Wie heeft E3 2015 letterlijk gewonnen? Uitgave van derden

Wie heeft E3 2015 letterlijk gewonnen? Uitgave van derden / gaming

Zoals je misschien al hebt gehoord, is de Electronic Entertainment Expo de hele hype, geen van de voetenwerk: hoe kijk je naar E3 2015 Live at Home De hele hype, geen van de voetenwerk: hoe kijk je naar E3 2015 Live at Home Read More is deze week gebeurd. Deze grote gaming-conventie is de plek waar ontwikkelaars en uitgevers van videogames samenkomen om te laten zien welke games ze momenteel spelen.

Het was een zeer luide en zeer lange show. Er is nog veel te verwerken, maar er waren nogal wat demo's en aankondigingen te zien. Het was over het geheel genomen een goed beeld van de hype, maar hoe beoordelen we de individuele output van elk bedrijf?

Welk bedrijf heeft de show gestolen?

Laten we uitzoeken wie de E3 van dit jaar heeft gewonnen. Ik zal de shows van derden aanpakken, omdat mijn collega Andre al de consolemakers Sony, Microsoft en Nintendo hanteerde - Wie had de beste E3-show? Sony, Microsoft en Nintendo - Wie liet de beste E3 zien? Het is weer E3, wat kerst is voor gamers, als de kerstman je een jaar van tevoren over je cadeautjes heeft verteld en vervolgens de kerstochtend doorbracht om ze in stukjes en beetjes aan je te verkopen. Lees verder . Dus het is tijd voor een ruzie tussen vijf bedrijven tussen alle vijf shows die niet bij Microsoft, Nintendo of Sony horen.

Als we dit doen, gaan we dit op de juiste manier doen. Dat betekent oordelen met punten. Hier zijn enkele basisstatistieken:
+5 punten voor een vooraf gegenereerde trailer die geen gameplay laat zien
+10 punten voor een trailer met gameplay
+15 punten voor een gameplay-demonstratie
+30 punten voor een uitweiding die onze kijkervaring verrijkt en ons helpt meer te begrijpen over de game en hoe deze is gemaakt.
-50 punten voor opzichtige vertoningen van WTFery.
Dat zijn de basis. Alle andere punten worden van geval tot geval gegeven.

Ik zal enkele aankondigingen overslaan die volgens mij niet noodzakelijkerwijs groot of belangrijk genoeg waren om op beide manieren punten te verdienen. Beschouw het als een genade: ik wil niet verder gaan zolang de pc-gamenprogramma deed.

Dus hier gaan we met dit volledig-niet-willekeurige en professionele oordeel! Mag de beste gezichtsloze onderneming winnen!

Eerste concurrent: Bethesda Softworks

+15 punten voor de noodlot gameplay-demonstratie. De terugkeer van ieders favoriete demonmoordende franchise begon de show met een grote bloederige knal. Deze demo toonde serie-nietjes zoals de kettingzaag en het super-shotgun, en liet iedereen de brute afwerkingbewegingen van dichtbij bekijken. Bovendien geeft een modder genaamd Snapmap (die klinkt als de nieuwe navigatie-app van Evan Spiegel) iedereen de kans om zijn eigen niveaus te creëren.

+5 punten voor de Onteerd 2 trailer. Arkane Studios was niet erg levendig met details, maar we weten wel dat we kunnen spelen als Emily Kaldwin en Corvo Attano.

-10 punten voor de pre-Fallout nepshow einde, ook wel bekend als de “Nou, dat is het dan! Wat, we hebben iets gemist?” Er is niets transparanter aan een E3-show dan een host die schattig probeert te zijn.

+25 punten voor het geheel van de Fallout 4 demo en show. Om te zeggen dat we een groot deel van het spel zagen, zou een understatement zijn. Van het openingssegment, dat plaatsvindt in Fallout's tot nu toe ongeziene pre-fallout-periode, tot de langdurige demonstratie van de crafting-mechanica, tot de gameplay-montage die is ingesteld op “Atom Bomb Baby;” deze demo had alles a Fallout fan zou willen zien.

