Waarom gebruikte spellen niet kwaad zijn [Opinie]

Waarom gebruikte spellen niet kwaad zijn [Opinie] / gaming

Zoals iedereen die mijn artikelen hier op MakeUseOf regelmatig leest, al weet, ben ik een beetje een gamer. Ik ben verre van hardcore, en ben in plaats daarvan blij mezelf een nonchalante gamer te noemen. Dat wil niet zeggen dat ik me niets aantrekken van de games die ik speel, of dat ik alleen games speel die de hersenkracht van een mier vereisen om te voltooien, maar meer dan dat, ik heb andere dingen in mijn leven. Zoals films kijken, boeken lezen, socializen enz.

Als casual gamer koop ik zelden gloednieuwe games. Het aantal dat ik ooit op de lanceringsdag heb gekocht, kan echter op één hand worden gerekend GTA V zal aan die korte lijst worden toegevoegd 8 Redenen Waarom ik GTA V op releasedag koop [MUO Gaming] 8 Redenen waarom ik GTA V op release-dag koop [MUO Gaming] Grand Theft Auto V is zeker in aantocht. Dit is een feit dat we zeker weten, maar al het andere over het spel is gedrapeerd in een doek van mysterie. We weten niet wanneer het ... Lees meer binnenkort is. Ik koop meestal gebruikte games weken, maanden of zelfs jaren nadat een titel is uitgebracht. Zoals mijn recht is. Of is het? De markt voor gebruikte spellen wordt steeds meer bedreigd, zodat deze de komende jaren mogelijk niet meer bestaat.

Gebruikte videogames

Er is op dit moment een gezonde markt voor gebruikte videospellen, waarbij verschillende detailhandelaren u geld of winkeltegoed aanbieden voor uw oude spellen, die zij vervolgens aan anderen verkopen voor winst. Consumenten winnen, retailers winnen, maar de ontwikkelaars en uitgevers verliezen. Of ze lijken tenminste te verliezen. Daarom zijn er de laatste tijd te laat om de markt voor gebruikte spellen te beperken.

Tot dusverre is dit neergekomen op het bieden van extra functies voor degenen die nieuw kopen of het verwijderen van functies van degenen die tweedehands hebben gekocht. De eenvoudigste methode is om online spelen te vergrendelen aan de eerste koper, waarbij volgende kopers een online pas-go-ontgrendelfunctie moeten kopen.

De zaken zullen waarschijnlijk toenemen wanneer de volgende generatie hardware aankomt, waarbij zowel Sony als Microsoft zeggen dat ze ingebouwde methoden bevatten voor het herkennen van gebruikte spellen en op de een of andere manier ze uitschakelen of hun bruikbaarheid beperken. Is dit eerlijk? Er zijn, zoals altijd, twee kanten aan elk argument. En we beginnen met de zaak voor de vervolging.

Hoe de industrie het ziet

Voor de videogamesindustrie, waaronder de ontwikkelaars, uitgevers en consolefabrikanten, is dit probleem eenvoudig en duidelijk. Het komt neer op niets dan geld, en ze worden uit de kring gesmeten als een spel wordt gekocht of verkocht buiten de oorspronkelijke eigenaar. Hun belangrijkste drie twistpunten zijn de volgende.

Geef ons het geld, het is ons geld, we verdienen een korting op gebruikte spellen!

Videogames kosten veel geld om te maken. De grootste games hebben jaren nodig om helemaal opnieuw te maken, en alle betrokkenen, van de schrijvers tot de QA-testers, moeten betalen. Dan zijn er de stemacteurs. En de productie- en distributiekosten. Enz., Enz. Al dit geld uitgegeven voor iemand om een ​​gebruikt exemplaar te kopen dat ziet dat er geen geld wordt doorgegeven aan de makers. Dat is gewoon fout.

Waarom zou je je spellen willen verkopen? Waarom zou je dat mogen doen??

Wanneer je een spel koopt, zou je het niet moeten verwachten om het te verkopen. In plaats daarvan zou je het moeten kopen voor levensonderhoud; om te spelen voor de komende jaren, en dan om het op een plank te leggen waar het meerwaarde kan opleveren als een retro klassieker. De fysieke schijf is mogelijk van u, maar de gegevens die op die schijf zijn opgeslagen, worden alleen onder licentie verkocht, een licentie die u niet het recht geeft om de game aan iemand anders te verkopen..

Jullie tightwads vermoorden de industrie met jouw zelfzuchtige manieren!

Het is deze houding die de industrie schaadt en uiteindelijk zal doden. Als je spellen gloednieuw zou kopen in plaats van gebruikt, zou er miljarden dollars meer geld worden teruggegeven aan de ontwikkelaars en uitgevers. Ze zouden dat geld besteden aan het maken van nieuwe, en hopelijk betere, spellen, en iedereen zou een winnaar zijn.

