Hoe werkt de Apple Retina-display? [MakeUseOf Explains]

Hoe werkt de Apple Retina-display? [MakeUseOf Explains] / Technologie uitgelegd

Tegenwoordig zijn mensen dat gek over het Apple Retina-display Is de nieuwe Retina MacBook Pro iets voor jou? [Opinion] Is de nieuwe Retina MacBook Pro voor jou? [Opinion] Toen Apple een paar weken geleden de MacBook Pro met Retina-display aankondigde, was ik er vrij zeker van dat het mijn volgende laptop zou worden. Ik heb lang gewacht met upgraden en na ... Lees meer. Vermoedelijk doet het wonderen! Een volledig niet-gepixeld scherm? Wie had dat ooit gedacht ?! Er doemen echter veel vragen op de zogenaamd revolutionaire technologische vooruitgang. Is het werkelijk niet-korrelig? Hoe werkt het precies?

Gelukkig ben ik hier om bijna alle vragen die u hebt over hoe het LCD-retina-display zelf werkt, te beantwoorden. Het is een vrij aardig stukje Apple 8 Mac OS X Annoyances (Ja, ze bestaan!) Opgelost 8 Mac OS X-ergernissen (ja, ze bestaan!) Opgeloste Mac OS X-computers zijn precies het model van eenvoud en bruikbaarheid. Lees Meer hardware, en naar mijn mening is het een grote sprong voorwaarts in onze schermgevulde wereld. Van PPI's naar PPD's, ik zal je alles vertellen wat je moet weten om de Retina Display aan te vinken.

De Rundown On Lines & Pixels

Ik weet dat dit een groot artikel over Retina Displays moet zijn. Op dit moment moeten we echter een kleine omweg maken. Voorlopig wil ik het alleen hebben over 1080P / I-schermtelevisies. Iedereen wil er een, toch??

Maar eerst, ik ga door en beantwoord deze vraag: wat betekent 1080 in 1080P / ik?

1080 verwijst gewoon naar de hoeveelheid horizontaal lijnen die verticaal lopen omhoog en omlaag het scherm. Maar hoe zit het met de verticaal lijnen horizontaal lopen? Er zijn 1920 van die, dus laten we ze samen vermengen voor de lol - 2.073.600. Maar wat betekent dit getal? Dit, mijn vriend, is het aantal pixels gevonden op het scherm.

Bovendien, ongeacht hoe groot het scherm is, zal dit altijd hetzelfde aantal pixels zijn. Het is alleen dat de schermgebieden gereserveerd voor individuele pixels gewoon worden groter, minder veroorzaken pixels per inch (PPI). Dat gezegd hebbende, hoe meer PPI, hoe kleiner het 1080-televisiescherm, maar hoe minder herkenbaar de pixels zijn.

Dus in wezen, met elke gegeven HD-televisie, krijg je (over) 2 megapixels ter waarde van schermvastgoed. (Toegegeven, er is zoiets als RGB-subpixels voor elke individuele pixel, maar dat is echt niet de moeite waard om over te praten.) Over het algemeen wordt hiermee alleen uitgelegd hoe alle schermen werken. Je hebt een reeks horizontale lijnen en je hebt een reeks verticale lijnen. Deze lijnen komen samen op meerdere punten (de pixels), en dit stelt je afbeelding stuk voor stuk in als een puzzel.

Een DPI-experiment

Kranten 4 Apps om tijdschriften op uw iPad te lezen 4 Apps om tijdschriften op uw iPad te lezen Ik weet het, MakeUseOf biedt u meer dan genoeg leesmateriaal van hoge kwaliteit, maar wat als u op zoek bent naar iets anders dan fantastische tutorials over technologie en app-beoordelingen? Ik denk dat we allemaal die momenten van denken hebben ... Lees meer (en een gedrukt stuk werk) worden afgedrukt met behulp van een verscheidenheid aan punten die de resolutie van een afbeelding opbouwen. Net als bij pixels, vormen deze punten het geheel van de afbeelding. Hoe meer punten er zijn, hoe hoger de kwaliteit van de afbeelding. Bovendien kunnen ze helpen met de kleurcorrectie van de afbeelding. Lichtere kleuren hebben punten die verder uit elkaar liggen, terwijl donkere tinten ze dichter bij elkaar plaatsen. Op dat moment is het meestal de grootte van de punten die helpen bij de beeldresolutie.