+5 punten voor de aankondiging van een echte Pip-Boy.

-5 punten om me te vertellen dat de enige manier om de Pip-Boy te krijgen - wat een uitgewerkte zaak is voor je smartphone of tablet - is door de dure Collector's Edition te kopen. Verdraai mijn arm niet, Todd Howard. De Pip-Boy geeft me al een carpale tunnel.

+5 punten voor de aankondiging van Schuilkelder. Ik heb zelfs niet echt genoten van het spel Doet Fallout Shelter Live Up to the Fallout Name? Leeft Fallout Shelter Live Up to the Fallout Name? Terwijl het publiek verrast keek, toonde Todd Howard beelden van een mobiel spel in het Fallout-universum, Fallout Shelter. Maar is het spel eigenlijk goed? Laten wij het uitzoeken! Read More, maar het enthousiasme van Todd Howard en het feit dat de game diezelfde avond beschikbaar was, is iets waard.

Eindscore voor de Bethesda-show: 40 punten

Tweede concurrent: Electronic Arts

+10 punten voor de vooraf gegenereerde trailers voor Mass Effect: Andromeda en Star Wars The Old Republic: Knights of the Fallen Empire (a.k.a. We moeten het KotOR-verkeer op Google kapen. We nemen dus de volledige titel van dat spel op in deze uitbreiding). Het is goed om te zien dat Bioware bezig blijft.

+25 punten voor de demo-opnames van Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 en Need for Speed. Het zou oorspronkelijk 30 punten zijn, maar ik plaatste 5 voor dat rare FMV-segment in de Need for Speed beeldmateriaal.

-15 punten voor het lange gameplay-segment dat is gewijd aan de minions mobiel spel. Ik begrijp dat een mobiel spel EA waarschijnlijk een beetje geld oplevert, maar het was saai en ging veel te lang door.

+30 punten voor het toestaan ​​van de ontwikkelaar van Ontwarren om op het podium te verschijnen en de inspiratie voor het spel stamelen terwijl je hoofdrolspeler Yarny in zijn handen houdt. E3 2015 was gevuld met leuke dingen; van de robothond in Recore, naar de echte hond in Fallout 4, naar wat het ook was The Last Guardian; maar zeker was niemand zo sympathiek en hartstilstandig als Martin Sahlin, de Creative Director achter hem Ontwarren. EA krijgt van elk kwartaal veel (verdiende) kritiek, maar daar krijgen ze de eer voor. Geen van de andere grote uitgevers introduceerde hun indietitels door te zeggen “Deze game, gemaakt door een kleine studio, heeft ons echt in de watten gelegd en we willen het met jullie delen!”

-50 punten voor het brengen van voetballegende Pelé op het podium. Mijn interesses botsen hier. Ik ben een grote voetbal / voetbalfan en zou het normaal vinden als Pelé het over had “Het mooie spel.” Maar hij was vijf volle minuten op het podium en noemde nooit eens videogames, laat staan ​​video's FIFA 16, het spel dat hij vermoedelijk was gaan promoten. Ik aarzel om het saai te noemen, maar het bracht zeker het ijsberen van de show op kruip.

+10 punten voor de gameplay-trailer voor Mirror's Edge: Catalyst. Toegegeven, de gameplay leek op zijn best rudimentair en scripted, maar het is toch leuk om te zien dat deze oudere titel een comeback maakt.

+15 punten voor een gameplay-demo van Star Wars: Battlefront. Hoewel het korter was dan sommige andere demo's, was de onthulling van Luke Skywalker als een speelbaar personage een sensatie voor seriesfans, waaronder ikzelf.

Eindscore voor de EA-show: 25 punten

Derde concurrent: Ubisoft

+10 punten voor de South Park: The Fractured But Whole trailer. Ik weet dat het geen gameplay-trailer is, maar ik heb 5 punten toegevoegd omdat ik daar moest lachen omdat er geen game meer is geweest Saints Row IV.

