Hoe eBook-apps de conventies van literatuur uitdagen

Hoe eBook-apps de conventies van literatuur uitdagen / iPhone en iPad

Ondanks innovaties in printen, inbinden en presenteren, is het boek al honderden jaren een relatief onveranderd medium. Zelfs eBook-uitgevers zijn een conservatieve groep, waarbij de meeste eBoeken de vorm van gedrukte boeken weergaven. Maar zo hoeft het niet te zijn, en veel auteurs gebruiken nieuwe technologieën om sommige conventies van het schrijven en lezen van literatuur met behulp van e-boek apps aan te vechten.

Het spreekt voor zich dat wat je beschouwt als de conventies van de literatuur sterk afhankelijk zijn van je persoonlijke ervaringen, maar degene die ik hieronder heb opgesomd, zijn wat ik vaak heb gezien tijdens het lezen van veel boeken Want To Read More This Year? Hier zijn 10 manieren om het te doen willen dit jaar meer lezen? Hier zijn 10 manieren om het te doen. Meer tijd besteden aan lezen is niet altijd gemakkelijk. Maar denk aan de voordelen - ontsnappen en ontstressen, nieuwe dingen leren, contact maken met mensen, op nieuwe manieren denken en nieuwe inzichten opdoen. Lees verder .

Als je kunt denken aan andere conventies die worden uitgedaagd door e-boeken, deel deze dan in de reacties!

Verhalen zijn lineair: Arcadië

Dit was mijn kennismaking met de wereld van “nieuwe” boeken, en het dient als een fantastische eerste lezing voor iedereen die geïnteresseerd is in hoe auteurs een uitdaging vormen voor wat het betekent om een ​​boek te zijn. Dit is wat Iain Pears, auteur van Arcadia, vertelde Voogd over gaan met een ander medium:

Omdat ik iets nog gecompliceerder wilde schrijven, begon ik na te denken over hoe ik het leven van mijn lezers zo gemakkelijk mogelijk kon maken door de beperkingen van de klassieke lineaire structuur te omzeilen. Als je dat eenmaal hebt gedaan, wordt het mogelijk om een ​​meerstrengig verhaal te maken (in dit geval 10 afzonderlijke) waarbij elk verhaal compleet is maar wordt verbeterd wanneer het met alle anderen wordt vermengd; om lezers de kans te bieden het boek te structureren als het beste bij hen past. Om het anders te zeggen, het wordt (in theorie) redelijk eenvoudig om een ​​verhaal te maken dat enorm complexer is dan alles wat er in een orthodox boek zou kunnen worden gedaan, terwijl het tegelijkertijd veel eenvoudiger te lezen is.

De 10 verschillende verhaallijnen die door het boek heen lopen, worden weergegeven op een mooie tijdlijn die laat zien hoe ze zich verplaatsen tussen verschillende locaties, wanneer ze elkaar kruisen en hoe gecompliceerd de plot in het boek is.

Natuurlijk is het idee om zo'n app te gebruiken om je verhaal te presenteren, dat je iets heel complexs kunt maken zonder de lezer totaal te vervreemden. Ik had geen moeite om de verhaallijnen van het boek te volgen, deels omdat sommige gedeelten over verschillende verhaallijnen worden herhaald en dit helpt je geheugen op te frissen van wat er in verschillende tijden en plaatsen gaande is..

Arcadia is niet echt een avontuurlijk spel met je eigen avonturenstijl Pick Your Own Adventure: de wereld van gamebooks op iOS Kies je eigen avontuur: de wereld van gamebooks op iOS Het leven van een gamebook-avonturier is ruig! Ben je er klaar voor om wilde vijanden en slimme vallen onder ogen te zien? Meer lezen, maar de volgorde waarin je de verschillende verhaallijnen leest, maakt een groot verschil uit in hoe het verhaal in je geest vordert. Met de discussies over tijdreizen De beste tijd Reizen Films aller tijden De beste tijd Reizen Films aller tijden Tijdreizen kunnen zelfs de saaiste films interessanter maken. En de beste reistijdfilms zijn echt betoverende schijfjes cinema. Je zou deze films echt moeten zien, nu of in de toekomst. Read More, causaliteit en alternatieve potentiële universums in het hele boek, het medium is passend op een manier die geen enkel standaardboek kan repliceren.

