10+ emulators om old-school 16- en 32-bit consoles te spelen op uw pc (1987-1993)

10+ emulators om old-school 16- en 32-bit consoles te spelen op uw pc (1987-1993) / gaming

Als onderdeel van een serie over het nabootsen van de klassieke consoles uit vervlogen tijden, hebben we al twee stops gehad. De eerste thuisconsoles van de 70s 6+ Nostalgic Emulators voor liefhebbers van vintage videogames (1972-1980) 6+ nostalgische emulators voor liefhebbers van vintage videogames (1972-1980) Read More bleek innovatieve, dure stukjes kit te zijn. De jaren 80 luidden een nieuw begin van videogames in 10 Retro Emulators om vroege jaren 80 thuisconsoles op je pc te spelen (1981-1986) 10 Retro emulators om te spelen Begin jaren 80 thuisconsoles op je pc (1981-1986) Lees meer met Nintendo's NES en Sega's Hoofdsysteem die de greep van Atari op de industrie losmaakt.

Deze week kijken we naar 16 bit en (sommige) 32-bits consoles van de late jaren 80 en vroege jaren 90, waarvan er veel een blijvende indruk op de videogamewereld hebben achtergelaten.

Zoals altijd worden waar mogelijk emulators met multiplatform-gameconsole-console gemeld. Je zou nu moeten weten dat het downloaden van roms die je niet legaal bezit, tegen de wet is, shock horror.

1987 - PC-Engine / TurboGrafx-16 [Hu-Go!] ​​[Ootake]

Een console die nooit echt een volledige PAL-versie zag maar bloeide in NTSC-regio's, de PC-Engine (zoals die in Japan bekend was) werd in 1987 gelanceerd met dezelfde (qua hardware) Noord-Amerikaanse release van de “TurboGrafx-16 "komt eind 1989.

Er waren 94 game-releases voor de TurboGrafx-16 (systeem releases buiten Japan) en de meeste daarvan zouden speelbaar moeten zijn op het platformonafhankelijke Hu-Go! emulator. Er is een Windows-, Mac- en Linux-versie. Het homebrew en officiële forum zouden moeten helpen als je vastloopt.

Windows-gebruikers kunnen ook de Japanse pc-engine-emulator Ootake gebruiken. Negeer gewoon het Engels op de startpagina!

1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [Gens / GS]

Na het succes van het 8-bits Master System, kwamen de eerste 16-bits thuisconsoles van Sega in de vorm van de Mega Drive (zoals bekend in Europa en Azië) of Genesis (in Noord-Amerika).

De Mega Drive was achterwaarts compatibel met het Sega Master-systeem, een functie die zeker hielp dat het bedrijf naar schatting 40 miljoen dollar extra console-omzet genereerde. De Mega Drive is nog nooit gestopt met de productie in Brazilië en er zijn zelfs recente Genesis-consoles met officiële licentie geproduceerd in Noord-Amerika.

U hoeft geen Sega-hardware te kopen met de Kega Fusion- of Gens / GS-emulator. Beide zijn platformonafhankelijk en draaien op Windows, Linux en Mac.

1990 - Neo Geo [NeoRAGEx] [GnGeo]

Het bedrijf dat ons arcadeklassiekers zoals Fatal Fury, King of Fighters en Puzzle Bobble bracht (zie hieronder) leverde in 1990 ook een zeer vooruitstrevend cadeau - het Neo Geo Advanced Entertainment System, vervaardigd door het Japanse bedrijf SNK.

De console was duur en werd op de markt gebracht als een 24-bits machine, omdat deze een standaard 16-bits architectuur had met een extra 8-bits co-processor. In plaats van het gebruik van betegelde bitmapachtergronden zoals andere consoles op dat moment, heeft de Neo Geo 16 pixel brede sprites naast elkaar gemaakt om een ​​groot deel van de visuele beelden op het scherm te maken.

Wat is een betere manier om een ​​van de beste consoles en arcade-line-up van Japan te onthouden dan met de NeoRAGEx-emulator voor Windows of GnGeo voor Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx is sindsdien verlaten, maar je kunt nog steeds de laatste versie vinden die wordt gespiegeld op de bovenstaande link.