+15 punten voor de vooraf gegenereerde trailer en daaropvolgende demo van Voor eer. Knights, Vikings, samurai, acht spelers, een announcer met een aanstekelijke lach, en een game die er echt leuk uitziet om te spelen ... dit is alles wat ik zou willen van een E3-show!

+10 punten voor de Tom Clancy's The Division demo. De pogingen om “typische gamer geklets” krijgt punten weg, want dat maakte het heel moeilijk om te vertellen wat er daadwerkelijk gebeurde en voelde zich ook gedwongen. Toch was het leuk om de werkelijke beelden te bekijken van een game die dat wel had beter voldoen aan de hype, Ubisoft. Niemand van ons wil een andere Waakhonden.

+5 punten voor de Anno: 2205 trailer. Ik was verrast, want ik had niets gehoord over deze game voor de show.

-10 punten voor Aisha Tyler's ongemakkelijk “Maak een Meme” moment met een cosplayer van Jacob Frye. Ik weet niet zeker wat erger is: haar pogingen om hem te slaan of het feit dat ze denkt dat rachitis een seksueel overdraagbare aandoening is.

-50 punten voor de mini-show van Jason Derulo. Jason Derulo stapte een paar minuten op en zong ... zonder autotune. Het was een niet-sequitureer, zo epileptisch dat zelfs Jason er verbaasd over leek te zijn om zichzelf daar te vinden. En zijn grootste overtreding? Noch hij noch zijn back-updansers probeerden het dansen in het werkelijke te evenaren Just Dance 2016 beelden die op dat moment worden afgespeeld.

+20 voor de uitgebreide trailer en demo voor Rainbow Six: Siege. De demo is misschien te lang aangeslagen, maar de spelers leken erg betrokken.

+5 voor de Assassin's Creed: Syndicate trailer. Het was allemaal voorvertegenwoordigd en onthulde geen nieuwe informatie, maar ik heb nog steeds hoop dat dit spel beter zal zijn dan zijn voorganger. Hier is de hoop dat Ubisoft mijn advies heeft ingewonnen 5 Ways Assassin's Creed-syndicaat kan ons vergeten eenheid 5 manieren maken Assassin's Creed-syndicaat kan ons eenigheid laten vergeten Hoe kan Ubisoft ons hun laatste Assassin's Creed-spel doen vergeten? Eenvoudig: doe alles anders. Lees verder .

+10 voor een verrassende gameplay-trailer voor Ghost Recon: Wildlands. Man, Ubisoft wil echt zeker weten dat ze de rechten hebben op de Tom Clancy spellen.

Eindscore voor de Ubisoft Show: 15 punten

Vierde concurrent: Square Enix

-5 punten voor het openen van hun show met een lezing. Zo veel als ik diss sturm und drang van de flitsende shows, waardeer ik hun begrip van tempo. Square Enix koos in plaats daarvan om het publiek vijf minuten lang voor te lichten voordat ze hun eerste gameplay-opnames vertoonden.

+5 punten voor de gameplay-trailer van Just Cause 3. Het zou 10 punten moeten zijn, maar het was een trailer van vijf minuten en vier en een half van die minuten waren gevuld met een logge stem die alle dingen die op het scherm stonden toelichtte. Je hoeft me niet te vertellen dat Rico een wingsuit gebruikt, Trailer Guy. Ik had duidelijk niet gedacht dat hij in een vleermuis was veranderd.

+5 punten voor een korte trailer voor een nieuwe Nier spel. Nou dat was onverwacht!


-5 punten voor ... alles wat Yoko Taro zou moeten zijn. Excentriciteit kan een lach op een meer energieke persevenement, maar een show deze stodgy net maakte het masker leering visage lijken op zijn best op zijn best.

-5 punten voor een Grafrover technische demo en daaropvolgende aankondiging van een isometrisch spel genaamd Lara Croft Go. In vergelijking met het spannende Rise of the Tomb Raider gamebeelden van de andere dag, dit was gewoon een banale wafel die niemand wilde zien.

