Wat maakt de metalen grafische technologie van Apple zo speciaal?
Eerder dit jaar maakte Apple een grote aankondiging: Metal Graphics zou nu worden gebruikt in OS X, te beginnen met de release van OS X 10.11 El Capitan OS X El Capitan is hier! Upgrade voor een soepeler Mac Ervaar OS X El Capitan is hier! Upgrade voor een gladdere Mac Ervaar Mac OS X El Capitan is een subtiele release: de grootste veranderingen zijn niet zichtbaar - maar je zult ze waarschijnlijk toch opmerken. Lees verder . Als je vóór deze release nog nooit van Metal Graphics had gehoord, had je misschien geen idee wat die aankondiging betekende of waarom het een groot probleem was.
Dus hier is een inleiding tot Metal, wat het anders maakt dan andere grafische technologieën, en waarom het opnemen ervan in de nieuwe versie van OS X geweldig nieuws is voor Mac-gebruikers..
Wat is Metal?
Metal is een interface voor het programmeren van grafische applicaties Wat zijn API's en hoe veranderen open API's het internet Wat zijn API's en hoe veranderen Open API's het internet Heb je je ooit afgevraagd hoe programma's op je computer en de websites die je bezoekt met elkaar "praten"? andere? Meer lezen (API). Wat dit betekent in gewoon Engels is dat het een verzameling commando's en hulpmiddelen is die programmaontwikkelaars toegang geven tot de grafische verwerkingskracht van een apparaat, voornamelijk ondergebracht in de grafische verwerkingseenheid Wat is het verschil tussen een APU, een CPU en een GPU ? Wat is het verschil tussen een APU, een CPU en een GPU? Gedurende de laatste vijf of meer jaren zijn er een aantal verschillende termen rondgedraaid om computerhardware te beschrijven. Sommige van deze voorwaarden omvatten, maar zijn niet beperkt tot, APU, CPU en GPU. Maar ... Lees meer (GPU). Communiceren met computerhardware of andere stukjes software is erg ingewikkeld en API's maken het proces veel eenvoudiger, waardoor ontwikkelaars meer directe controle hebben over hoe hun apps zich verhouden tot stukjes hardware en andere software.
Voor Metal was OpenGL een van de meest voorkomende grafische API's. En hoewel het goed werkte, moest er veel rekenkracht worden uitgevoerd, wat betekende dat zowel de CPU als de GPU van een computer hard aan het werk waren tijdens het spelen van games. Met Metal heeft Apple een API gemaakt die de CPU veel minder belast. Hier is een afbeelding van Apples aankondigingspresentatie die dit idee visualiseert:
Metal maakt een veel snellere grafische verwerking van identieke chips mogelijk - volgens Apple, tot tien keer sneller. Dit enorme snelheidsvoordeel wordt gecreëerd door de onderliggende basiscode en de interacties tussen een app, de CPU en de GPU veel efficiënter te maken. Als je de technische taal wilt, omvat Metal vooraf-gecomprimeerde shaders, up-front-statusvalidatie, CPU / GPU-synchronisatie, gedeeld CPU / GPU-geheugen en lagere driver-overhead.
Dus waarom heet het? “Metaal”? Je kunt aan de hand van de bovenstaande afbeelding zien dat de app, op deze manier om grafische verwerking te visualiseren, dichter bij de chip is. “Dichter bij het metaal,” in het ontwikkelaarsprincipe. Zo, Metal.
Hoe Metal iPhone-graphics revolutioneerde
Met Metal kunnen telefoons dus pittige afbeeldingen maken, maar waarom is dat spannend? Kort gezegd, het bevrijdt de CPU om werk te doen dat voorheen niet mogelijk was omdat het instructies aan de GPU gaf. Veel van dat werk is nu efficiënter gemaakt door Metal, waardoor de CPU de vrije hand krijgt om aan andere dingen te werken. Wat voor soort andere dingen? Natuurkundige motoren 5 Populaire spellen met raar of gebroken natuurkunde 5 Populaire spellen met raar of gebroken natuurkunde Soms hebben zelfs de beste spellen problemen. Hier zijn een aantal games die niet helemaal voldoen aan de wetten van de natuurkunde. Lees Meer, audioverwerking, kunstmatige intelligentie en al het andere dat in de zeer gecompliceerde berekeningen gaat die voor u nodig zijn om een spel te spelen.
Toen Metal voor het eerst werd aangekondigd, was het alleen beschikbaar voor de A7-chip op de iPhone en iPad. Bij de aankondiging, het iOS-spel ijdelheid, de eerste game om Metal te gebruiken, werd gedemonstreerd. Hier is hoe het eruit zag:
Zoals je kunt zien, draagt Metal bij aan een aantal behoorlijk fantastische graphics (vooral voor iOS 8 en de iPhone 5s, die actueel was ten tijde van deze aankondiging). Als je meer games wilt zien die Metal gebruiken, check out Shadowmatic, Space Marshals, en Modern Combat 5. Veel iOS-games beginnen te profiteren van de lagere overheadkosten en het toegenomen vermogen van Metal. En de reden ligt voor de hand: betere graphics met minder stroomverbruik? Wat valt er te verliezen??
Verbeteringen over de hele linie in OS X
Eerder dit jaar maakte Apple een grote aankondiging over Metal: het zou worden opgenomen in OS X El Capitan, de nieuwste versie van het besturingssysteem. Hoewel je misschien niet al te veel aandacht hebt besteed aan deze aankondiging, kan dit een grote invloed hebben op de manier waarop je Mac draait, vooral als je programma's gebruikt die veel grafische effecten hebben..
