Battle Supremacy brengt Tank Warfare naar iOS, maar is het goed?
De populariteit van de free-to-play-gung-ho-gevechtsimport World of Tanks valt niet te ontkennen, maar de franchise moet nog op iOS slagen. Dat zal snel veranderen met de komst van World of Tanks Blitz 10 hete iOS-games om naar uit te kijken naar in 2014 10 hete iOS-games om naar uit te kijken in 2014 Je kunt maar beter hopen dat je nog steeds voldoende vrije ruimte beschikbaar hebt omdat Het ziet er naar uit dat 2014 de beste mobiele spelervaringen tot nu toe zal zijn Lees meer, en dus zullen we het voorlopig moeten doen met Battle Supremacy ($ 4,99).
Battle Supremacy is ontwikkeld door dezelfde studio die ons de Sky Gamblers-vluchtsimulators heeft gebracht, en is een veelzijdig gevechtsspel uit de Tweede Wereldoorlog met de nadruk op tankoorlogvoering. Spelers worden ook uitgenodigd om vliegtuigen te besturen, vrachtwagens te besturen en zeilschepen te gebruiken, wat allemaal heel leuk klinkt, maar het is het?
Een Open World Battle Sim
Ik ga het zeggen: er is een goede kans dat Atypical Games Battle Supremacy startte toen ze het deden om World of Tanks Blitz te verslaan in de App Store. Het is geen geheim dat Blitz eraan komt, en het is goed binnen het vermogen van Atypical om met een andere op oorlog gebaseerde gevechts-simulatie te komen die specifiek is gebaseerd op tank-oorlogsvoering..
Er is niets mis mee, maar het is moeilijk te ontkennen dat het dankzij World of Tanks (en deels Battlefield) is dat we tegenwoordig zo aangetrokken zijn tot op het spoor gemonteerde artillerie. En in tegenstelling tot veel vergelijkbare mobiele actiespellen die kleine individuele niveaus gebruiken, neemt Battle Supremacy een open wereldbenadering in.
Verschillende missies gebruiken verschillende gebieden op dezelfde grote kaart en waarschijnlijk herken je dorpen en heuvels waar je eerder hebt gevochten. Hierdoor voelen gevechten zich meer open en biedt de enorme hoeveelheid ruimte je verschillende benaderingen voor hetzelfde scenario.
De singleplayer-game wordt gedomineerd door een campagne in een van de drie oorlogstheaters: de Stille Oceaan, Frankrijk en Rusland. Elk theater beschikt over vier niveaus van verschillende moeilijkheidsgraden, met optionele bonusniveaus om ook te ontgrendelen. Een groot deel van het spel bestaat erin om door kleine dorpen in tanks te rennen en opnamen te maken bij vijandelijke artillerie terwijl je probeert te veel binnenvuur te vermijden.
Het is de tankoorlog die hier waarschijnlijk de belangrijkste aantrekkingskracht heeft, en het voelt verreweg het meest complete aspect van het spel. Besturing gebruikt een touch-anywhere D-pad aan de linkerkant van het scherm, terwijl het slepen de koepel afbakent. Op de iPad is het een beetje moeilijk om vooruit te rollen, te richten en dan schiet ook (door zoomlenzen toe te voegen, verward je dingen), dus ik kan me niet voorstellen dat het veel leuker is op het kleinere scherm.
Rollen in een tank is een zeer bevredigende ervaring, ondanks het aantal vingers dat je moet gebruiken om bij de beste te staan.
Mooi maar ontsierd
Grafisch is dit een zeer indrukwekkend spel, alles bij elkaar genomen. Hoewel de actie af en toe ludiek is (effecten van close-uppartikels zijn een strijd), is het spel een visuele traktatie, op voorwaarde dat je er niet uitziet te op de voet. Theaters of war zijn weelderig, zacht verlicht en bevatten vernietigbare bomen, dorpen en (zeer niet-vernietigbare) operationele treinen.