Maar wacht…

The Endless Counter Arguments

De industrie heeft redenen om de markt voor gebruikte games te willen beëindigen, maar ze zijn niet bepaald concreet. Laten we pleiten voor de verdediging.

Met een gezonde gebruikte games markt op zijn plaats, gamers zullen eerder gokken op een nieuwe game, vooral als het geen Triple-AAA-titel is. Voor $ 60 per pop is een nieuw spel een dure aankoop, maar eentje die meer mensen denken te kunnen maken als ze dan de keuze hebben om het te verkopen als ze het niet leuk vinden of als ze het snel afmaken.

Het gewonnen geld uit de verkoop van een spel kan zijn geploegd om een ​​nieuwe titel te kopen. Het idee dat mensen die tweedehands kopen niets bijdragen aan het welzijn van de industrie is onlogisch en slecht geïnformeerd. Zelfs degenen die uitsluitend tweedehands kopen, geven geld uit aan hardware en randapparatuur, en het is ook waarschijnlijk dat ze af en toe nieuw kopen, met het geld dat ze verdienen door spellen te verkopen om dit te doen..

Gebruikte spellen houd detailhandelaren geïnteresseerd in het verkopen van spellen, omdat er een aanzienlijk prijskaartje wordt aangeboden aan degenen die het goed doen. Deze retailers zijn ook een uitlaatklep voor nieuwe games, en hoewel ze mensen kunnen aantrekken met hun gebruikte aanbod, kunnen consumenten stoppen met geld uitgeven aan nieuwe titels. Voorkom dat games als GameStop gebruikte spellen verkopen en ze kunnen volledig failliet gaan.

Gebruikte spellen zijn geen nieuw fenomeen. Integendeel, ze zijn er al zolang als de industrie zelf, en toch is het pas nu dat er een plotselinge duw is om ze te elimineren. Zonder de verkoop van gebruikte games zou dat zijn geen retro games en retro gamers, en toch zijn het de gepassioneerde types die nakomelingen en broers en zussen ervan zullen overtuigen in de eerste plaats geïnteresseerd te zijn in videogames.

Pre-owned games kopen is vaak een manier om in een langlopende serie te geraken. Je koopt de oudere titels goedkoop, en je zult dan onvermijdelijk toekomstige iteraties willen kopen zodra je kunt, wat betekent dat je nieuw moet kopen. Dood de gebruikte games markt en de kans om nieuwe fans te krijgen voor een klassieke serie die wordt herstart of blijft sterven.

Waarom zou ik dat niet mogen? spellen kopen en verkopen zoals ik dat nodig acht zonder een soort penalty te betalen aan de makers? Wanneer u een nieuw huis of een nieuwe auto koopt, kunt u het niet verkopen. En wanneer u een huis of een auto koopt die al in bezit is van iemand anders, vraagt ​​de aannemer of fabrikant niet om een ​​percentage of besluit om een ​​deel van de componenten te verwijderen. Dat zou belachelijk zijn, en dat is het ook.

conclusies

Alsof dat nog niet genoeg is, zal ik nog een laatste argument verdedigen voor gebruikte videogames. Ik vermoed dat veel mensen die zichzelf gamers noemen op het moment hun hobby zouden opgeven of op zijn minst vergane gamers zouden worden als gebruikte games zouden worden vermoord door een industrie die wanhopig probeert elke laatste druppel uit de zakken van consumenten te persen.

Nieuwe videogames kosten al veel geld - vandaar de noodzaak van manieren om te gamen op het goedkope 6 manieren om te spelen op het goedkope [MUO Gaming] 6 manieren om te spelen op het goedkope [MUO gaming] Het spelen van videogames is niet het schadelijke activiteit die door sommige politici en media wordt geloofd, anders zou elke gamer die daarbuiten is, psychische problemen krijgen als gevolg van hun hobby. Het spelen van videogames ... Lees meer - en hier is de industrie als geheel die probeert een van de keuzes weg te nemen die gamers kunnen maken om hun hobby te kunnen betalen. Als de markt voor gebruikte games verdwijnt, verliest de industrie gamers en verliezen ze het geld dat ze in hun hobby stoppen.

Zal dit feit, net als de andere punten, voldoende zijn om de ontwikkelaars en uitgevers ervan te overtuigen deze route niet te bewandelen? We zullen waarschijnlijk snel ontdekken wanneer de next-gen hardware wordt uitgebracht met of zonder anti-gebruikte spelsystemen. Laat ons in de tussentijd hieronder uw mening en mening over dit onderwerp weten, of u het hier nu wel of niet mee eens bent.

Ontdek meer over: Retro Gaming.