Beter dan een muis en een toetsenbord? Review stoomcontroller
Elk decennium is er een revolutie in het ontwerp van de gamecontroller. In 1983 bracht Nintendo de eerste directionele pad uit. In 1997 ontvingen we de ergonomische DualShock. In 2006 bracht de Wii-afstandsbediening bewegingsbedieningen. Nu hebben we Valve's Steam Controller.
De $ 50 Steam Controller (voor Windows, Linux en Mac) combineert alle lessen die zijn geleerd uit de afgelopen 30 jaar gamepad-ontwikkeling. Dan gooit het een curveball in de vorm van dubbele touchpads en een eindeloze mate van maatwerk.
De belangrijkste deugd van de Steam Controller is de brede compatibiliteit met ieder game, inclusief games buiten Steam - met een minimale inspanning. Maar het zorgt ook voor een verbazingwekkend mediacenter afstandsbediening. De fijne mix van functionaliteit met eenvoudige configuratie maakt het de enige keuze voor pc-gamers met een console-fetisj. Aan de andere kant heeft de Steam Controller te lijden van zijn problemen, waaronder het bizarre besluit van Valve om zijn bibliotheek met sneltoetsen uit te schakelen voor degenen die de bèta-client van Steam gebruiken.
Dus na meer dan 50 uur experimenteren en hardcore gebruik, is dit mijn kijk op een van de beste gamepads ooit gemaakt.
Waarom ik de stoomregelaar een 10/10 gaf
Laten we beginnen waarom de Steam Controller is de belangrijkste gaming- en HTPC-tool van het decennium:
Eerste, mijn woonkamer zal niet geschikt zijn voor de grote randapparatuur die nodig is voor pc-spellen, zoals een muis, toetsenbord en bureau dat groot genoeg is om beide te bevatten. Een kleine controller bespaart ruimte. Tweede, Ik bezit een enkele computer (en geen console) in mijn woonkamer voor het ontvangen van gasten en heb een draadloze controller nodig om te voorkomen dat mensen struikelen over verdwaalde draden. Derde, veel games - met name oudere titels - werken niet goed met consolecontrollers, tenzij ze moeiteloos zijn geconfigureerd Gebruik van de PS4-controller op je Mac of pc Gebruik van de PS4 Controller op je Mac of pc Wil je je veelzijdige PS4-controller gebruiken met je Mac of pc? Het is makkelijker dan je denkt! Hier is hoe het te doen. Lees verder . Als een controller een spel zou kunnen spelen, zou het een zijn moet hebben medeplichtig.
De Steam Controller is niet perfect, maar geen van zijn gebreken maakt het erger dan zijn concurrentie. Zelfs de $ 150 Xbox Elite-controller SCUF One Elite Xbox One Controller Review en Giveaway SCUF One Elite Xbox One Controller Review en Giveaway Simpel gezegd, er is geen betere manier om games op je Xbox One te spelen dan met de SCUF One Elite. Meer lezen lost niet de problemen op die gangbaar zijn voor console-controllers die op pc's worden gebruikt.
Dus hier is wat de Steam Controller doet:
- Brengt de game-ervaring van de console naar de bank van een woonkamer
- Brengt het gemak van configuratie naar een anders ingewikkelde puinhoop
- Elimineert de noodzaak van een toetsenbord en muis op pc's in de woonkamer
Dit is wat het niet doet:
- Het verbetert niet op mechanische toetsenborden of muizen voor competitieve FPS- of RTS-spelers
- Het werkt niet goed op mobiele apparaten
Valve heeft een video gepubliceerd van waarom ze de Steam Controller hebben ontworpen:
Het is ontworpen voor stoommachines Stoommachines komen eindelijk! Dit is wat u moet weten Steam-machines komen eindelijk! Dit is wat u moet weten Meer lezen, maar niet echt. Nu dat je het doel van de controller kent, laten we eens kijken naar de hardware.
