De 10 grootste gratis MMORPG's om nu te beginnen met spelen

De 10 grootste gratis MMORPG's om nu te beginnen met spelen / gaming

Het landschap van MMORPG-gaming is nog nooit zo goed geweest als nu. Sommigen zijn misschien bang voor de goede oude tijd toen spellen als Ultima Online, Everquest en Dark Age of Camelot de scène domineerden, maar in termen van verscheidenheid en betaalbaarheid leven we nu in het gouden tijdperk.

Hier zijn 10 van de best beschikbare opties voor degenen onder u die een MMORPG van professionele kwaliteit willen spelen zonder ooit een cent te betalen. De enige criteria om op deze lijst te staan, zijn dat er geen kosten vooraf zijn (bijv. Guild Wars 2 5 Redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal zijn [MUO Gaming] 5 redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal zijn [MUO Gaming ] Sinds het debuut van World of Warcraft in 2004 is vrijwel elke volgende MMORPG hiermee vergeleken. WoW is de gouden standaard geworden in de wereld van MMORPG's en die MMORPG's die verondersteld worden ... Lees meer) en er zijn geen verplichte abonnementen ( het belangrijkste punt van gratis te spelen MMORPG's 4 gratis MMORPG's spelen die het waard zijn om verslaafd te raken 4 gratis MMORPG's spelen die het waard zijn om verslaafd te raken Denk dat alle gratis MMORPG's slecht zijn? Denk nog eens na, lees meer). Wees niet verbaasd om een ​​paar MMORPG's te zien die ooit premium 5 waren. Aanvankelijk Premium MMO-games die nu gratis kunnen worden gespeeld [MUO Gaming] 5 Aanvankelijk Premium MMO-spellen die nu gratis kunnen worden gespeeld [MUO Gaming] Het is moeilijk te zeggen waar de game zich bevindt gaming-industrie is op weg, maar freemium-games spelen daar waarschijnlijk een grote rol in. Waar traditionele spellen je zestig dollar van tevoren vragen, nemen freemium-games hun ... Lees meer !

Opmerking: deze lijst bevat geen specifieke volgorde. Als je hier een spel vindt, betekent het alleen maar dat ik het de moeite waard vind om te spelen. Uitgavedata zijn de eerste datum waarop de game ergens is vrijgegeven, niet specifiek voor een regio.

Star Wars The Old Republic

Vrijgelaten: 20 december 2011

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben enkele beperkingen voor de interface en gameplay; De voorkeursstatus kan worden ontgrendeld bij elke aankoop van $ 4,99 of hoger om een ​​aantal beperkingen op te heffen; abonnees hebben volledige toegang voor $ 14,99 per maand. Er is ook een geldwinkel genaamd Cartel Market die Cartel Coins gebruikt.

Voors: Geweldig verhaal en onderdompeling voor iedereen die dol is op Star Wars Lore; graphics en animaties zijn goed gedaan; klasse gameplay is uniek en verschillend van elkaar; snelle gevechten; leuk PvP-systeem.

nadelen: Lineaire gameplay kan repetitief zijn; interface is een beetje stevig; eindspel is een beetje vaag; niets dat het spel echt onderscheidt van zijn concurrenten.

TERA Rising

Vrijgelaten: 25 januari 2011

Betalingsmodel: Standaardaccounts zijn volledig gratis met een paar beperkingen op het spel, maar geen inhoud; Oprichtersaccounts zijn voor spelers die een gekocht exemplaar van TERA hebben; Elite Status is een abonnement van $ 14,99 per maand dat kerkerbeloningen en dagelijkse bonussen verhoogt en makelaarscourtage vermindert. TERA werkt met een geldwinkel.

Voors: Actief vechtsysteem dat doet denken aan Guild Wars 2; prachtige graphics en animaties; aanpasbare interface-elementen; veel activiteiten voor solospelers; Cash Shop-artikelen kunnen worden verhandeld aan andere spelers.

nadelen: Lineaire gameplay kan repetitief zijn; speurtochten en verhalen zijn flauw; eindspel inhoud is ook flauw; slecht ontworpen crafting-systeem.

Planetside 2

Vrijgelaten: 20 november 2012

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben volledige toegang tot alle game-inhoud; lidmaatschap kan worden gekocht voor $ 14,99 per maand om meer middelen en XP-winst te ontgrendelen, evenals extra personageslots en prioriteitsaanmeldingen; in de geldwinkel kunnen spelers gemaks- en cosmetische artikelen kopen.

Voors: FPS-gameplay tussen 3 facties voor plezier met hoge actie; geweldig voor spelers die grootschalige gevechten willen; grafische engine is eersteklas en mooi.

nadelen: Afwijking van typisch MMORPG-ontwerp resulteert in een steile leercurve; grafische engine vereist een krachtige computer; klassen zijn enigszins onevenwichtig.

Nooit winter

Vrijgelaten: 20 juni 2013

Betalingsmodel: Standaardaccounts kunnen gratis worden gespeeld zonder enige beperking van de game-inhoud; Zen is de virtuele valuta die wordt gebruikt voor de Cash Shop van Neverwinter, die wordt gebruikt om gemakspunten en verbeteringen van de kwaliteit van leven aan te schaffen.

