Sony, Microsoft en Nintendo - Wie liet de beste E3 zien?
Het is weer E3, wat kerst is voor gamers, als de kerstman je een jaar van tevoren over je cadeautjes heeft verteld en dan de kerstochtend doorbracht met de verkoop ervan in stukjes en beetjes.
De E3 van dit jaar vertegenwoordigde een sterke vertoning door de grote drie consolemakers. Elk toonde een verscheidenheid aan spellen van de eerste en derde partijen tijdens hun mediabriefings en dat is waar we vandaag naar kijken.
De presentaties gingen raar soepel voor alle betrokkenen. Tientallen spannende titels werden gisteren en vanmorgen aangekondigd, en er is genoeg om naar uit te kijken in het komende jaar.
Sommigen van ons spendeerden gisteren geen eten en slapen om vast te houden aan de livestreams, maar laten we aannemen dat je een leven hebt. Wat zijn de meest opwindende aankondigingen tot nu toe en wie had de sterkste show op de E3 van dit jaar? Lees verder om erachter te komen!
Microsoft
Nominaal, Microsoft concurreert met Sony deze generatie, maar voor het grootste deel leek hun presentatie vierkant gericht op een onwaarschijnlijke concurrent: de pc. Microsoft kondigde een verrassend aantal pc-achtige functies voor de Xbox One aan, en ik ben er best welwillend over.
Maar laten we beginnen met het overduidelijke grote nieuws.
Halo 5 ziet er eigenlijk best uit Rad
Halo is geliefd (en een van de weinige redenen om een Xbox One PS4 en Xbox One te kopen: 5 redenen om de Xbox One PS4 en Xbox One te kopen: 5 redenen om de Xbox One te kopen De E3 van dit jaar voelde bijna alsof hij voorbij was voordat hij begon Hoewel de conferentie dagen duurt, hebben zowel Microsoft als Sony hun aankondigingen gedaan voordat de deuren opengingen, en niet alleen hardware, maar ook ... Lees meer op dit moment), maar het vertrek van het oorspronkelijk geplande verhaal en het verlies van Bungie is mogelijk achtergebleven een zure smaak in ieders mond. Om het erger te maken, Halo's gameplay gaat meer over kleine verfijningen dan ingrijpende veranderingen. Dus als een studio te horen krijgt dat het moet maken Halo 5, hoe maakt het dat eigenlijk interessant??
Het antwoord is kennelijk om vervolgspellen te maken naar games van andere mensen. specifiek, Left 4 Dead. De Halo 5 campagne sterren een squad van vier speelbare personages die kunnen worden geruild tussen, van wie er een is “reebok,” Het personage van Nathan Fillion uit Halo ODST. Deze personages kunnen worden beheerd door AI of vrienden. Met name ontbeert het spel een optie voor coöperatie voor banken. Je herkent dit misschien als het kernspel Left 4 Dead. Andere overeenkomsten zijn het vermogen om teamgenoten te laten herleven en een gevarieerde set vijanden met speciale vaardigheden. Er is ook een vertrouwd klinkende scherts en procedurele dialoog tussen personages.
In termen van online spelen, Halo 5 introduceert “Warzone,” een online multiplayer-modus met kaarten en overeenkomsten die groter zijn dan we eerder hebben gezien Halo. In één spelmodus vechten twee teams van twaalf over een aantal vangpunten, met behulp van een breed scala aan wapens en voertuigen, terwijl ze golven van door AI bestuurde vijanden afweren. Het resultaat voelt veel meer op Battlefield dan op traditionele Halo-wedstrijden.
Halo 5 betekent een grote verandering in de formule, en dat is een goede zaak. Ik ben eigenlijk best opgewonden om het spel nu te spelen, hoewel toegewijde Halo-fans misschien niet blij zijn met sommige van de veranderingen.
Minecraft op de HoloLens
Op een meer innovatieve noot, Microsoft is nog steeds bezig om erachter te komen wat te doen 8 Gebruik in de echte wereld voor Microsoft HoloLens 8 Gebruik in de echte wereld voor Microsoft HoloLens Microsoft's HoloLens is cool, maar waar gebruik je het dan eigenlijk voor? We raken de meest opwindende mogelijkheden kwijt. Lees meer met hun coole maar ernstig beperkte augmented reality-headset, de HoloLens. In één E3-demonstratie hebben ze een versie aangekondigd van Minecraft speciaal hiervoor gebouwd.
