The 5 Best Video Game Franchises aller tijden [MUO Gaming]

The 5 Best Video Game Franchises aller tijden [MUO Gaming] / gaming

De videogamebranche wordt ongelooflijk vervolggedreven. Sommige franchisenemers praten zelfs over hun volgende spel voordat ze de eerste game maken. Bioware, bijvoorbeeld, besloot dat Mass Effect een trilogie zou worden voordat de eerste game zelfs op de markt zou komen. Call of Duty is een franchise op jaarbasis waarbij iedereen meer verdient dan de vorige. Het is een feit dat het gemakkelijker is om een ​​vervolg op een game te verkopen dan een nieuw intellectueel eigendom te maken. Fans weten al wat ze kunnen verwachten en de ideeën uit de vorige game gaan over naar de volgende.

Dat wil niet zeggen dat sequels slecht zijn, want vaak kan een franchise geweldig zijn. Er zijn een aantal franchises voor videogames die ik graag voor altijd zou willen zien voortzetten. Sommigen hebben consequent een kwaliteitsproduct uitgebracht en elk lijkt alleen maar te willen dat je meer wilt. Die franchises zijn degenen die ik hier ga bespreken. Dit zijn de beste franchises in de geschiedenis van videogames.

Mario

Ik denk dat dit misschien wel de grootste is in de geschiedenis van videogames. Nintendo vindt altijd een manier om met elke release nieuw leven in Mario te injecteren. Ze houden de kern van het spel hetzelfde, terwijl ze genoeg veranderen om het nieuw en opwindend te maken.

Nintendo is ook slim omdat ze Mario niet overboord gooien. Ze doen niet elk jaar een nieuw Mario-spel uit. Hierdoor kunnen ze de tijd nemen om de spellen speciaal te maken en voorkomen dat gamers moe worden van de loodgieter.

Hoewel ze er niet zoveel blussen dat ze franchisemoeheid veroorzaken, houden ze het wel goed voor Mario. Nintendo gebruikt hem in andere franchises, zoals Mario Kart, de Mario RPG's en Super Smash Brothers. Door Mario weg te halen van zijn standaardplatform, houden ze hem voor mensen, maar ze doen het in een ander soort spel dat dingen spannend houdt.

The Elder Scrolls

Misschien komt het omdat Skyrim onlangs is uitgekomen, maar ik kan het niet helpen dat The Elder Scrolls belangrijker is dan alleen maar een enorme RPG te zijn.

Ze doen het franchiserecht. Er was maar liefst zes jaar tussen Oblivion en Skyrim, en het waren beide enorme successen. Het lijkt mij dat Bethesda zich realiseerde dat ze geen nieuwe game hoeven te verkopen om elke twaalf tot achttien maanden op de markt te brengen, zodat gamers er interesse in hebben. Ze hebben die tijd genomen om waardevolle lessen te leren, en daarom is Skyrim beter.

Elk van The Elder Scrolls-games liet dezelfde indruk achter op mij: “ze kunnen het alleen maar groter maken“. Elke keer echter vinden ze een manier om het spel groter te maken en te vullen met meer inhoud. Ze dwingen consequent andere ontwikkelaars om inhaalactie te spelen en ze pushen over het algemeen het actie-RPG-genre. Dit is de reden waarom The Elder Scrolls een van de beste franchises voor videogames aller tijden is.

Halo

Halo is niets voor mij. Om welke reden dan ook, ik vind het gewoon niet leuk om het te spelen. Maar het is onmogelijk om te beweren dat Halo niet een van de beste franchises voor videogames aller tijden is.

Ze namen een genre dat bijna volledig op de pc stond en brachten het naar consoles op een manier die nog nooit eerder is gedaan. Je zou kunnen beweren dat Goldeneye de eerste console-shooter was, maar Halo was de eerste die een meer traditionele besturingsmethode opnam.

Het enige deel van Halo dat ik leuk vond, was het verhaal. Bungie heeft geweldig werk verricht door een universum en cast personages te bouwen waar gamers zich zorgen over maakten. Ze hielden ze terug voor meer dan alleen de intense multiplayer-actie, wat meer is dan veel first person shooters kunnen zeggen.

Grand Theft Auto

GTA is misschien wel de meest controversiële gamingfranchise ooit. Tussen het geweld van bovenaf en geïsoleerde incidenten zoals de Hot Coffee-mod, lijkt GTA altijd in de schijnwerpers te staan ​​om de verkeerde redenen. Voor gamers is het echter geliefd vanwege de manier waarop het games uit de open wereld ten goede is veranderd.

Grand Theft Auto liet gamers zien dat het mogelijk is om een ​​levende, ademende stad als je eigen speelplaats te hebben. De overgang van Grand Theft Auto 2 naar Grand Theft Auto 3 was een van de meest dramatische die ik me kan herinneren in de geschiedenis van videogames. Ze gingen van een top-down, tweedimensionaal spel naar een volledige 3D-wereld die rijk en levend was.

Zonder twijfel veranderde Grand Theft Auto van videogames, en als een franchise zie ik mezelf altijd uit naar de volgende.

Zelda

Zelda bracht “hardcore” gamen voor de massa. Mario heeft mensen aan het gamen gebracht en Zelda is afgestudeerd toen ze iets geavanceerder wilden. Zelda meldt actiegames en RPG's in de perfecte mix die zowel leuk is voor de meest hardcore gamers als begrijpelijk voor casual gamers.

Zelda is succesvol als 3D-actiespel op de nieuwe consoles en het blijft bij het top-down old school-formaat op draagbare apparaten. Hierdoor kan Nintendo de Zelda-spellen consequent laten uitkomen, maar in een game met een andere stijl die altijd als iets anders voelt.

Net als Mario probeert Nintendo Zelda niet zoals zoveel andere franchises te melken. Ze laten genoeg tijd over om elk spel nieuw en innovatief te maken. Ze hebben zelfs de basis van Zelda-spellen compleet verward met Wind Waker. Ze hebben de kunststijl van het spel compleet veranderd, en hoewel sommige gamers dit met minachting begroetten, vonden velen het geweldig en beschouwen Wind Waker nog steeds als een van de beste in de serie. Uiteindelijk heeft Zelda Ocarina of Time, wat algemeen wordt beschouwd als het beste videogame dat ooit is gemaakt, en het is moeilijk om dat te beargumenteren.

Conclusie

Er zijn zoveel geweldige franchises voor videogames, maar dit zijn degenen die aan de top staan. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear en God of War zijn goed, maar een beetje achter. Sommige series geven het idee van een franchise een slechte naam en komen er te vaak uit. Een paar voorbeelden hiervan zijn Guitar Hero en Tony Hawk. Je zou zelfs kunnen zeggen dat Call of Duty op het punt staat om dit te doen (hmm, alle Activision-spellen.) Toeval, ik denk van niet.)

Wat zijn je favoriete franchises voor videogames? Laat het ons weten in de comments!