Top-down en turn based questen voor glorie op de iPad [iOS]
Epische avonturen. Buit. Hordes kobolds en zelfs af en toe een uiltje. Als dat iets voor u betekent, dan zijn wij verwante geesten. Ik begrijp wat je zoekt, en ik bied je tijdelijk onderdak in de MakeUseOf Inn.
Vertel verhalen over blonde meiden als je je favoriete gif bestelt, en laat me je gehavende volledige plaatpantser bewonderen +1. Herinner me eraan hoe laat je een pijl naar de knie hebt genomen als we deze drie iPad-avonturenbordspellen bekijken.
Van klassieke Warhammer en een HeroQuest remake, tot iets geheel moderner, ik heb je flank bedekt.
Warhammer Quest ($ 4,99)
Degenen onder jullie die merken dat je van middelbare leeftijd bent en licht kalend kan goede herinneringen aan Warhammer hebben - schuifelende kleine plastic beeldjes rond een tafel en een rollende bundel met dobbelsteentjes voordat ze verwijzen naar klaptafels. Hoewel de game nooit helemaal dezelfde complexiteit had als Dungeons and Dragons, waren de epische gevechten verdomd leuk. Warhammer Quest is een spin-off-bordspel dat in 1995 werd uitgebracht - een opvolger van de DnD-achtige HeroQuest-set in de wereld van Warhammer Fantasy en het brengt bewonderenswaardig over naar de iPad.
Gerenderd en prachtig geanimeerd in 3D-retina-kwaliteit, kan de weergave boven in de kerker worden ingezoomd en naar hartenlust worden geroteerd. Uniek is dat als je overschakelt naar de portretmodus je inventaris wordt geopend, dus de landschapsmodus is altijd gereserveerd voor kerkerweergave.
Het spel is eenvoudig voor iedereen die bekend is met RPG- of dungeon crawl-mechanica: er is een verplaatsingsfase en vervolgens een aanvalsfase. Sommige personages hebben magie, worden willekeurig elke beurt bepaald (de “ramen van magie”), terwijl sommige aanvallen hebben afgeweken. Monsters worden ook enigszins willekeurig aangetroffen, trouw aan het originele spel waar ze uit een stapel kaarten zouden worden getrokken. Nivellering wordt bereikt op basis van het aantal monsters of ondersteuningsacties dat door elk partijlid wordt uitgevoerd, dus als iemand terughangt en niet veel doet, wordt het niveau lager. Het is leuk om te zien dat dingen als het helen van anderen die worden beloond, dat wel zijn.
Als ik moest klagen, zou ik zeggen dat de avonturen te lineair zijn - de kerkers glijden niet, dus er is geen minikaart vereist en er is geen element van verkenning, alleen lineaire progressie.
Op het kaartscherm krijg je een verscheidenheid aan speurtochten om uit te kiezen en een bezoek aan een stad biedt mogelijkheden om te trainen, te bidden of de gebruikelijke ruilhandel uit te voeren. Willekeurige ontmoetingen en dialoogkeuzes doorbreken de monotonie van plunderingen met precies de juiste balans. Je kunt ook extra karaktertypen kopen (ongeveer $ 3 per stuk) als je je verveelt met de vier die bij het basisspel zijn geleverd; maar je feest kan maar uit 4 tegelijk bestaan. Warhammer Quest is een beetje verstrikt in het vermogen om goud te kopen, maar is nu alledaags in goedkope spellen, en ik kan zeker niet twisten met de basisprijs van $ 4,99 voor zo'n verbluffend spel.
Warhammer Quest heeft dat ooit ongrijpbaar “nog een beurt!” factor - geef mij de schuld niet als je jezelf verliest in deze wondere wereld van orks en bijlen.
