4 innovaties die de videogamewereld een betere plaats hebben gemaakt [MUO Gaming]

4 innovaties die de videogamewereld een betere plaats hebben gemaakt [MUO Gaming] / gaming

In de game-industrie is succes sterk afhankelijk van innovatie. Dit geldt vooral als het om hardware gaat. Voor games zijn er tal van succesvolle sequels die niets nieuws doen. Bij het maken van een nieuwe console of een ander stuk hardware moet het echter, als het succesvol wil zijn, iets nieuws aan de tafel brengen.

Er zijn door de jaren heen ongelooflijke innovaties in de wereld van videogames geweest. Videospellen zijn een relatief nieuw medium en om te bedenken hoe ver ze in zo'n korte tijd zijn gekomen, is eigenlijk best wel verbijsterend. Het was immers nog niet zo lang geleden dat de enige manier om een ​​fatsoenlijk videogame te spelen, was om naar een speelhal te gaan.

Ik heb het gevoel dat enkele van de grootste innovaties in videogames als vanzelfsprekend worden beschouwd. We starten onze console op en denken niet echt goed na over de jaren van onderzoek die zijn gegaan om het te maken. Met dat gezegd, zou ik graag enkele van mijn favoriete innovaties in videospelhardware willen eren.

De thuisconsole

Deze is een niet te versmaden. Geen enkele evolutie in videogames zou mogelijk zijn, zo niet voor de uitvinding van de huisconsole. Natuurlijk zou er altijd pc-gaming zijn, maar het feit is dat pc-gaming altijd een nicheactiviteit bleef. Thuisconsoles brachten videospelletjes bij de massa. Het is moeilijk je een wereld voor te stellen waar we geen Xbox 360 of PlayStation 3 klaar hebben wanneer we ze willen hebben.

De eerste huisconsole krijgt niet de eer die het verdient. Ik durf zelfs te veronderstellen dat de meeste mensen er nog nooit van hebben gehoord. De Magnavox Odyssey brak drie volle jaren voor Atari's Pong ter plekke. Daarom, Magnavox Odyssey, ik dank je voor het feit dat je de bal hebt laten rollen op de consoles die we allemaal kennen en waar we van houden.

Online gaming

Online gamen is verantwoordelijk voor het geven van een oneindige levensduur aan een videogame. Voordat je online kon spelen, kon er maar zoveel plezier uit een spel komen, voordat je alles wist te bereiken. Met online spelen kun je jarenlang hetzelfde spel letterlijk spelen en elke keer weer nieuw en spannend zijn.

Online spelen heeft ook van games een sociale ervaring gemaakt. Er hoeven niet meer kinderen te worden verteld om naar buiten te gaan en hun vrienden te zien. Nu kunnen ze communiceren met hun vrienden tijdens het spelen van hun favoriete videogames. Unreal Tournament, Halo, Counter Strike, Call of Duty en zo veel andere spellen zouden niets bijzonders zijn als het niet voor de mogelijkheid om online te spelen.

Analoge sticks

Voor hun tijd was een D-pad prima. Toen games echter naar 3D-ruimten werden verplaatst, hadden ze gewoon niet het bewegingsbereik en de precisie die gamers nodig hadden. Gelukkig is de analoge stick uitgevonden om de situatie recht te zetten. Niet langer werden gamers beperkt door D-pads. We konden ons vrij bewegen in elke richting. Toen ik een analoge joystickcontroller voor mijn PlayStation kocht, herinner ik me dat ik bevrijd was.

De analoge stick is een van die innovaties die we als vanzelfsprekend beschouwen. Kun je je voorstellen dat je Halo of Call of Duty zou willen spelen met een D-pad? Ik kan het niet, en eerlijk gezegd, ik wil het niet. Neem de volgende keer dat je je Xbox- of PlayStation-controller oppakt even de tijd om je analoge sticks te bedanken voor alle precisie die ze je bieden.

Portable Gaming

Weet je nog dat je ergens heen ging en in de rij moest staan ​​om je te amuseren? Herinner je je nog dat je op een vliegtuig springt zonder een videogame om de tijd te doden? Ongelooflijk, er was eigenlijk een tijd dat videogames niet draagbaar waren. Gelukkig liggen die dagen lang achter ons en hebben we allemaal smartphones en draagbare spelapparatuur om ons gelukkig te houden.

Technisch gezien was de eerste draagbare videogame Mattels Auto Race, maar Nintendo bracht handheld-gaming op de voorgrond met de release van de Game Boy. In tegenstelling tot de Mattel-spellen, bood deze console je de mogelijkheid om meerdere spellen op één apparaat te spelen. Sindsdien zijn draagbare systemen geëvolueerd en veranderd in iets waarlijk verbazingwekkend. Je hebt 3D-brilloze 3D-camera's, Sony's uiterst krachtige Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi Review en weggeef-ervaring PlayStation Vita 3G / Wi-Fi recensie en weggeefactie Vandaag bekijken we de PlayStation Vita (met name de 3G / Wi-Fi-model), Sony's nieuwste intrede in de draagbare speelruimte. Hoe zal het standhouden? Lees de recensie om erachter te komen. Plus, we zullen ... Meer lezen en mobiele telefoons die games kunnen spelen die net zo goed zijn als een volledig spelsysteem. Ze hebben zeker een lange weg afgelegd, en het is allemaal te danken aan die eerste innovaties.

Conclusie

Het is triest hoeveel fantastische uitvindingen we als vanzelfsprekend beschouwen. Elke dag spelen we een spelletje op onze mobiele telefoon, schieten we een aantal mensen neer in Call of Duty of zetten we een console aan en denken we er niet eens over na. Zonder deze innovaties in videogames zouden videogames nergens in de buurt komen van het niveau dat ze nu zijn.

Wat zijn je favoriete innovaties in videogames? Laat het ons weten in de comments!