Razer Hydra Review en Giveaway

Razer Hydra Review en Giveaway / Product recensies

Zeg de woorden “bewegingscontroller” voor elke serieuze gamer, en ze zullen hun gezicht dichtschroeven en gillen truc. De WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - geen van deze hebben een echt verschil gemaakt buiten casual en fitness-gaming. Wat het nog verrassender maakt om te leren dat Razer - een bedrijf dat traditioneel bekend staat om pro-gamingaccessoires - ook een motion controller voor pc's produceert.

Dit is de Razer Hydra, maar hoe houdt het het voor echt gamen, en is het een essentieel stuk uitrusting? Ontdek het in deze review en doe mee aan de winactie om een ​​gratis eenheid te winnen!

Prijs en competitie

De Razer Hydra - oorspronkelijk bekend als Sixense Motion voordat deze werd ingebouwd in de Razer-familie - wordt verkocht bij $ 99, en heeft weinig concurrentie. Een paar WiiMotes ($ 60) is een goede benadering, maar met minder nauwkeurige bewegingsbedieningen en geen analoge sticks, noch de uitgebreide software die dit ondersteunt.

Sixense heeft onlangs ook de volgende generatie draadloze motion controllers aangekondigd, die waarschijnlijk zullen aansluiten bij de officiële openbare release van de Oculus Rift volgend jaar, hoewel het niet duidelijk is of deze door Razer op de markt zouden worden gebracht en er geen specifieke prijzen zijn bekendgemaakt.

Wat zit er in de doos??

De Razer Hydra wordt geleverd in een stijlvolle zwarte doos met transparante behuizing aan de voorkant, met de handtekening Razer groen kartonnen behuizing van de componenten.

Binnenin vind je:

  • Twee nunchuck-achtige controllers, verbonden door een enkele splitdraad
  • Mini USB-kabel
  • Een basisstation
  • Snelstartgids en stickers

Merkwaardig genoeg bevat het CD-doosvormige pakket helemaal geen CD, maar een korte snelstartgids en enkele stickers van het merk Razer. U moet de stuurprogramma's van de Razer-website downloaden.

Het basisstation dient als een platform voor de nunchucks om op te rusten wanneer het niet in gebruik is (slechts een klein beetje, ik merkte dat ze er vaak af vielen), en een verhoogde bol die het magnetische veld genereert dat wordt gebruikt om de controllers te lokaliseren. Als een geminiaturiseerd buitenaards ruimteschip pulseert de bol een subtiel groen licht wanneer deze is aangesloten.

Zoals de meeste Razer-producten is de Hydra een designstuk dat onmiddellijk aan alle gamers moet verschijnen - een matzwart mengsel van slanke rondingen en gedefinieerde randen.

Hardware

De controllers hebben elk:

  • een analoge thumbstick
  • een schouderknop
  • Een aanleiding
  • 4 digitale knoppen
  • een verzonken Start- of Select-knop

De thumbsticks en knoppen voelen goed aan, en de matte coating zorgt ervoor dat de controller een comfortabele grip heeft. Negeer de bewegingsbedieningen en je hebt nog steeds een geweldige console-achtige controller hier.

De Razer Hydra werkt door een zwak magnetisch veld te genereren en vervolgens magnetometers te gebruiken om exacte locatie-gegevens van de controllers op te halen. Dit geeft een volledige beweging van 6 graden - tilt, rotatie, positionering - en ongelooflijke nauwkeurigheid vergeleken met een WiiMote. Aan de andere kant, je bent vastgebonden met kabels en het werkt maar ongeveer 4 meter verderop, dus dit is niet bedoeld om in het midden van de woonkamer te staan.

Een ding dat ik erg op prijs stel, is de hoogwaardige bekabeling van geweven materiaal - het is veel duurzamer op de lange termijn, bestand tegen dagelijks misbruik, met minder splitsing en knikken in vergelijking met plastic coating.

Zowel de USB-kabel als de controllers worden aangesloten op de achterkant van het apparaat, die meer als een ontwerpbeslissing dan functioneel aanvoelen. Bewegen rond mijn pc voor het geven van Rift-demo's met de Razer Hydra resulteert vaak in een vervelende kluwen van kabels.

Aanpassen en spelprofielen

De Motion Creator (bèta) -software heeft een enorme reeks profielen voor ongeveer 250 bestaande spellen, waarbij elke game meestal een paar verschillende presets heeft, zodat je kunt vinden wat voor jou het beste werkt. Het is nogal neutrale software die kan worden verbeterd met afbeeldingen van knoptoewijzing, maar voor de rest wordt het werk gedaan.

Als er meerdere profielen bestaan, kunt u een voorkeursstijl instellen die automatisch wordt gestart voor bekende games. Deze video legt de besturingsmodi beter uit dan ik ooit in de tekst kon hebben, en geeft je een voorproefje van hoe nauwkeurig het kan zijn wanneer het in de handen van een professional is.

Dat zijn presets - je kunt natuurlijk je eigen profiel voor elke game instellen en het ding precies zo instellen als je wilt, of motion control helemaal uitschakelen.

Er is ook een muisemulatiemodus voor uw bureaublad, als het idee van verticaal zwaaien in plaats van horizontaal u aanspreekt. Ik dacht het niet.

Gamen met de Razer Hydra

Ondanks een uitgebreide lijst compatibele spellen, vond ik de bewegingsbesturing eenvoudigweg niet. Ja ze werk - je rechterhand wijst naar het richten van het geweer, met beweging op de linker analoog plus stapels gebaren - maar het was niet echt bevredigend of bijzonder intuïtief. Intuïtief is het enige dat u echt wilt met bewegingsbedieningen. Ik heb een paar uur gespeeld door de vroege levels van Half Life 2 en gebieden die ik anders triviaal zou vinden met een muis en toetsenbord zijn gewoon frustrerend met de Razer Hydra. Het belangrijkste probleem hier is dat geen van deze spellen specifiek is ontworpen met de Razer in gedachten.

