Waarom is League Of Legends het populairste pc-spel ter wereld? [MUO Gaming]

Waarom is League Of Legends het populairste pc-spel ter wereld? [MUO Gaming] / gaming

Eerder vorige maand brak nieuws dat League of Legends, de verslavende rehash van MOBA-spellen zoals DotA en Heroes of Newerth heeft officieel het recht verdiend zichzelf het populairste spel op het pc-platform te noemen. Deze gegevens zijn getrokken uit statistieken via tijd-tracker gaming service Xfire. Omdat Xfire een beetje achterhaald is (of je kunt ruzie maken), hebben velen de bekroning van LoL betwist.

In Korea heeft League of Legends snel het roer omgegooid en de oude koning StarCraft II omvergeworpen. Korea is een ongelooflijk concurrerend land in eSports. In Europa wordt het snel geliefd en heeft hij titels bereikt zoals World of Warcraft. In de Verenigde Staten heeft LoL alle reden om nog heel lang tophond te blijven.

Het is gratis

We gaan eerst met deze reden, omdat ik geloof dat dit de grootste bijdrage levert aan het succes van het spel. Er is geen gratis flat of abonnement vereist om LoL te spelen. Als je dat hoort, ben je niet gek om na te denken, “Maar ja, het heeft een van die belachelijke geldwinkels waar je geld in moet steken als je competitief wilt blijven.” Helemaal niet waar.

De enige items in het spel die niet kunnen worden gekocht door een valuta die kan worden verkregen door op een volledig gratis niveau te spelen, zijn items die van cosmetica veranderen. Skins en thema's. Deze zijn compleet nutteloos anders dan het uiterlijk van je spel en personages te veranderen. Anders dan dat, RP (Riot Points, de punten voor contante valuta) kunnen ook boosts kopen en “packs.”

Kampioenen en runen, de twee belangrijkste bijdragers aan de competitieve sfeer van het spel, kunnen worden verkregen met behulp van RP of IP (Invloedpunten). IP wordt verkregen door het spelen van spellen.

Het is zeer concurrerend

Door de aard van MOBA-games zijn ze een van de meest complexe, strategische en dynamische online beschikbaar. League of Legends is een schaakpartij vanaf het moment dat je in de wachtrij staat voor een game.

Of het nu een blinde keuze normaal of een gerangschikt ontwerp is, het spel begint wanneer je de ontwerp lobby binnengaat. Competitie begint met het selecteren van een team van kampioenen, waarbij een team met de betere teamsamenstelling een groot voordeel heeft dat direct in het spel komt. Het kiezen van de juiste set meesters en runen is ook een grote factor in de vroege game.

Er zijn meer dan 100 beschikbare kampioenen in het spel, wat zorgt voor een belachelijke combinatie van mogelijke teams. Het selecteren van een team dat synergiseert in de rijbaan en de late spelfase is een strijd van de hersenen op zich. Ik moet zelfs nog de complexiteit van het spel zelf opnoemen als de dingen gaan stromen. Het is een schaakwedstrijd voor de lange termijn en het team van spelers dat de game het beste kent en kan uitvoeren als een team dat het beste zal winnen. Het is een heel goed gevoel wanneer je als team een ​​competitieve game wint.

Constante updates

League of Legends duwt patch uit na patch na patch. Niet alleen streven ze er constant naar om de gameplay gelijkmatig te maken en te verbeteren, maar er worden ook voortdurend nieuwe gameplay-elementen geïntroduceerd.

Sinds ik ongeveer drie maanden geleden League of Legends begon te spelen, geloof ik dat er in totaal vier of vijf nieuwe kampioenen zijn uitgebracht. In datzelfde tijdsvenster zijn de torentjes enorm veranderd, is het hele visuele landschap van de Rift van Summoner verbeterd, heeft ARAM zijn intrede gemaakt en is het eerste thema ooit gedaald. Riot zorgt er altijd voor dat deze game fris blijft en dat het niveau van de gameplay op een standaard blijft waar zijn spelers tevreden mee zijn.

Te veel van hetzelfde begint een spel aan te trekken. Dat is misschien wat er is gebeurd met games als Guild Wars en World of Warcraft (ondanks nieuwe uitbreidingen om de twee jaar). LoL is voortdurend in beweging en verandert, waardoor spelers zich moeten aanpassen en leren.

Dit zijn slechts drie van de redenen waarom LoL zo'n geweldig en populair spel is, en er zijn er nog veel meer. Laat me weten waarom je denkt dat LoL de koning is van pc-gaming in de comments.

Ontdek meer over: MMO-spellen, multiplayergames, strategiegames.