Waarom Call Of Duty Black Ops 2 ervoor zorgt dat ik COD opnieuw speel [MUO Gaming]
Soms lijkt het alsof Activision opzettelijk een franchise vrijgeeft totdat gamers het haten. Elk jaar pompt ze er een nieuw uit Tony Hawk tot iedereen er ziek van was. Ze deden hetzelfde met Gitaar Held. Al die jaren later lijken ze hetzelfde te doen met Plicht. Ik voelde het met Modern Warfare 3. In feite speelde ik minder dan elk Call of Duty-spel in de geschiedenis van de franchise.
Typisch speel ik een Call of Duty-spel gedurende ongeveer 9 maanden, daarna neem ik een paar maanden vrij en kom ik terug ongeveer een maand voordat de nieuwe release verschijnt om mijn vaardigheden scherp te houden. Ik stopte met Modern Warfare 3 ongeveer een maand na de release.
Met Black Ops 2 krijg ik het gevoel dat het me weer gaat pijpen. Naast de coole dingen die ervoor aangekondigd zijn, krijg ik het gevoel dat dit een spel gaat worden waarbij we allemaal voor onszelf denken, “ze hebben het nog steeds,” en dit artikel zal uitleggen waarom.
Treyarch
Ik voel me alsof we in achterlijk zijn. Nog niet zo lang geleden liet een Call of Duty-spel van Treyarch me helemaal niet geïnteresseerd. Na Black Ops en Modern Warfare 3 voelt het alsof Treyarch is gepromoveerd tot het A-team en Infinity Ward het B-team is geworden. Natuurlijk zou een goed deel van de vertrekkende medewerkers van Infinity Ward iets te maken kunnen hebben met de machtsverschuiving.
Als de originele Black Ops een indicatie was, lijkt het erop dat Treyarch dit COD-ding heeft bedacht en ik ben oprecht enthousiast om te zien wat ze met Black Ops 2 doen. Het kan plat op zijn gezicht vallen, maar met het niveau van awesomeness in de originele Black Ops, dat lijkt onwaarschijnlijk.
Kies 10 Loadout Multiplayer-systeem
Call of Duty heeft altijd een heel aanpasbaar systeem gehad om te kiezen wat je met je mee de strijd moet aangaan. In feite is het extravagante en kill-streak-systeem een grote reden. Call of Duty 4: Modern Warfare was zo'n weggelopen succes. Met Black Ops 2 haalt Treyarch alles uit de kast en herontwerpt het systeem vanaf de grond af. Het eindresultaat, genaamd Pick 10, is een spannende nieuwe versie voor zowel veteranen als nieuwe spelers.
In Pick 10 is elk item dat je mee naar de strijd neemt één punt waard en kun je er tien uitgeven. Dit betekent dat gamers niet langer vastzitten in het kiezen van de standaard drie voordelen, een primaire gun met twee bijlagen en dus één. In plaats daarvan kunnen ze hun uitrustingsniveau aanpassen aan hun behoeften. De introductie van jokertekens, waarmee gamers de standaardbeperkingen voor uitschakeling kunnen doorbreken, brengt aanpassing naar een ander niveau.
Stel je voor dat je vier voordelen hebt en een hoofdgeweer met drie bijlagen. Het klinkt als een soort parallel universum, maar in Black Ops 2 is het volledig mogelijk.
Strike Force-missies in één speler
Call of Duty is altijd ongelooflijk lineair geweest, soms tot een fout. Velen hebben gezegd dat het spelen van de enige speler meer lijkt op het kijken naar een zomerse blockbuster dan het spelen van een videogame. Sommige spelers zijn er dol op, anderen willen dat het spel vertakkingen heeft. Goed met Black Ops 2, wist Treyarch een manier om beide soorten spelers te behagen. Strike Force-missies zijn als zijmissies in het spel die spelers dwingen bepaalde keuzes te maken, en deze keuzes veranderen het algehele verhaal van het spel.
Deze side-missies lijken veel meer op sandboxes dan traditionele COD-gameplay. Dit zorgt ervoor dat het spel veel opener aanvoelt. Het opbouwen van deze missies als een leuke bijkomstigheid is eigenlijk heel geniaal voor Treyarch. Hierdoor kunnen ze het gevoel behouden Plicht terwijl je het spel opent voor mensen die klagen dat het te lineair is. Het feit dat ze de uitkomst van het spel daadwerkelijk veranderen, is slechts de kers op de taart.
Conclusie
In wezen, Call of Duty: Black Ops 2 is nog steeds een COD-game. Het heeft alle attributen die we van Call of Duty verwachten, maar het lijkt precies de juiste hoeveelheid nieuwe dingen te hebben om me enthousiast te maken. Ik speel Call of Duty sinds Call of Duty om te spelen was, en het is al een tijdje geleden dat ik zo veel zin had in een COD-release. Net toen ik klaar was om COD af te schrijven als Tony Hawked, slagen ze erin me weer helemaal naar binnen te zuigen.
Ben je enthousiast voor Black Ops 2, of ben je klaar met Call of Duty? Laat het ons weten in de comments!
Ontdek meer over: Call of Duty, First Person Shooter.