+10 punten voor de gameplay-trailer voor Kingdom Hearts III. Na een kleine fake-out waarbij een game werd genoemd Kingdom Hearts: Unchained, de presentatoren toonden uiteindelijk de beelden voor III, tot grote vreugde van het publiek.

+5 punten voor het nieuwe Hitman trailer. Agent 47 deed niets in de trailer die we hem nog niet eerder hadden gezien, maar het was een frisse wind om nog meer te worden bespaard door de mensen op het podium.

+5 punten voor de aankondiging van een nieuwe Star Ocean spel. Ik bereik hier echt. Dit was echt het enige andere wat op de conferentie werd getoond dat niemand eerder had gezien.

-5 punten voor een laatste, ongemakkelijke golfklap op het podium.

Eindscore voor de Square Enix Show: 10 punten

Vijfde concurrent (en): PC Gamer & AMD

+20 punten voor de openingsroisspoel. Het was tegelijkertijd grappig en subversief. PC Gamer heeft een compleet overzicht gemaakt van de mogelijkheden van hun gekozen product en de mensen die het gebruiken. Van console wisselen naar pc Gaming: 8 grote verschillen uitgelegd Overschakelen van console naar pc Gaming: 8 grote verschillen verklaard pc's en consoles zijn mogelijk dichterbij dan ooit - - Tenslotte zijn de Xbox One en PlayStation 4 eigenlijk gewoon gaming-pc's - maar er zijn nog steeds enorme verschillen. Lees verder ; het tonen van hardware, games en zelfs mods die horen bij pc's. En het was helemaal klaar voor dramatische koormuziek, om op te starten.

+10 punten voor het formaat, dat Sean had “Day [9]” Plott speelt de rol van talkshowhost en brengt ontwikkelaars uit om heen en weer te gaan over hun spel, in tegenstelling tot een pitch rechtstreeks aan het publiek. Dit maakte de “gasten” lijken meer ontspannen en menselijker dan tijdens de andere shows.

-10 punten voor het hele koffertje. AMD wilde pronken met hun dubbele Fiji GPU-kaart, en deed dit door Plott een koffer op het podium te laten houden voor het grootste deel van de show zonder de inhoud ervan te tonen. Behalve dat het een oplichterij was voor de Oscar-stunt van Neil Patrick Harris, was het een smakeloze gimmick zonder resultaat.

+10 punten voor de trailers van Planet Coaster, en Dirty Bomb. Er werden nogal wat meer trailers getoond, en het zou oneerlijk zijn om ze te negeren, maar de hele show was zo groot dat ze voorbijliepen in een waas.

+10 punten voor de aankondigingen van Killer Instinct, No Man's Sky, en American Truck Simulator. Nogmaals, er waren anderen, maar dat zijn de enige die in mijn herinnering een aankoop hebben gevonden.

-50 punten voor het laatste uur van deze show van twee en een half uur. Weet je hoe het laatste deel van een reis altijd het langst lijkt te duren, alleen maar omdat je geest zo moe is geworden dat je perceptie verwrongen is? Als die perceptie een letterlijke belichaming zou hebben, zou het de gamenprogramma op pc zijn. Tot overmaat van ramp was het format van de talkshow, de eerste bron van beroep, de reden dat het zo vervelend leek. Er is een reden waarom de meeste echte talkshows van laat op de avond hooguit een uur duren.

Eindscore voor de PC Gaming Show: 0 punten

De zittende winnaar van E3 2015 is ...

Bethesda! Gefeliciteerd! Heb je prijs: het applaus van één schrijver van MakeUseOf.com. Wat betreft alle anderen die het tot nu toe gemaakt hebben, laat me weten of je het eens bent met mijn volledig serieuze en objectieve beoordelingen. Heb je vooral van deze conferenties genoten? Van welke games kijk je uit om jezelf te spelen? Vertel me in de reacties hieronder!

Afbeelding Credits: Draai de medaille vast via Shutterstock