Voors: Grote virtualisatie van de franchises van Dungeons and Dragons; moderne graphics en interface resulteren in een esthetisch aantrekkelijk spel; atmosferische en meeslepende wereld; The Foundry is een game-tool waarmee spelers game-inhoud kunnen creëren die anderen kunnen ervaren; geweldig PvP-systeem.

nadelen: Niets bijzonders innovatief of nieuw over de gameplay; speurtochten en progressie kunnen herhalend zijn vanwege lineariteit; drie afzonderlijke valuta's zorgen voor slecht ontworpen economie.

Lord of the Rings online

Vrijgelaten: 24 april 2007

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben aanzienlijke beperkingen die kunnen worden opgeheven door de geldwinkel met behulp van Turbine Points; Premium-accounts worden automatisch toegekend aan spelers die echt geld kopen; VIP-accounts zijn abonnementgebonden voor $ 14,99 per maand en ontgrendelen alle gamefuncties zolang een abonnement wordt onderhouden.

Voors: Grote virtualisatie van de Middle Earth-omgeving; huisvestingssysteem dat spelers kunnen personaliseren; traitsysteem is uniek en leuk.

nadelen: Niet veel anders dat gameplay onderscheidt van concurrerende MMORPG's; lineaire speurtochten en voortgang; niet veel eindspel-inhoud.

Everquest 2

Vrijgelaten: 4 november 2004

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben volledige gamecontent, maar sommige gameplay-beperkingen; Silver-accounts heffen enkele beperkingen op en kunnen worden ontgrendeld met een aankoop van $ 5 of meer in de geldwinkel; Gold-accounts heffen alle beperkingen op en bieden enkele bonussen, beschikbaar voor $ 14,99 per maand.

Voors: Grote specialisaties in racepool- en brancheklassen resulteren in veel spelersvariaties; enorme gamewereld gebouwd op tien jaar ontwikkeling; behuizing systeem dat spelers kunnen personaliseren.

nadelen: Grafieken van de laatste generatie vereisen nog een enigszins krachtige computer; sommige gameplay-elementen zijn duidelijk gedateerd.

RIFT

Vrijgelaten: 1 maart 2011

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben volledige toegang tot het spel met enkele beperkte gameplay-functies, terwijl Patron-accounts (abonnees) onbeperkte toegang tot het spel en een aantal bonussen hebben voor $ 14,99 per maand. Credits kunnen worden gekocht en uitgegeven in de geldwinkel of worden verhandeld aan spelers voor in-game valuta met behulp van de RIFT Exchange.

Voors: Leuke PvE-inhoud; interessante spelwereld en overlevering; leuk en belonend PvP-systeem; visueel aantrekkelijke graphics; het Soul-systeem biedt interessante multi-class-opties.

nadelen: Veel problemen met klassenevenwicht; doet erg denken aan de gameplay van World of Warcraft, maar niet zo gepolijst.

Aion

Vrijgelaten: 25 november 2008

Betalingsmodel: Startersaccounts zijn gratis en hebben toegang tot alle gamecontent, maar enkele beperkingen op gameplay-elementen; Veteranenaccounts zijn voor betaalde gebruikers van vóór de overstap van Aion naar F2P en hebben volledige gametoegang; Gouden accounts bieden volledige toegang en enkele extra voordelen voor $ 13,75 per maand.

Voors: Esthetisch aantrekkelijke graphics; uniek open-wereld PvP-systeem; interessant vechtsysteem; spelersbehuizing voor spelers om te personaliseren.

nadelen: PvE-content is te snel en gemakkelijk, maar de maling is langer dan gemiddeld; aanhoudend probleem met bots; repetitieve lineaire gameplay.

Age of Wushu

Vrijgelaten: 10 april 2013

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben volledige toegang tot het spel, maar spelers kunnen upgraden naar een VIP-account voor 30 Gold (ongeveer $ 9) per maand, waarmee bonussen aan sommige gameplay-elementen worden toegekend. Goud is de valuta van de geldwinkel. De geldwinkel bevat meestal gemakspakketten en cosmetische apparatuur.

Voors: Oosters thema en grafische weergave zorgen voor een frisse neus; uniek strategisch vechtsysteem met veel diepte; open-wereld PvP; speler-gedreven economie.

nadelen: Gevechten kunnen complex zijn en hebben dus een steile leercurve; grafische kwaliteit is niet vergelijkbaar met commerciële MMORPG's; veel bots en oplichters.

Dungeons and Dragons online

Vrijgelaten: 28 februari 2006

Betalingsmodel: Gratis accounts hebben alleen toegang tot gratis zones / klassen / races / speurtochten, maar extra avonturenpakketten kunnen worden gekocht met Turbine-punten die in de game kunnen worden verdiend mits voldoende tijd; Premium-accounts zijn accounts die elk bedrag in de geldwinkel hebben uitgegeven en waarvan sommige gratis beperkingen zijn opgeheven; VIP-abonnees hebben volledige toegang tot het spel voor $ 14,99 per maand.

Voors:b Leuk op actie gebaseerd comatsysteem; instanced wereldontwerp maakt het gemakkelijk om voor korte periodes te spelen; instanties hebben meerdere problemen; Met het avonturenpakket kun je de gewenste zones kopen en de zones die je niet wilt overslaan; ontworpen volgens de regelset D & D 3.5.

nadelen: Hoeveel vrije zones / speurtochten is niet genoeg voor een volledig gratis speler; tekenprogressie is langzamer dan bij de meeste moderne MMORPG's; grafische afbeeldingen zijn enigszins verouderd.

Ontdek meer over: MMO-spellen, role-playing games.