Ga terug naar het bord en speel het stuiterende spel de hele dag met Chalk Ball Lite

Ga terug naar het bord en speel het stuiterende spel de hele dag met Chalk Ball Lite / Android

Ik heb de deadline voor dit artikel bijna niet gehaald. Verdorie, sommige tijdverspillende spellen komen echt overeen met de term. Het is nog geen genre, maar ik denk dat het snel zal zijn. Sommige games van deze soort zijn ontstaan ​​in de Flash-spellen van gisteren. Tegenwoordig is het allemaal mobiel, omdat we zien dat de verslavende games de Android- en iOS-platforms overnemen.

Ik ben het slachtoffer geworden van de tijd en Chalk Ball Lite. Het was minder raadselachtig en meer hartverscheurend, als je het mij vraagt. En ik heb een clutch vol haar en heel weinig punten om dit te laten zien. Chalk Ball Lite is bedrieglijk eenvoudig. Het is een spel waarbij je een bal blijft rondstuiteren om te overleven.

Het deed me denken aan de eeuwige favoriet, Pinball. Dus is het eenvoudig? Ja en nee.

Laat de bal niet vallen

Dat is het uitgangspunt van het Android-bouncingspel. Het enige dat tussen de stuiterende bal en de zwaartekracht ligt, is de krijtlijn die u met een veeg op het scherm tekent. De video-promo hieronder kan u een idee geven van waar Chalk Ball Lite over gaat:

Dus je ziet, je hoeft alleen maar lijnen te blijven tekenen op een zodanige manier dat de bal opspringt en een andere bal raakt. Hoe meer ballen je raakt, hoe meer punten je verzamelt. Wat nog belangrijker is, je blijft krijt herstellen omdat het eenvoudig is om lijnen met het krijt weg te tekenen op de lengte van het krijt.

Maar de bal valt

Je zult het niet kunnen volhouden, omdat het spel niet zo eenvoudig is als het eruit ziet. Dit is het hoofdscherm dat u krijgt zodra het spel start:

Er zijn twee spelmodi zoals je kunt zien - Overleving en Avonturen.

Binnen in de Overleving modus, hoef je alleen maar de bal te laten stuiteren met de getrokken krijtlijnen en zo lang mogelijk te overleven. Er zijn vier niveaus waar je direct naar toe kunt springen, zonder dat je eerst een van de voorgaande niveaus hoeft te veroveren.

Zelfs binnen elk niveau, als je begint met het verzamelen van de overlevingspunten, blijf je prestaties ontgrendelen. Bijvoorbeeld, de eerste prestatie die naar boven komt geeft je een 'Veilige grond'. De onderstaande screenshot legt het grafischer uit:

Ook als je blijft spelen, kan het zoiets zijn als dit:

Het stuiteren wordt steeds moeilijker naarmate het niveau stijgt naar 'Insane'. En het is toepasselijk genoemd.

Binnen in de Avonturen modus, zijn er verschillende scenario's (verschillende balarrangementen) zoals The Easy Way, 2 Leagues Under The Sea, Small Strokes, Chasing Badball, Geometry Abduction, Zero-G, Bombs en Total Madness. Alleen de eerste twee zijn vrij om te spelen. Voor de rest moet je een in-app-aankoop doen. Er zijn ook enkele betaalde thema's om het uiterlijk van het 'schoolbord' te veranderen. Het goede ding is dat er geen advertenties zijn.

De twee beschikbaar, zijn zeer uitdagend en komen met een paar vervelende verrassingen. Als je bijvoorbeeld een bepaald type bal raakt, verhoogt dit feitelijk de zwaartekracht en wordt het dus des te moeilijker.

Schoten afleggen van een “Veteraan”

Nah! Nog niet. Gesplitste doelen kwalificeren me niet om dat nog niet te zijn. Maar ja, ik hou erg van het spel en zal alle gratis levels die het biedt aanbevelen. De physics engine is goed genoeg, omdat de bal sneller dichter bij de grond valt (zwaartekrachtversnelling). Dus, de beste tip die ik je kan geven, is door de krijtlijnen niet dicht bij de grond te tekenen, omdat je daardoor weinig kans hebt om te herstellen als de stuiterende bal voorbij glijdt.

Chalk Ball Lite is geen test van fysica of van je geduld. Het is een test van je reflexen. Zijn ze snel genoeg? Chalk Ball Lite heeft al 300.000+ installaties gezien. Zal de jouwe een zijn om toe te voegen aan de telling? Stuiter een paar ballen rond en vertel het ons.