Zwaar GPU-afhankelijke apps, zoals Adobe Photoshop en Lightroom Photoshop of Lightroom: welke moet u gebruiken? Photoshop of Lightroom: welke moet u gebruiken? Als u toegang tot beide kunt krijgen, raden we het ten zeerste aan. Maar wat als je er maar één kon kiezen? Meer lezen, hebben aanzienlijke prestatieverbeteringen na het overschakelen naar Metal gezien. Autodesk, makers van populaire CAD-software, en The Foundry, producenten van een aantal creatieve software, hebben ook toegezegd Metal te gebruiken om hun apps sneller te laten werken op OS X. Naast betere prestaties kan dit ook leiden tot een aanzienlijke verbetering levensduur van de batterij Kalibreer en onderhoud uw MacBook-batterij voor de beste prestaties Kalibreer en onderhoud uw MacBook-batterij voor optimale prestaties Als u uw MacBook-batterij correct kalibreert en onderhoudt, is het mogelijk om de prestaties te verbeteren en deze zo lang mogelijk te vervangen. Lees meer, vooral als u deze apps veel gebruikt.
Natuurlijk zal Apple Metal ook gebruiken om hun eigen grafische weergave te versnellen - het is al geïntegreerd in Core Graphics en Core Animation, wat betekent dat systeemafbeeldingen en animaties minder belastend zullen zijn voor je CPU, zelfs als je niet werkt met grafisch-intensieve apps. Dingen als schalen, het wijzigen van het venster en animaties voor Mission Control en andere OS X-functies zullen efficiënter zijn, vooral op Retina-monitoren. Hoe werkt het Apple Retina-display? [MakeUseOf Explains] Hoe werkt het Apple Retina-display? [MakeUseOf Explains] Tegenwoordig zijn mensen gek op het Apple Retina Display. Vermoedelijk doet het wonderen! Een volledig niet-gepixeld scherm? Wie had dat ooit gedacht ?! Er doemen echter veel vragen op de zogenaamd revolutionaire technologische vooruitgang. Is het echt ... Lees meer. Apples creatieve apps zoals Final Cut Pro en Photos zullen waarschijnlijk ook van Metal profiteren.
Waar Metal echt schittert, is echter Mac-gaming Dit is wat je nodig hebt voor echt gamen op je Mac Dit is wat je nodig hebt voor echt gamen op je Mac Apple-computers, zoals alle producten van het bedrijf, moeten intuïtiever zijn en gebruiksvriendelijker dan het alternatief. Over het algemeen klopt dat, maar er zijn een aantal gebieden waar Macs duidelijk achterlopen op de concurrentie ... Lees meer. Macs worden simpelweg niet als gokmachines beschouwd, maar Metal kan veel nieuwe mogelijkheden openen.
Omdat hun computers niet zo hard hoeven te werken als 3D-afbeeldingen, kunnen veel Mac-bezitters nu games spelen die ze niet eerder hadden kunnen spelen. MacBooks hebben niet veel grafische verwerkingskracht, en veel iMacs zijn ook geen krachtpatsers, maar als de grafische verwerking tien keer sneller gaat, kunnen Apple-computers heel snel veel capabeler worden. Dat kan mogelijk leiden tot een verschuiving in hoe mensen de waarde van Macs zien.
Zelfs als Metal de publieke perceptie van Macs niet verandert, is er geen twijfel mogelijk dat dit de Mac-gamenwereld zal veranderen. Er zijn tal van geweldige games voor Macs, van first-person shooters. De Top 7 FPS Games voor Mac OS X De Top 7 FPS Games voor Mac OS X In de oorlog tussen PC en console-gaming, wordt de eerste verondersteld om altijd te spelen Windows zijn. Maar hoe zit het met Mac? Natuurlijk, er is niet een enorm aantal games beschikbaar voor het Apple-besturingssysteem, ... Lees meer over role-playing games De 10 beste role-playing games voor Mac De 10 beste role-playing games voor Mac Gaming op een Mac die wordt gebruikt wees sterk. Nu heb je een enorme variëteit aan enorme RPG's die je zelf kunt spelen! Hier zijn tien RPG's die alle Mac-gamers zouden moeten spelen. Meer lezen, maar veel Mac-eigenaren kunnen ze gewoon niet spelen omdat ze te veel stroom nodig hebben. Dat kan heel snel veranderen wanneer ontwikkelaars hun spellen opnieuw beginnen uit te brengen met ingebouwde Metal-technologie. We kunnen zelfs meer spellen met alleen Mac zien.
De komende paar jaar kan een zeer opwindende tijd voor Mac-gamers zijn. En niet alleen degenen met gloednieuwe Macs. Hoewel Apple geen officiële lijst heeft vrijgegeven van welke computers Metal zullen ondersteunen, wijst het bewijs tot nu toe erop dat alles wat in 2012 of later is gemaakt vrijwel zeker in staat zal zijn om te profiteren van de nieuwe API..
De toekomst is hier
Metaal is een belangrijke sprong voorwaarts in de grafische technologie en het kwam zonder een enkele verbetering van de hardware. Macs met OS X El Capitan moeten sneller, vloeiender en veel energiezuiniger zijn dan voorheen, vooral bij het uitvoeren van grafische apps en games. Je Mac is alleen maar krachtiger geworden. Geniet ervan.
Heb je gemerkt dat OS X snappier is sinds het updaten naar OS X El Capitan?
Afbeelding tegoed: Aspyr.
Ontdek meer over: Grafische kaart, MacBook, MacBook Air, OS X El Capitan.