De eerste modus die ze tonen is gewoon aan het spelen Minecraft in 3D op een muur - wat cool is, maar waarschijnlijk niet iets dat iemand langer dan vijf minuten zou gebruiken als ze al een tv hebben. De tweede modus is veel interessanter en omvat het nemen van delen van bestaande Minecraft servers, en ze opnieuw te creëren, in miniatuur, op uw woonkamertafel. Alles is gereproduceerd, inclusief monsters en andere spelers. Ze laten ook zien dat je console-opdrachten met stem kunt gebruiken, een functie die HoloLens-spelers in essentie een vorm van magere tovenarij geeft.
De HoloLens is nog steeds iets dat Microsoft duidelijk voelt. Het is niet duidelijk of hun demo daadwerkelijk iets is dat iemand in het echte leven zou gebruiken - en de problemen met occlusie en gezichtsveld. Vijf vragen over Microsoft's "Project HoloLens" Vijf vragen over Microsoft's "Project HoloLens" De nieuwe Augmented Reality-headset van Microsoft is heel opwindend - maar kunnen ze de fundamentele problemen van AR oplossen? Meer informatie blijft onopgelost. Toch was de demo onmiskenbaar cool.
Re-Core
De aankondigingen van Microsoft bestonden voor het grootste deel uit nieuwe haspels van oude franchises waarvan we al wisten of vermoedden dat ze zouden komen. Ze hebben echter wel een interessant uitziende titel aangekondigd, van de maker van Metroid Prime. Het spel, genaamd Re-Core, is een post-apocalyptisch spel over gekke schattige robots. Bekijk de trailer hieronder!
Hoewel ik wenste dat Microsoft op dit gebied harder had geduwd, was het leuk om nieuwe content voor de Xbox One te zien, en ik kijk erg uit naar de game-mechanica die de trailer impliceert.
Beperkte achterwaartse compatibiliteit voor Xbox One
Microsoft had nog een andere grote en aangename aankondiging: er is beperkte compatibiliteit met eerdere versies voor populaire 360-titels op de Xbox One. Tegen het einde van het jaar zal Microsoft meer dan honderd van de populairste Xbox 360-titels (inclusief Massa-effect, Super Meat Boy, en Perfect Dark). Als je een van deze titels op de 360 bezit, kun je ze op Xbox One spelen.
Dit is een belangrijke koerswijziging van Microsoft, omdat ze daar al vroeg in de generatie afwijzend tegenover stonden. De cynicus in mij denkt dat dit mogelijk te wijten is aan het afnemende aantal Xbox-exclusives van deze generatie. Backwards-compatibiliteit (met standaard grafische updates, zoals verbeterde anti-aliasing) is een goede manier om de stal titels te versterken zonder een enorme hoeveelheid geld te besteden aan ontwikkeling.
Early Access komt op Xbox
En nu komen we bij het 'weirdly PC focused' deel van de presentatie: Xbox krijgt een gelimiteerde versie van early access-titels, te beginnen met Elite: Gevaarlijke, schuilplaats, The Long Dark, en DayZ. Vroegtijdige toegang is een gemengd tasje op de pc geweest - helpt bij het financieren van indiegame-ontwikkeling Steam Early Access: deze 5 games zijn de moeite waard Early Steam Early Access: deze 5 games zijn het waard om vroeg te kopen Wil je games spelen voordat ze zelfs vrijgegeven voor het publiek? Met Steam Early Access, kunt u! Meer lezen, maar ook scammers aanmoedigen - het kan meer succes op een console-platform zien, waar Microsoft kan helpen om een sterkere mate van controle uit te oefenen over welke titels beschikbaar komen op vroege toegang.
Dit zou een geweldige manier kunnen zijn voor Microsoft om indie-ontwikkelaars aan te moedigen inhoud voor hun platform te maken, iets dat in de toekomst een belangrijke troef zou kunnen zijn. De eerste vroege toegangstitels zijn al beschikbaar met gratis demo's om gebruikers te helpen een weloverwogen beslissing te nemen over wat ze kunnen kopen.
