4 Mislukte videogammacarotten waarvan je waarschijnlijk nog nooit gehoord hebt

4 Mislukte videogammacarotten waarvan je waarschijnlijk nog nooit gehoord hebt / gaming

Als je Nintendo hoort, wat is het eerste waar je aan denkt? Waarschijnlijk Mario The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Een Italiaanse loodgieter, gemaakt door een Japanse kunstenaar, werd op de een of andere manier een van de meest herkenbare personages op aarde. Uitgelicht in meer dan 100 spellen, is het moeilijk om je Nintendo voor te stellen of zelfs videogames zonder dit snor ... Lees meer. Wanneer iemand praat over de goede oude tijd van Sega 5 Games die me doen Miss The Glory Days Of Sega [MUO Gaming] 5 games die me doen Miss The Glory Days Of Sega [MUO Gaming] Sega is mogelijk gestopt met het ontwikkelen van de console, maar Dat betekent niet dat ik de dagen vergeten ben dat ik mijn gigantische ruimteschipcontroller zou ophalen op mijn Dreamcast of rondkijken met ... Lees Meer, wat komt er in je op? Waarschijnlijk, Sonic. Mascottes zijn een enorme manier waarop bedrijven hun merken verkopen en zich van elkaar onderscheiden, en videogames vormen hierop geen uitzondering. Tegenwoordig is loyaliteit aan één systeem of uitgever niet zo groot als vroeger, maar terug in de consolewerelden Nintendo vs Sega: Videospel Logo Evolution [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Videospel Logo Evolution [INFOGRAPHIC] In de wereld van gaming, zijn de twee meest herkenbare iconen ter wereld Mario en Sonic the Hedgehog. Maar ze komen allebei uit verschillende bedrijven, waarvan er één al 123 jaar bestaat, ... Lees meer over de jaren 1990, een mascotte kan alles betekenen voor de verkoop.

Iedereen kent Sonic en Mario, maar nog minder heersende historische mascottes zoals Crash Bandicoot, Bubsy en Earthworm Jim zijn bekend in de gamewereld. Er zijn echter genoeg mascottes die snel kwamen en gingen, om nooit meer van gehoord te worden. Om de een of andere reden waren ze niet echt geliefd bij spelers en vervaagden ze. Laten we een stap terug doen en enkele vreemde spelmascots bekijken die nooit mainstream zijn geworden.

Captain Blasto [Blasto; Speel station]

Blasto is een third-person shooter-game, die in 1998 werd uitgebracht voor de PlayStation. Jij controleert Captain Blasto, een vrij generisch ogende held die enige gelijkenis vertoont met Mr. Incredible..

Terwijl Mr. Incredible echter heroïsche bedoelingen had, is Captain Blasto veel egocentrischer. Wanneer een buitenaardse dictator genaamd Bosc de thuisplaneet van Blasto van Uranus probeert over te nemen (je kunt zien waar dit naartoe gaat ...) en de Space Babes te vangen, zal de kapitein er niets van hebben.

Kapitein Blasto is een soort van lite Duke Nukem, die een politiek incorrecte, schertsende, hypermannelijke kerel is De 3 meest kwaadaardige mannelijke videospelkarakters aller tijden [MUO Gaming] De 3 meest kwaadaardige mannelijke videospelpersonages aller tijden [MUO Gaming] Ik sprak vorige week over de meest slechte videogamekarakters voor vrouwen en sprak over grootheden als Lara Croft en Jill Valentine. Deze week is het tijd om in het domein van de man te stappen en te praten ... Lees meer wie houdt van geweren, explosies en babes.
Blasto's spel heeft de score Teen, niet Mature, dus het is niet zo gespannen, maar de Captain zit nog steeds vol met cheesy, cliché one-liners zoals “Schat ik ben thuis!” of “Dat moet pijn doen!”

Blasto is nooit van de grond gekomen omdat zijn spel zwaar was. Het spel werd zwaar op de markt gebracht, maar voor de meeste gamers was de moeilijkheid 7 videogames zo moeilijk. Ze zullen je ertoe brengen om je controller te gooien 7 videogames zo moeilijk dat ze je willen gooien met je controller Een van de belangrijkste nietjes van old school-videogames is de ongelooflijke moeilijkheid. Ik heb het eerder gehad over het niveau van uitdaging in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis ... Lees meer. Afgezien van dat, de graphics zijn flauw en saai, zoals veel van het spel plaatsvindt in de ruimte, en beschikt over saaie achtergronden. Het plot is dun; voornamelijk afhankelijk van Blasto die baby's redt, en de besturing is waardeloos. Omdat de game een behoorlijk beetje platformen en schieten omvat, worden de controls echt een probleem.

