Introductie van Kano - Een computer die iedereen kan maken

Introductie van Kano - Een computer die iedereen kan maken / Product recensies

Stel je een wereld voor waar je met 4 drukknopen en een druk op de knop zelf een computer kunt bouwen. Wel, die wereld is hier.

Introductie van Kano, een nieuw project dat gebruikers een compleet computersysteem biedt in een heel klein pakket - een LEGO-achtige computer, als je wilt. Klik de printplaat van de controller in de houder, schuif de draadloze toetsenbordadapter, het netsnoer en de monitor in en u bent in zaken.

Wat voor soort bedrijf u opstuurt, is helemaal aan u. Kano wordt gefactureerd als een “computer en coderingskit voor alle leeftijden, over de hele wereld”. Het is gebouwd op het populaire Raspberry Pi-platform, waarop tegenwoordig zoveel innovatie wordt gebouwd.

Opgewonden door de mogelijke toepassingen van dit product - educatief, experimenteel en eenvoudigweg geekual (nieuw woord, ik verzon het gewoon) - ik moest praten met de mensen achter het Kano-project. Gelukkig bracht een trouwe lezer ons in contact met Yonatan Raz-Fridman, de mede-oprichter en CEO van Kano.

Een interview met de CEO van Kano

Yonatan was zo vriendelijk om met me te praten over de inspiratie voor dit nieuwe product, de huidige status van het bedrijf en de visie hoe dit in de toekomst zal worden gebruikt.

Ryan: Het lijkt erop dat jullie al $ 1,3 miljoen hebben toegezegd aan toezeggingen via je Kickstarter-project! Hoelang loopt het voor?

Yonatan: Nog maar 25 dagen geleden. We hebben nog 5 dagen over!

Ryan: Had je ooit verwacht dat het zo populair zou zijn?

Yonatan: We dachten dat we een goede kans hadden om een ​​goede indruk te maken, maar ja, we waren behoorlijk overweldigd door de reactie.

Ryan: Voor mensen die nog nooit van Kano hebben gehoord, kunt u het product beschrijven?

Yonatan: Kano is de eerste computer- en coderingskit die iedereen zelf kan maken. Stel je in wezen voor LEGO als een computer. Het is bedoeld voor beginners en voor jonge mensen, en voor de altijd nieuwsgierigen. Het gaat erom iets te nemen dat gesloten is, zoals vandaag een computer, en het zo te openen dat je een glimp vanbinnen krijgt. Het geeft je de mogelijkheid om te begrijpen hoe dingen werken, en tegelijkertijd dingen uit de doos te creëren.

Leer hoe je een computer en code kunt bouwen

Ryan: Wanneer wordt de computer voor het eerst opgestart, wat komt er aan de hand? Is deze vooraf geladen met iets?

Yonatan: Wel, als je begint, is de commandoregel wat opstart. We hebben onze eigen opstartcommandolijn gemaakt, wat een beetje een leuk en leuk ding is waarbij je een kleine taak krijgt terwijl je nog op de opdrachtregel staat voordat je het OS opstart. Je begint door te spelen in de commandoregel - niet te veel - gewoon een beetje, als een glimp. En als je dan opstart, zit je in een totaal nieuwe omgeving die we hebben gecreëerd, die we het Kano OS noemen. U hebt dus de desktopomgeving en u hebt toegang tot alle niveaus en de projecten die we hebben gemaakt. We hebben in essentie Debian Linux gebruikt en daarop onze eigen OS ontwikkeld.

Ryan: Dat klinkt vrij eenvoudig en erg cool!

Yonatan: Ja! Het is best leuk, en je weet meteen uit de verpakking dat iedereen op elk moment, overal en op elke leeftijd kan zien hoe eenvoudig het is om daadwerkelijk te beginnen.

Ryan: Dus, is het gericht op mensen die willen leren hoe te coderen?

Yonatan: Het is afgestemd op mensen die - op een heel eenvoudige en leuke manier - willen begrijpen wat een computer is en zich daarop baseren, ermee beginnen te werken op een manier die hen in staat stelt om zelfstandig te creëren. Weet je, niet alleen een soort van games spelen, maar eerst het spel hacken, code erin pushen, het veranderen, dan spelen en het ook delen met je vrienden, zodat ze kunnen zien wat je hebt gemaakt.

Ryan: Kan iemand die nog nooit eerder heeft geprogrammeerd dit oppakken?