Klassiekers zijn saai: Frankenstein / 80 dagen

Vanwege veranderende taalstandaarden, verschillende verwachtingen voor verhalen en de prevalentie van nieuwe soorten media, vinden moderne lezers de klassieke literatuur vaak erg ontoegankelijk. Sommige van mijn favoriete Gothic-romans, zoals Dracula, The Strange Case van Dr. Jekyll en Mister Hyde, en De draai van de schroef, zijn om die reden best moeilijk te lezen, maar ze zijn nog steeds de moeite van het lezen waard.

Dat is waar eBooks kunnen helpen. Een van de grootste Gothic-romans, Frankenstein; of, De moderne Prometheus, kan een moeilijke leeservaring zijn. Maar door er een app van te maken compleet met interactieve functies, prachtige kunstwerken en een meer meeslepende ervaring, zullen veel meer lezers Shelley's klassieker ervaren, en fans van oudsher zullen het op een nieuwe manier kunnen zien.

80 Days doet hetzelfde voor Jules Verne's Rond de wereld in 80 dagen, een klassiek verhaal over avontuur in een heteluchtballon. Het verhaal is bijgewerkt met een steampunk-gevoel, en de app laat je jouw pad over de hele wereld kiezen, neemt je mee in een race tegen de klok, heeft een absoluut enorm script en zal elke keer dat je speelt anders zijn. Het is meer een gameboek dan een aanpassing van het originele werk, maar het is een fantastische manier om de roman te ervaren.

Helaas zijn niet veel andere klassiekers aangepast aan innovatieve digitale vormen. Ik heb hoge verwachtingen van het feit dat de eBook-industrie zal breken met zijn conservatieve stagnatie en nieuwe versies van veel klassieke verhalen in dit medium zal aanbieden. Moderne lezers kunnen veel leren van klassieke boeken en een beroep doen op hen met bekende technologie is een geweldige manier om mensen aan te moedigen om meer van deze belangrijke werken te lezen Lees de beste boeken van de wereld gratis met de Harvard Classics Lees de beste boeken ter wereld gratis the Harvard Classics The Harvard Classics is een verzameling van meerdere boeken van 's werelds beste boeken. Gesorteerd door Dr. Charles W. Eliot in het begin van de 20e eeuw, deze kunnen nu absoluut gratis worden gedownload. Lees verder .

De auteur vertelt het verhaal: zijn of niet zijn

Over het algemeen vertelt de auteur het verhaal als u een boek leest en leest u het. Dat is hoe het is geweest voor honderden, zo niet duizenden jaren. Maar e-boeken laten lezers toe om meer betrokken te raken bij het vertellen van het verhaal, waardoor ze de paden beïnvloeden die personages door het plot Game voeren? Boek? Of allebei? 4 Visual Novels Moet u een game spelen? Boek? Of allebei? 4 visuele romans die u moet spelen Houd u van videogames, maar merkt u dat u meer geïnteresseerd bent in het verhaal dan in de gameplay-elementen? Lees meer en krijg een dieper inzicht in en waardering voor het werk.

Dat is het idee achter To Have or not To Be van Ryan North, een hervertelling van Shakespeare's Gehucht. Lezers kunnen het verhaal doornemen als Hamlet, Ophelia of Hamlet sr., Terwijl ze verschillende kanten van het verhaal onthullen en verschillende keuzes maken die de plot beïnvloeden.

Lezers kunnen ook zien welke keuzes Shakespeare heeft gemaakt in het oorspronkelijke schrijven, waardoor ze beter begrijpen waarom hij die keuzes had gemaakt en hoe het spel zou zijn gevorderd als hij anders was gegaan.

