Moet je de oudere rollen online kopen?
Zenimax's poging tot een massaal multiplayer rollenspel, The Elder Scrolls Online, is nu live voor spelers in Noord-Amerika en Europa. Het belooft de gedenkwaardige wereld van de franchise en de open gameplay in een multiplayer-formaat te brengen, maar het verkoopt voor de volledige detailhandel en heeft een abonnementsbedrag. Is het je zuurverdiende geld waard??
Voet zetten op Tamriel
The Elder Scrolls Online vindt plaats op het continent Tamriel. Terwijl de laatste drie games in de serie zich hebben gericht op slechts een deel van deze landmassa, bestrijkt ESO de zwaden ervan. Cyrodiil, de binnenlandse landmassa verkend in The Elder Scrolls IV: Oblivion, fungeert als de PvP-kaart, terwijl andere zones elkaar raken, maar niet hetzelfde terrein bestrijken als Morrowind en Skyrim 3 Redenen die alle gamers nodig hebben om The Elder Scrolls V te spelen : Skyrim 3 Redenen die alle gamers nodig hebben om te spelen The Elder Scrolls V: Skyrim Een van de meest verwachte games van dit vakantieseizoen was The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty en Battlefield zijn geweldige games, maar het is heerlijk om te zien dat iets een beetje anders een ... Read More .
In feite zijn er veel gebieden die ESO voor het eerst invult, met name de thuislanden van de Elven-races en de noordwestelijke uithoeken. Dit zal een traktatie zijn voor fans van de overlevering van de Elder Scrolls, en zoals eerdere games in de franchise, is ESO vol met ruïnes om te ontdekken, geschiedenisboeken te vinden en geheimen om te ontdekken.
Suggereren dat Lore een verkoopargument is, is misschien overdreven nerd, maar de rijke geschiedenis van de fictie van de oudere rollen is een franchisefunctie geworden. En in tegenstelling tot veel concurrenten, koppelt ESO verkenningen aan tastbare beloningen via Skyshards. Je ontvangt één vaardigheidspunt voor elke drie die je vindt en de meesten zijn buiten de gebaande paden.
De schrijvers verdienen hun loon
De oudere rollen hebben, net als de meeste fantasiewerelden, een behoorlijk deel van de schichtige geest. Er is een lange lijst van sekten, facties, goden en demonen, allemaal met vreemde namen die moeilijk te houden zijn. Lore-fans zullen dol zijn op het detail, maar andere spelers kunnen hun hoofd krabben.
Kijk echter onder de hoog-fantasy overlevering en je zult een aantal solide geschriften vinden. Je praat met terugkerende zoekkarakters die oprecht sympathiek zijn en betrokken raken bij politieke intriges die echt interessant is. Er is zelfs subtiele humor; in een dorp behorende tot de Khajit, een ras van humanoïde katten, kwam ik een gekooide hond tegen, omringd door nieuwsgierige en met afschuw vervulde toeschouwers die nauwelijks leken te geloven dat zo'n schepsel bestaat.
De diepte van het verhaal wordt geholpen door het optionele perspectief van de eerste persoon en het systeem voor het creëren van diepe personages. Hoewel iedereen toegang heeft tot dezelfde missies, ziet niet elk personage er hetzelfde uit en dat draagt bij aan een gevoel van eigenaarschap. Je zult het gemakkelijker vinden om te geloven wat je doet dan in de meeste recente MMO's, hoewel ESO in dat opzicht niet helemaal overeenkomt met Star Wars: The Old Republic.
MMO, Elder Scrolls Style
ESO's franchisensmaak is niet te missen. Je vindt het in knutselen, karakteraanpassing, questen en zelfs gevechten tussen spelers en spelers. Deze game is meer bereid om je te laten verknoeien dan sommige andere recente titels, en het voelt ook helemaal niet geïnteresseerd om spelers te helpen hun maximale niveau te bereiken. Quest-ketens sluiten niet naadloos op elkaar aan, Quest-hubs zijn zeldzaam en je zult je af en toe verloren voelen.
