Wilt u programmeren leren? 5 Belangrijkste voorwaarden die u moet weten

Wilt u programmeren leren? 5 Belangrijkste voorwaarden die u moet weten / Programming

Iedereen wil een softwareontwikkelaar zijn, maar niemand wil een softwareontwikkelaar zijn. Een van de belangrijkste redenen waarom hij is: hoe in de wereld bewaar je al die nieuwe termen in je hoofd?

Het volgende is een inleiding op de meest essentiële programmeertermen die u als nieuwkomer tegenkomt, met de dagelijkse basisprincipes die u nodig hebt bij het leren coderen.

Voordat je begint, ontspan je!

Het is niet de bedoeling dat je elke programmeertermijn die je tegenkomt onthoudt. Door oefening, krijgt u een intuïtief gevoel voor waar deze en andere termen naar verwijzen. In plaats van alleen te proberen de termen en hun definities te onthouden, probeer dan de logica te achterhalen van hoe en waarom deze termen worden gebruikt in een programmeeromgeving.

Deze methode is vooral handig gezien de meest verwarrende programmeertermen meestal andere verwarrende termen bevatten. Het is belangrijk dat je jezelf niet stresseert bij het leren programmeren. Hoe leer je Programmeren zonder al de stress Leren programmeren zonder al je stress Misschien heb je besloten om te blijven programmeren, of het nu voor een carrière is of gewoon als een hobby. Super goed! Maar misschien begin je je overweldigd te voelen. Niet zo goed. Hier is hulp om uw reis te vergemakkelijken. Lees verder .

1. Teksteditor

Een teksteditor is een programma dat tekst bewerkt. Hoewel dat misschien eenvoudig lijkt, zou je verbaasd zijn hoeveel geld er gaat zitten in het gebruik van een goede teksteditor.

Kladblok voor Windows is een typisch voorbeeld van een teksteditor De 6 beste Windows Kladblok-alternatieven De 6 beste Windows Kladblok-alternatieven Windows Kladblok is te simpel, maar Microsoft Office is overdreven? Als u op zoek bent naar een Kladblok-vervanging, zijn hier de belangrijkste alternatieven. De ene is perfect voor jou. Lees verder . Teksteditors zochten naar hun programmeermogelijkheden, maar integreerden verschillende toetsenbordopdrachten en functies. Deze zorgen voor snellere, schonere codering.

Een zo'n belangrijk kenmerk is syntax highlighting. Hierdoor kunnen teksteditors verschillende parameters in verschillende kleuren markeren. De programmeur kan vervolgens verschillende opdrachten, talen en notaties onderscheiden door het document af te grenzen. Syntaxisaccentuering is cruciaal voor het noteren van fouten en voor het scheiden van stukjes code. Het kan ook een intuïtief gevoel van programmeerlogica bevorderen. Eén rood haakje, om een ​​eenvoudig voorbeeld te geven, betekent dat er een andere in de buurt moet worden geplaatst.

Notepad ++ en Sublime Text zijn twee voorbeelden van hoogwaardige teksteditors die u kunt downloaden, gebruiken en verkennen.

2. IDE (Integrated Development Environment)

Terwijl een teksteditor Teksteditors versus IDE's: welke is beter voor programmeurs? Teksteditors versus IDE's: welke is beter voor programmeurs? Kiezen tussen een geavanceerde IDE en een eenvoudigere teksteditor kan moeilijk zijn. We bieden enig inzicht om u te helpen bij het nemen van die beslissing. Read More richt zich alleen op de code die u schrijft, een IDE is een soort sandbox waarmee u kunt schrijven, compileren (vertalen van tekst naar computer spreken), testen en debug (of corrigeer) je aanvraag. Het woord milieu in “geïntegreerde ontwikkelomgeving” staat centraal: als u een IDE gebruikt, gebruikt u verschillende programmeertools in één gesloten programma. Het is dan de bedoeling dat u deze tools gebruikt om een ​​product te maken.

Hoewel IDE's niet noodzakelijkerwijs een gemakkelijkere of moeilijkere programmeerervaring betekenen dan een teksteditor, zweren sommige ervan omdat ze belangrijke aspecten van programmeren zoals bestand koppelen. Het is gemakkelijk om één HTML-bestand bij te houden dat is aangepast door één CSS-stijlpagina. Meer informatie HTML en CSS met deze stapsgewijze zelfstudies Leer HTML en CSS met deze stapsgewijze handleidingen Benieuwd naar HTML, CSS en JavaScript? Als je denkt dat je de gave hebt om vanaf nul te leren hoe je websites kunt maken - hier zijn een paar geweldige stap-voor-stap tutorials die het proberen waard zijn. Meer lezen, maar voor meer gecompliceerde projecten moeten verschillende talen, kaders enzovoort worden gekoppeld.

Dat is wanneer een IDE het nuttigst is, omdat ze bestanden, mappen en hulpmiddelen integreren in één handig (hoewel vaak omvangrijk) pakket. IDE's zijn ook bijzonder handig voor objectgeoriënteerde programmeertalen, zoals C ++, C, Ruby, enzovoort.

3. Programmering van talen versus scripttalen

“Dat is geen script, dat is een taal” is een eeuwenoud adagium in de programmeerwereld. Hoewel de meeste beginners meestal verwijzen naar alle code met betrekking tot een programmeertaal, is er een subtiel binair onderscheid tussen een programmeertaal en een scripttaal.

Programming talen worden gecompileerd, terwijl scripting talen worden geïnterpreteerd.

