Deus Ex De herfst is uit. Is het goed?
Er zijn twee groepen mensen die Deus Ex: The Fall zullen spelen.
De eerste is een casual mobiele gamer, die onderweg een schieter met een groot budget wil spelen. Degenen die gewoon wat tijd willen doden op hun woon-werkverkeer en geen affiniteit voelen met de baanbrekende franchise van Ion Storm.
De tweede is iemand die de originele Deus Ex in 2000 speelde en voor wie de franchise nog steeds een plaats in hun hart heeft. Degenen die nog steeds last hebben van pijn als ze zich de lamme eend Deus Ex: 2 herinneren en de melodie neuriën aan het iconische themalied Best of OCRemix: Chill Out to These 5 Deus Ex-tracks Beste van OCRemix: Chill Out to Deze 5 Deus Ex Tracks Ze hebben de originele nummers, die naar mijn mening in orde waren, genomen en getransformeerd in muziek die kon wedijveren met de beste elektronische artiesten van vandaag. Meer lezen tijdens het wachten op een lift of douchen.
Ik sta stevig in de laatste groep. Ik heb waarschijnlijk de originele Deus Ex ongeveer 15 keer gespeeld en beschouw mezelf als een Deus-Ex-superfan. Deus Ex: The Fall is niet voor mij.
Uitgebracht in 2014 en gelanceerd op Android en iOS, is het bedoeld om de Deus Ex-franchise naar mobiel te brengen. En het schiet tekort bij het originele iconische spel. Veel te kort. Ondanks dat blijft het een relatief competente First Person RPG.
Ik heb een exemplaar uit de Google Play Store gehaald en heb het doorgespeeld. Hier zijn mijn gedachten.
Het plot
De Deus Ex-games werden gevierd vanwege het verhaal, 3 first-person shooters die werkelijk geweldige verhalen hebben [MUO Gaming] 3 first-person shooters die echt geweldige verhalen hebben [MUO Gaming] First-person shooters (of FPS) zijn al lang een genre dat gebaseerd is op concurrentie. Sinds de uitvinding van multiplayer-gaming, was het alleen logisch om shooters als een sleutelgenre te hebben. Ik schreef ooit ... Lees meer en zit in een louche wereld van bedrog, geweld en intriges. De eerste game bracht de speler in het midden van een futuristisch gevecht tussen de Illuminati, de VN en terroristen. Dit thema van uitvluchten en samenzwering werd voortgezet in de andere games in de serie, waaronder Deus Ex: Human Revolution, die deze game volgt.
Je bent in de schoenen van Ben Sakson geplaatst; een uitgebreide voormalige Britse SAS-soldaat die sterk lijkt op het product van een ongelukkig teleportervirus waarbij Jason Statham en een Ford Fiesta betrokken waren. Het verleden van Saxon is duister, met eerdere banden met een schimmige groep paramilitairen genaamd The Tyrants, die hij probeert te elimineren met de hulp van Anna Kelso, een voortvluchtige federale agent.
De kern van het spel brengt je naar de zinderende sloppenwijken van Panama City, waar je de taak hebt om een tekort aan medicijnen te onderzoeken die nodig zijn voor het overleven van biomechanisch versterkte mensen. Ondertussen word je achtervolgd door het schaduwrijke PMC-bedrijf Belltower en wrede Panamese straatbendes, die allemaal extreem geneigd zijn tot geweld.
gameplay
Besturingselementen voor het grootste deel zijn behoorlijk behoorlijk. Een klein gebied aan de linkerkant is gereserveerd voor het verplaatsen van het personage, terwijl de rechterkant is gereserveerd voor het verplaatsen van de camera. Er zijn ook speciale knoppen voor het schieten, herladen en gooien van granaten.
Irriterend kunt u ook naar een plaats op de kaart gaan door deze aan te raken. Dit klinkt eerst geweldig, totdat je bedenkt dat een onbedoelde penseel van het scherm kan resulteren in het verlaten van de veilige dekking en het ontvangen van 30 shotgun-rondes op het gezicht. En dit gebeurt. Veel.
Aan het begin van het spel krijg je een pistool of een niet-dodelijk stun gun. Je repertoire van vuurwapens wordt verhoogd door de opbrengst van gevelde tegenstanders op te nemen, hoewel dit vrijwel beperkt is tot handvuurwapens, jachtgeweren en aanvalsgeweren. Als je sommige van de meer sexier-wapens in handen wilt krijgen, moet je er met credits voor kiezen.
Deze worden verworven door tegenstanders te doden, speurtochten te voltooien en gebouwen te plunderen. En tot eer van Square Enix kun je een vrij ongelooflijke rijkdom aan wapens krijgen zonder gebruik te maken van in-game aankopen. Dungeon Keeper, dit is het niet.
Een ander facet van karakterontwikkeling is augmentatie. Terwijl het heet aan de staart van BellTower, voltooi je zijtaken en mini-games en verzamel je ervaring die je kunt besteden aan speciale krachten, die het voltooien van bepaalde taken die iets makkelijker maken voltooien.
Elk facet van de Deus Ex: The Fall esthetiek lijkt te zijn afgeleid van Human Revolution. Verrassend genoeg vertaalt dit vrij goed naar aanraakschermen zonder eraf te kijken. Hoewel voorraadbeheer een aspect van gameplay is dat onterecht slecht is.