1990 - Super Nintendo Entertainment System [ZSNES]

Voortbouwend op het succes van het originele Nintendo Entertainment System (NES), heeft de Super Nintendo wereldwijd slechts 50 miljoen exemplaren verkocht. De grafische en audiomogelijkheden van de SNES kwamen overeen met andere consoles die op dat moment beschikbaar waren, terwijl veel SNES-releases verbeterde chips hadden ingebouwd in de spelcassettes om het systeem echt tot het uiterste te belasten.

Er zijn in totaal 784 spellen uitgebracht voor de SNES (inclusief Amerikaanse, Europese en Japanse releases), exclusief de vele homebrew creaties die beschikbaar zijn.

Om de SNES-klassiekers te spelen, probeer je ZSNES, een van de beste SNES-emulators voor Windows, Mac en Linux. Ik heb nog nooit een probleem gehad met het uitvoeren van een enkele ROM onder ZSNES, plus de extra grafische, besturings- en 'save state'-opties worden niet veel beter.

1993 - 3DO Interactive Multiplayer [FreeDO]

Het Time Magazine-product van het jaar in 1994, de 3DO Interactive Multiplayer, was een console die oorspronkelijk werd geproduceerd door Panasonic en later Sanyo en Goldstar. Hoewel het een spraakmakende marketingcampagne genoot, was de duizelingwekkende vraagprijs van $ 699,95 bij de lancering te veel voor de meeste en Panasonic genoot nooit het succes zoals Nintendo of Sega dat deden.

De enige emulator die ik kon vinden voor de 3DO is FreeDO die werkt op Windows, met beperkt succes.

1993 - Atari Jaguar [Virtual Jaguar]

De Atari Jaguar hoort technisch gezien niet thuis op deze lijst, dus voordat de reacties binnenstromen, bied ik mijn excuses aan. Voor degenen onder jullie zat daar je hoofd te krabben, de Atari Jaguar was een high-performance spelconsole die gebruik maakte van Atari's 64 bit “Jaguar”?? spaander.

Het maakte niet veel uit, de ontvangst van de Jaguar was genoeg om Atari helemaal uit de consoles te halen. Er wordt gedacht dat er in totaal minder dan 250.000 Jaguars werden verkocht, met een slechte softwarebibliotheek en nodeloos ingewikkelde 15-knops controller die waarschijnlijk de schuld zou zijn.

Virtual Jaguar is een emulator die de noodzaak voor u om ooit een Atari Jaguar te raken volledig wegneemt. Er zijn Windows-, Mac-, Linux- en BeOS-versies beschikbaar en de compatibiliteit is (over het algemeen) goed.

1993 - Commodore Amiga CD32 [Akiko] [WinUAE] [VAE]

De CD32 was 's werelds eerste 32-bit-console die uitsluitend CD-ROM-media gebruikte en in 1993 wereldwijd werd uitgebracht voordat deze werd stopgezet in 1994. De CD32 leek technisch gezien erg veel op de Amiga 1200-thuiscomputer van Commodore en werd met name snel in het Verenigd Koninkrijk verkocht. 50% van het CD-ROM-marktaandeel.

De CD32 verschoof slechts in totaal ongeveer 100.000 eenheden voordat de fabrikanten Commodore in 1994 failliet gingen, waarmee een einde kwam aan een tijdperk van computerhardware, software en videogames voor het Amiga-merk.

U kunt de CD32 op Windows emuleren met Akiko. Het is een speciaal aangepaste poort van de VAE, de Ubiquitous Amiga Emulator ontworpen voor Linux (die de CD32 zelf niet ondersteunt). Ervaren Amiga- en Linux-gebruikers zouden de VAE toch willen bekijken, omdat veel van de CD32-spellen eenvoudige poorten van de A1200-, A600- en A500-klassiekers waren.

WinUAE is een andere Windows-poort met steeds betere ondersteuning voor Amiga CD32-games.

Wat ontbreekt er?

Er ontbreken twee systemen in deze lijst, de Amiga CDTV (die - slecht) flopte en de CD-i, een systeem waarvan bekend is dat het enkele van de slechtst denkbare titels heeft (ondanks de vreemde verschijning van Nintendo favoriete Zelda).

De volgende keer wordt het serieus - 1995 tot 2001; systemen, emulators en een kleine geschiedenisles. Zorg dat je me gezelschap houdt!

Zijn er emulators van een favoriete videogameconsole uit deze lijst? Had je een Jaguar of CD32? Iedereen had een SNES, toch? Geluid uit in de reacties.

Afbeeldingscredits: 3DO, Atari Jaguar

Ontdek meer over: Emulatie, Nintendo.