Fallout 4 op de Xbox One ondersteunt mods
In dezelfde geest vervolgde Microsoft dat ook Fallout 4 op de Xbox One ondersteunt mods. Bethesda-games hebben de neiging om een enorme hoeveelheid mods te verzamelen. Sommigen van hen leggen de kernelementen van de gameplay vast 4 Skyrim Mods Gegarandeerd om nieuw leven te blazen in het spel 4 Skyrim Mods Gegarandeerd om nieuw leven te blazen in het spel Als je hebt ingevoerd wat je voelt dat genoeg is om gedaan te worden met Skyrim, maar voel alsof er een gat ontbreekt in je leven door niet te spelen, moet je er echt in springen en genieten van wat ... Lees meer. Anderen ... doen gekker dingen.
Hoe dan ook, ze zijn een cruciaal onderdeel van de ervaring van Elder Scrolls games, en een die al heel lang opvallend afwezig is op consoles. Nu heeft Xbox Director Todd Howard bevestigd dat mods gemaakt voor de pc-versie van Fallout 4 zal kunnen zijn “overgedragen, gespeeld en gratis gedeeld” op Xbox One.
De modding tools voor Fallout 4, helaas, zal niet verzonden worden tot 2016, maar mods zullen daarna beschikbaar zijn.
Dit is een directe poging van Microsoft om te strijden voor de aandacht van pc-gamers, en ik ben er dol op. Meer flexibiliteit en vrijheid van het pc-platform bieden aan consoles kan alleen maar goed zijn, en maakt deel uit van een grotere trend van convergentie met de SteamMachine-line-up Steam Machines Are Finally Coming! Dit is wat u moet weten Steam-machines komen eindelijk! Dit is wat u moet weten Lees meer wat ik erg spannend vind.
Nieuwe Tomb Raider en Gears of War
Ten slotte toonde Microsoft twee delen van grote franchises: Grafrover, en Oorlogswapens, het vrijgeven van aanhangwagens voor beide. Er zijn een paar interessante dingen hier: na het icky-gevoel van hulpeloosheid in de Grafrover opnieuw opstarten, we krijgen een eerste blik op een meer capabele Lara Croft na de reboot en een spannende klimervaring. En, in het geval van Oorlogswapens, we bekijken een Oorlogswapens spel dat geen Marcus Phoenix lijkt te zijn.
Speel station
PlayStation, dat deze generatie een groot aantal eenheden heeft verkocht, bevindt zich in een unieke positie om exclusieve opdrachten te geven en ze hebben vanavond een deel van die spierkracht getoond.
Uncharted 4
Naughty Dog heeft zichzelf stevig gevestigd als niet alleen de beste PlayStation-ontwikkelaar 10 van de beste PS3-games die je moet spelen [MUO Gaming] 10 van de beste PS3-games die je moet spelen [MUO Gaming] Aan deze generatie gameconsoles komt een einde, met de Wii U al gearriveerd om de volgende generatie in te luiden, en opvolgers van zowel de PS3 als Xbox 360 verwacht in 2013. Echter, ... Lees meer, maar een van de beste game-ontwikkelaars ter wereld, met knock-out titels zoals De laatste van ons. Echter, het brood en de boter van Naughty Dog is het niet in kaart gebracht series, een spel over gymnastische superman Nathan Drake opknoping van grote objecten onder steeds onwaarschijnlijker omstandigheden. Denk dat Indiana Jones voldoet Assassins geloofsbelijdenis.
Gisteren toonde Sony meer beeldmateriaal van het nieuwe niet in kaart gebracht, ondertiteld “Een dief einde”. Het spel bevat een oudere, gepensioneerde Nathan Drake, teruggesleept in de strijd door het uiterlijk van een lang verloren broer - en natuurlijk een verloren stad en oude schat.
