De meest interessante hardware van 2013
Omdat technologie een belangrijker onderdeel wordt van ieders leven, is hardware ironisch genoeg buiten spel gezet. Mensen zijn meer geïnteresseerd in gadgets dan ooit tevoren, maar dat heeft niet vertaald naar respect voor wat er in zit.
Dit betekent echter niet dat de vraag naar hardware is afgenomen. Integendeel, het implementeren van betere technologie terwijl het de gebruiker ondoorzichtig maakt, is een enorme uitdaging, en alle grote hardwarefabrikanten, van Apple tot NVIDIA, werken met een halsbrekende snelheid. Dit heeft van 2013 een geweldig jaar gemaakt voor hardware-enthousiastelingen - zelfs als je het op het eerste gezicht niet zou weten.
NVIDIA GeForce GTX TITAN
De strijd om dominantie tussen AMD en NVIDIA is al jaren aan de gang en is in zekere zin voorspelbaar geworden. Het ene bedrijf brengt een nieuwe, snellere chip uit, en het wordt onvermijdelijk enkele maanden later tegengewerkt door iets sneller. Dit stimuleert dramatische vooruitgang 5 Nieuwe videokaart Functies die u moet kennen [MakeUseOf Explains] 5 Nieuwe videokaart Functies die u moet kennen [MakeUseOf Explains] Computerspellen zijn niet moeilijk voor de meeste moderne videokaarten, maar dat is niet gestopt oorlog tussen AMD en NVIDIA. Het is alleen de lat hoger gelegd. 1080p is nu een alledaagse oplossing. Om ... Lees Meer, maar het maakt de videokaart zelf ook weinig meer dan een host voor de nieuwste en beste hardware.
Met de TITAN is NVIDIA echter afgeweken van het script. In plaats van simpelweg een nieuwe, snellere chip vrij te geven, zoals het altijd al had gedaan, besloot het bedrijf om een eersteklas product uit te brengen dat absoluut naar briljantie stonk. Dat product werd de TITAN.
Er zijn verschillende dingen die de TITAN van elkaar onderscheiden. Het meest direct zichtbaar is de constructie, die grotendeels uit metaal bestaat in plaats van de goedkope kunststof die de meeste videokaarten gebruiken, en de mantel dient ook als een koellichaam voor de ventilator. Hierdoor kan de TITAN op maximale belasting werken zonder veel lawaai te maken, een dramatische afwijking van de irritante videokaarten uit het verleden. En de TITAN is, in tegenstelling tot de meeste kaarten die vandaag worden verkocht, expliciet een product van NVIDIA; wederverkopers kunnen hun naam op de doos slaan, maar de kaart zelf wordt verkocht zonder af te wijken van het referentieontwerp van NVIDIA.
Hoewel het begin 2013 werd uitgebracht, is de TITAN al verouderd; zijn prestaties worden overschreden door de GTX 780 Ti en AMD's nieuwste en grootste. Maar de invloed van TITAN op het kaartontwerp van NVIDIA blijft sterk en heeft de ante op de videokaartfabrikanten van derde partijen verhoogd om aangepaste kaarten te verkopen.
PlayStation 4 / Xbox One
Er zijn veel redenen waarom de PlayStation 4 Sony PlayStation 4 Review en weggeefactie Sony PlayStation 4 Review en weggeefactie Dames en heren, de volgende generatie videogameconsoles is er, met de Sony PlayStation 4! Lees meer en Xbox One Wat zijn de beste lanceringstitels voor Xbox One? Wat zijn de beste lanceringstitels voor Xbox One? Hoe kies je een spel? Het is een feit, het is niet gemakkelijk. Dat komt niet omdat de releases zo goed zijn, maar omdat de pickings eigenlijk vrij slank zijn. Toch, als je wil om te kijken, ... Lees meer verdient te worden vermeld, en wat erin zit is een van de belangrijkste. Consoles uit het verleden zijn altijd maatwerkproducten geweest, bijna vanaf de grond af opgebouwd om te voldoen aan specifieke prestatiedoelstellingen. Die traditie, die al lang een bepalend kenmerk van de consolemarkt is, is nu opgegeven ten gunste van hardware die erg lijkt op die op een pc.
Op korte termijn zal dit een veel nauwere relatie tussen de pc en de console mogelijk maken dan ooit tevoren. Spellen zullen een eenvoudigere poort zijn, en de verspreiding van multi-platform-releases (al een veelvoorkomend zicht) aanmoedigen, en apps en services die ooit zijn beperkt tot pc, zullen in de woonkamer op thuisconsoles verschijnen. De Xbox One toont in dit opzicht een bijzondere belofte, omdat het een Windows-kernel draait, wat betekent dat ontwikkelaars schrijfsoftware voor de vertrouwde Microsoft-console moeten vinden.
Een langere weergave opent een nog groter potentieel en vraagt zich af of de pc en console zelfs als afzonderlijke platforms moeten worden behandeld. Zou een game op een pc kunnen worden gespeeld, in de cloud kunnen worden opgeslagen en vervolgens op een console kunnen worden afgespeeld? Zouden ontwikkelaars kunnen beginnen met de verkoop van een toegangspas die voor elk platform een versie biedt tegen dezelfde prijs? Zou multi-player eindelijk platforms kunnen overspannen, in plaats van console- en pc-spelers te scheiden in hun eigen speeltuinen? En wie is de eerste die Windows of Linux op een PS4 of Xbox One hackt? De antwoorden op deze vragen kunnen de manier waarop gamers spelen volledig veranderen.