Dat gezegd hebbende, dit is nog steeds een MMO. Hoewel goed geschreven, komen de meeste speurtochten neer op de beproefden “ga hier, doe X, kom terug” formule. Vaardigheden worden geactiveerd via een hotbar, versnellingsupgrades zijn uitermate belangrijk en AI-vijanden zijn niet erg intelligent.
De game PvP is ook bekend. Er zijn voorraden die moeten worden bestormd en verdedigd, kleine buitenposten die hen ondersteunen en een breed scala aan PvE-speurtochten die kunnen worden volbracht in het PvP-gebied. Dit alles is prima, maar ook nauwelijks uniek; veel spellen hebben hetzelfde geprobeerd en de meeste zijn mislukt. Of ESO anders zal zijn, is onmogelijk om zo vroeg in het leven van de game te weten.
The Elder Bugs
Bugs zijn altijd al onderdeel geweest van de Elder Scrolls-franchise. Zelfs Skyrim had zijn deel van glitches, maar de problemen waren draaglijk omdat de game een singleplayer-ervaring was. Een natuurkundekever die een vijand bijvoorbeeld de lucht in stuurde, was meer hilarisch dan teleurstellend.
ESO is anders. De game is online, dus afgeluisterde missies zijn moeilijker te negeren en glitches kunnen van invloed zijn op veel spelers tegelijk. Helaas heeft dit Zenimax niet dubbel op kwaliteitsborging doen drukken. Ik heb meerdere afgeluisterde speurtochten doorlopen die moesten worden gereset en de meeste vrienden en gildeleden rapporteren hetzelfde. Ik viel ook twee keer door de wereld en stuitte op een paar tegenstanders die door de grond of een muur klampten. Een van deze monsters slaagde erin me aan te vallen terwijl hij in een rotswand zat!
De servers hebben ook problemen gehad. Onverwacht onderhoud is opgetreden en functies zoals mail en gilden moesten tijdelijk worden uitgeschakeld vanwege duping-bugs die door spelers zijn ontdekt. Hoewel koppelingen zeldzaam zijn, is vertraging niet ongewoon en heb ik af en toe moeite gehad met inlogpogingen die op onverklaarbare wijze faalden.
Dus, zou je de oudere rollen online moeten kopen?
ESO is een beetje vervelend, omdat de gameplay niet volledig moderne MMO's nabootst, maar het verschilt ook van een traditionele Elder Scrolls-titel. De game lijkt meer op console-sandboxen zoals Dragons Dogma en Kingdoms of Amalur: Reckoning, die beide grote werelden hebben vol gebieden die te gevaarlijk zijn om door een laag niveau te ontdekken. Dit is misschien logisch, omdat ESO gepland staat voor release op beide next-gen consoles.
Als je een MMO-veteraan bent die op zoek is naar een nieuwe game voor roof en eindspel PVP, of als je een die-hard fan van Elder Scrolls bent die op zoek is naar een open wereld, moet je je geld in je portemonnee laten. ESO zal geen van beide proeven bevredigen. Deze game is het beste voor RPG-loyalisten en informele Elder Scrolls-spelers die een op verhalen gebaseerde ervaring willen met ruimte voor een (maar niet te veel) verkenning.
Je zult ook een gezonde tolerantie voor bugs moeten meenemen. Hoewel de lancering van ESO verreweg de slechtste is op het gebied van de geschiedenis (The Secret World, bijvoorbeeld, was in puin vergeleken bij vergelijking), zijn er een aantal quest-killing-bugs en onverklaarbare glitches. Meer Pools is nodig en spelers met weinig tolerantie voor buggames moeten een paar maanden wachten voordat de knikken zijn gladgestreken.
Wat vind je van The Elder Scrolls Online? Is het $ 60 waard met een abonnementsprijs van $ 15, of moet het zijn gelanceerd als een gratis te spelen spel? Laat het ons weten in de comments.
Ontdek meer over: MMO-spellen, role-playing games.