Hardware analyse
Dankzij de glorieuze verwoesting van iFixit kennen we de lef van de Steam Controller. Het maakt gebruik van de state-of-the-art ingebedde Bluetooth-controllers en een hoge mate van modulair ontwerp, wat duidt op een lange levensduur. Nadeel is dat de controller te kampen heeft met een dubieus ontwerp van het batterijontwerp. iFixit schatte het op een totaal van 8/10 voor herstelbaarheid, maar merkte op dat de meest waarschijnlijke defectcomponent van de controller de analoge stick is - en dit is niet door de gebruiker te repareren.
Misschien wel het meest interessante kenmerk van de Steam Controller is de locatie van de fabricage: de Verenigde Staten. Valve heeft een video gepubliceerd over hoe de stoomregelaar is gemaakt.
Zoals u kunt zien, is de constructie bijna volledig geautomatiseerd. Maar voldoet de hardware aan onze verwachting?
Hardwarespecificaties
- Sensor pakket: 6-assige sensorsuite, inclusief accelerometer en gyroscopische sensoren
- Bluetooth-chip: Nordic nRF51822 Bluetooth met Low Energy-extensie (vereist een draadloze dongle). Het is technisch compatibel met Bluetooth 4.2-normen.
- reeks: Ongeveer 5 meter
- Batterijduur: 80+ uur
- haptics: Dubbele haptiek, aangesloten op de touchpads en misschien ook de drukgevoelige triggers
- Toetsen: 1 analoge joystick, 2 touchpads, 2 drukgevoelige triggers, 8 knoppen - 13 knoppen totaal
- Interne luidspreker: Onbekend maar in staat MIDI-geformatteerde muziekbestanden af te spelen
- batterijen: Twee AA-batterijen (alkaline aanbevolen door Valve)
- Ook inbegrepen: microUSB-kabel, USB-houder, 2 x AA-alkalinebatterijen
Afgaand op de teardown van iFixit komen er twee dingen tevoorschijn: eerste, Valve heeft ervoor gekozen om een Bluetooth-chip te gebruiken om een eigen draadloze verbinding te implementeren. Dit betekent dat een firmware-update volledige Bluetooth-ondersteuning en mobiele compatibiliteit kan toevoegen. Op dit moment heeft de Steam Controller de draadloze dongle nodig om verbinding te maken met elk apparaat, wat het uitsluit als een potentieel gamingpad voor Android- en iOS-apparaten, tenzij u een OTG-adapter bezit. Wat is USB OTG? 5 coole manieren om het te gebruiken op Android Wat is USB OTG? 5 coole manieren om het te gebruiken op Android Wat is USB OTG en hoe kun je het gebruiken op Android? We leggen de functie uit en de vele manieren om deze te gebruiken. Lees verder . (Opmerking: ik kreeg de dongle niet herkend op mijn Nexus 9 HTC Nexus 9 tablet Review and Giveaway HTC Nexus 9 Tablet Review en Giveaway Lees meer.) Dat is een enorm overzicht aangezien de grootste inkomstenstroom voor gaming afkomstig is van mobiele platforms. Als Valve echter een Android-toepassingswinkel had gelanceerd, konden ze de firmware op de Steam Controller eenvoudig bijwerken om het mobiel compatibel te maken - en dongle gratis.
Ik wil er ook op wijzen dat zowel de PS3 DualShock Hoe een PS3-controller verbinden met je Android-telefoon of tablet Hoe een PS3-controller verbinden met je Android-telefoon of tablet Als je een oude PS3-controller rondslingeren, verbindt deze met je Android-telefoon of tablet voor een geweldige mobiele game-ervaring. Lees meer en Xbox-controllers Een gamecontroller verbinden met Android voor console-achtige gameplay Hoe een gamecontroller verbinden met Android voor Console-achtige gameplay Laten we wel wezen, touch controls zijn verschrikkelijk voor veel games. Heb je ooit geprobeerd een platformgame op een touchscreen te spelen? Het is een oefening in frustratie. Het goede nieuws is dat je een ... Meer informatie biedt compatibiliteit met Android. Het Bluetooth-koppelingsproces is niet handig, maar als je het werkt, is het over het algemeen stabiel en in de meeste titels compatibel.