De nieuwe gameplay-video laat belangrijke grafische en gameplay-verbeteringen zien. De game ziet er prachtig uit op de PS4-hardware en de omgevingen zijn fantastisch fysiek. Het gevecht lijkt ook erg op De laatste van ons. En aan de gameplayzijde bevat de game een klimmende snoek, rijdelen en een enterhaak, die allemaal geweldig klinken.
Droom (of, “Minecraft van Jan Svankmejer”)
Sony toonde niet alleen dezelfde oude franchises, ze introduceerden ook een aantal nieuwe IP-adressen. Droom, van Media Molecule (de studio erachter Kleine grote planeet en Teraway), kijkt ergens tussen heerlijk en volledig gestoord. Het is een beetje moeilijk te beschrijven, dus neem zeker een minuut de tijd om de trailer te bekijken.
Eigenlijk, Droom is een spel over het creëren van gebruikerscontent Door gebruikers gegenereerde inhoud goed gedaan met deze 6 spellen [MUO Gaming] Door gebruikers gegenereerde inhoud die goed wordt uitgevoerd met deze 6 spellen [MUO-gaming] Een van mijn favoriete dingen om te zien in een videogame is door gebruikers gegenereerd inhoud. Dat wil zeggen, zolang het logisch is binnen de context van het spel, natuurlijk. Sommige spellen hebben een ... Lees Meer, waarmee je de PS4-afstandsbediening als een bewegingscontroller kunt gebruiken om virtuele klei in de ruimte te 'tekenen'. Je creaties kunnen op een intuïtieve manier worden geremixt, geanimeerd en toegewezen eigenschappen en gedragingen (hoewel de details van deze mechanica op dit moment niet helemaal duidelijk zijn).
Creaties van spelers worden naadloos met elkaar verbonden in een enorme 'droomwereld' met door spelers gemaakte inhoud. De game heeft een prachtige esthetiek met stop-motion nachtmerries en genoeg sfeer om te stikken.
The Last Guardian
Herinner je je een cool uitziende game over een klein kind en een baby-griffioen een tijdje geleden? Zeg, zoals, 2009-achtig? Weet je nog hoe daar nooit iets van kwam? Wel, het is terug en het komt volgend jaar uit.
The Last Guardian is een verkenning- en puzzelspel, waarbij de speler samenwerkt met een enorme hondachtige AI-metgezel waarop je kunt klimmen, te midden van mysterieuze, onverzadigde ruïnes. Onnodig te zeggen dat het wordt gemaakt door het team erachter Schaduw van de Colossus en Ico.
De game is al jaren in ontwikkeling, maar de gameplay-video ziet er geweldig uit, afgezien van wat gedateerde afbeeldingen, en Team Ico verzekert journalisten dat de game op schema ligt voor release in 2016.
Deze compleet waanzinnige robot-dinosaurus Bowhunting game
Nog een nieuw IP, Horizon: Zero Dawn is een spel over holbewoners die robotdinosaurussen bestrijden in de post-apocalyps van het achterliggende team Killzone. Dus dat is best cool. Ik ben heel blij dat gaming nu een punt heeft bereikt waarop rare dingen zoals deze game en Dream groen verlicht kunnen zijn. De gameplay ziet er ingewikkeld en interessant uit, en het ontwerp van de robots is fantastisch. De game is gepland om ergens in 2016 uit te komen.
No Man's Sky
Weer een spelconferentie, een andere No Man's Sky gameplay-video - maar nog steeds geen releasedatum. De video, die laat zien dat een ontwikkelaar één ster uit een miljardenhemel plukt en op een planeet landt om een paar levensvormen te catalogiseren, is zeker netjes, maar geeft niet veel aanwijzingen over hoeveel blijvende kracht de gameplay zal hebben hebben.
No Man's Sky ontwikkelaar Hello Games heeft iedereen met succes overtuigd dat hun procesgeneratietechnologie No Man's Sky en de toekomst van procedurele spellen No Man's Sky en de toekomst van procedurele spellen zijn Als je nog nooit van No Man's Sky hebt gehoord, mis je. Deze open-world adventure game staat aan de basis van een nieuwe standaard in procedurele generatie, een onderwerp dat heel interessant is, zelfs als je het niet ... Read More is erg gaaf. Ze hebben het minder goed gedaan om iemand ervan te overtuigen dat het eindresultaat echt leuk is om te spelen.