Helaas is de ervaring een beetje teleurgesteld door een aantal teleurstellende details. Het vernietigen van een vijandelijke tank heeft bijvoorbeeld tot gevolg dat het model door de grond valt en uit het zicht verdwijnt - en hetzelfde gebeurt ook met je eigen tank. De soundtrack is je gemiddelde door koper aangedreven Battlefield-tarief en het herhaalt het advertentie-museum, dus je zult het waarschijnlijk moeten uitschakelen.
En dat is niet alles. Hoewel het erg leuk is om rond te vliegen in een vliegtuig, jagers neer te schieten en bommenwerpers te bombarderen, is het eigenlijk niet mogelijk om neerstorten jouw vliegtuig. De ontwikkelaars hebben dit opgelost door te voorzien “facultatief” vluchtniveaus (en u kunt gratis zwerven als u dat wilt), maar zonder risico op crashen is er weinig “sensatie” betrokken bij het aantrekken van de laatste seconde.
Tankgevechten voelen op zijn minst behoorlijk bevredigend aan, en dat is waarschijnlijk het brood en de boter hier. Ik kan het gewoon niet laten, maar voel dat de hele ervaring meer dan een beetje onafgemaakt is.
Multiplayer Madness
World of Tanks is een spel voor meerdere spelers en een gratis game om op te starten. Er zijn allerlei soorten pay-to-win optionele aankopen, waardoor het spel op een enigszins ongelijk speelveld wordt gepresenteerd. Als je het kunt betalen, kun je de overhand hebben. Niet zo in Battle Supremacy, als je eenmaal je geld hebt betaald, kun je wegwerken om dezelfde kit te ontgrendelen als iedereen.
Overwegende dat het spel voor één speler een reeks speltypen omvat die gewoonlijk worden aangetroffen in online shooters, waaronder King of the Hill, Capture the Base en Free for All; het multiplayer-element is momenteel alleen maar team deathmatch. Vermoedelijk zal een volledige revisie voor meerdere spelers deze modi toevoegen aan online spelen, die lang niet zo leuk zijn als ze zouden kunnen zijn in de modus voor één speler..
Voor nu moeten we het doen met turbo-matchmakng en team deathmatch, wat nog steeds best leuk is. Hoewel ik graag een type game zou willen specificeren, zal het tikken op de multiplayer-knop je letterlijk een seconde lang in een spel laten vallen, elke keer. Dat maakt het een van de snelste multiplayer-ervaringen voor oprapen en spelen op elk platform, laat staan iOS.
Fragging van echte mensen is leuk, aanzienlijk meer dan het opblazen van AI-tanks in een enkele speler. Je kunt je tank upgraden met credits die je verdient in zowel single- als online-modi, wat een gevoel van vooruitgang toevoegt aan de titel. De open wereld werkt in het voordeel van de strijd en biedt voldoende ruimte om te vechten.
Het is zeer waarschijnlijk dat de multiplayer net niet klaar was op tijd voor release. Atypisch hebben geluk dat een online team deathmatch een explosie is, zelfs in deze onafgemaakte staat.
Moet je het kopen?
Met $ 4,99 weet Battle Supremacy zich duidelijk te onderscheiden van World of Tanks. Dit is geen freemium-titel, er zijn geen in-app-aankopen (in dit stadium) en er zijn ook geen pay-to-win-wapens. Normaal zou ik deze lofzangen zingen, maar het is moeilijk te ontkennen dat Battle Supremacy zich een beetje onafgemaakt voelt in meer dan één gebied.
Het is gelukkig dat er nog steeds veel plezier te beleven valt, en de belofte van verbeteringen in de tijd is een opwindende. Als je bereid bent om de huidige staat van voltooiing van het spel te vergeven, krijg je nu en in de toekomst genoeg kicks van Battle Supremacy.
Download: Battle Supremacy ($ 4,99)
Heb je Atypical's nieuwste gevechts sim gespeeld? Wat denk je? Vooruitblikkend naar World of Tanks nog veel meer?
Ontdek meer over: iPhone Game, Simulation Games.