De enige echte verzoenende factor over Captain Blasto is dat hij laat door Phil Hartman is ingesproken. Deze game was een van de laatste werken waarin hij betrokken was; Blasto kwam uit op 31 maart 1998 in Noord-Amerika en Hartman werd slechts een paar weken later op 28 mei 1998 vermoord. Zijn stemhandeling is uitstekend in Blasto en het is de moeite waard om daar alleen naar te kijken. Een vervolg op Blasto was gepland, maar na het overlijden van Hartman werd het geschrapt.

Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis en Super Nintendo]

Boogerman: A Pick and Flick Adventure is precies zoals het klinkt. In deze titel probeert professor Stinkbaum een ​​machine te maken om de wereld van vervuiling te verjagen door het uit te bannen naar een gebied genaamd Dimension X-Crement. Uiteindelijk komt er een bezoeker die in de machine niest en die breekt. De bezoeker besluit in zijn alter ego, Boogerman, over te schakelen wanneer een mysterieuze arm verschijnt uit een door de machine gecreëerd portaal en zijn krachtbron steelt.

Zoals je waarschijnlijk al weet, draait het bij deze game om brutale humor, inclusief veel boeren en scheten. Het is niet slim genoeg om een ​​van de grappigste spellen ooit te zijn 10 Grappigste videogames aller tijden 10 Mooiste videogames aller tijden Videogames zijn serieuze zaken, maar dat betekent niet dat gamemakers en hun fans het te serieus nemen. Game-ontwikkelaars hebben ook een eigen gevoel voor humor en zijn niet bang om hun creaties mee te infunderen. Meer lezen, maar het krijgt zeker punten om uniek te zijn.

Het is echter niet echt logisch - het is niet dat Boogerman netheid afweert door deze vervelende aanvallen te gebruiken. Je vecht tegen lelijke, gemene wezens die exploderen in een gasachtige toeter als je erop springt. Wat is het punt?

Het personage kon om duidelijke redenen niet aanslaan; deze game is entertainment van lage klasse en zal waarschijnlijk een beroep doen op jongens van acht jaar of jonger. Ouders hebben waarschijnlijk de titel en illustraties gezien en besloten om er vanaf te blijven. Boogerman kwam in 1994 uit voor de Sega Genesis, en werd eind 1995 ook uitgebracht voor de Super Nintendo. Maar verder werden er nooit sequels uitgebracht (hoewel er een Kickstarter werd geprobeerd, slaagde het er niet in om het financieringsdoel te bereiken) ).

Er is echter een beetje aan Boogerman te doen. De grafische afbeeldingen zijn behoorlijk en de geluidseffecten klinken als snuiven en boeren. Je vraagt ​​je af wat de ontwikkelaars hebben gedaan om die geluiden te maken. Het spel is lang, maar niet super spannend. Het is een standaardplatformer in termen van gameplay, maar het is de moeite waard om eens uit te proberen voor zijn uniekheid. Voorbij is er echter niet veel blijvende aantrekkingskracht.

Glover [Glover; PC, Nintendo 64 en PlayStation]

In Glover bestuur je het titulaire personage, een antropomorfe handschoen die een assistent is van de goede tovenaar die regeert over het koninkrijk. Op een dag stuurt een toevallige ontploffing Glover en zijn metgezel uit het raam, naast het schudden van de kristallen die het land beschermen tegen hun rustplaatsen. Cross-Stitch, de andere handschoen, raakt gecorrumpeerd door te landen in een ketel van slechte drankjes en stijgt op als de vijand. Het is aan Glover om de kristallen te herstellen en het land te redden.

Glover bestuurt als een third-person actie / platformgame. Glover is niet veel zonder zijn bal, die in verschillende vormen kan muteren. De rubberen bal is bijvoorbeeld veelzijdig en kan op een richel worden gestuiterd, geslagen of gegooid. De bowlingbal is daarentegen zwaar; door ze tegen vijanden te slaan, worden ze gedood en in deze vorm zal de bal in water zinken. Glover kan ook op de bal lopen.

Glover was uniek, maar duurde niet lang. De pc- en N64-versies kwamen binnen een paar dagen na elkaar uit in oktober 1998. Een PlayStation-poort kwam beschikbaar in november 1999, maar deze versie werd zwaar bekritiseerd door critici voor slechte graphics en het gebrek aan spirit van de game in vergelijking met de N64 editie. De onhandige bediening, de irritante camera en het saaie verhaal hielpen het personage ook niet om zich te vestigen.