Talisman Prologue ($ 4,99)
Talisman is een lichthartig RPG-bordspel, voor die dagen dat een DnD-sessie gewoon te veel is: deze iPad-conversie is alleen voor één speler, een “proloog” naar wat komt. Uitgevoerd op een echt Monopoly-achtig bord, zijn ook de gameplay-mechanica niet ver weg van Monopoly. Een dobbelstenen worp bepaalt elke beweging rond het bord, en in deze digitale versie voor één speler kent elke game een specifiek doel toe. Deze kunnen zo alledaags zijn als het bezoeken van een bos en het verslaan van sommige schurken, of het verzamelen van bepaalde items.
Er is een zwak concept om Talismans tussen missies te verzamelen, waarbij het aantal beurten waarmee je het doel voltooit, je score bepaalt van 1 tot 3 (waarbij 3 de beste is). Op het eerste gezicht lijkt het erop dat deze monteur alleen maar aangestampt is om iets meer een gevoel van hebben te hebben “sla een afslag over” kaarten in een spel voor één speler. Ja, zelfs als je alleen speelt, zal het spel je dat nog steeds leren “sla een afslag over”, wat alleen maar een cijfer toevoegt aan je beurtentelling in plaats van een duidelijke straf te hebben dat je moet wachten terwijl je vrienden doorgaan met hun zoektocht. Battles bestaan uit rolling dobbelstenen en het toevoegen van je basisscore.
Tekens beginnen elk niveau opnieuw, en je personage opent een andere reeks missies, wat een grote variëteit oplevert ten opzichte van het basisspel. Gedurende een enkele game kun je items, power-ups en bondgenoten verzamelen (allemaal weergegeven als fysieke kaarten), maar deze gaan verloren nadat elk doel is voltooid, dus er is geen idee van een doorlopende RPG.
De game is echter liefdevol nagemaakt met veel details over de personagemodellen; het is zeker leuk om te kijken naar en vast te houden aan alle hardcore fans van het origineel. Als iemand uit een nieuwe hoek in het spel komt, denk ik niet dat het aspect van de singleplayer zo goed werkt, maar ik kijk uit naar de laatste multiplayer-editie later dit jaar. Als je goede herinneringen hebt aan dit spel, zal je het waarschijnlijk leuk vinden.
RAD-soldaten (gratis)
Een afwijking van ons fantasiethema misschien, maar ik denk dat je RAD Soldiers leuk zult vinden; een gratis te spelen turn-based squad combat-game. Afgezien van het mooie prijskaartje van rock bottom zero, is het spel prachtig met zijn 3D roterende, kantelbare, zoombare slagveld. De grafische stijl is cartoonachtig en nogal komisch - een top-down en turn-based Team Fortress, als je wilt.
Net zoals Warhammer-legercreatie krijg je een bepaald aantal punten waarmee je een squadron kunt bouwen - dus ofwel 3 low-powered-jongens of 2 hogere aangedreven spelers - met verschillende wapens die meer of minder kosten. Dit houdt online wedstrijden eerlijk, wat echt een van de sterke punten van dit spel is - asynchroon spel betekent dat je een onbeperkt aantal turn-based wedstrijden bijhoudt, en het vinden van een tegenstander duurt een kwestie van seconden.
De game wordt uiteraard ondersteund door IAP's, waarmee je allerlei soorten wapens, kostuums en meer squadeleden kunt kopen.
Als je van dit artikel genoten hebt, wil je waarschijnlijk ook onze beste iPad-apps en beste iPhone-spellen bekijken, en Matt's keuze uit 5 geweldige iPad-strategiespellen 5 Must-Have Strategiegames voor iPad [iOS] 5 Must-Have Strategiegames voor iPad [iOS] Aanraakbedieningen zijn ideaal voor games die meer moeten nadenken dan voor snelle bewegingen. Je kunt bewegingen plotten, vaardigheden activeren en eenheden direct richten met de aanraking van ... nou, je aanraking. Je zou verwachten dat dat betekent ... Lees meer als je er ook bent.
Hebt u nog meer aanbevelingen voor ons? Laat hieronder een reactie achter.
Ontdek meer over: Adventure Game, Board Game.