In een typisch interactief verhaal Love Interactive Fiction? Vul je iPad of iPhone met tekst Adventures Love Interactive Fiction? Vul je iPad of iPhone met tekstavonturen Interesse in interactieve fictie of tekstavonturen? Dan wil je deze apps downloaden voor je iPhone of iPad. Meer lezen, er wordt verwacht dat de lezer het verhaal helpt, maar door het toe te passen op een reeds geschreven en hoog aangeschreven spel is deze app een grote uitdaging voor hoe we denken aan literatuur en de karakterisering ervan als een samenwerkingsactiviteit tussen verteller en lezer.

Protagonisten weerspiegelen lezers: een wijs gebruik van tijd

Protagonisten die lezers weerspiegelen, is niet noodzakelijkerwijs een vaste overeenkomst van literatuur, maar het is iets dat we veel zien. Mensen schrijven vaak over wat ze weten, meestal mensen die hun raciale en sociaal-economische achtergrond delen. Dat is natuurlijk niet altijd waar, maar tussen schrijvers die schrijven wat ze weten en lezers die aangetrokken worden tot personages waar ze zich mee kunnen identificeren, gebeurt het vaak.

Dat is waar een app als A Wise Use of Time binnenkomt. Hierin kun je kiezen of je een man of een vrouw bent en een homo, hetero of een biseksueel. Er zijn vier belangrijke romantische opties, evenals een geheime vijfde optie, en die relaties kunnen in de loop van de tijd veranderen. Op deze manier kan elke lezer een schat aan standpunten verkennen om over na te denken in een enkel sci-fi tijdreisverhaal.

Door een aantal opties aan te bieden, kan A Wise of Use Time een reeks lezers aanspreken en toch iedereen de kans geven om een ​​wereldbeeld te verkennen dat anders is dan dat van henzelf. Hoewel dit en andere boeken van de uitgever als gameboeken worden beschouwd, en dus impliciet als van een lagere “niveau” van de literatuur zou deze veelzijdigheid een cruciaal onderdeel kunnen zijn van de toekomst van het vertellen van verhalen.

De trailer van het boek, hierboven, is hopeloos van kwaliteit en het verhaal zelf blijft hangen in de beproefde en op tekst gebaseerde stijl, die al een hele tijd bestaat, maar het valt niet te ontkennen dat de flexibele geslachtsrollen die je kunt kiezen innovatieve toevoegingen. Hier hopen we dat meer mensen deze uitdaging in de toekomst aangaan.

Literatuur als tekst: Wrikken

Tekst was duizenden jaren de belangrijkste manier om ideeën en verhalen over te brengen, omdat dit de enige optie was. De oude Egyptenaren hadden geen videocamera's en de middeleeuwse Britten hadden geen aanraakschermen. Maar omdat zoveel nieuwe technologieën tegenwoordig wijdverspreid zijn, nemen sommige auteurs andere media over om hun verhaal te vertellen.

Pry is een fantastisch voorbeeld van hoe één auteur besloot om het idee aan te vechten dat literatuur wordt opgeslagen in en verzonden door tekst. Het combineert video's, tekst, tactiele interacties en geluid om iets geheel nieuws te creëren, een manier om een ​​verhaal te ervaren op een manier die simuleert dat je in de geest van de hoofdrolspeler bent.

Terwijl je de ogen van het personage opent, door zijn gedachten beweegt en zijn herinneringen onthult, wordt het hele verhaal duidelijk en onthult de waarheid die verborgen is tussen de lijnen van herinnering en leugens. Het is een vrij avant-gardistisch project en kan een geheel nieuwe vorm van verhalen vertellen.

De nieuwe verhalenvertellers

Ondanks de aarzeling van de industrie om nieuwere en meer uitdagende visies voor eBooks te omarmen, zijn een aantal auteurs begonnen de grenzen op te zoeken als het gaat om de conventies van literatuur. Deze zes boeken zijn pas begonnen ons te laten zien wat voor soort innovatieve dingen er in de nabije toekomst zouden kunnen komen. Laten we hopen dat ze succesvol zijn en dat uitgevers dit in de gaten houden!

Heb je een van deze of andere e-boek-apps gelezen? Vond u de ervaring leuk, of houdt u liever vast aan het klassieke op tekst gebaseerde formaat?? Deel uw mening in de reacties hieronder!

Ontdek meer over: Ebooks, eReader, Reading.