Neem voor een experiment een stuk papier (of stel je een voor) en teken een aantal donkere stippen samen in de vorm van een cirkel met een straal van ongeveer een inch. Zorg ervoor dat de puntjes zijn tamelijk dicht bij elkaar, maar laat een beetje ruimte tussen hen in. Plak het nu aan een muur, ga ongeveer 6 voet terug staan ​​en kijk naar het beeld op het papier. Je zou een semi-vaste cirkel moeten zien.

Laten we nu iets anders doen. Teken een cirkel van dezelfde grootte, maar gebruik deze keer een groter aantal kleinere stippen en plaats ze veel dichter bij elkaar. Ga je gang en ga weer 6 voet terug. Deze keer zou je een veel meer solide cirkel moeten zien. Ga nu dichterbij - ongeveer drie voet zou het moeten doen. Je zou moeten opmerken dat de stippen nog steeds een behoorlijk stevige cirkel lijken te vormen.

Dit is in wezen de manier waarop stippen en pixels werken met afdruk- en digitale afbeeldingen. Bij gedrukte afbeeldingen komt de beeldkwaliteit in de vorm van dots per inch (DPI). Zoals je kunt zien met de afbeelding hier, hoe meer punten er in een gebied zijn, hoe dichter je bij het beeld komt zonder ze te zien. Dat gezegd hebbende, hoe meer horizontale en verticale lijnen er op een scherm zijn, hoe hoger de kwaliteit van een afbeelding.

A Simple Explanation In Layman's Terms

Apple beweert dat de limiet van het menselijk oog voor het zien van een afbeelding op een afstand van ongeveer 10-12 inches weg is 300 PPI. Toegegeven, dit is vermoedelijk gebaseerd op 20/20 vision, en het is zeker variabel, maar het is in ieder geval dichtbij. Dat gezegd hebbende, kan de Retina Display-resolutie voor de iPhone Stiekem foto's nemen op je Android of iPhone zonder te worden gezien Stiekem foto's maken op je Android of iPhone zonder te worden gezien Als je foto's wilt maken zonder gezien te worden, heb je deze tips en apps nodig. Lees Meer 4, 4S en 5 (evenals de 4e en 5e generatie iPod Touches) om 326 PPI. In feite zorgt dit ervoor dat de telefoons een hogere resolutie kunnen bieden dan wat het menselijk netvlies kan zien. Dus, het komt naar voren alsof niets helemaal is gepixeld.

Hieronder is een video met wijlen Steve Jobs over de basis van het Retina-display (inclusief de PPI-informatie die ik al heb genoemd).

Retina Displays hebben net een paar extra pixels in een kleinere ruimte geslagen, toch? Ja, maar het wordt iets ingewikkelder dan dat. Er is een geheel andere maateenheid voor het Retina Display-systeem van Apple: pixels per graad (PPD). Kortom, we nemen twee pixels die zich op de optimale afstand van het oog bevinden en één graad van elkaar verwijderd zijn. We tellen vervolgens op hoeveel pixels in deze driehoek zitten en dat getal is de PPD.

Voor 300 pixels bij 10 inch zou de PPD 53 moeten zijn. Dat gezegd hebbende, alles boven de 53 op de optimale afstand van 10 inch wordt beschouwd als een Retina Display. Natuurlijk varieert de optimale PPD met het type scherm en de afstand die wordt bekeken. Een 15-inch MacBook Pro met Retina Display heeft bijvoorbeeld 77 PPD maar slechts 220 PPI (het draait allemaal om de graden!)

Hier volgt de informatie voor de PPI, PPD, resolutie en optimale kijkafstand van elk Retina Display-apparaat:

  • iPhone 4 / 4S / 4th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 960 × 640, 10 "
  • iPhone 5 / 5th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 1136 × 640, 10 "
  • iPad (3e en 4e generatie): 264 PPI, 69 PPD, 2048 × 1536, 15 "
  • MacBook Pro (15 inch): 220 PPI, 77 PPD, 2880 × 1800, 20 "
  • MacBook Pro (13 "): 227 PPI, 79 PPD, 2560 × 1600, 20 "

Zoals je ziet is er een beetje een patroon waarbij de PPD stijgt als de PPI valt en de optimale kijkafstand groter wordt. Het is nogal interessant hoe het allemaal werkt. Natuurlijk is dit alles bij de “optimum” afstand. Je zult kwaliteit verliezen als je een beetje dichter bij het scherm komt, maar je zou moeten krijgen werkelijk sluiten om dat te laten gebeuren. Overweeg het DPI-experiment: toen je dichterbij kwam, begon je de punten te zien waaruit je cirkel bestond.