Intel's 4th-Gen Core Processors (Haswell)
De nieuwste Intel-processors, merk 4th generatie Core en ook bekend onder de naam van hun ontwikkelingscode, Haswell, hebben de prestaties van de 3 niet aanzienlijk verbeterdrd generatie. Dat was nooit het doel. In plaats daarvan, de 4th-gen is ontworpen om pc-laptops en convertibles concurrerender te maken met de batterijlevensduur die smartphones en tablets bieden. Gemeten aan de hand van deze statistiek zijn de nieuwe processors een groot succes.
Sommige van de beste computers van vandaag, zoals de Dell XPS 12 en 13-inch MacBook Pro met Retina Display, kunnen bijna zeven uur ononderbroken surfen op het internet met een beeldschermhelderheid ergens tussen 50% en 100% van het maximum. Werp een paar inactieve pauzes of minder veeleisende taken in, zoals tekstverwerking, en u kunt verwachten dat u langer dan 10 uur zult wachten, en een 13-inch MacBook Pro met Retina-display die inactief is en het display aan is, kan meer dan twintig uur duren. Dat is beter dan sommige tablets en veel smartphones!
Deze winst is nog indrukwekkender in het licht van wat vroeger acceptabel was. De meeste computers die in 2010 werden verkocht, hadden het moeilijk om het vier uur durende merk te kraken en goedkope laptops hadden het geluk om veel langer dan twee uur te beheren. De huidige laptops, zelfs budgetmodellen, gaan minstens twee keer zo lang mee. Dit zou tablets een legitieme concurrentie kunnen geven - als Microsoft ooit een touch-interface biedt die gebruikers leuk vinden.
2nd-Generatie Razer Blade
Efficiëntie lijkt op het eerste gezicht overal de vloek van nerds. Dat is de reden waarom de nieuwste MacBook Pro eigenlijk een beetje langzamer is dan de oude, daarom zijn de nieuwste processors van Intel niet zo snel en is de snelheid van de 3D-weergave vertraagd. Maar er zijn voordelen en geen enkel product illustreert ze beter dan Razer's Blade-laptop.
De eerste generatie van de Blade werd in 2012 uitgebracht en probeerde hardcore gamers te voorzien van een legitiem krachtige pc die ook zeer draagbaar was. Hoewel hij opmerkelijk dun en licht was, bood hij ook een matige prestatie omdat krachtige processors en GPU's meer warmte produceerden dan het slanke chassis van de Blade aankan.
Slechts een jaar later heeft Razer echter de tweede generatie Razer Blade-laptops geïntroduceerd, die zowel Intel Haswell-processors als de nieuwste 700-serie GPU's van NVIDIA gebruikt. Beide zijn radicaal efficiënter dan hun voorgangers en daardoor kan de nieuwe Blade met veel grotere laptops werken, ondanks het feit dat deze slechts 17 millimeter dik is.
Razer's Blade bewijst dat gamers, enthousiaste gebruikers en hardware-enthousiasten hun taart kunnen hebben en opeten. Mobiele prestaties impliceren niet langer hopeloos omvangrijke notebooks, maar kunnen worden ingepast in kleine systemen die zelfs een fatsoenlijke levensduur van de batterij bieden. Compromis is zo 2012.
4K-monitors
Of je het nu leuk vindt of niet, de resolutieoorlogen zijn volledig geëffectueerd, niet alleen op televisies en tablets, maar ook op laptops en monitoren. Het verhogen van het aantal pixels is een relatief eenvoudige manier om een product er aantrekkelijker uit te laten zien in de winkelrekken, en fabrikanten streven het met alle mogelijke snelheid na.
Het feit dat “4K” ziet er goed uit in brochures, maar dat betekent niet dat meer pixels zinloos zijn. Het verbeteren van de resolutie heeft een zeer voor de hand liggend effect en verbetert de scherpte van dingen die veel gebruikers als vanzelfsprekend beschouwen. Lettertypen zijn van bijzonder belang, omdat ze er onberispelijk soepel uitzien op een 4K-scherm. Zou je een 4K / Ultra HD-televisie kopen? Moet je een 4K / Ultra HD-televisie kopen? Ongeveer een decennium geleden begonnen fabrikanten te verkopen wat nu algemeen bekend staat als een HDTV. Maar nu is HD oud nieuws, dus heeft de industrie besloten om nog een nieuwe technologie te pushen; Ultra HD, ook bekend ... Lees meer, maar ook games profiteren. Zoveel pixels zo dicht bij je gezicht resulteren in een beeld dat zo scherp is dat anti-aliasing bijna overbodig wordt.
Toegegeven, er zijn een paar kleine problemen. De huidige 4K-monitoren zijn absurd duur (de 32-inch ASUS PQ321Q is verkrijgbaar voor meer dan $ 3.000), Windows heeft problemen bij het opschalen naar zulke hoge resoluties en de bijna viervoudige toename van de pixelteller (ten opzichte van 1080p) levert zelfs de krachtigste videokaarten op wanneer moderne 3D-spellen worden gespeeld. Desondanks blijven hoge-resolutiedisplays behouden en vastbesloten om zichtbare pixels tot het verleden te maken.
Conclusie
Veel van de vorderingen in 2013 vormden de basis voor meer vooruitgang in 2014. Consoles met x86-hardware openen een wereld aan mogelijkheden, efficiëntere processors effenen het pad voor nieuwe soorten converteerbare en tafel-pc's en schermen met een hoge resolutie zullen leiden tot geweldige beeldkwaliteit waar films en games pas op beginnen te profiteren.
Wat denk je? Zullen deze innovaties in hardware een impact hebben, of was er in 2013 nog een concurrent die nog belangrijker kon zijn? Laat het ons weten in de comments!
Ontdek meer over: Kooptips.