Nieuwe Hitman en Street Fighter
Sony maakte ook van de gelegenheid gebruik te maken van nieuwe delen van een aantal langlopende franchises, waaronder Hitman en straatvechter. De nieuwe Hitman is gewoon een titel, Hitman, omdat ontwikkelaars van videogames haten en vrezen voor ons vermogen om op coherente wijze te beschrijven welk spel in een reeks we bedoelen. De trailer ziet er behoorlijk handig uit en lijkt te gaan om sneeuw en een aantal beslist griezelige modemodellen.
Street Fighter 5 zou moeten arriveren in maart 2016, en de trailer liet zijn vechtsysteem zien, wat fans van vechtgames een idee geeft van wat ze kunnen verwachten van Capcom's nieuwste.
Heavy Rain en Beyond: Two Souls PS4-poorten
In dezelfde geest heeft Sony ook aangekondigd dat Quantic Dreams twee narratieve games zijn 5 Games die ons eraan herinneren dat videogames kunst zijn 5 Games die ons eraan herinneren dat videogames kunst zijn Art is een van de weinige dingen in het leven die misschien betwistbaar zijn 100% subjectief. De kunstflop van een man is het meesterwerk van een andere man. Het is vreemd om videogames als kunst te beschouwen, vooral omdat ... Lees Meer, die een moordonderzoek en een psychische tiener volgen, respectievelijk PS4-poorten krijgen. Zware regen was veel beter beoordeeld dan Verder dan twee zielen, maar beide games probeerden interessante dingen, en beiden waren grafisch wowing. Het zal leuk zijn om dezelfde afbeeldingen te zien met het voordeel van meer verwerkingskracht.
Final Fantasy 7 Remake
Ik ga helemaal eerlijk tegen je zijn: ik ben er nog steeds niet van overtuigd Final Fantasy is goed. Ik ben nooit erg onder de indruk van JRPG's als een genre, en ik heb nog steeds overtuigend bewijs gezien dat de Final Fantasy-franchise een uitzondering is. Dat gezegd hebbende, veel mensen werkelijk Ik ben dol op de franchise en ik heb drie verschillende vrienden naar me toe laten komen, bijna kwijlend, om te melden dat Square Enix aan het remiseeren is Final Fantasy 7, wat blijkbaar de beste is. Als je van dat soort dingen houdt, kun je de trailer hieronder bekijken.
Sony heeft ook een Kickstarter aangekondigd voor een klein spel waarvan je misschien wel eens gehoord hebt, genaamd Shenmue 3.
Nintendo
Voor de conferentie van dit jaar waagde Nintendo zich opnieuw uit hun hol, zag de schaduw van nieuw intellectueel eigendom en trok zich snel terug. Ik moet begrijpen dat dit nog drie maanden aangeeft Mario.
De E3-presentatie van dit jaar was bijna geheel nieuwe iteraties op oude eigendommen, wat teleurstellend of niet verrassend is.
Om Nintendo's eer te bewijzen, ze hadden dit jaar veruit de raarste presentatie. Ik meen het, er was een poppenspel.
Yoshi's Woolly World
Om dingen uit te schakelen, kondigde Nintendo in oktober een releasedatum aan voor hun nieuwe Yoshi-spel, Yoshi's Wooly World, gemaakt in dezelfde geest als het veelgeprezen Kirby's Epic Yarn. Het spel speelt zich af in een schattige wereld van losse stof, die geweven en ongeweven kan worden voor gameplay-doeleinden. En je krijgt Plushie Amiibo, als je van dat soort dingen houdt.
Starfox Zero
Als je dat wil Starfox, je leeft in een hard en onvriendelijk universum. Het is lang geleden sinds een fatsoenlijke Starfox spel kwam uit. Nu is de lange droogte misschien ten einde: we zagen de eerste gameplay-trailer van de aankomende Starfox: nul, met zowel mechs en drones als de meer traditionele vliegtuigvoertuigen.