Natuurlijk is er de vraag hoe ze alle pixels erin hebben gepropt. Wel, het is een feit dat als je pixels te dicht bij elkaar probeert te plaatsen, het de afbeelding kan verpesten. In een poging om dit te voorkomen, moest Apple een productietechniek ontwikkelen waarmee ze de kleine pixels op iets verschillende niveaus konden plaatsen om te voorkomen dat ze elkaars signalen zouden raken.

Hieronder staat nog een video die deze details in het kort uitlegt.

Hoe heeft dit invloed op uw andere media?

Je denkt misschien, “well, laten we zeggen dat ik een 2880 × 1800 scherm heb, maar ik wil een film kijken die 1080 × 1920 is. Zou dat niet ertoe leiden dat de afbeelding wordt gepixeld?” In theorie zou het dat niet moeten doen. Als je toestaat dat de afbeelding zijn 1080 × 1920-status behoudt op een 2880 × 1800-scherm, zou deze kleiner zijn dan het werkelijke scherm, maar de PPI zou zodanig zijn dat je de afzonderlijke pixels niet zou zien. Maar wat als je het opblaast naar volledig scherm?

Op een zeer goed niveau, weet ik zeker dat je kon zien dat de afbeelding is aangepast. Zelfs nog steeds, en ik weet het niet van je, maar normaal zie ik films niet direct tegen het scherm. Ik zit meestal achterover met een kom popcorn met het scherm op grote afstand van mij. Verwijzend naar mijn voorbeeld van cirkel-op-papier, kunt u zien dat dit geen probleem zou moeten zijn.

Als een iPhone 5 Review en weggeefactie iPhone 5 Review en Giveaway Op 21 september 2012 stonden mensen over de hele wereld in de rij voor het grootste wat er met de iPhone is gebeurd sinds de iPhone 5. De iPhone 5 is de snelste, grootste, de dunste en lichtste ... Lees Meer gebruiker, Ik heb gemerkt dat het Retina-display me toestaat in te zoomen op foto's met de optimale resolutie (maar niet veel verder). Bovendien zijn HD-video's met een 1136 × 640-scherm (zijwaarts gedraaid om 640 × 1136 te zijn) helemaal geen probleem.

Over vectorbeelden en lettertypen WhatFont: ontdek wat elk type lettertype op een webpagina staat [op elk platform] WhatFont: ontdek wat elk type lettertype op een webpagina staat [per platform] Bent u ooit op een website geweest en vroeg u zich af “Welk type lettertype is dat??!” Ik heb. En afhankelijk van je interesses en focusgebied, zou je het zelfs meer kunnen doen dan de typische ... Lees meer, er zou geen merkbaar verschil moeten zijn, behalve de extreme duidelijkheid die deze beelden nu hebben. In plaats van te worden gebouwd op pixelinformatie, gebruiken vectored afbeeldingen en lettertypen verschillende dimensioneringsmethoden. Vectoren zijn gebaseerd op lijnberekeningen en lettertypen zijn gebaseerd op de grootte die de code aangeeft. Kortom, ze zijn niet opgesloten voor een specifieke resolutie zoals de meeste afbeeldingen dat doorgaans zijn. Ze zijn flexibel!

De afronding

In wezen is dit de manier waarop Retina Display werkt. Het spijt me dat ik je bubbel moet laten barsten, maar het is geen magie. Kort gezegd, Apple heeft net een heleboel kleine stippen in een grote ruimte gepropt die te klein zijn om te zien. Dit neemt de coole factor echter niet weg.

Wat denk je over het Retina-display? Dit heeft überhaupt gevolgen gehad voor uw computergebruik of voor het bekijken van media?

Afbeeldingscredits: imelenchon, Breda, Alvimann, mconnors

Ontdek meer over: Retina-display.