Tweede, er zit een versnellingsmeter en een gyroscopische sensor ingebed in de printplaat van de pad. Dat betekent dat de controller in twee hoedanigheden kan functioneren: als een Air Mouse 7 geweldige soorten HTPC- en Media Center-afstandsbedieningen 7 geweldige soorten HTPC- en Media Center-afstandsbedieningen Heb je een mediacentrum? Ooit moe geworden van rondsnuffelen met een full-size toetsenbord en muis terwijl je Hulu of Netflix probeert te bekijken? Niet alleen kunnen sommige besturingselementen afzien van de vervelende kluwen van ... Lees Meer (of een gebaar, 3D-afstandsbediening) en als een wiel voor racegames. In de wielmodus kan de controller worden gedraaid als een echt stuurwiel. Hier is een voorbeeld van wielmodus in Project Cars Is Project CARS het racegame waar je op hebt gewacht? Is Project CARS het racespel waar je op hebt gewacht? Project CARS is een nieuw racegame in een veld dat al vol zit met serieuze kanshebbers. Kan het zichzelf staande houden in zo'n druk genre? Lees onze recensie om erachter te komen. Lees verder :
De Steam Controller knijpt twee AA-batterijen in de handgrepen, onder een verwijderbaar paneel. Het extra gewicht in de handgrepen zorgt voor een uitstekende balans - de controller voelt zich op geen enkel moment ongemakkelijk of onpraktisch.
Helaas passen de meeste oplaadbare batterijen niet goed in de krappe batterijslots. Ik heb verschillende batterijen geprobeerd. Kortere oplaadbare batterijen worden niet goed uitgeworpen. Langere oplaadbare batterijen zullen helemaal niet passen. Ik reikte naar de klantenservice van Valve - hun officiële reactie:
De klantenservice van Valve is niet bijzonder vriendelijk - dus na wat shoppen vond ik geschikte oplaadbare batterijen: Eneloop, niet-Pro-edities. Deze voelen een beetje aan de krappe kant, maar ze werken. Elke oplaadbare batterij die iets korter is dan 50 mm moet ook worden ingedrukt. Maar alles rond de 51 mm zal niet passen.
Het is belangrijk om op te merken dat oplaadbare batterijen zal niet herladen wanneer de controller via een microUSB-kabel is aangesloten op een voedingsbron. Voor zover ik weet, is dit een inherente beperking van alle apparaten die zowel alkalische als oplaadbare batterijen kunnen verwerken.
Hoe voelt de stoomregelaar?
De Steam Controller bij eerste gebruik lijkt op een Sony DualShock of een Xbox-controller. Van de twee is het gevoel en gewicht dichter bij een Xbox-controller. Maar de touchpads zijn niet zoals iets in de consolewereld.
De touchpads kunnen in meerdere modi werken. Er zijn er te veel om te beschrijven, maar de basisconfiguratie-opties omvatten emulatie van muizen, trackballs en analoge sticks. De haptische feedback varieert afhankelijk van de modus die u hebt geselecteerd. In de trackball-modus vraagt het slepen van een vinger over het oppervlak bijvoorbeeld om haptische pulsen, zoals een echte trackball. De analoge stick-emulatie voelt echter onhandig en onbruikbaar. Het werkt, maar kan extra verfijning gebruiken. Ik denk dat het trackpad opnieuw kan worden gestructureerd om gebruikers te laten weten wanneer hun duim het midden van de pad raakt. Te vaak vond ik dat mijn duimen van het doelwit afdwaalden en soms de verkeerde functie activeerden.
Zoals de meeste moderne consolecontrollers, heeft de gamepad dual grepen van Valve, waardoor marathonspelsessies minder bestraffend zijn voor de handen. De locatie van de batterijen in de grepen geeft de Steam Controller een laag zwaartepunt, waardoor het gevoeliger en gecentraliseerd is dan bij andere consolebedieningseenheden. Over het algemeen is hij net zo comfortabel als elke andere moderne console-controller.