Stel dat u een toepassing op Computer 1 hebt gemaakt en deze naar een persoon op Computer 2 wilt verzenden.

Als u wilt dat de persoon op Computer 2 een gecompileerde gebruiktprogramma gemaakt in Computer 1, compileert u uw broncode - wat betekent dat u uw broncode converteert in computercode die alleen door de computer kan worden gelezen - in een uitvoerbaar bestand dat uw computer vervolgens moet downloaden en uitvoeren om te gebruiken.

Een goede manier om deze nuance te onthouden, is dat code die is gecompileerd in een uitvoerbaar bestand op een Windows-pc, niet op een Mac kan worden gebruikt.

Aan de andere kant, als u wilt dat Computer 2 uw geïnterpreteerde gebruiktprogramma, kunt u JavaScript, een voorbeeld van een scripttaal, integreren in een website en Computer 2 een link naar die website sturen. Die link wordt door de andere computer geïnterpreteerd via een webbrowser, maar vereist geen expliciete download of installatie. Aangezien geïnterpreteerde code niet hoeft te worden gecompileerd, kan deze ook op verschillende computerplatforms worden gebruikt.

4. Softwarekaders versus softwarebibliotheken

EEN softwarekader is een rigide coderingsblauwdruk die de richtlijnen van uw coderingsproject bepaalt. Los van een taal, bepaalt een raamwerk welke aspecten van een taal in een bepaalde parameter zullen worden gebruikt. Bootstrap is bijvoorbeeld een front-end framework waarmee u een assortiment web-UI-tools kunt aanroepen om verschillende taken uit te voeren. Ruby on Rails is een back-end framework dat bepaalt hoe gegevens worden opgeslagen op een server.

EEN softwarebibliotheek, aan de andere kant, is een herbruikbaar stuk code dat u kunt integreren in uw project om een ​​taak uit te voeren. Frameworks betrekken vaak, en laten gebruikers toe om te integreren, bibliotheken om functionaliteit uit te breiden. Ruby Gems zijn bijvoorbeeld bibliotheken die zijn gemaakt met behulp van de programmeertaal Ruby. Deze bibliotheken worden vervolgens geïntegreerd in het Ruby on Rails-framework om de functionaliteit van uw code uit te breiden.

5. Pseudocode

Er zijn twee algemene codetypen die u als programmeur zult gebruiken: juiste code, juiste syntaxis en pseudocode. Syntaxis definieert de structuur van een bepaalde taal. Programmatiesyntaxis verwijst meer specifiek naar de juiste regels en richtlijnen van een bepaalde taal om specifieke opdrachten te programmeren.

pseudocode is bedoeld om de logica van de programmeringssyntaxis met behulp van de gewone taal. In plaats van het schrijven van pseudocode om een ​​opdracht te programmeren, is het bedoeld om de logica van een opdracht te schetsen voordat u het met behulp van de syntaxis implementeert. Pseudocode maakt een sjabloon voor uw code, maakt het voltooien van uw project eenvoudiger en cements bepaalde coderingsformaten in uw hoofd.

Welke acties zou u bijvoorbeeld moeten uitvoeren om een ​​toets te beoordelen? U kunt beginnen met een zeer eenvoudige logische volgorde.

ZIE Test kijk bij vraag MARK antwoord INDIEN juist, vink aan indien incorrect, X WRITE cijfer

Hoewel het bovenstaande correct de stappen vermeldt die nodig zijn om een ​​test te beoordelen, laat het ook een verrassende hoeveelheid aan de verbeelding over. Hebben we expliciet aangegeven wat we probeerden te doen? Moeten we antwoorden willekeurig rangschikken, of in numerieke volgorde? Is ons cijfer niet afhankelijk van een percentage en zo ja, dan zouden we niet ruwe gegevens moeten omzetten, zoals correcte antwoorden, onjuiste antwoorden en totale vragen, naar verhoudingen om dat percentage te vinden?

Het is dit type stijve logistiek dat vereist is bij het coderen, dat wordt aangescherpt door het schrijven en schetsen van pseudocode. Na verloop van tijd zal uw pseudocode zowel de logische voortgang als de werkelijke syntax van uw coderingsprojecten beter op elkaar afstemmen.

Deze voorwaarden zijn slechts het begin

Als je niet denkt dat je nu klaar bent voor een carrière in softwareontwikkeling, heb je gelijk! De wereld van softwareontwikkeling is net zo groot en oneindig als het universum. Het voelt tenminste zo.

Wat je echter hebt gedaan, is je voeten in de leegte steken. Als dit je eerste introductie is in de wereld van de programmeerterminologie, zul je merken dat de hierboven genoemde termen bij de meeste aspecten van je ontluikende programmeercarrière betrokken zijn. Dat komt omdat termen in programmeren elkaar afbouwen. Voor elke nieuwe term die je leert, zijn er nog twee die je niet zult gebruiken.

Het belangrijkste is dat je een aantal van de meest essentiële basics hebt behandeld. Nu u enkele programmeertermen hebt besproken, is het tijd om een ​​aantal essentiële programmeerprincipes te bespreken. 10 Basisprincipes voor programmeren Elke programmeur moet 10 basisprincipes voor programmeren volgen Elke programmeur moet volgen Schrijf altijd code die kan worden onderhouden door iemand die mogelijk gaat werken op uw software. Daartoe zijn hier verschillende programmeerprincipes om je act op te ruimen. Lees verder !

Ontdek meer over: Programmeren.