Waar het fout gaat
Wat het originele Deus Ex-spel legendarisch maakte, was de waterdichte verhaallijn. Ernstig. Als Deus Ex een film was, zou het meer Oscars binnenhalen dan een James Cameron-film. Deus Ex: De herfst mist deze lak. Inderdaad, de verhalende tekst en dialoog A Day in the Life of a Videogame Scriptwriter [Feature] Een dag in het leven van een videogame Scriptwriter [Feature] Als je ooit een videogame hebt gespeeld waarvan je echt hebt genoten, is de kans groot dat je het nog niet hebt opgemerkt de personages of welke toespraak in het spel - of als je dat hebt gedaan, je hebt waarschijnlijk niet gedacht dat ze ... Lees meer dat het originele Deus Ex zo'n ongelooflijke game heeft gemaakt, lijkt hier erg op een bijzaak.
Tekens worden geïntroduceerd, maar niet uitgelegd. In het begin wordt je gekoppeld aan Anna Kelso; een voortvluchtige federale agent die zich schuilhoudt voor de wet in een Costa Ricaans toeristenoord. En toch wordt de relatie tussen Saxon en Kelso niet uitgelegd. Noch is de reden achter Kelso's voortvluchtige status. Deze inconsistentie wordt gedurende het spel herhaald en zorgt voor een verwarrend verhaal.
De plot stelt teleur, en voelt aan als een reeks losjes gerelateerde evenementen. De proloogmissie brengt ons naar een luxueus Moskovieten flatgebouw, waar we de opdracht krijgen om een man te vermoorden waarvan ons wordt verteld dat hij verantwoordelijk is voor de dood van de voormalige militaire squadmates van Ben Saxon. We leren later dat deze man onschuldig is, maar niet volledig wordt uitgelegd waarom. Ook onverklaard is waarom dit betrekking heeft op de kern gameplay, die zich afspeelt in Panama.
Op dezelfde manier moeten we later de basis van een lokale bende infiltreren. Nadat je bent binnen geschoten en talloze bendeleden in het proces hebt gedood, kom je oog in oog te staan met de bendeleider, die je moet ondervragen. Na hem een beetje te hebben gevleid, vergeet hij het feit dat je zijn vrienden hebt vermoord en je zonder problemen uit de basis te laten. surreal.
De prestaties op een Nexus 7 van 2012 kunnen worden gespeeld, zelfs bij intensieve vuurgevechten. Het geluid is echter constant onhoorbaar en zit vol met meer glitches en breaks dan een chiptune-album. Na een tijdje zette ik de audio uit en begon ik te luisteren naar NPR op mijn laptop.
Het spel zit vol gênante fouten die afbreuk doen aan het viscerale realisme van de Deus Ex-spellen. Er zijn vrijwel geen gevolgen voor wat je doet en het gedrag van NPC's is volkomen grillig.
Een voorbeeld hiervan is in Hotel Etana, waar u het welzijn van een inspecteur van de Wereldgezondheidsorganisatie moet controleren. Bij binnenkomst begon een bewaker op onverklaarbare wijze het vuur op mijn karakter te openen. Nadat ik hem in het hoofd had neergeschoten in het volle zicht van iedereen in de kamer, liep ik verder naar de receptioniste van het hotel die me beleefd vertelde dat het hotel geen vacatures had, alsof er niets was gebeurd.
Op dezelfde manier kun je amok openslaande deuren laten rennen met shotgun-ontploffingen, en niemand zal een oog slaan. Maar als je een computer probeert te hacken in het volle zicht van een gewapende NPC, kun je zeker zijn van problemen.
Degenen die de lange gameplay van de originele Deus Ex verwachten, zullen teleurgesteld zijn. De herfst kan binnen een paar uur worden afgewerkt. Als ik zeg 'klaar', bedoel ik niet 'speed run', maar eerder het voltooien van elke quest. Elk gebied verkennen. Alles.
Wat het goed doet
Het is niet allemaal slecht nieuws.
Fundamenteel, Deus Ex: The Fall is een big-budget console-game in uw zak. Het feit dat de visuele ervaring niet te los staat van de console- en pc-versies van Human Revolution, getuigt daarvan. Afbeeldingen zijn niet gepixeld en blokkeren, en hoewel sommige tekens eruit zien alsof ze lijden aan een extreem slopende dermatologische aandoening, is de kwaliteit van het NPC-ontwerp voorbeeldig.
Ondanks de beknoptheid van het spel blijft het een behoorlijk vermakelijke shooter. Hoewel sommige aspecten van de verhaallijn van het spel me soms deden kraken, vond ik het nog steeds een redelijk leuke ravotten door een futuristische dystopie.
Zoals eerder vermeld, is de moeilijkheidsgraad niet zo moeilijk, dat je gedwongen bent om in-game-aankopen te kopen. Dit is belangrijk voor me, want het is plotseling iets geworden voor games uit mijn jeugd om opnieuw uitgebracht te worden als cynische, gulle grijpers voor geld ten koste van het spel. Ja, ik kijk naar jou, EA.
Bovendien blijft het open karakter van de originele Deus Ex-spellen behouden. Uitdagingen kunnen worden opgelost met stealth, brute kracht of diplomatie, of een combinatie van alle drie. Dit is echter niet van toepassing op de verhaallijn, die maar één conclusie lijkt te hebben.
Laatste gedachten
Deus Ex: The Fall eindigt met 'To Be Continued'.
Ik weet niet zeker of ik wil weten wat er daarna gebeurt. Ik denk niet dat het voor mij is. Als iemand die opgroeide met het spelen van het originele, geprezen spel en die echt een kick krijgt van een killer-verhaal en fenomenale verhalen vertelt Deus Ex: The Fall een zure smaak in mijn mond.
Met dat gezegd, zullen degenen die een reis met een first person shooter willen wegpoetsen niet teleurgesteld zijn met The Fall. Voor al zijn fouten is het nog steeds een vrij leuke game.
Heb je het gespeeld? Geniet ervan? Haat het? Laat hieronder een reactie achter.
Ontdek meer over: First Person Shooter, iPhone Game.