Een ander interessant kenmerk is het gebruik van de linker analoge joystick. Wanneer ze in beide handen worden vastgehouden, kunnen gebruikers kiezen tussen het linker touchpad of de linker analoge joystick - ik gebruik meestal de linker joystick en wijs extra functionaliteit toe aan de richtingspad. Er is echter een eindeloze mate van aanpassing beschikbaar en veel van de manier waarop je de pad gebruikt, is afhankelijk van de game die je speelt. Maatwerk is een hoeksteen van de reden waarom de controller zich anders voelt dan van spel tot spel.
Afgezien van de belangrijkste aanpassingen, is er een behoorlijke hoeveelheid fysiek maatwerk beschikbaar. Hoewel er geen coating op het zwarte, matte plastic van de grepen is, is het niet moeilijk om pistoolgreepband aan de handgrepen toe te voegen. Als je van controller-mods houdt, kun je ze zelfs online vinden. Er zijn al aangepaste Steam Controllers beschikbaar.
Maatwerk
Het beschrijven van de Steam Controller als aanpasbaar is als het beschrijven van Antarctica als koud. Er is een vrijwel onbeperkt aantal aanpassingen en gameplay-tweaks beschikbaar voor gebruikers. Ik kan ze niet allemaal uitleggen, maar laten we eens kijken naar de lay-out van de basiscontroller.
Elk van de toetsen kan natuurlijk opnieuw worden toegewezen als een andere toets of gamepadknop. Bovendien kunnen gebruikers richtingstoetsen, toetsaanslagen, invoer van muizen en andere functies toewijzen aan de touchpads en gyroscopische sensor. De gyroscopische sensor hoort zeer bekend te zijn bij degenen die bekend zijn met de Wii-afstandsbediening, waar fysieke bewegingen zich vertalen in game-ingangen.
Een veelgebruikte First Person Shooter (FPS) -toetsbinding (of aangepaste Steam Controller-indeling) is bijvoorbeeld om een wapen te richten door de controller rond te bewegen en de linker touchpad om de camera te manipuleren. Hier is een video die laat zien hoe efficiënte en intuïtieve gyrogecontroleerde bedieningselementen zijn:
Ik denk dat we op het topje van de ijsberg staan in termen van wat de Steam Controller kan. De toekomst kan controleschema's opleveren die zelfs beter zijn dan wat we vandaag hebben.
Community Sourced Key Bindingen
Na heel wat experimenten, maak ik niet eens de moeite om aangepaste sneltoetsen te maken. Er zijn enorm veel mensen die geniaal zijn in het ontwerpen van aangepaste bedieningselementen - en gelukkig zijn hun ontwerpen allemaal verkrijgbaar via Steam. Gebruikers hoeven alleen hun spel te selecteren en Kiezen Configureer Controller en dan kies Bladeren door Configs (of druk op X) in het menu.
Selecteer vervolgens Gemeenschap en er verschijnt een lange lijst met sneltoetsen, samen met het aantal andere gebruikers met dezelfde besturingselementen. Meestal is het besturingsschema boven aan de lijst het beste, hoewel soms een juweel iets verderop in de lijst verschijnt.
Helaas, als u de Steam beta-client gebruikt, zijn de meeste van de community-sourced sneltoetsen mogelijk niet beschikbaar. Ik ontdekte dat na het downgraden van de reguliere versie van Steam de door de community ontworpen besturingslay-outs opnieuw verschenen - hoewel mijn controls niet goed functioneerden en ik terug moest naar de bètaversie van de client.
Terwijl de gemeenschap van de Steam Controller me blijft verbazen met hun creativiteit - het bètaprogramma van Valve is vervelend om mee om te gaan.
Spelcompatibiliteit
De Steam Controller werkt met elke game die ik heb geprobeerd in Steam (dat is ongeveer een dozijn titels) en bevat ook compatibiliteit met een breed scala aan niet-Steam-spellen. Er zijn echter verschillende spelgenres waar de Steam Controller niet bijzonder goed in is.