Yonatan: Het is voor mensen die nog nooit een computer hebben aangeraakt. Het is bedoeld voor jonge mensen die willen werken met computergebruik en codering. Het is voor iedereen die nieuwsgierig is naar wat een computer is en hoe het werkt. Dit is waarom we denken dat het voor iedereen is en dat is de richting die we nemen. Vanzelfsprekend is er een bepaalde doelgroep die meer gefascineerd is door wat ze kunnen creëren - in wezen jonge mensen. Maar weet je, we hebben klanten die tussen acht en tachtig zijn.

Ryan: Het klinkt als een perfecte projectkit voor een educatieve omgeving zoals een klaslokaal.

Yonatan: Het is absoluut een leermiddel en een educatief hulpmiddel. Je kunt het gebruiken voor onderwijs, voor de lol, voor games.

Wat krijg je in een Kano-set

Ryan: Wat krijgen mensen in de kit? Waar komt het mee??

Yonatan: We hebben een end-to-end computerervaring gecreëerd. Dus krijgen ze uit de doos de Raspberry Pi, het enige standaardproduct dat we in het product hebben. Voor ons is het een belangrijk onderdeel binnenin. Zoiets als een Intel binnenin. En dan zijn er vijf bouwstenen in het product. Je hebt de hardware, de Pi en onze nieuw ontworpen toetsenborden - we hebben een heel nieuw toetsenbord ontworpen. Het heeft een trackpad maar ook twee knoppen aan de linkerkant om iedereen in staat te stellen te slepen en neer te zetten, in tegenstelling tot elk ander bestaand touchpad-toetsenbord op de markt.

Ryan: Dat is best netjes, dus je hebt een trackpad aan de rechterkant en de rechter en linker muisklikknoppen aan de linkerkant van het toetsenbord!

Yonatan: Precies! U kunt het dus slepen en neerzetten en niet alleen het toetsenbord gebruiken om te schrijven. Voor ons was het heel duidelijk dat we dit moesten doen, maar toen we in de markt keken, beseften we dat er zoiets niet is. Dus koppel dat met de intuïtieve en de mooie kleur van het toetsenbord en een heel, heel slim, industrieel ontwerp. Iedereen die het toetsenbord krijgt, zal dat meteen zien. Dat was een groot project voor ons. Weet je, sommige bedrijven beginnen gewoon met het idee om een ​​toetsenbord te bouwen - voor ons was het een ander element van het product dat we zelf hebben ontworpen.

Ryan: Het verbazingwekkende is dat je het toetsenbord zelf bijna als een eigen product op de markt zou kunnen brengen!

Yonatan: Ja, als je naar het Kickstarter-project kijkt, zijn er ongeveer een paar honderd mensen die net het toetsenbord hebben toegezegd - we noemen het de toetsenbordcombo.

Ryan: Heb je het ontwerp gepatenteerd?

Yonatan: Ja, we gaan alle dingen registreren die we hebben ontworpen. Sommigen van hen kunnen er ook een patent op hebben.

Lancering van een Kano-stijl voor opstarten

Ryan: Misschien verwachten mensen een “Kano-toetsenbord” in grote winkels?

Yonatan: Welnu, op dit moment zijn we vrij strikt om het als één product te houden, maar afhankelijk van de vraag, ja, dat is een mogelijkheid.

Ryan: Ben je ooit benaderd door een van de grote kassawinkels??

Yonatan: Nee nog niet. Er is veel interesse van grote bedrijven, maar minder van grote-box-retailers. Eerlijk gezegd hebben we niet echt de haast om naar de grote boxspelers te gaan. We geloven niet dat dit in dit stadium de juiste keuze is, vooral vanuit het oogpunt van het merk.

Ryan: Oké, dus wat zijn de korte en lange termijn doelen voor het merk?

Yonatan: Weet je, we proberen iets te bouwen waar iedereen zich mee kan identificeren. Het maakt niet uit of ze in Nairobi of New York zijn. Een merk opbouwen is heel moeilijk, niet alleen voor grote bedrijven, maar vooral voor kleine bedrijven die altijd een tekort aan middelen hebben. Maar we voelen vandaag dat er een fenomenale kans is om een ​​nieuw computermerk te bouwen, en iets waar mensen heel emotioneel over zullen zijn. Als het eenmaal gebeurt, zijn de kansen immens.