Super Mario Maker
Super Mario Maker is een interessante kijk op het idee van een side-scrolling Mario-game. Eigenlijk, Mario Maker biedt je een hele reeks mechanica en elementen uit een grote verscheidenheid aan Mario-spellen, en laat je ze remixen met een eenvoudige grafische gebruikersinterface. Je kunt ook kiezen in welke visuele stijl je niveau wordt weergegeven.
Naast het bouwen van je eigen niveaus, kun je ook je eigen Mario-niveaus spelen of deze delen met je vrienden. Als er niets anders is, verwacht ik in elk geval dat sommige mensen in een paar maanden snel absurde niveaus op Twitch rennen, wat behoorlijk vermakelijk zou moeten zijn.
Er is ook een Amiibo tie-in, waarmee je een verscheidenheid aan Amiibos kunt tikken om ervoor te zorgen dat Mario een nieuw 'kostuum' opneemt als hij een mysteriepaddestoel oppikt. Super Mario Maker staat gepland om 11 september uit te brengen voor de Wii U.
Metroid Prime: Federation Force
De nieuwe Metroid Prime game, voor de 3DS, zal een beetje afwijken van eerdere inzendingen, en zal bestaan uit een combinatie van co-op met vier spelers en drie tegen drie “sportgevechten,” inclusief een opgeroepen “Blast Ball.” Andere sportgevechten zijn nog steeds in de lucht. Hoewel de game behoorlijk rommelig lijkt op de beslist verouderende hardware van de 3DS, ziet hij er ook onmiskenbaar leuk uit. Zoeken Federation Force ergens in 2016.
Legend of Zelda: Tri-Force Heroes
Nog een 3DS-game, Triforce Heroes is een spirituele opvolger voor Legend of Zelda: Four Sword Adventures, een grotendeels vergeten titel uit 2004. De game bestaat uit een top-down dungeon-crawler-puzzelspel, ontworpen om met twee vrienden te worden gespeeld via lokale co-op. De game maakt ook gebruik van verschillende outfits, waarmee de personages speciale vaardigheden krijgen.
Mario Tennis: Ultra Slam
Terug aan de kant van de Wii U, hebben we een nieuwe Mario Tennis game, het meest recente vervolg op het origineel Mario Tennis op de virtuele jongen (serieus). De game heeft vrijwel alles wat je zou verwachten: Mario-franchisekarakters, rare power-ups en een ietwat vage greep op de concepten van zwaartekracht en traagheid.
Nintendo Skylanders
Ten slotte vormde Nintendo een interessante samenwerking met Activision, om Nintendo-personages in haar te integreren Skylanders franchise. Nintendo is van plan om een lijn met Amiibo uit te geven die ook zal functioneren als Skylanders, spelers toestaan om de waarde van hun aankopen te verdubbelen.
De eerste twee personages die worden uitgebracht via de samenwerking zijn Bowser en Donkey Kong, elk met aangepaste voertuigen, voor gebruik in de race Skylanders Superchargers, in september uit. Dit lijkt een hele slimme zet van Nintendo's kant, en een goede manier om hun Amiibo-lijn een beetje op te vatten.
Dus wie heeft gewonnen?
Het is duidelijk dat deze vragen inherent subjectief zijn. Als je een hardcore bent Halo fan, natuurlijk heeft Microsoft gewonnen. Als je enige spelplatform de 3DS is, heeft Nintendo het opgeschud. Het hangt allemaal af van wat je interesseert.
Persoonlijk geniet ik vooral van verhalende games voor één speler, en ik ben een sukkel voor nieuwe IP, dus Ik geef deze aan Sony. Sony had verschillende echt interessante nieuwe franchises om aan te kondigen, waaronder een aantal creatieve dingen zoals Droom. Daarentegen verlieten Microsoft en Nintendo niet veel van hun comfortzone in termen van IP en titels.
Halo 5 en Yoshi's Wooly World zijn cool, maar ze zullen me niet verbazen. Sommige van Sony's nieuwe titels zijn misschien net zo.
Wat dacht je? Heeft u spijt van uw console-keuze? Verheug je op een titel in het bijzonder? Laat het ons weten in de comments!
Afbeelding Credits: asteroïde impact Via Shutterstock
Ontdek meer over: E3, Microsoft, Nintendo, Sony.