Realtime strategiespellen
De grootste zwakte van de Steam Controller is Real Time Strategies (RTS). De controller reageert niet goed genoeg en kan niet genoeg sneltoetsen inslaan om aan alle sneltoets-eisen van een competitieve speler te voldoen. Hoewel je Star Craft-toetsconfiguraties kunt vinden die goed werken met de Steam Controller, is er een leercurve en voelt deze nooit zo vloeiend aan als een toetsenbord en muis. Dat gezegd hebbende, de Steam Controller is de enige gamepad die zelfs bruikbaarheid op RTS's benadert.
Maar ik zou het niet aanbevelen voor iets anders dan een casual RTS-spel.
Turn-based strategiespellen
In tegenstelling tot RTSs zijn turn-based strategiespellen trager tempo (onze keuze uit 6 niet-vergevingsgezinde strategiespellen 6 van de moeilijkste, meest ongegoochelijke strategiespellen ooit 6 van de moeilijkste, meest ongegronde strategiespellen ooit klaar om je van de massa te onderscheiden? van de moeilijkste strategiespellen die ooit zijn ontworpen. Probeer ze allemaal te beheersen. Lees meer). Ik hoopte in eerste instantie dat ze speelbaar zouden zijn met de Steam Controller. Helaas, na het spelen van een aantal strategiespellen, zoals Xenonauts en Might en Magic III, trad de harde realiteit in werking. De Steam Controller werkte prima in beide met behulp van gemeenschapsgecontroleerde besturingsschema's, maar een toetsenbord en muis voelden sneller en sneller aan..
Het is vermeldenswaard dat Valve een speciale configuratie-optie voor de D-pads bevatte, bekend als Muisgebied, waarmee de gebruiker de bedieningselementen in topdownstrategie games kan verscherpen. Muisgebied verandert het touchpad in een kaart van het zichtbare veld, binnen het spel. Door een deel van de pad aan te raken, activeert u de overeenkomstige regio op het scherm. En de grootte van dit gebied kan worden geconfigureerd, zodat gebruikers het veld kunnen vergroten of verkleinen, afhankelijk van hun behoeften.
Mouse Region is nog niet volledig onderzocht in strategiespellen, dus er is nog steeds ruimte voor groei. Maar zoals het nu is, kun je beter strategiespellen spelen met een toetsenbord en muis.
First Person Shooters
PC First Person Shooters (FPS) zijn van oudsher onbespeelbaar console-controllers gebruiken. De Stoomregelaar maakt veel vooruitgang bij het brengen van muisachtige bedieningselementen met zijn touchpad, maar de gevoeligheid voelt nog steeds enigszins af. Valve voegde een gyroscopisch geassisteerde richtmodus toe, die de gebruiker in staat stelt de gyroscopische sensor van de controller in te schakelen, telkens wanneer de doelmodus is ingeschakeld. Dit maakt het nauwkeurig afstellen van het doel mogelijk, wanneer schieten vanuit de heup niet nauwkeurig genoeg is. Wanneer het op de juiste manier wordt geïmplementeerd, geeft het gebruikers van Steam Controller gebruikers die muis- en toetsenbordgebruikers benaderen - en misschien verduisteren.
Als een Home Theatre PC Remote
De Steam Controller bestuurt niet alleen games. Valve heeft ook desktopfunctionaliteit toegevoegd. Dat betekent dat je de gamepad kunt gebruiken om elke applicatie op je computer te besturen.
Helaas zijn er een paar kanttekeningen: je kunt de Steam-client minimaliseren (of verbergen), maar je kunt deze niet helemaal sluiten - anders verlies je de controle over de gamepad. Gebruikers moeten ook updaten naar de nieuwste bètaversie van de Steam-client om toegang te krijgen tot de grote catalogus van door de community ontworpen besturingselementen.
Nu we het daarover hebben, vanwege de sensor met zes assen (accelerometer en gyroscoop), kan de controller functioneren als een Air Mouse zodra de juiste in de gemeenschap afkomstige sleutelbinding is geladen. Als je de Steam beta-client al hebt geïnstalleerd, dan is er een lange lijst met opties. Maar wees voorzichtig met de bèta. Het kan problemen veroorzaken.