De game was echter niet verschrikkelijk. Hoeveel games ken je met een handschoen die de controle heeft over een bal? Het heeft gevarieerde werelden en een goed stukje gameplay. De graphics zijn behoorlijk en cheats zijn beschikbaar. Net als andere titels op deze lijst, is het de moeite waard om te kijken voor de lol. Als je de besturing onder de knie hebt, zul je een gave titel vinden om doorheen te spelen. Het is een schande dat Glover nooit een bekende mascotte is geworden; er waren plannen voor Glover 2, met een karakter voor bokshandschoenen, maar het kwam nooit aan het licht.

Awesome Possum [Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt; Sega Genesis]

Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt was een 1993 platformer titel 4 Lesser-known NES Platformers Je moet teruggaan en spelen 4 minder bekende NES Platformers Je moet teruggaan en spelen Wanneer mensen denken aan spellen waarbij je door een level navigeert door te springen en tijdens het verkennen van de NES komen waarschijnlijk een paar games voor de geest. Met de ongelooflijke populariteit van het genre op het moment, ... Lees meer voor de Genesis. Gemaakt door Tengen, het is een absolute oplichterij van Sonic the Hedgehog: met een gespikkeld beest met een spinaanval die een kwade wetenschapper en zijn robotdieren moet stoppen de wereld over te nemen. Sonic-knock-offs waren een bekend verschijnsel in de jaren 90, maar Awesome Possum is een van de meest hopeloze.

De verhaal- en karaktereigenschappen van Sonic werden gestolen voor Awesome Possum, maar ze werden niet eens goed opgeschud. Je zult dit personage meteen vanaf de intro haten; Awesome Possum kan niet rusten met het feit dat “Geweldig” is gedrukt vlak boven zijn naam en moet je zelf vertellen dat hij geweldig is. Ook bevat de game gedigitaliseerde stemacteurs. Voices In Your Head: 7 grootste videogame Voice-over Stars-stemmen in je hoofd: 7 grootste videogame Voice-over sterren In de wereld van videogames is er veel geroezemoes geweest rond de game. nieuwe PS3-titel Beyond: Two Souls omdat het sterren Ellen Page en Willem Dafoe schittert. Maar dit is niet de eerste keer ... Lees meer, wat toen nog zeldzaam was in games. Het was duidelijk dat dit niet voor niets was. De stemmen in dit spel klinken als een vuilniswagen die vanaf 1990 op een mobiele telefoon werd opgenomen en vervolgens via een AM-radio werd afgespeeld.

Erger nog, het spel probeert educatieve thema's te verbinden. Sommige educatieve spellen zijn redelijk goed 6 Educatieve consolegames voor een leuk en succesvol schooljaar 6 Educatieve consolegames voor een leuk en geslaagd schooljaar In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, zijn videogames geen nutteloze vorm van entertainment die verantwoordelijk is voor het wegzuigen van kostbare tijd weg van kinderen en volwassenen. Zelfs generieke first-person shooters zoals de Call Of Duty-titels zouden ... Lees meer, maar het schoven van academisch materiaal in een platformer die niet echt als zodanig werd geadverteerd, is wreed. In plaats van ringen zoals Sonic te verzamelen, verzamelt de niet-zo-Awesome Possum lege blikjes en flessen om het milieu te helpen. En zo nu en dan moet je een milieugerelateerde trivia-vraag beantwoorden voor extra punten. Kun je je voorstellen dat je een kind was in de jaren 90 en dit spel kreeg voor je verjaardag? Wat een teleurstelling.

Er is niets verlossende aan Awesome Possum of zijn spel. Het hele spel is een goedkope kopie, zijn persoonlijkheid is zwak, het levelontwerp is saai, de graphics zijn lelijk, de stemmen zuigen, en de educatieve boodschap wordt onhandig gedwongen. Geen enkel kind wilde dit spelen in 1993, en zo waren er nooit meer games met de minst favoriete Possum van iedereen. Godzijdank.

Weg maar niet vergeten

Het is altijd interessant om terug te kijken naar games en personages die het niet helemaal hebben gehaald. Zoals je hebt gezien, vervagen mascottes om verschillende redenen in de vergetelheid, of het nu gaat om hun stemacteurs die overlijden of om een ​​slechte premisse om mee te beginnen. Er was een instroom van nieuwe personages in de jaren negentig, vooral toen veel nieuwe bedrijven aan de oppervlakte kwamen en een mascotte nodig hadden om zichzelf te vertegenwoordigen.

Als je nog leefde en gamen toen deze mascottes debuteerden, kun je een levend stukje gamegeschiedenis zijn 7 Tekenen Je bent een levend stukje goggeschiedenis 7 Tekens Je bent een levend stukje gamen Geschiedenis Lees meer - lees Dave's artikel voor meer tekenen hiervan.

Herinner je je nog een van deze mascottes? Welke anderen hadden de lijst moeten maken? Praat over allerlei soorten mascottes in de comments!

Ontdek meer over: Retro Gaming.