Het is dus niet goed voor snelle FPS-games, maar hoe zit het met langzamere RPG's zoals Skyrim? Het ontbreken van echte één-op-één bewegingsafbeelding is wat me hier beneden liet vallen - om aan te vallen met een zwaard, je raakt gewoon de trekker over, in plaats van te zwaaien met het zwaard te zwaaien.

Momenteel is het enige echte spel met volledige één-op-één, native support - Portaal 2. De integratie van de motion controller is niet alleen geweldig, maar Valve heeft zelfs de moeite genomen om Hydra-specifieke downloadbare content vrij te geven, die je hieronder kunt zien in de gameplay-video.

Vergis je niet, betere ondersteuning komt met de komst van VR-eerste gametitels zoals The Gallery: Six Elements. Dus alsjeblieft, verwen me - laten we praten Oculus Rift Oculus Rift Development Kit Review en give-away Oculus Rift Development Kit Review en Giveaway De Oculus Rift is eindelijk gearriveerd, en maakt koppen (letterlijk) helemaal over de gaming-gemeenschap. We zijn niet langer beperkt tot het peering door een vlak venster naar de gamingwerelden waar we van houden ... Lees meer voor een moment.

Toepassingen in Virtual Reality en Beyond Gaming

Het is moeilijk om de Razer Hydra te beoordelen zonder in ieder geval een beetje te praten over de toepassing ervan in virtual reality en buiten de hardcore gaming-community. Voor eigenaren van Oculus Rift is de Razer Hydra een essentieel randapparatuur - de beste, meest betaalbare manier om te communiceren binnen een virtuele omgeving, waardoor het gevoel van onderdompeling dramatisch wordt verbeterd. Dit is mijn demo van Toscane, die laat zien hoe ongelooflijk accuraat de Razer Hydra is - oorspronkelijk te zien in Oculus Rift-demo's die je zullen verbazen 5 Oculus Rift-demo's die je geest zullen pijpen 5 Oculus Rift-demo's die je geest zullen laten vergeten Vergeet de Playstation 4 of de Xbox One - Ik heb de toekomst van gaming gezien en het is geen van beide. De Oculus Rift is geweldig - en met $ 16 miljoen aan nieuwe financiering, de ... Lees meer .

Maar zoals de Oculus zelf is dat niet het geval heel De beperkende factor zijn de lange draden, die gemakkelijk in de war raken als je ze niet echt kunt zien. Ik heb ook ontdekt dat veel gebruikers zich tijdens VR-games snel aanpassen aan de vrijheid van 360 graden die de Oculus Rift toestaat - en dat ze zich alleen vastmaken aan het Razer Hydra-basisstation. Zelfs een kleine draai kan verwoestend zijn voor de nauwkeurigheid van de Razer Hydra - je hebt het basistation echt nodig om recht voor je te staan. Sommige VR-toepassingen komen hier omheen door de Hydra op hun hoofden te monteren, maar echt, kom op ...

Sixense heeft ook een nieuwe 3D-modelleertoepassing met de naam MakeVR getoond, speciaal ontworpen voor gebruik met de Razer Hydra.

Samenvatting

Het is moeilijk om de Razer Hydra aan te bevelen voor normaal pc-gamen - ja, het is een prachtig ontworpen stuk kit dat prima functioneert als een console-achtig regelpaneel met analoge sticks en verschillende knoppen (die toevallig in tweeën gesplitst worden). Maar over het algemeen gesproken zijn de bewegingsbesturingen voor de huidige generatie games een beetje slordig. Er zijn gewoon geen games op de pc die specifiek zijn ontworpen om te profiteren van de bewegingsmogelijkheden, en deze te dwingen om bestaande games te spelen is niet helemaal bevredigend.

In combinatie met de Oculus Rift is het echter duidelijk dat de Razer Hydra de toekomst is van besturingssystemen - het is een perfecte combinatie, hoewel de behoefte aan draden enigszins beperkend is. Dit is op dit moment echter een behoorlijk nichemarkt - de Rift is nog niet eens publiekelijk uitgebracht.

Moet je de Razer Hydra kopen?

Als je niet tevreden bent met een muis en toetsenbord voor pc-gaming en je hebt nog geen bedieningspaneel zoals een Xbox 360-controller, dan zou je de zeer instelbare besturingsschema's van de Razer Hydra kunnen waarderen. Zelfs als je spot met direct-motion controls en je mening nooit verandert, kan de mogelijkheid om custom shortcuts aan gebaren toe te wijzen - zoals flicking left om wapens te veranderen - zeker een aanwinst voor je zijn.

En als je echt een hekel hebt aan bewegingsbesturing - zelfs gebaren - dan heb je nog steeds een solide spelcontroller met dubbele analoge sticks (zij het een dure).

Ons oordeel van de Razer Hydra:
Koop het nog niet - tenzij je geld hebt om te verbranden, een Oculus Rift, of serieus een hekel hebt aan het gebruik van een muis en toetsenbord.610

Hoe win ik de Razer Hydra?

De weggeefactie is voorbij. Gefeliciteerd, Ariel Chiu! U zou een e-mail ontvangen van [email protected]. Reageer vóór 11 augustus om uw prijs te claimen. Verzoeken na deze datum zullen niet worden vermaakt.

Ontdek meer over: Game Controller, Gesture Control, MakeUseOf Giveaway.