Problemen
Dysfunctioneel bètaprogramma: Hoewel ik dol ben op de Steam Controller, ben ik niet dol op de bètaclient van Steam. Op de een of andere manier wist Valve alle community-ontworpen sneltoetsen voor die van de bètaclient te wissen. De bètaclient is puur opt-in, wat betekent dat u zich hiervoor moet aanmelden. Toen ik me echter inschreef voor de bèta en daarna terugkeerde naar de mainstream-versie van de Steam-client, merkte ik dat mijn besturingselementen niet goed zouden werken. Blijkbaar moet de firmware van de Steam Controller overeenkomen met de clientversie - of zoiets. Min of meer, meld je niet aan voor de bèta, tenzij je dat nodig hebt.
Geen Android of iOS: Omdat Valve ervoor koos de Bluetooth-compatibiliteit te negeren, werkt de Steam Controller niet op meerdere apparaten. Valve ook gemist op het publiceren van applicaties op het Android-platform, dat momenteel de grootste bron van gaming-inkomsten uit alle gaming-platforms is. Dit is een enorme tekortkoming van Valve.
Firmware-updates: De Steam Controller lijdt aan een serieus probleem met de firmware-update. Hoewel de eerste firmware-update zonder problemen is verlopen - een latere update (15 decemberth) zijn al mijn persoonlijke controllerinstellingen weggevaagd. Dit komt waarschijnlijk omdat ik de Beta Steam Client gebruik. De 10/15 update verwijderde ook de hele bibliotheek van door de gemeenschap ontworpen sneltoetsen.
Batterijcompatibiliteit: De stoomregelaar is ontworpen om AA (14500 form-factor) batterijen van 50 mm lang te accepteren - de standaardgrootte van een alkalinebatterij. Helaas zijn veel oplaadbare batterijen 51 mm lang of gebruiken ze een flush-negatieve (anode) aansluiting. Dit veroorzaakt extreem strakke pasvormen, wat voorkomt dat de batterij wordt uitgeworpen met behulp van de hendels aan de binnenkant van de controller. Het officiële antwoord van Valve op wat ik zou definiëren als een fabricagefout is dat gebruikers geen oplaadbare batterijen mogen gebruiken. Bovendien rapporteert de Steam Controller niet de juiste resterende levensduur van de batterij voor oplaadbare batterijen.
Stoomcontroller samenvatting
Als u een artikel met een lengte van 2.600 woorden overdreven lang vindt, vindt u hier een korte samenvatting van wie zal de Steam Controller leuk vinden en wie zal niet. Ik heb ook een kort overzicht gegeven van de goede en slechte punten van de Steam Controller:
Doelgroep
Who Will Like een Steam Controller?
- Iedereen die van consolegames houdt
- Iedereen met een pc in de woonkamer
Wie houdt er niet van een stoomregelaar?
- Mensen die games spelen die niet op consoles staan
Het goede, het slechte, het lelijke
De goede
- Bruikbaar als zowel een HTPC-afstandsbediening als een gamepad
- Comfortabel en lichtgewicht
- Oneindig aanpasbaar
- Eenvoudig te configureren
- Uitgebreide bibliotheek van community gemaakt aangepaste besturingselementen
- 6-assige sensoren bieden een gyroscopische oriëntatie
- Lange levensduur van de batterij van 80+ uur
- Frequente firmware-updates blijven de functionaliteit uitbreiden
De slechte
- Vereist een dongle
- Beperkte compatibiliteit met iOS en Android
- Valve raadt u af oplaadbare batterijen te gebruiken
- Sommige multiplayer-spellen ondersteunen niet automatisch twee Steam-controllers
- Emulatie van een analoge joystick op een touchpad is niet nodig
De lelijke
- De Steam Client Beta werkt echt niet goed als hij wordt gebruikt met de Steam Controller
Koop het als je zowel een gamepad als een HTPC-afstandsbediening wilt met oneindige aanpassingsmogelijkheden. Het is niet ontworpen voor een concurrerend toetsenbord en voor een broek.1010
Stuur uw producten om te worden beoordeeld. Neem contact op met James Bruce voor meer informatie.
Ontdek meer over: Game Controller, MakeUseOf Giveaway, Steam.