuwe spelers. Als je sterft in een multiplayer-ronde, kun je arcadespellen spelen en een nieuw leven inblazen. Meerdere spelers kunnen aankloppen om dure deuren te openen in plaats van één persoon te dwingen te betalen. Er is ook een “gids voor het park,” wat de fundamenten verklaart. Voor een modus die is geworteld in complexiteit, zijn dit welkomwijzigingen.

De vibe en het themapark van de jaren 80 werken perfect voor zombies. Dodende zombies kunnen tokens laten vallen die je in een prijzenmachine laat vallen om een ​​tijdelijk, krachtig wapen te ontgrendelen. Het voltooien van mini-uitdagingen van een robot levert tickets op die je aan speciale items kunt uitgeven.

De karakterstemmen zijn een traktatie - een bijzonder hoogtepunt is Paul Reubens (Pee-Wee Herman) als Wyler. Hij dient als presentator in elke ronde en hoort hem schreeuwen “Het was niet de bedoeling dat je de set wist!” wanneer je een zombiemoord grijpt, is de Nuke-power-up fenomenaal.

Zombies heeft veel herspeelbaarheid 5 games die je 100 uur lang kunt spelen - dat is de waarde! 5 games die u meer dan 100 uur kunt spelen - dat is waarde! Een van de vele eigenschappen die uniek is voor videogames, is het enorme volume aan entertainment dat een game kan bieden. Terwijl een film in gemiddeld twee uur voorbij is en een tv-programma mogelijk ook ... Lees meer biedt. Je zult net zo gerangschikt zijn als in Multiplayer en wapenbijlagen kunt ontgrendelen. Je kunt Zombies online spelen met maximaal drie andere mensen, dus we raden je aan een aantal vrienden te hebben.

Het vonnis

Ondanks dat het de derde sci-fi is Plicht spel op een rij, twee derde van Infinite Warfare zijn behoorlijk solide. De campagne is leuk, biedt geweldige momenten en acteerwerk en is zeker de moeite waard om door te spelen. Zombies is vol charme en is toegankelijker dan ooit tevoren. Als je geïnteresseerd bent in deze twee modi, is de game zeker de moeite waard om te huren.

Het is een schande dat de multiplayer niet zo goed gaat. Kabeljauw diehards zal waarschijnlijk teleurgesteld zijn door hoe alles hetzelfde is. Als je al een tijdje geen andere soortgelijke games hebt uitgecheckt, is dit het juiste moment. Er zijn verschillende andere recent uitgebrachte multiplayer shooters die leuker zijn dan deze game.

Met Battlefield 1's epische WWI-gevechten, het verbazingwekkende teamspel en diverse personages in Overwatch, en de verfijnde sci-fi capriolen van Titanfall 2 (dat laadt niet op voor DLC, om op te starten), kunnen we niet aanbevelen Infinite Warfare voor mensen op zoek naar een multiplayer-shooter.

Heb je gespeeld Infinite Warfare? Wat vind je van de multiplayer en wat is je favoriete modus? Deel de shooter waar je verslaafd aan bent in de reacties!

Ontdek meer over: Call of Duty, First Person Shooter, Video Game Review.