Ryan: Wat inspireerde het product?

Yonatan: Het waren de verhalen van de oprichters en hoe een ieder van ons eraan kwam om hier deel van uit te maken. Toen deze verhalen samenkwamen, maakte het de visie waar we naartoe willen heel, heel duidelijk. Het was pas na vele iteraties dat we eindelijk begrepen wat het eerste product zou moeten zijn.

Ryan: Was er een moment waarop alles samenkwam en het idee voor dit specifieke product werd gevormd?

Yonatan: Ja, er was een moment aan het einde van november, vorig jaar. De drie oprichters ontmoetten elkaar in Londen voor een volledige dag van brainstormen. Kennelijk een van de velen, maar het was in deze tijd dat iedereen alles op tafel legde, en het was op dat moment dat dit idee geboren werd.

Computers gemakkelijk gemaakt - nee, serieus.

Ryan: Voor iedereen die een nieuw exemplaar koopt en er een draadloze server van wil maken - zou je zeggen dat zo'n project ingewikkeld is?

Yonatan: Nee serieus. Een tienjarige die nooit een computer heeft aangeraakt, kan binnen een uur beginnen met zijn eigen spullen maken.

Ryan: Voor veel van de techneuten die dit lezen, zijn sommige van deze projecten niet altijd gemakkelijk - meestal bevatten ze een heleboel stappen om alles samen te laten werken. Hoe maak je het zo simpel?

Yonatan: Dit is waar veel van de magie van wat we doen, binnenkomt. Op een manier die we demystificeren en vereenvoudigen die voorheen alleen geweldige technologische mensen konden doen. We proberen de ui te nemen en laag na laag maken het mooier en eenvoudiger, zodat iedereen ervan kan genieten, zonder dat het je aan het huilen maakt!

Ryan: Hoe ziet de tijdlijn eruit als het Kickstarter-project is afgelopen??

Yonatan: Nou, ik ben twee dagen geleden teruggekomen uit China. Dus, zoals je je kunt voorstellen, duiken we al diep in dingen die we pas twee maanden geleden begonnen. Dit omvat het opbouwen van onze supply chain en klaar om te verzenden en aan alle verwachtingen te voldoen - het product op tijd klaar krijgen in de zomer. Niet alleen dat, maar ook om het voor elkaar te krijgen met de hoogst mogelijke kwaliteit. Dus dat is een soort van hoofdmissie die we op dit moment hebben. Tegelijkertijd gaat Kano duidelijk vooruit, dus we hebben plannen waar we aan gaan werken. Het product uitbreiden. Het platform uitbreiden. Begin meer met onze community in contact te komen. Zoals ik al zei, hebben we in 24 uur 20 talen van een van de boeken vertaald. Het is fenomenaal. We hebben berichten en e-mails van zoveel mensen en we willen er echt mee beginnen en het gezin gaan laten groeien.

Ryan: Gaat het goed met de leveranciers??

Yonatan: Ja, dat zijn ze. We beschouwen het als onderdeel van onze complete ervaring en het begint met hoe dingen worden gemaakt en verzonden. Dus we zijn echt enthousiast. We hebben met een paar hele goede bedrijven gewerkt aan onze supply chain en fulfilment.

Ryan: Is er nog iets dat u van potentiële klanten wilt weten over Kano??

Yonatan: Het enige dat ik zou willen benadrukken, is dat we veel dingen niet weten en dat we graag vooruitgang willen boeken met suggesties voor verbetering op ons forum op talk.kano.me. We horen graag ideeën voor nieuwe verbeteringen, voor nieuwe aanbiedingen, feedback over waar Kano naartoe gaat. Hopelijk horen we mensen die geïnteresseerd zijn om met ons samen te werken wanneer we steeds meer lagen van het product openen. We weten dat er veel passie is buiten wat we doen, dus we willen graag alle stemmen horen, wereldwijd.

Conclusie

Zoals u kunt zien, is Kano een inspirerend product - een LEGO-achtige computer die u kunt samenstellen en begint met het ontwerpen van uw eigen leuke projecten. Het brengt de Raspberry Pi-basis naar een heel nieuwe gebruikersgroep die misschien nooit de mogelijkheid zou hebben gehad om op een dergelijke manier echt in computers te graven. Kano brengt simpelweg computergebruik naar een heel nieuw segment van de bevolking, en dat is iets moois.

Ontdek meer over: Kickstarter.